รูเล็ต GClub ยิงปลาออนไลน์ China

รูเล็ต GClub เซินเจิ้น ประเทศจีน 2 กรกฎาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — China Unitech Group, Inc. (“บริษัท”) (OTCBB:CUIG) ประกาศว่าได้ปิดธุรกรรมการแลกเปลี่ยนหุ้น

กับผู้ถือหุ้นของ Classic Bond Development Limited เรียบร้อยแล้ว บริษัทหมู่เกาะบริติชเวอร์จิน (” Classic Bond”) บริษัทจะดำเนินการผ่านหน่วยงานที่มีความสนใจ

หลากหลายในประเทศจีนเพื่อดำเนินการตามแผนธุรกิจปัจจุบันของบริษัทในเครือเหล่านั้น ซึ่งเกี่ยวข้องกับการดำเนินงานของร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ในจีน บริษัทมหาชนใหม่เสนอราคาในตลาด OTCQB ภายใต้สัญลักษณ์ “CUIG”

ในการทำธุรกรรมแลกเปลี่ยนหุ้น ผู้ถือหุ้นของ Classic Bond ได้รับหุ้นสามัญของบริษัทที่ออกใหม่ 19,000,000 หุ้น คิดเป็นประมาณ 94% ของจำนวนหุ้นทุนที่ออกและ

จำหน่ายได้แล้วทั้งหมดของบริษัท เพื่อแลกกับ 100% ของหุ้นที่ออกและจำหน่ายได้แล้วของ Classic บอนด์ หลังจากทำรายการแลกเปลี่ยนแล้ว มีหุ้นสามัญของบริษัทคงค้างจำนวน 20,200,000 หุ้น

ผลจากการทำธุรกรรมแลกเปลี่ยนหุ้น ทำให้ Classic Bond กลายเป็นบริษัทย่อยที่บริษัทถือหุ้นทั้งหมด นาย Dishan Guo ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นคณะกรรมการของบริษัท

และเจ้าหน้าที่บริหารของบริษัทถูกแทนที่โดยเจ้าหน้าที่บริหารของ Classic Bond และบริษัทในเครือเมื่อมีการปิดการแลกเปลี่ยนหุ้น บริษัทมีแผนที่จะแก้ไขข้อบังคับของบริษัทเพื่อเปลี่ยนชื่อบริษัทเป็น China Internet Cafe Holdings Group, Inc.

Dishan Guo ประธานคนใหม่ของบริษัทกล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ปิดธุรกรรมสาธารณะได้สำเร็จ” “บริษัทของเราเติบโตอย่างต่อเนื่องในอดีต เราคาดหวังว่าการเป็น

บริษัทมหาชนในสหรัฐฯ จะทำให้เรามีแพลตฟอร์มการซื้อขายที่ดี นอกจากนี้ เรายังตั้งตารอที่จะใช้ประโยชน์จากรายชื่อสาธารณะของเราเพื่อให้กลายเป็นร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ระดับประเทศที่เป็นที่รู้จักภายใต้แบรนด์ Dragon Surf ของเรา .”

ณ วันที่ 31 มีนาคม 2010 บริษัทที่มีส่วนได้ส่วนเสียของบริษัทเป็นเจ้าของร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่จำนวน 28 แห่งในเซินเจิ้น กวางตุ้ง ประเทศจีน ให้บริการร้านอินเทอร์เน็ต

คุณภาพสูงและเป็นผู้ดำเนินการร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ที่ใหญ่ที่สุดในเซินเจิ้น บริษัทให้บริการอินเทอร์เน็ตในราคาที่เหมาะสมแก่นักศึกษาและแรงงานข้ามชาติ รายได้กว่า 99% มาจากการขายเวลาเข้าถึงคอมพิวเตอร์ของเรา

China Unitech Group Inc. เป็นบริษัทโฮลดิ้งของ Classic Bond Development Limited Junlong Culture Communication Co. Ltd (“Junlong”)

ดำเนินงานผ่านบริษัทที่มีความสนใจหลากหลายในประเทศจีน เป็นผู้ดำเนินการร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ชั้นนำที่มีสำนักงานใหญ่ในเซินเจิ้น ประเทศจีน Junlong ก่อตั้งขึ้นในปี

2546 โดยเป็นหนึ่งในผู้ประกอบการร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่รายใหญ่ที่สุดในห้าแห่งในเซินเจิ้น โดยมีร้านค้าของบริษัท 28 แห่ง อินเทอร์เน็ตคาเฟ่ของ Junlong ดำเนินการและบริหารจัดการ

ภายใต้แบรนด์ รูเล็ต GClub ระบบที่แข็งแกร่งนำเสนอสถานบันเทิงและสื่อแบบครบวงจรสำหรับลูกค้ารวมถึง VOIP การส่งข้อความโต้ตอบแบบทันที เกมออนไลน์ ของว่างและ

เครื่องดื่ม อินเทอร์เน็ตคาเฟ่มักตั้งอยู่ในพื้นที่ที่มีการเข้าชมสูงซึ่งมีกลุ่มเป้าหมายเป็นนักเรียนที่เป็นผู้ใหญ่และแรงงานข้ามชาติ ปัจจุบันบริษัทมีพนักงานประจำประมาณ 300 คน

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของ China Unitech Group, Inc. และบริษัทในเครือ ข้อความทั้งหมด นอกเหนือจาก

ข้อความข้อเท็จจริงในอดีตที่รวมอยู่ในที่นี้เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” รวมถึงข้อความเกี่ยวกับความสามารถของบริษัทในการเติบโต แม้ว่าสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจทั่ว

โลกในปัจจุบัน ความสามารถของบริษัทในการอัพเกรดเป็นการแลกเปลี่ยนระดับชาติ ความสามารถทั่วไปของบริษัทในการบรรลุวัตถุประสงค์ทางการค้า กลยุทธ์ แผนธุรกิจ และ

วัตถุประสงค์ของบริษัทและบริษัทย่อย และข้อความอื่น ๆ ของข้อมูลที่ไม่ใช่ประวัติศาสตร์ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มักถูกระบุโดยการใช้คำศัพท์ที่เป็นการคาด

การณ์ล่วงหน้า เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” หรือสำนวนที่คล้ายคลึงกัน เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ทราบและไม่ทราบ แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าการคาดการณ์ที่สะท้อนให้

เห็นในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล แต่ก็เกี่ยวข้องกับการสันนิษฐาน ความเสี่ยง และความไม่แน่นอน และความคาดหวังเหล่านี้อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง

นักลงทุนไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร ซึ่งพูดเฉพาะ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากที่

คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อันเป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงที่กล่าวถึงในรายงานประจำของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลัก

ทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์และมีอยู่ในเว็บไซต์ของตน ( พวกเขาเกี่ยวข้องกับสมมติฐาน ความเสี่ยง และความไม่แน่นอน และความคาดหวังเหล่านี้อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง นักลงทุนไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร ซึ่งพูดเฉพาะ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของ

บริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อันเป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงที่กล่าวถึงในรายงานประจำของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลัก

ทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์และมีอยู่ในเว็บไซต์ของตน ( พวกเขาเกี่ยวข้องกับสมมติฐาน ความเสี่ยง และความไม่แน่นอน และความคาดหวังเหล่านี้อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง นัก

ลงทุนไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร ซึ่งพูดเฉพาะ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาด

การณ์ไว้ในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อันเป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงที่กล่าวถึงในรายงานประจำของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลัก

ทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์และมีอยู่ในเว็บไซต์ของตน (http://www.sec.gov ) ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับบริษัทหรือบุคคลที่กระทำการในนามของ

บริษัทมีคุณสมบัติครบถ้วนโดยชัดแจ้งจากปัจจัยเหล่านี้ นอกเหนือจากที่กำหนดภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์แล้ว บริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

ดัลลาส, 6 กรกฎาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — MicroStockProfit.com ประกาศรายงานการลงทุนที่มี Melco Crown Entertainment Ltd. (Nasdaq:MPEL) รายงานประกอบด้วยการวิเคราะห์ทางการเงิน การเปรียบเทียบและการลงทุน และข่าวล่าสุดของบริษัทที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อตัดสินใจลงทุนอย่างมีการศึกษา

การแจ้งเตือนและแนวคิดด้านการค้าของเรามีให้ฟรีสำหรับนักลงทุน เพียงใช้ที่อยู่อีเมลของคุณเพื่อสมัครสมาชิกกับhttp://www.microstockprofit.comเพื่อรับข้อมูลวงในเกี่ยวกับการแจ้งเตือนที่ร้อนแรงครั้งต่อไปของเรา

ปัจจุบัน MACD สำหรับ MPEL บ่งชี้สัญญาณขาลงที่แข็งแกร่งด้วยเหตุผลสองประการ อย่างแรก MACD อยู่ต่ำกว่าเส้นสัญญาณ ซึ่งเป็นเส้นค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่ 9 วัน ประการที่สอง MACD อยู่ต่ำกว่าระดับวิกฤตที่ศูนย์ ซึ่งหมายความว่าเส้นค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่พื้นฐานมีแนวโน้มต่ำลง

Melco Crown Entertainment Ltd. (MPEL) เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผ่านบริษัทในเครือ Melco Crown Gaming ผู้ให้บริการเกมคาสิโนและสถานบันเทิงที่เน้นตลาด

มาเก๊า Melco Crown Gaming เป็นหนึ่งในหกบริษัทที่ได้รับอนุญาต ผ่านสัมปทานหรือสัมปทานย่อย เพื่อดำเนินการคาสิโนในมาเก๊า บริษัทเป็นเจ้าของและดำเนินการ City

of Dreams, Altira Macau, Mocha Clubs และ Taipa Square Casino โครงการอื่นๆ ได้แก่ City of Dreams Phase II, Macau Studio City Project และ Macau Peninsula Site

“สำหรับไตรมาสแรกของปี 2553 รายรับสุทธิอยู่ที่ 567.6 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้นประมาณ 162% จาก 216.5 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับช่วงเปรียบเทียบสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2552 รายได้สุทธิที่เพิ่มขึ้นเป็นผลมาจากการเปิด City of Dreams เป็นหลัก ในเดือนมิถุนายน 2552

“ตามสถิติที่เผยแพร่โดยสำนักตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกมของมาเก๊า รายได้ในเดือนมิถุนายน ขณะที่การแข่งขันฟุตบอลโลกในแอฟริกาใต้กำลังดำเนินอยู่ เข้ามาที่ 1.7

พันล้านดอลลาร์ แม้ว่าจะคิดเป็นการเติบโต 65% จากปีที่แล้ว แต่ก็เป็น 20% ลดลงจากตัวเลขที่รายงานในเดือนพฤษภาคม นักวิเคราะห์จาก Deutsche Bank ตรึงความนุ่มนวลในการเบี่ยงเบนความสนใจของการแข่งขันฟุตบอลโลกและแนะนำว่าน่าจะขยายไปถึงเดือนกรกฎาคมเนื่องจากการแข่งขันใกล้จะสิ้นสุดลง ”

MicroStockProfit.com ไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุนที่จดทะเบียน และไม่มีสิ่งใดในสื่อใดๆ ที่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใดๆ เป็นเว็บไซต์ที่ BlueWave Advisors, LLC เป็นเจ้าของทั้งหมด ทั้ง MicroStockProfit.com และบริษัทในเครือไม่มีผลประโยชน์ที่เป็น

ประโยชน์ในบริษัทดังกล่าว และไม่ได้รับค่าตอบแทนใด ๆ สำหรับบริษัทใด ๆ ที่ระบุไว้ในการสื่อสารนี้ โปรดอ่านรายงานของเราและเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ สำหรับความเสี่ยงและการเปิดเผยข้อมูลทั้งหมด

MISSION, แคนซัส–(Marketwire – 6 กรกฎาคม 2010) – (คุณลักษณะสำหรับครอบครัว) เศรษฐกิจสหรัฐฯ กำลังแสดงสัญญาณของการฟื้นตัว อย่างไรก็ตาม ภาวะ

เศรษฐกิจถดถอยได้สอนให้ชาวอเมริกันจำนวนมากรู้จักนิสัยการใช้จ่ายอย่างมีความรับผิดชอบซึ่งจะคงอยู่ต่อไปในอีกหลายปีข้างหน้า หลายครอบครัวกำลังดำเนินการเปลี่ยนแปลง

เล็กๆ น้อยๆ ทุกวันเพื่อควบคุมค่าใช้จ่ายเล็กๆ น้อยๆ ในชีวิตประจำวันที่อาจเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป วิธีที่ดีที่สุด ง่ายที่สุด และสนุกที่สุดที่ครอบครัวของคุณสามารถเริ่มประหยัดเงินได้ตั้งแต่วันนี้ ได้แก่:

Kick Paid Directory Assistance to the Curb: ชาวอเมริกันโทรหาบริการช่วยเหลือเกี่ยวกับไดเรกทอรีแบบเสียเงินหลายพันล้านครั้งทุกปี และผู้ให้บริการบางรายเรียก

เก็บเงินมากถึง $2 ต่อการโทรหนึ่งครั้ง ครั้งต่อไปที่คุณเอื้อมมือไปที่โทรศัพท์เพื่อโทร 411 ให้ลองใช้บริการทางเลือกฟรี เช่น 1-800-Justdial (1-800-587-8342) 1-

800-Justdial ให้บริการโอเปอเรเตอร์สดตลอด 24 ชั่วโมง ส่งรายชื่อในท้องถิ่นผ่านข้อความหรืออีเมล และยังสามารถเชื่อมต่อการโทรของคุณได้ฟรีอีกด้วย นอกจากนี้คุณยัง

สามารถรับคำแนะนำสำหรับร้านอาหารท้องถิ่น ช่างประปา รถลากจูง ทันตแพทย์ ร้านดอกไม้ ภาพยนตร์ กิจกรรม และหมวดหมู่อื่นๆ อีกหลายร้อยประเภท ทุกคนในครอบครัวที่สามารถใช้โทรศัพท์ได้สามารถใช้ประโยชน์จากการประหยัดต้นทุนได้

เข้าชมห้องสมุด: เราทุกคนทราบดีว่าคุณสามารถตรวจสอบหนังสือได้ฟรีที่ห้องสมุดแทนที่จะซื้อ แต่คุณรู้หรือไม่ว่าห้องสมุดในพื้นที่ส่วนใหญ่มีดีวีดีและวิดีโอเกมด้วย ห้องสมุดส่วนใหญ่มีดีวีดีซีซันล่าสุดด้วย วางแผนค่ำคืนวันเสาร์ด้วยอาหารปรุงเองที่บ้าน ดีวีดีฟรีจากห้องสมุดและเกมกระดานสำหรับคืนครอบครัวราคาประหยัดและสนุกสนาน

Go Green Around the House: ประหยัดเงินและทำบางสิ่งเพื่อโลกโดยให้ทั้งครอบครัวมีส่วนร่วมกับวิธีง่ายๆ ในชีวิตประจำวันเพื่อเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมรอบ ๆ บ้าน ตัวอย่าง

เช่น ปิดไฟที่ไม่ได้ใช้งาน จำกัด ฝักบัวไว้ที่ 5 นาที หลีกเลี่ยงการใช้เครื่องใช้ต่างๆ เช่น เครื่องล้างจานหรือเครื่องซักผ้าโดยไม่ต้องโหลดเต็ม และใช้ผ้าเช็ดจานที่ล้างทำความสะอาดได้สำหรับการอบแห้งและทำความสะอาดมากกว่าผ้าขนหนูกระดาษ

ช็อปอย่างชาญฉลาด: ครอบครัวสามารถประหยัดเงินได้มากด้วยการซื้อของชำแบรนด์ร้านค้า ซื้อสินค้าออนไลน์จำนวนมาก (หลายบริษัทเสนอบริการจัดส่งฟรีเมื่อสั่งจำนวนมาก) วางแผนมื้ออาหารเกี่ยวกับโปรตีนที่พิเศษและมักจะไปที่ร้านขายของชำพร้อมรายการซื้อของ และยึดติดกับมัน

ข้ามสวนสนุก: ทริปครอบครัวที่สวนสนุกอาจต้องเสียเงินหลายร้อยดอลลาร์ อ่านหนังสือพิมพ์ท้องถิ่นของคุณและจับตาดูกิจกรรมสนุกๆ ราคาประหยัด และเหมาะสำหรับครอบครัวในละแวกของคุณ เช่น งานแสดงสินค้าริมถนนและเทศกาล งานคาร์นิวัล คอนเสิร์ตฟรี การวิ่งเพื่อความสนุกสนาน และการขับรถโดยอาสาสมัคร

“เมื่อคุณมีสติสัมปชัญญะแล้ว ก็มีวิธีประหยัดเงินที่ทั้งครอบครัวสามารถช่วยเหลือได้ง่ายและสะดวก” VSS Mani ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ 1-800-Justdial กล่าว “ไม่จำเป็นต้อง

ตัดสิ่งจำเป็นหรือของแถมที่สนุกสนานออกไป แค่ระวังค่าใช้จ่ายที่ถูกกว่าและทางเลือกฟรีสำหรับบางสิ่งที่คุณทำในแต่ละวัน แล้วคุณจะพบว่าการประหยัดที่นี่เพียงเล็กน้อยและช่วยได้มาก”

MISSION, แคนซัส–(Marketwire – 6 กรกฎาคม 2010) – (คุณลักษณะสำหรับครอบครัว) ในขณะที่สภาพอากาศร้อนขึ้น ความบันเทิงกลางแจ้งก็เช่นกัน ไม่ว่าคุณจะกำลัง

ฉลองวันเกิด วันหยุด หรือเพียงแค่ใช้เวลาทั้งวันที่ชายหาด ให้เตรียมขนม เครื่องดื่ม และผ้าห่มที่คุณโปรดปราน แล้วจัดงานเลี้ยงฤดูร้อนที่เรียบง่ายและคลาสสิกที่สุดรอบหนึ่ง นั่นคือปิกนิก!

ปิกนิกไม่เพียงแต่ช่วยให้คุณได้รับประโยชน์จากสภาพอากาศที่อบอุ่น แต่ยังเป็นวิธีที่สนุกในการเขย่าเวลาอาหารของครอบครัว และยังให้โอกาสในการพบปะกับเพื่อนและครอบครัวเมื่อเลิกเรียน

ส่วนผสมหลักสำหรับปิกนิกที่สมบูรณ์แบบทั้งหมดเริ่มต้นด้วยการเตรียมการ การสละเวลาเพื่อเลือกทำเลที่สมบูรณ์แบบ วางแผนเมนูอร่อย และจัดเกมและกิจกรรมสนุก ๆ ล่วงหน้า

จะได้รับผลตอบแทนอย่างแน่นอน ต่อไปนี้คือเคล็ดลับง่ายๆ บางประการสำหรับการจัดงานกลางแจ้งที่ยอดเยี่ยมซึ่งจำได้ง่ายเนื่องจากเป็นไปตามธีมงานของคุณ นั่นคือ PICNIC

P ick ธีม ครอบครัวของคุณมีทีมกีฬาที่ชื่นชอบไหม? คุณกำลังให้เกียรติผู้สำเร็จการศึกษาล่าสุดหรือไม่? มองไปรอบ ๆ บ้านของคุณและหาสิ่งของที่จะนำมาซึ่งกิจกรรมพิเศษ

ของคุณ การแสดงรูปภาพของคุณที่สวมหมวกและเสื้อคลุม ควบคู่ไปกับรูปถ่ายจบการศึกษาของครอบครัวและเพื่อน ๆ ที่มาร่วมงานด้วยจะได้รับความนิยมอย่างแน่นอน สำหรับกิจกรรมในธีมกีฬา ให้นำเสื้อทีมเก่าและผ้าห่มที่มีสีที่ตรงกับทีมกีฬาที่คุณชื่นชอบมาด้วย

ฉันระบุสถานที่ เลือกสถานที่ที่มีพื้นที่เปิดโล่งกว้างสำหรับทำกิจกรรมและรับประทานอาหาร ซึ่งเหมาะสำหรับที่จอดรถและห้องน้ำสาธารณะ ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีต้นไม้ในบริเวณใกล้เคียงที่ให้ร่มเงาเพียงพอ เนื่องจากการทำให้แขกของคุณรู้สึกสบายเป็นกุญแจสำคัญในการทำให้พวกเขามีความสุข

C ool มันลง เตรียมพร้อมสำหรับความสนุกสนานภายใต้แสงแดดด้วยครีมกันแดดและหมวก แต่ยังช่วยให้แขกรู้สึกเย็นด้วยการจัดร่มและเต็นท์ให้ร่มเงา สำหรับการบรรเทาความร้อนเป็นพิเศษ ให้เก็บขวดสเปรย์น้ำ (รวมถึงสเปรย์กันแมลง) ไว้ในตู้เย็นเพื่อเป็นสถานีพ่นไอน้ำส่วนตัวสำหรับแขก

ไม่มีเมนูและทำให้มันง่าย ลองนึกถึงรายการเตรียมล่วงหน้าที่เป็นมิตรกับนิ้ว เช่น แซนวิชขนาดเล็กห่อทีละชิ้น หรือหั่นผักตามฤดูกาลล่วงหน้า บรรจุในภาชนะขนาดสแน็คของ GladWare แล้วปล่อยให้เด็กๆ ผสมและจับคู่เพื่อทำสลัดส่วนตัว

ฉันประทับใจแขกของคุณ ยกระดับการปิกนิกของคุณไปอีกระดับด้วยที่นั่งแบบพับได้ ผ้าปูโต๊ะ และหมอนขนาดใหญ่ เพื่อให้งานกลางแจ้งของคุณมีความสบายในการทำกิจกรรมในร่ม

Cหาความสนุกบางอย่าง นำลำโพงแบบพกพาไปพร้อมกับรายการเล่นช่วงฤดูร้อนที่คุณชื่นชอบ และตั้งค่าตาข่ายวอลเลย์บอลที่ประกอบง่าย หรือจะแนะนำนักแสดงในตัวคุณด้วยเกมทายใจล่ะ? ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีกิจกรรมที่ทุกคนสามารถเพลิดเพลินได้ และการปิกนิกของคุณจะหมดไปโดยไม่มีปัญหา

วอชิงตัน ดีซี–(Marketwire – 6 กรกฎาคม 2010) – Ritz & Wolf Camera & Image ปลายทางค้าปลีกชั้นนำของอเมริกาสำหรับกล้องและการถ่ายภาพ ประกาศเพิ่ม

บริการถ่ายภาพและวิดีโอ “ในสถานที่” ใหม่ในตลาดดัลลัสและเดนเวอร์ . Ritz และ Wolf วางแผนที่จะเปิดตัวบริการ “On Location” ทั่วประเทศในช่วงต้นปี 2011 ซึ่งเริ่ม

ต้นเมื่อ 90 ปีที่แล้วในฐานะสตูดิโอถ่ายภาพบุคคลในแอตแลนติกซิตี Ritz Camera & Image กำลังหวนคืนสู่รากเหง้าและนำเสนอความเชี่ยวชาญด้านการถ่ายภาพและวิดีโอให้

กับลูกค้า ข้ามประเทศ. ตั้งแต่ภาพถ่ายครอบครัวไปจนถึงการแข่งขันกีฬา ช่างภาพมืออาชีพของ Ritz & Wolf จะเดินทางไปทุกที่เพื่อบันทึกภาพชีวิตของลูกค้าในขณะที่มันเกิดขึ้น

“นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับแบรนด์ Ritz & Wolf Camera & Image ในขณะที่เรายังคงขยายบริษัทในแบบที่เราไม่เคยคาดคิดมาก่อน หรือในกรณีนี้ ไม่ได้ใช้มานาน

หลายทศวรรษแล้ว” Stephen M. LaMastra ประธานกล่าว ของ Ritz & Wolf Camera & Image “เรามีช่างภาพที่ได้รับการฝึกฝนมาเป็นอย่างดี ซึ่งทั้งหมดได้รับการ

รับรอง เพื่อนำเสนอภาพถ่ายและวิดีโอระดับมืออาชีพในราคาที่ไม่แพงให้กับลูกค้าของเรา โดยจัดส่งถึงหน้าประตูบ้านของพวกเขา เพื่อให้พวกเขาสามารถแบ่งปัน แสดง และบันทึกช่วงเวลาอันมีค่าเหล่านั้นไว้ได้เมื่อชีวิตเกิดขึ้น”

ในการเริ่มต้น บริการ Ritz & Wolf On Location จะนำเสนอภาพถ่ายและวิดีโอแก่ลูกค้าในห้าหมวดหมู่ โดยจะมีอะไรอีกมากมายที่จะตามมาในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า หมวดหมู่รวมถึง

ช่างภาพมืออาชีพของ The Ritz & Wolf นำประสบการณ์มากมายมาสู่ธุรกิจที่ไม่เหมือนใครแห่งนี้ ซึ่งครอบคลุมถึง 25 ปีที่ผ่านมาในด้านบริการถ่ายภาพและวิดีโอ ความ

เชี่ยวชาญที่ผสมผสานกัน ได้แก่ การค้า แฟชั่น ภาพบุคคล กีฬา สัตว์ป่า ภูมิทัศน์ และกิจกรรมพิเศษ ตั้งแต่สตูดิโอถ่ายภาพบุคคลระดับประเทศไปจนถึงภาพถ่ายที่เผยแพร่ใน

ระดับประเทศสำหรับ Associated Press ช่างภาพของ Ritz & Wolf ได้เดินทางไปทั่วโลกเพื่อจับภาพชีวิตในขณะที่มันเกิดขึ้น เมื่อรวมกับอุปกรณ์อันล้ำสมัย ช่างภาพของ

Ritz & Wolf ไม่เพียงมีความสามารถในการรีทัชและปรับแต่งภาพเท่านั้น แต่ยังสามารถสร้างภาพถ่ายคุณภาพดีที่สุดได้ใน 24 ชั่วโมงอีกด้วย วันนี้ บริการ Ritz & Wolf On Locations สามารถพบได้ในดัลลัส เดนเวอร์ มินนิอาโปลิส และซอลต์เลกซิตี้

Ritz & Wolf Camera & Image เป็นปลายทางค้าปลีกชั้นนำของอเมริกาสำหรับกล้องและการถ่ายภาพ ด้วยมรดกที่สั่งสมมาเกือบ 100 ปี Ritz & Wolf Camera & Image

เป็นผู้นำในโลกเทคโนโลยีภาพที่น่าตื่นเต้นและมีวิวัฒนาการ Ritz & Wolf เป็นผู้นำด้านราคาและคุณภาพเสมอมา โดยได้รับการจัดอันดับโดย Consumer Reports ให้เป็นร้าน

ขายอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ 5 อันดับแรก และเป็นจุดหมายปลายทางที่มีอันดับสูงสุดสำหรับผลิตภัณฑ์กล้องและภาพโดยพิจารณาจากบริการ คุณภาพของผลิตภัณฑ์ และความ

สะดวกในการซื้อ Ritz & Wolf Camera & Image มีสำนักงานใหญ่ในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. และมีร้านค้ามากกว่า 300 แห่งใน 36 รัฐจากชายฝั่งถึงชายฝั่ง RitzPix.com

เป็นเว็บไซต์ออนไลน์ของบริษัทสำหรับความต้องการด้านภาพทั้งหมด และนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายในหนึ่งชั่วโมงที่ไม่มีใครเทียบได้ในโลก Ritz & Wolf ได้อุทิศมรดกของตนเพื่อส่งเสริมให้ผู้บริโภคได้แบ่งปัน

LOW BAY, BARBUDA–(Marketwire – 6 กรกฎาคม 2010) – ชายหาดที่สวยงามและไม่พลุกพล่านพร้อมหาดทรายนุ่มและวิวผืนน้ำที่สวยงามทำให้เป็นสถานที่พักผ่อนที่

สมบูรณ์แบบที่ Lighthouse Bay Resort ที่บาร์บูดา แต่รีสอร์ทสุดพิเศษที่เป็นส่วนตัวแห่งนี้ยังมีกิจกรรมและการทัศนศึกษาที่สามารถเพิ่มอะดรีนาลีนให้กับการพักผ่อนของคุณ มีส่วนทำให้สุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดีของคุณ หรือแม้แต่สอนสิ่งหนึ่งหรือสองอย่างเกี่ยวกับสถานที่ท่องเที่ยวทางประวัติศาสตร์ในพื้นที่

Lighthouse Bay Resort ตั้งอยู่บนพื้นที่แคบๆ ของพื้นที่ธรรมชาติที่ยังไม่ถูกทำลายระหว่างทะเลแคริบเบียนและทะเลสาบน้ำตื้น Lighthouse Bay Resort เป็นรีสอร์ทส่วน

ตัวสุดพิเศษที่ผสมผสานบรรยากาศอันเงียบสงบเข้ากับสถานที่เงียบสงบที่สวยงาม ที่นี่คุณสามารถเดินไปตามหาดทรายสีชมพูขาวยาว 17 ไมล์ และชมพระอาทิตย์ตกที่ทะเลแคริบเบียนในขณะที่คลื่นซัดสาดซัดเข้าหาฝั่ง แขกยังสามารถสัมผัสได้

เขตรักษาพันธุ์นกเรือรบ:เยี่ยมชมอาณานิคมนกเรือรบขนาดใหญ่ที่ทำรังที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของแคริบเบียนในระหว่างการเข้าพักของคุณ เขตรักษาพันธุ์นกฟริเกตสามารถเข้าถึงได้โดยทางเรือเท่านั้น มีนกมากกว่า 5,000 ตัวหรือที่เรียกว่านก “man o war”

บริการสปาในห้องพักหรือริมชายหาด : ให้นักบำบัดสปาที่ผ่านการฝึกอบรมของเราคลายปมที่เกิดจากความเครียดในกล้ามเนื้อที่อ่อนล้าของคุณด้วยการนวดทั่วตัวหรือเลือกใช้สครับผิวกายจากสวรรค์เพื่อปรนเปรอเท้าที่ทำงานหนักเกินไปของคุณ

ขี่ม้า : สัมผัสสายลมที่พัดผ่านเส้นผมของคุณขณะที่คุณวิ่งเหยาะๆ หาดทรายสีชมพูขาวยาวหลายไมล์บนหลังม้าที่สวยงามการล่าสัตว์ : ฝึกฝนทักษะของคุณกับสัตว์ป่าพื้นเมืองที่พบในบาร์บูดา เช่น กวางหรือหมูป่า (ความพร้อมตามฤดูกาล)

Darby’s Sink Hole : สำรวจ The Sink Hole หนึ่งในสิ่งมหัศจรรย์ที่ยิ่งใหญ่ของแคริบเบียน ตั้งอยู่ทางด้านเหนือของบาร์บูดาที่ถ้ำดาร์บี้ หลุมยุบมีความยาว 400 ฟุตและลึก 85 ฟุต ขึ้นชื่อเรื่องพืชพันธุ์เขตร้อนที่เขียวชอุ่ม

สถานที่ที่น่าสนใจ:เยี่ยมชม Spanish Point – ซึ่งตั้งชื่อตามเรือสเปนที่จมหายไปในพื้นที่ในปี 1695 – หรือทัวร์ Martello Tower – ป้อมปราการที่เคยใช้เป็นจุดชมวิวตามแนวชายฝั่งทางใต้ของประเทศ – และเรียนรู้เล็กน้อย ของประวัติศาสตร์บาร์บูดา

กิจกรรมทางน้ำ : มีบริการเรือคายัค อุปกรณ์ดำน้ำตื้น และแมว Hobie Cat ฟรีสำหรับผู้เข้าพัก นอกจากนี้ยังมีทริปดำน้ำลึกไปยังสถานที่ท่องเที่ยวในท้องถิ่นอีกด้วย

ไลท์เฮาส์ เบย์ รีสอร์ท มีห้องพักทั้งหมด 9 ห้อง พร้อมทัศนียภาพอันงดงามของน้ำทะเลแคริบเบียนสีฟ้าใสที่ด้านหน้าของห้องสวีท และน้ำทะเลสีฟ้าอมเขียวของลากูนทางด้าน

หลัง ห้องสวีท – ตกแต่งอย่างหรูหราด้วยไม้มะฮอกกานีสีเข้มและเฟอร์นิเจอร์หรูหรา – มีอ่างอาบน้ำกว้างขวางแยกเป็นสัดส่วนพร้อมเคาน์เตอร์หินแกรนิตสีน้ำเงิน Bahia และ

ฝักบัวอาบน้ำแบบวอล์กอินที่ปูด้วยหินอ่อน หากคุณต้องการ เชื่อมต่อกับสายตรงฟรี โทรศัพท์ระหว่างประเทศ Wi-Fi แล็ปท็อปในห้องพัก ทีวีจอแบนพร้อมช่องรับสัญญาณดาวเทียม หรือสเตอริโอระบบเสียงรอบทิศทางที่ใช้งานร่วมกับ iPod ได้

ราคาห้องพักเริ่มต้นที่ $999 ต่อคืนจนถึงวันที่ 31 สิงหาคม และรวมอาหารเช้า อาหารกลางวัน อาหารเย็น และเครื่องดื่ม รวมบริการรับส่งทางเฮลิคอปเตอร์เที่ยวเดียวสำหรับการเข้าพักหกคืนหรือน้อยกว่า (ขั้นต่ำสามคืน) การเข้าพักที่จองนานกว่าหกคืนรวมบริการรับส่งด้วยเฮลิคอปเตอร์ไปกลับฟรี (ไม่รวมภาษี ค่าบริการ และกิจกรรมเสริม)

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประภาคารเบย์รีสอร์ทหรือสำรองห้องพักได้ที่โทร (888) 214-8552 หรือ (212) 616-5032, หรือ e-mail info@lighthousebarbuda.com นอกจากนี้คุณยังสามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราได้ที่www.lighthousebarbuda.com

ซานดิเอโก, 7 กรกฎาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Entropic Communications, Inc. (Nasdaq:ENTR) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันซิลิคอนและซอฟต์แวร์เพื่อ

เปิดใช้งานความบันเทิงภายในบ้านที่เชื่อมต่อ จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์กับนักวิเคราะห์และนักลงทุนเพื่อหารือเกี่ยวกับ ผลประกอบการไตรมาส 2 ในวันพุธที่ 28 กรกฎาคม 2553

Entropic จะออกข่าวประชาสัมพันธ์ประกาศผลประกอบการไตรมาสที่สองของบริษัทหลังจากปิดตลาดในวันที่ 28 กรกฎาคม 2010 ข้อความของข่าวประชาสัมพันธ์จะมีอยู่ในเว็บไซต์ของ Entropic ที่ www.entropic.com .

การประชุมทางโทรศัพท์จะออกอากาศทางเว็บจากส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์ของบริษัท เริ่มเวลา 14:00 น. ตามเวลาแปซิฟิก/17:00 น. ตามเวลาตะวันออกของวันที่ 28 กรกฎาคม 2010

หากต้องการฟังการออกอากาศทางเว็บหรือดูข่าวประชาสัมพันธ์หรือข้อมูลทางการเงินหรือข้อมูลสถิติอื่น ๆ ที่กำหนดโดยระเบียบ G ของ SEC โปรดไปที่ส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ของ

เว็บไซต์ Entropic ที่ http://ir.entropic.com/ . เว็บคาสต์จะถูกบันทึกไว้และพร้อมใช้งานบนเว็บไซต์ในระยะเวลาจำกัด หากต้องการฟังการประชุมทางโทรศัพท์ โปรด

โทร 631-813-4729 ก่อนเวลาเริ่มต้นประมาณสิบนาที การเล่นเสียงทางโทรศัพท์จะพร้อมใช้งานหลังจากการโทรเสร็จสิ้นประมาณสองชั่วโมง และสามารถเข้าถึงได้โดยกด 706-645-9291 และใช้รหัสการเข้าถึง 84657891 เป็นบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ fabless ชั้นนำที่ออกแบบอนาคตของเครือข่ายภายในบ้านที่เชื่อมต่อและความบันเทิง

โดยนำเสนอเทคโนโลยีซิลิคอนและซอฟต์แวร์ยุคหน้าแก่ผู้ให้บริการเคเบิล เทลโก และดาวเทียมชั้นนำของโลก OEM และ ผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค ในฐานะผู้

ร่วมก่อตั้ง MoCA (Multimedia over Coax Alliance) Entropic เป็นผู้บุกเบิกและพัฒนาวิธีการวิดีโอคุณภาพระดับโทรทัศน์ความคมชัดสูง ตลอดจนเนื้อหามัลติมีเดียและ

ดิจิทัลอื่นๆ เช่น ภาพยนตร์ เพลง เกม และภาพถ่าย บ้าน. ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ Entropic ที่www.entropic.com สามารถดูโลโก้ Entropic Communications ได้ที่ http://www.globenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=4255

MOUNTAIN VIEW, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 7 กรกฎาคม 2010) – Egnyteผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันเซิร์ฟเวอร์ไฟล์ระบบคลาวด์ประกาศว่า Vineet Jain ซีอีโอได้รับเลือกให้เป็น Storage Superstar ในปี 2010 และบริษัทยังได้รับการยอมรับว่าเป็นปี 2010 Emerging Storage Vendor โดยนิตยสาร CRN 2010 Storage

Superstars เป็นรายการคัดเลือกของผู้มีวิสัยทัศน์และนักวิจัยที่อยู่เบื้องหลังนวัตกรรมที่ก้าวล้ำในอุตสาหกรรมสตอเรจ 2010 Emerging Storage Vendors เป็นรายชื่อผู้ขายที่ล้ำสมัยซึ่งรับประกันว่าจะสร้างความแตกต่างในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของผู้ค้าปลีก

Vineet Jain ได้รับการกล่าวถึงโดย CRN ว่าด้วยประสบการณ์ในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เป็นเวลา 16 ปี ซึ่งรวมถึง Egnyte ชั้นนำในการพัฒนาโซลูชันสตอเรจแบบไฮบริดตัว

แรก โซลูชั่นสตอเรจแบบไฮบริดที่เชื่อมช่องว่างระหว่างที่เก็บข้อมูลในเครื่องและคลาวด์ได้สำเร็จ Jain ก่อตั้งและสร้าง Valdero สำเร็จ ซึ่งเป็นผู้ให้บริการโซลูชันซอฟต์แวร์ซัพพลายเชนที่ One Network เข้าซื้อกิจการ

Kelley Damore รองประธาน ผู้อำนวยการกองบรรณาธิการของ Everything Channel กล่าวว่า “ผู้ให้บริการโซลูชันที่ออกแบบและปรับใช้โครงสร้างพื้นฐานการจัดเก็บข้อมูล

ต้องรับมือกับเทคโนโลยีที่การเปลี่ยนแปลงเท่านั้นที่คงอยู่” “ธุรกิจขนาดเล็กและองค์กรต่างๆ จำเป็นต้องจัดเก็บ สำรอง กู้คืนและจัดเก็บข้อมูลอย่างปลอดภัย และ Storage

Superstars เหล่านี้คือฮีโร่ที่ไม่ได้ร้องหลายคนที่ช่วยคิดค้นวิธีที่ดีกว่าในการทำเช่นนี้ แต่บุคคลเหล่านี้จำนวนมากไม่ค่อยได้รับการยอมรับว่าพวกเขาสมควรได้รับ เราขอแสดงความยินดีกับ ‘Storage Superstars’ ทั้งหมด และยินดีที่จะให้โอกาสในการจุดประกายความสนใจให้กับพวกเขา”

เปิดตัวในปี 2008 ให้บริการธุรกิจขนาดเล็กและขนาดกลางด้วยโซลูชันที่รวดเร็วและคุ้มค่าในการจัดเก็บและแบ่งปันปริมาณไฟล์ที่เพิ่มขึ้นทางออนไลน์ ด้วย Egnyte

ธุรกิจต่างๆ จะได้รับไฟล์เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์โดยไม่จำเป็นต้องซื้อฮาร์ดแวร์ใดๆ หรือต้องเสียค่าบำรุงรักษาอย่างต่อเนื่อง Egnyte ได้เปิดตัวEgnyte Local Cloudซึ่งเป็นโซลูชัน

ไฮบริดคลาวด์ตัวแรกที่ช่วยให้ธุรกิจสามารถสำรองและจัดเก็บไฟล์ในระบบคลาวด์และบนอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลในเครื่องได้ โซลูชันการจัดเก็บข้อมูลบนคลาวด์ล่าสุดของ Egnyte

คือ Egnyte Local Cloud บน NAS ซึ่งเปิดตัวในเดือนธันวาคม 2552 ผลิตภัณฑ์จะซิงค์ข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ NETGEAR NAS และเซิร์ฟเวอร์ไฟล์บนคลาวด์โดยอัตโนมัติ ทำให้ธุรกิจสามารถทำงานผ่านอินเทอร์เน็ตขัดข้องและมีสำเนาล่าสุดสองชุด ของข้อมูลตลอดเวลา

Vineet Jain ซีอีโอของ Egnyte กล่าวว่า “ผมรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งใน Superstars Storage Superstars ประจำปี 2010 ของ CRN และสำหรับ

ที่ได้รับการยกย่องให้เป็น Emerging Storage Vendor ในปี 2010” “การประมวลผลแบบคลาวด์ได้กลายเป็นตัวขับเคลื่อนที่สำคัญในธุรกิจ ฐานลูกค้าของเราเติบโต

ขึ้นกว่า 350% ในปี 2010 เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับการยอมรับสำหรับแนวทางของเราในการนำเสนอโซลูชันการจัดเก็บข้อมูลที่ปรับขนาดได้สูง เรียบง่าย และราคาไม่แพง

ซึ่งผสมผสานสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งทางออนไลน์ และโลกออฟไลน์”สามารถดูรายชื่อทั้งหมดของ2010 Storage Superstarsและ2010 Emerging Storage Vendorsพร้อมกับการวิเคราะห์โดย CRN ได้ทางออนไลน์

เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้าน โซลูชันเซิร์ฟเวอร์ไฟล์ระบบคลาวด์สำหรับธุรกิจขนาดเล็กและมืออาชีพ Egnyte ก่อตั้งขึ้นในปี 2549 และได้รับเงินทุนส่วนตัว บริษัทมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Mountain View รัฐแคลิฟอร์เนีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมที่www.egnyte.comหรือโทร 1-877-7EGNYTE

เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านกิจกรรม สื่อ การวิจัย การให้คำปรึกษา การขายและการตลาดด้านไอที ด้วยประสบการณ์และการมีส่วนร่วมมากกว่า 30 ปี Everything Channel มี

ความเชี่ยวชาญด้านช่องทางที่ไม่มีใครเทียบได้เพื่อดำเนินการโซลูชั่นแบบบูรณาการสำหรับผู้บริหารด้านเทคโนโลยีที่จัดการการสรรหาพันธมิตร การเปิดใช้งาน และกลยุทธ์การเข้าสู่

ตลาดเพื่อเร่งการขายเทคโนโลยี Channel ทุกอย่างเป็นยูบีเอ็มบริษัท ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับช่องทุกอย่างเยี่ยมชมเราได้ที่http://www.everythingchannel.com

UBM ( ) มุ่งเน้นไปที่สองกิจกรรมหลัก: การกระจายข้อมูลทั่วโลก การกำหนดเป้าหมายและการตรวจสอบ และการพัฒนาและการสร้างรายได้ของชุมชน B2B และตลาด ธุรกิจ

ของ UBM ให้ข้อมูลตลาดและให้บริการชุมชนการค้ามืออาชีพ ตั้งแต่แพทย์ไปจนถึงนักพัฒนาเกม ตั้งแต่นักข่าวไปจนถึงผู้ค้าเครื่องประดับ จากเกษตรกรไปจนถึงเภสัชกร ด้วย

ผลิตภัณฑ์เกี่ยวกับกิจกรรม ออนไลน์ สิ่งพิมพ์ และข้อมูลธุรกิจ พนักงาน 6,500 คนของเราในกว่า 30 ประเทศได้รับการจัดระเบียบเป็นทีมผู้เชี่ยวชาญที่ให้บริการชุมชนเหล่านี้ นำผู้ซื้อและผู้ขายมารวมกัน ช่วยให้พวกเขาทำธุรกิจและตลาดของพวกเขาทำงานอย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมไปที่www.ubm.com

NEW YORK, 7 กรกฎาคม 2010 (GLOBE Newswire) – ฤดูร้อนเป็นที่สุดในเต็มแกว่งและในขณะที่ 4 กรกฎาคมTHบาร์บีคิวเป็นเพียงม้วนลงและกิจกรรมด้านฝั่งอาจจะดูเหมือน

มากขึ้นทันที, การเตรียมความพร้อมสำหรับการกลับไปยังมหาวิทยาลัยเป็นอย่างมากซื่อใกล้ ให้กับนักศึกษาวิทยาลัย 16 ล้านคนที่มีอายุระหว่าง 18-34 ปี1 . การค้นพบในช่วง

ต้นได้รับการปล่อยตัวในวันนี้จากล้อแม็กสื่อการตลาด + 10 THประจำปีExplorer ในการศึกษาวิทยาลัยขับเคลื่อนโดย Harris Interactive แสดงจำนวนประวัติศาสตร์ของ

นักเรียน matriculating ฤดูใบไม้ร่วงนี้ที่จะดำเนินการกลับไปที่โรงเรียนกับพวกเขาเป็นประวัติการณ์และอันยิ่งใหญ่ 306,000,000,000 $ ในอำนาจการใช้จ่ายที่คาดการณ์ – เพิ่มขึ้น 13% จากประมาณการของปีที่แล้ว

ปัจจุบันเป็นชั้นเรียนที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ ประชากรวิทยาลัยในปัจจุบัน (อายุ 18-34 ปี) เพิ่มขึ้น 6% จากตัวเลขที่คาดการณ์ไว้ในปี 2552 และในขณะที่ค่าใช้จ่ายที่ไม่

เกี่ยวกับดุลยพินิจโดยรวมกำลังเพิ่มขึ้น แต่การใช้จ่ายตามดุลยพินิจของกลุ่มผู้บริโภครายนี้เผยให้เห็นโดยเฉพาะ วิทยาลัยอายุ 18-34 ปี ซึ่งคาดว่าจะเพิ่มขึ้น 10% นับตั้งแต่ปีที่

แล้ว ยังคงแสดงความชอบในสิ่งที่พวกเขาคิดว่า “ต้องมี” โดยตัวเลขการใช้จ่ายตามดุลยพินิจประจำปีเพิ่มขึ้นเป็นประมาณ 69 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งแสดงถึงการเพิ่มขึ้นอย่างมากจากปี 2552 .

“การสำรวจในปีนี้แสดงให้เห็นว่ามีการลงทะเบียนเรียนในวิทยาลัยเพิ่มขึ้นอย่างมาก และด้วยจำนวนประชากรที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเป็นกลุ่มนักศึกษาที่มีความมั่นใจมากขึ้นต่อ

อนาคตของสถานะทางการเงินของประเทศ และแบ่งรายได้ตามดุลยพินิจของพวกเขาสำหรับสิ่งจำเป็นในชีวิตในวิทยาลัย Dana Markow รองประธานฝ่ายวิจัยเยาวชนและการศึกษา Harris Interactive แสดงความคิดเห็น

เห็นได้ชัดว่าผู้บริโภควัยหนุ่มสาวเหล่านี้ไม่ได้ตัดทอนอย่างลึกซึ้ง แม้ว่าเศรษฐกิจที่ท้าทายจะดำเนินต่อไปก็ตาม อันที่จริง การใช้จ่ายของพวกเขาดูเหมือนจะให้แง่คิดในแง่ดีมากขึ้น

เรื่อย ๆ เมื่อพูดถึงสถานะของประเทศ เมื่อถามความคิดเห็นเกี่ยวกับอนาคตของเศรษฐกิจของประเทศ นักเรียนมากกว่าสี่ในสิบคน (42%) ในกลุ่มอายุระหว่าง 18-24 และ 18-

34 ปีระบุว่าพวกเขารู้สึกว่าเศรษฐกิจจะดีขึ้นในปีหน้า เมื่อเทียบกับ 31% ของผู้ที่มีอายุ 35 ปีขึ้นไปในประชากรทั่วไปในสหรัฐอเมริกา2คนที่รายงานเรื่องเดียวกัน ดูเหมือนว่ากลุ่มนักศึกษาปัจจุบันแสดงความมั่นใจมากขึ้นเมื่อมาถึงการฟื้นตัวทางการเงินของประเทศ

การมองโลกในแง่ดีนี้ดูเหมือนจะแปลได้ที่เครื่องบันทึกเงินสด เนื่องจากนักเรียน (อายุ 18-34 ปี) รายงานว่าพวกเขาใช้จ่ายเพิ่มขึ้น 3% ต่อเดือนในการซื้ออย่างมีเหตุผลมากกว่าปีที่แล้ว โดยเฉลี่ยอยู่ที่ 361 ดอลลาร์ต่อนักเรียนหนึ่งคน

และแน่นอนว่าการเปลี่ยนแปลงที่เพิ่มขึ้นนั้นจะไปที่ใด? สำหรับทั้งกลุ่มประชากรนักศึกษาอายุ 18-34 โดยรวมและกลุ่มย่อย (18-24) ความบันเทิง ผลิตภัณฑ์ดูแลส่วนบุคคล

และเทคโนโลยี (นอกเหนือจากโทรศัพท์มือถือ/พีดีเอ) จะเพิ่มขึ้นในปีนี้ โดยแสดงให้เห็นว่าการใช้จ่ายรายเดือนโดยรวมเพิ่มขึ้นเล็กน้อย . สำหรับกลุ่มที่มีความเชื่อมโยงทางสังคมและเชื่อมโยงกันนี้ ดูเหมือนว่าการดูดีและความรู้สึกที่ดียังคงมีความสำคัญเป็นอันดับหนึ่ง

ที่น่าสนใจ เมื่อพูดถึงการต่อสู้ระหว่างเพศ แบบแผนบางอย่างอาจยังคงมีผลบังคับใช้ นักเรียนชายอายุ 18-34 ปีใช้จ่ายด้านความบันเทิงและเทคโนโลยีมากขึ้นทุกเดือน ในขณะที่

ผู้หญิงเป็นผู้นำในการซื้อเสื้อผ้าและรองเท้า เครื่องสำอาง และโทรศัพท์มือถือเล็กน้อย ในขณะที่การเล่นเกมอาจจะเป็นด้านบนของจิตใจสำหรับนักศึกษาชายก็ยังปรากฏขึ้น 21

เซนต์วิทยาลัยมนุษย์ศตวรรษที่จะจ่ายเงินเพิ่มขึ้นให้ความสนใจกับลักษณะส่วนบุคคลของเขา ตามรายงานล่าสุดเพศเป็นจริงการใช้จ่ายเล็กน้อยมากขึ้นกว่าตัวเมียสำหรับผลิตภัณฑ์ดูแลส่วนบุคคล

การใช้จ่ายตามดุลยพินิจประจำปีของนักศึกษาวิทยาลัยอายุ 18-24 ปีเพิ่มขึ้นเป็น 37.7 พันล้านดอลลาร์ สำหรับคนรุ่นใหม่ การเสียสละดูเหมือนจะไม่อยู่ในหลักสูตรปัจจุบัน ใน

ขณะที่ยานยนต์และความบันเทิง สองในสามประเภทการใช้จ่ายประจำปีของกลุ่มคนอายุ 18-24 ปี เพิ่มขึ้นตั้งแต่ปีที่แล้ว ตัวเลขการใช้จ่ายด้านการดูแลส่วนบุคคลและเทคโนโลยี

เพิ่มขึ้นเกือบเท่าๆ กัน มีการรายงานแนวโน้มที่คล้ายกันสำหรับผู้บริโภคในวัยเรียนอายุ 18-34 ปี และในขณะที่อาหารยังคงนำไปสู่การใช้จ่ายด้านหมวดหมู่ประจำปี แต่ก็มีการใช้จ่ายในผลิตภัณฑ์ดูแลส่วนบุคคลและความบันเทิงที่แสดงการก้าวกระโดดที่ใหญ่กว่าเล็กน้อยจากตัวเลขของปีที่แล้วเล็กน้อย

ที่น่าสนใจ เมื่อถูกถามนักเรียนว่าพฤติกรรมการใช้จ่ายของพวกเขาเปลี่ยนไปในปีที่ผ่านมาหรือไม่ ดูเหมือนว่าเด็กอายุ 18-24 ปีจะจัดลำดับความสำคัญด้านการเงินที่แตกต่างจาก

นักเรียนที่อายุมากกว่า มากกว่าครึ่งของผู้ตอบแบบสำรวจอายุ 18-24 ปีระบุว่าการใช้จ่ายเพื่อความบันเทิง การรับประทานอาหารนอกบ้าน บาร์และไนท์คลับ ยังคงทรงตัวหรือเพิ่ม

ขึ้น ในขณะที่ประมาณสี่ในสิบคนอายุ 25-34 ปีเห็นด้วยกับความรู้สึกดังกล่าว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อพูดถึงการรับประทานอาหารนอกบ้าน ผู้ที่มีอายุ 18-24 ปีจำนวน 52% ระบุ

ว่าการใช้จ่ายยังคงทรงตัวหรือเพิ่มขึ้น เทียบกับ 38% สำหรับเด็กอายุ 25-34 ปี แม้ว่าจะไม่มีกลุ่มใดรายงานการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในกิจกรรมของพวกเขา แต่สำหรับนักศึกษาที่อายุน้อยกว่า “ความสนุก” ไปพร้อมกับการศึกษาที่จำเป็น ดูเหมือนจะเป็นวิถีชีวิตในมหาวิทยาลัย

Andy Sawyer, EVP, Media Services, Alloy Media + Marketing กล่าวว่า “ผลการวิจัยในปีนี้มีมุมมองที่น่าสนใจมากเกี่ยวกับอิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของผู้บริโภคในวิทยาลัยในตลาด

“จากการเติบโตของจำนวนประชากรที่เพิ่มขึ้น ประกอบกับการใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในหมวดหมู่การตัดสินใจที่สำคัญ อำนาจผู้บริโภคที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ ของนักศึกษา

วิทยาลัยนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ ผลการศึกษาของ College Explorerประจำปีได้เน้นย้ำถึงความสำคัญที่กลุ่มนี้มีต่อแบรนด์ที่ต้องการได้รับความภักดีในระยะยาว และควร ทำหน้าที่เป็นคู่มือสำคัญของนักการตลาดในการนำทางวิทยาเขตสมัยใหม่และพฤติกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของผู้อยู่อาศัย”

ล้อแม็ก + สื่อการตลาดจะปล่อยผลการวิจัยที่เพิ่มขึ้นจาก 10 THประจำปีการศึกษาวิทยาลัย Explorer ได้ในปลายเดือนกรกฎาคมเปิดเผยข้อมูลที่สำคัญในพื้นที่เช่นพฤติกรรมการ

ซื้อของผู้บริโภควิทยาลัยรับผิดชอบต่อสังคมสื่อและพฤติกรรมด้านเทคโนโลยีและการโฆษณาและทรงกลมของอิทธิพล การศึกษา Alloy College Explorerยังคงเป็นการศึกษาแบบรวมกลุ่มที่ใหญ่ที่สุดที่กล่าวถึงการใช้จ่ายและแนวโน้มพฤติกรรมของกลุ่มประชากรวิทยาลัยที่มีอิทธิพลและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา

การศึกษาของ Alloy College Explorer ปี 2010 ดำเนินการทางออนไลน์ในสหรัฐอเมริกาโดย Harris Interactive ในนามของ Alloy Media + Marketing

ระหว่างวันที่ 1 เมษายน ถึง 30 เมษายน 2010 ระหว่างนักศึกษาวิทยาลัยอายุ 18-34 ปี จำนวน 1,575 คน (อายุ 2 ปี 4 ปี และบัณฑิตศึกษา) นักศึกษารวมทั้งนักศึกษา

วิทยาลัยอายุ 18-30 ปี จำนวน 1,469 คน) ผลลัพธ์ได้รับการถ่วงน้ำหนักตามความจำเป็นสำหรับอายุ เพศ เชื้อชาติ/ชาติพันธุ์ ภูมิภาค และสถานภาพโรงเรียน (เต็มเวลา นอกเวลา 4 ปี 2 ปี) นอกจากนี้ยังใช้การถ่วงน้ำหนักคะแนนความชอบเพื่อปรับความชอบของผู้ตอบแบบสอบถามในการออนไลน์ด้วย

แบบสำรวจและแบบสำรวจตัวอย่างทั้งหมด ไม่ว่าจะใช้การสุ่มตัวอย่างความน่าจะเป็นหรือไม่ก็ตาม อาจมีแหล่งที่มาของข้อผิดพลาดหลายแหล่ง ซึ่งส่วนใหญ่มักไม่สามารถหา

ปริมาณหรือประมาณการได้ ซึ่งรวมถึงข้อผิดพลาดในการสุ่มตัวอย่าง ข้อผิดพลาดในการครอบคลุม ข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการไม่ตอบกลับ ข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการใช้

ถ้อยคำคำถาม และ ตัวเลือกการตอบสนอง และการถ่วงน้ำหนักและการปรับหลังการสำรวจ ดังนั้น Harris Interactive หลีกเลี่ยงคำว่า “ขอบของข้อผิดพลาด” เนื่องจาก

ทำให้เข้าใจผิด ทั้งหมดที่สามารถคำนวณได้คือข้อผิดพลาดในการสุ่มตัวอย่างที่เป็นไปได้ที่แตกต่างกัน โดยมีความน่าจะเป็นต่างกันสำหรับตัวอย่างสุ่มบริสุทธิ์ ไม่มีการถ่วงน้ำหนัก โดยมีอัตราการตอบสนอง 100% นี่เป็นเพียงทฤษฎีเท่านั้นเนื่องจากไม่มีการสำรวจความคิดเห็นที่เผยแพร่ใกล้เคียงกับอุดมคตินี้

ผู้ตอบแบบสำรวจนี้ได้รับการคัดเลือกจากบรรดาผู้ที่ตกลงที่จะเข้าร่วมในแบบสำรวจของ Harris Interactive ข้อมูลได้รับการถ่วงน้ำหนักเพื่อสะท้อนถึงองค์ประกอบของ

นักศึกษาวิทยาลัยอายุ 18-34 ปีในสหรัฐอเมริกา เนื่องจากกลุ่มตัวอย่างอ้างอิงจากผู้ที่ตกลงรับเชิญให้เข้าร่วมในแผงการวิจัยออนไลน์ของ Harris Interactive จึงไม่สามารถคำนวณค่าประมาณของข้อผิดพลาดในการสุ่มตัวอย่างตามทฤษฎีได้

Alloy Media + Marketing (AM+M) (Nasdaq:ALOY) เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการสื่อและโปรแกรมการตลาดรายใหญ่ที่สุดของประเทศที่เข้าถึงกลุ่มผู้บริโภคเป้าหมาย Alloy

จัดการทรัพย์สินและบริการที่หลากหลายในเชิงโต้ตอบ การแสดงผล ไดเร็คเมล การผลิตเนื้อหา และการเขียนโปรแกรมเพื่อการศึกษา ล้อแม็กทำงานร่วมกับกว่า 1,500 บริษัท

รวมทั้งครึ่งหนึ่งของ Fortune 200 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับล้อแม็ก, กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ของเราได้ที่http://www.alloymarketing.com “> www.alloymarketing.com

Harris Interactive เป็นผู้นำระดับโลกด้านการวิจัยตลาดแบบกำหนดเอง ด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนานและยาวนานในการวิจัยต่อเนื่องหลายรูปแบบ ขับเคลื่อนโดย

วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีของเรา เราช่วยเหลือลูกค้าในการบรรลุผลทางธุรกิจ Harris Interactive ให้บริการลูกค้าทั่วโลกผ่านสำนักงานในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย และเครือข่ายของบริษัทวิจัยตลาดอิสระ ดูรายละเอียดเพิ่มเติม

LOS ANGELES, 7 กรกฎาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — ด้วยยอดดาวน์โหลดกว่า 500,000 ครั้ง หน่วยGTX Corp (OTCBB:GTXO) LOCIMOBILE, Inc. พร้อมที่จะ

เปิดตัว “แอป” การติดตาม GPS และบนเว็บชุดใหม่ บริการระบุตำแหน่งที่ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งผู้นำของบริษัทในตลาดเครือข่ายสังคมออนไลน์ตามตำแหน่ง

ตั้งแต่วันที่ 15 กรกฎาคม ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดแอป “ติดตาม” ใหม่ของ BlackBerry® เวอร์ชันเต็ม และสมัครรับบริการบนเว็บที่เปิดใช้งาน Android® และผู้ใช้

BlackBerry ที่ใช้ GPS เพื่อติดตามจากแล็ปท็อปหรือคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปเครื่องใดก็ได้ แอพติดตาม GPS ใหม่และเว็บไซต์พอร์ทัลชุมชนนำเสนอการติดตามข้ามแพลตฟอร์มแบบเรียลไทม์ของเพื่อนและครอบครัว เด็กและเพื่อนร่วมงาน

สำหรับสองสัปดาห์ที่ผ่านมาผู้ใช้ ยิงปลาออนไลน์ ได้รับสามารถดาวน์โหลดฟรีรุ่น จำกัด ของ “ติดตาม” แอปจากตลาด Android ต่างจากแอปอื่นGPS Tracking และ iLOCi2ซึ่ง

ไม่ทำงานในพื้นหลังและต้องได้รับอนุญาตจากคำขอค้นหาทุกครั้ง “การติดตาม” เป็นการติดตามแบบเรียลไทม์อย่างต่อเนื่องและทำงานในพื้นหลังหลังจากที่ผู้ใช้ที่ติดตามให้สิทธิ์ เวลา.

ด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของโทรศัพท์ Android-OS ใหม่http://www.googleandblog.com/faq-about-google-android/ “>มีเกือบ 115 รุ่นและผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือ

ระดับโลกอย่างSamsung Electronicsเข้าสู่พื้นที่แอปด้วยรุ่นล่าสุด การเปิดตัวbadaแพลตฟอร์ม LOCIMOBILE อยู่ในตำแหน่งที่ดีในการเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดโดยการจัดหา

แอพข้ามแพลตฟอร์มพร้อมกับพอร์ทัลบนเว็บไปยังชุมชนผู้ใช้ที่กำลังเติบโต แชร์ “ที่ไหน” ได้ทุกที่ด้วยการกดหรือคลิกเพียงครั้งเดียว: แอปติดตาม GPS LOCIMOBILE

การติดตามทำงานในพื้นหลังบนสมาร์ทโฟนทั้งสองเครื่องและสามารถรายงานตำแหน่งตามช่วงเวลาที่ผู้ใช้เลือกได้ (ทุกนาที ห้านาที หกสิบนาที เป็นต้น) การติดตามนั้นสมบูรณ์

แบบในการรับที่อยู่ของใครก็ตามที่ผู้ใช้ห่วงใยหรือไว้วางใจ และต้องการทราบว่าพวกเขาอยู่ที่ไหนตลอดเวลา การติดตามเป็นแบบเลือกใช้และเป็นไปได้ก็ต่อเมื่อผู้ใช้ที่เพิ่มเข้ามาให้ความยินยอมและรับประกันความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้ บริการติดตามราคา $2.99 ​​ต่อเดือน หรือ $29.99 ต่อปีเต็ม

“การติดตามแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจากเทคโนโลยีโทรศัพท์สู่โทรศัพท์ที่มีอยู่ของ LOCIMOBILEและนำเสนอทั้งโอกาสใหม่สำหรับผู้ใช้และการขยายรายได้จากการ

ยิงปลาออนไลน์ รับข้อมูลและโฆษณาของบริษัท” Patrick Bertagna ซีอีโอของ GTX Corp. อธิบาย “ด้วยยอดดาวน์โหลดเกินครึ่งล้าน และสมาร์ทโฟน GPS รุ่นใหม่ที่พร้อมใช้แอปทั้งหมดเข้าสู่ตลาด ถึงเวลาที่เหมาะสมที่จะเปิดตัวแพลตฟอร์มข้ามมือถือของเราสู่ตลาดที่กำลังเติบโตนี้”

“เทคโนโลยี GPS Tracking แบบสองทางของเราดังที่เห็นในhttp://www.gpsshoe.com/smart_shoe_cbs_news_video.cfm “>CBS News ถูกใช้งานแล้ว

ในhttp://www.foot.com/ ถูกบล็อก ::http:// www.foot.com/ “>รองเท้าเฝ้าดูแลผู้สูงอายุที่เป็นโรคสมองเสื่อมและในhttp://www.locimobile.com/blog

“>แอป iPhone และ iPad” Bertagna กล่าวสรุป “ปฏิบัติการติดตามแบบเรียลไทม์อย่างต่อเนื่องใน ภูมิหลังเป็นความก้าวหน้าเชิงตรรกะที่จะช่วยให้บริษัทรักษาความได้เปรียบในการแข่งขัน”

การวิจัยของ ABI คาดการณ์ว่าจะมีการจัดส่งโทรศัพท์มือถือที่รองรับ GPS มากกว่า 550 ล้านเครื่องภายในปี 2555 LOCIMOBILE® ซึ่งมีแอปแปดตัวดาวน์โหลดในกว่า84

ประเทศยังคงได้รับแรงฉุดลากและโมเมนตัมในตลาดที่คาดว่าจะมีมูลค่า 29 พันล้านดอลลาร์ในตอนท้าย ปี 2556 ซึ่งเป็นผู้นำในการให้บริการระบุตำแหน่งส่วนบุคคล GPS Tracking แบบเรียลไทม์http://www.gpstechreview.com/ “>(PLS) ก่อตั้งขึ้นใน

ปี 2545 และตั้งอยู่ในเมืองลอสแองเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย เกมของมันเปลี่ยนอุปกรณ์ไมโคร GPS ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรในรองเท้า – http://www.gpsshoe.com/ ถูกบล็อก

ช่วยให้คุณรู้ว่าใครหรือบางสิ่งบางอย่างอยู่ที่ไหนเพียงแค่กดปุ่ม มุ่งมั่นที่จะเป็น”ผู้ค้นหาที่ดีกว่า” GTX Corp เป็นเจ้าของ และดำเนินการhttp://www.locimobile.com/

บริษัทมีกลยุทธ์ด้านทรัพย์สินทางปัญญาที่ก้าวร้าวและเป็นเจ้าของสิทธิบัตร สิทธิบัตรที่รอดำเนินการ เครื่องหมายการค้าจดทะเบียน ลิขสิทธิ์ และคุณสมบัติของเว็บไซต์ GTX

ไม่รับประกันหรือรับรองว่าการใช้วัสดุที่ดึงมาจากเนื้อหาของเอกสารนี้โดยไม่ได้รับอนุญาตจะไม่ละเมิดสิทธิ์ของบุคคลที่สามที่ไม่ได้เป็นเจ้าของหรือในเครือโดย GTX Corp นอกจากนี้ GTX Corp จะไม่รับผิดชอบหรือรับผิดต่อการใช้งานโดยไม่ได้รับอนุญาต ของเนื้อหาในเอกสารนี้โดยบุคคลที่สาม

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 7 กรกฎาคม 2010) – หลังจากข่าวล่าสุดเกี่ยวกับการได้รับเงินสนับสนุน 1 ล้านดอลลาร์จาก angel เช่นเดียวกับข้อตกลงการ

จัดจำหน่ายเชิงกลยุทธ์กับ ZAM Network และ Quepasa วันนี้ Titan Gaming ยังคงโมเมนตัมและการเติบโตอย่างต่อเนื่องโดยประกาศ เพิ่มผู้มีวิสัยทัศน์ในการเล่นเกม

Keith McCurdy และ Brock Pierce ในฐานะสมาชิกคณะกรรมการและทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรม David D Christensen และ Michael Steuer ในทีมผู้บริหาร

“เราโชคดีอย่างยิ่งที่ได้เพิ่มหน่วยงานด้านเกมเหล่านี้ให้กับทีม Titan” John Maffei, CEO Titan Gaming, Inc. กล่าว “มีความสนใจเป็นพิเศษในเกมการแข่งขันเป็นรูป

แบบธุรกิจ และเราเชื่อว่าจิตใจในการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมเช่น McCurdy และเพียร์ซจะช่วยไททันสร้างกลยุทธ์ที่ดีที่สุดเพื่อช่วยให้ผู้เผยแพร่และนักพัฒนาสร้างรายได้จากผู้ชมได้ดีขึ้นด้วยเกมการแข่งขัน”

Keith McCurdy ผู้อำนวยการ Titan Gaming เคยทำงานที่ Electronic Arts (EA) เป็นเวลา 12 ปี ในช่วงเวลานั้น เขาได้ก่อตั้งแผนกออนไลน์ของ EA และจัดการ

ความพยายามในช่วงแรกของบริษัทเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นผู้นำในการเปิดตัว MMOG แรกของอุตสาหกรรม นอกจากนี้ ในฐานะรองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ EA McCurdy ยังรายงานต่อประธานและมีบทบาทสำคัญในกลยุทธ์แพลตฟอร์ม พันธมิตรเชิงกลยุทธ์ และการเข้าซื้อกิจการสตูดิโอ

“ตลาดเกมได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา การเล่นเกมแบบสบาย ๆ ได้พุ่งสูงขึ้น แต่เว็บไซต์เหล่านี้ยังคงต่อสู้กับปัญหาต่างๆ เช่น ค่าใช้จ่ายในการเปลี่ยนลูกค้าที่ต่ำ และความต้องการรายได้ใหม่จากพันธมิตรแพลตฟอร์มของพวกเขา” McCurdy กล่าว

“ด้วยเทคโนโลยีของ Titan เราช่วยให้ผู้เผยแพร่เกมและไซต์เนื้อหาสามารถรักษาการควบคุมแบรนด์ของตนได้อย่างสมบูรณ์ในขณะเดียวกันก็เพิ่มความหลากหลายและเพิ่มแหล่งรายได้ด้วยการนำเสนอการแข่งขันตามทักษะทางกฎหมายและการแข่งขันสำหรับคะแนนและรางวัลเงินสดแก่ผู้ใช้” McCurdy กล่าวสรุป

Brock Pierce ซึ่งเข้าร่วมบอร์ด Titan Gaming เป็นผู้ก่อตั้ง Affinity Media ซึ่งเดิมคือ IGE และเติบโตจนมีพนักงานมากกว่า 500 คนด้วยธุรกรรมมากกว่า 500

ล้านดอลลาร์ Pierce ขาย Affinity Media ให้กับ Goldman Sachs และนักลงทุนชั้นนำอื่นๆ Pierce ได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้สร้างธุรกิจสกุลเงินเสมือน“ธุรกิจวิดีโอเกมกำลังเปลี่ยนแปลง และรูปแบบการเล่นเกมที่แข่งขันได้จะกำหนดภูมิทัศน์ใหม่อีกครั้งในทศวรรษหน้า” เพียร์ซกล่าว “ฉันตั้งใจจะช่วยไททันจุดไฟ”

Titan ยังประกาศว่าจ้าง David D Christensen ให้เป็นผู้นำการพัฒนาธุรกิจ Christensen มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมมา 12 ปี และล่าสุดได้ดำเนินการพัฒนาธุรกิจ

ระหว่างประเทศสำหรับ Sony Entertainment Online ด้วยประสบการณ์ที่ลึกซึ้งในการเข้าซื้อกิจการ การออกใบอนุญาต และกิจการทางธุรกิจ คริสเตนเซ่นยังดำรง

ตำแหน่งรองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจสำหรับ Affinity Media Michael Steuer เข้าร่วมทีม Titan Gaming ในตำแหน่งรองประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ มีประสบการณ์ด้านสื่อดิจิทัลมากว่าทศวรรษในการพัฒนาผลิตภัณฑ์และ

ประสบการณ์การจัดการผู้บริหาร Steuer เคยดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายเกมที่ Twistbox และรับผิดชอบในการเปิดตัวแพลตฟอร์มเกมมือถือตามทักษะในประเทศและต่าง

ประเทศ Steuer ยังดำรงตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงที่ THQ, MINICK และ Distefora และเป็นสมาชิกคณะกรรมการผู้ก่อตั้ง Dutch Mobile Marketing Association

เซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน–(Marketwire – 7 กรกฎาคม 2010) – MoqiZone Holding Corporation (OTCBB: ขั้นต่ำZ) บริษัทแพลตฟอร์มส่งมอบความบันเทิงดิจิทัลชั้นนำ

ที่มอบการเชื่อมต่อการเล่นเกมในระยะสุดท้ายไปยังร้านอินเทอร์เน็ตทั่วประเทศจีนผ่าน MoqiZone Network ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ประกาศว่า บริษัทได้เริ่มการทดสอบทางเทคนิคแบบใกล้ชิดกับเกมบนเว็บเกมแรกของบริษัท Flirting Scholar 2 เกมที่ออกแบบมาเป็นพิเศษและตั้งชื่อตามหนังตลกที่กำลังจะฉาย เป็นเกมที่เกี่ยวข้องกับ

ภาพยนตร์เกมแรกที่เปิดตัวพร้อมกับภาพยนตร์จีน MoqiZone พัฒนาและวางแผนเกมร่วมกับผู้ผลิต ผู้กำกับ และนักแสดงของภาพยนตร์ MoqiZone ได้รับสิทธิ์ในการเผยแพร่อย่างเป็นทางการในจีนแผ่นดินใหญ่โดยบริษัทภาพยนตร์ Win’s Entertainment

Flirting Scholar 1 ซึ่งสร้างโดย Win’s Entertainment เมื่อ 17 ปีที่แล้ว เป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่มีคนดูมากที่สุดทางทีวีในประเทศจีน ดาราและนักแสดงตลกชาวฮ่องกง

ชื่อดัง Stephen Chow กลายเป็นชื่อที่คุ้นเคยในประเทศจีนหลังจากที่เขาร่วมแสดงกับนักแสดงสาว Gong Li ใน Flirting Scholar 1. ดาราภาพยนตร์ชั้นนำจากจีนแผ่นดิน
ใหญ่เช่น Zhang Jingchu (บทบาทนำใน Seven Swords และ Rush Hour 3 และ Overheard (ไฮเปอร์ลิงก์ไป

ยังhttp://en.wikipedia.org/wiki/Zhang_Jingchu ), Huang Xiaoming (นักแสดงนำใน Message and the TV series Da Han Tian Zi, Shanghai Bund

(ไฮเปอร์ลิงก์ไปยังhttp://en) .wikipedia.org/wiki/Huang_Xiaoming ) และนักแสดงตลกชื่อดังจากเซี่ยงไฮ้ Zhou Libo (ไฮเปอร์ลิงก์ไป

ร่วมกับนักแสดงจาก Flirting Scholar 1 ภาพยนตร์เรื่องใหม่ซึ่งมีกำหนดเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ที่ประเทศจีนในวันที่ 9 กรกฎาคม 2010 คาดว่าจะเป็นภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ในฤดูร้อน

“มันเป็นหมวดหมู่เกมด้วยตัวของมันเอง จีนไม่เคยมีเกมประเภทนี้มาก่อน ดารานำในภาพยนตร์ทั้งหมดมีบทบาทในการสร้างเกม” Lawrence Cheung ซีอีโอของ MoqiZone

กล่าว “ผมเชื่อว่ามันจะมีผลกระทบอย่างมากต่อตลาดเกมในจีน เกมนี้จะสามารถดึงดูดเกมเมอร์และแฟนหนังหน้าใหม่ได้มากมาย และจะนำทั้งตลาดเกมออนไลน์และตลาด

ภาพยนตร์ไปสู่ระดับใหม่” การทดสอบใกล้เบต้าของเกมที่คาดว่าจะเริ่มในเวลาประมาณสองสัปดาห์และการทดสอบเบต้าเปิด 9 กรกฏาคมวันซึ่งเป็นวันเดียวกับภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นกำหนดการที่จะเปิด

Win’s Entertainmentคืออดีตบริษัทผลิตภาพยนตร์ของฮ่องกงที่ก่อตั้งโดยโปรดิวเซอร์ Charles Heung และ Jimmy Heung น้องชายของเขา หลังจากการก่อตั้งในปี 1984 Win’s Entertainment ได้กลายเป็นหนึ่งในผู้ผลิตภาพยนตร์ที่ทรงอิทธิพลที่สุดในฮ่องกง

ประวัติภาพยนตร์ของวินมีมากกว่า 10 ปี บางส่วนของภาพยนตร์ที่พวกเขาได้มีการผลิตรวมถึงเทพเจ้าแห่งการเดิมพันแฟรนไชส์สมองหากินที่ลีร็อคไตรภาคและการต่อสู้กลับไปที่

โรงเรียนตอนจบ ภาพยนตร์ส่วนใหญ่นำเสนอนักแสดงที่มีชื่อเสียงที่สุดของฮ่องกง เช่น Stephen Chow Sing Chi, Chow Yun Fat, Andy Lau Tak Wah, Jet Li Lian Jie/Yeung Chung และ Ng Man Tat

MoqiZoneเป็นบริษัทแพลตฟอร์มจัดส่งความบันเทิงดิจิทัลชั้นนำที่ให้บริการการเชื่อมต่อเกมในระยะสุดท้ายไปยังร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ทั่วประเทศจีนผ่านเครือข่าย MoqiZone ที่เป็น

กรรมสิทธิ์ของบริษัท เครือข่าย MoqiZone ช่วยให้บริษัทมีความได้เปรียบในการแข่งขันที่ยั่งยืนและมีต้นทุนต่ำสำหรับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตคาเฟ่ในระยะสุดท้าย ในขณะที่เพิ่มผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจสุทธิให้กับผู้เข้าร่วมในห่วงโซ่คุณค่าหลัก ได้แก่ ผู้ให้บริการเนื้อหาและอินเทอร์เน็ตคาเฟ่

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์อนาคต” ที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของ MoqiZone ซึ่งสามารถระบุได้ด้วยการใช้คำศัพท์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “เชื่อ คาด

หวัง” หรือสำนวนที่คล้ายคลึงกัน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนทั้งที่ทราบและไม่ทราบ รวมถึงความไม่แน่นอนทางธุรกิจทั้งหมดที่

เกี่ยวข้องกับการพึ่งพาลูกค้าจำนวนจำกัด ความต้องการของตลาด ลักษณะวัฏจักรของตลาดของเรา การพึ่งพาบุคลากรหลัก ข้อกำหนดด้านเงินทุนในอนาคต การแข่งขันโดยทั่วไป

และอื่นๆ ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในที่นี้ตามที่คาดการณ์ไว้ เชื่อ ประมาณการ หรือที่คาดไว้ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ

เหล่านี้มีหรือจะอธิบายไว้โดยละเอียดในเอกสารที่เรายื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงตามความคาดหวังและความเชื่อ

ในปัจจุบันของ MoqiZone เกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคตและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับบริษัท ไม่สามารถรับประกันได้ว่าการพัฒนาในอนาคตที่ส่งผลต่อ MoqiZone จะเป็นสิ่งที่

MoqiZone คาดการณ์ไว้ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน (ซึ่งบางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท) หรือสมมติฐาน

อื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์หรือผลการปฏิบัติงานที่แท้จริงแตกต่างไปจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว MoqiZone ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุง

หรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นที่อาจจำเป็นภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับ

ใช้ ความคาดหวังและความเชื่อในปัจจุบันเกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคตและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับบริษัท ไม่สามารถรับประกันได้ว่าการพัฒนาในอนาคตที่ส่งผลต่อ MoqiZone

เป็นสิ่งที่ MoqiZone คาดการณ์ไว้ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน (ซึ่งบางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท) หรือ

สมมติฐานอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์หรือผลการปฏิบัติงานที่แท้จริงแตกต่างไปจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว MoqiZone ไม่มีภาระผูกพันในการ

ปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นที่อาจจำเป็นภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์

ที่บังคับใช้ ความคาดหวังและความเชื่อในปัจจุบันเกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคตและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับบริษัท ไม่สามารถรับประกันได้ว่าการพัฒนาในอนาคตที่ส่งผลต่อ

MoqiZone จะเป็นสิ่งที่ MoqiZone คาดการณ์ไว้ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน (ซึ่งบางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุมของ

บริษัท) หรือสมมติฐานอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์หรือผลการปฏิบัติงานที่แท้จริงแตกต่างไปจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว MoqiZone ไม่มีภาระ

ผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นที่อาจจำเป็นภายใต้

กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ ไม่สามารถรับประกันได้ว่าการพัฒนาในอนาคตที่ส่งผลต่อ MoqiZone จะเป็นสิ่งที่ MoqiZone คาดการณ์ไว้ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

เหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน (ซึ่งบางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท) หรือสมมติฐานอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์หรือผลการปฏิบัติงานที่แท้จริงแตกต่างไป

จากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว MoqiZone ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็น

ผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นที่อาจจำเป็นภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ ไม่สามารถรับประกันได้ว่าการพัฒนาในอนาคตที่ส่งผลต่อ

MoqiZone จะเป็นสิ่งที่ MoqiZone คาดการณ์ไว้ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน (ซึ่งบางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุมของ

บริษัท) หรือสมมติฐานอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์หรือผลการปฏิบัติงานที่แท้จริงแตกต่างไปจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว MoqiZone ไม่มีภาระ

ผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นที่อาจจำเป็นภายใต้

กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ ความไม่แน่นอน (ซึ่งบางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท) หรือสมมติฐานอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์หรือประสิทธิภาพที่แท้จริงแตกต่างไป

จากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว MoqiZone ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็น

ผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นที่อาจจำเป็นภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ ความไม่แน่นอน (ซึ่งบางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท)

หรือสมมติฐานอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์หรือผลการปฏิบัติงานที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว MoqiZone ไม่มีภาระ

ผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นที่อาจจำเป็นภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้

ซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 7 กรกฎาคม 2010) – American Gaming Systems (AGS) นักออกแบบชั้นนำ ผู้ผลิต และผู้ดำเนินการเครื่องเกมที่มี

มากกว่า 7,000 เครื่องในการดำเนินงาน ประกาศในวันนี้ว่าได้แต่งตั้ง Robert L ผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกม . Miodunski เป็นประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารชั่วคราวและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร

Miodunski ผู้นำการพลิกฟื้นขององค์กรที่โดดเด่นที่สุดในอุตสาหกรรมเกมในฐานะ CEO ของ Alliance Gaming Corp. ถูกหลอกให้ออกจากตำแหน่งโดย Alpine

Investors ในซานฟรานซิสโก ซึ่งได้ระบุเจตนาที่จะให้ AGS เป็นผู้เล่นที่มีอิทธิพลมากขึ้น ตลาดอุปกรณ์เล่นเกมเกษียณจากตำแหน่ง CEO ของ Alliance Gaming ในเดือนกันยายน 2547 หลังจาก 5 ปีที่เห็นว่าราคาหุ้นที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ของบริษัทที่แยกส่วนแล้ว

ขยับจากต่ำกว่า 2 ดอลลาร์เป็นมากกว่า 100 ดอลลาร์ ในระหว่างที่เขาดำรงตำแหน่ง หน่วยธุรกิจ Bally Gaming and Systems ของ Alliance มีการเติบโตอย่างมาก

และควบคู่ไปกับการเข้าซื้อกิจการเทคโนโลยีสำคัญๆ หลายครั้ง ได้กำหนดขั้นตอนสำหรับบริษัทในการเป็น Bally Technologies, Inc. (NYSE: BYI) และรับตำแหน่งผู้นำที่ทรงพลังในหมู่ซัพพลายเออร์เกมระดับโลก

กลุ่มผลิตภัณฑ์ปัจจุบันของ AGS รวมถึงสล็อต Class III และ Class II, เกมบนเซิร์ฟเวอร์ Class III และ Class II และความก้าวหน้าในพื้นที่กว้าง โดยส่วนใหญ่

เน้นที่การเล่นในท้องถิ่น AGS เป็นผู้นำในพื้นที่ Class II ซึ่งให้บริการเครื่องวิดีโอแก่ตลาดชนเผ่า และมีสำนักงานในเนวาดา อิลลินอยส์ โอคลาโฮมา เซาท์แคโรไลนา และ

แคนาดา พร้อมบริการดาวเทียมในเขตอำนาจศาลอื่นๆ อีกหลายแห่ง รายการการอนุมัติในตลาดปัจจุบันของ AGS ได้แก่ โอคลาโฮมา แคลิฟอร์เนีย ฟลอริดา นิวเม็กซิโก มิชิแกน แมริแลนด์ และวอชิงตัน และกำลังมองหาการอนุมัติด้านกฎระเบียบและใบอนุญาตการเล่นเกมในเขตอำนาจศาลใหม่ทุกสัปดาห์

“Alpine ได้ตัดสินใจที่จะให้การสนับสนุนทางการเงินอย่างแข็งแกร่งและเน้นเฉพาะการลงทุนใน AGS” Graham Weaver ประธาน Alpine Investors กล่าว “และ Bob Miodunski มอบความน่าเชื่อถือ ความเป็นผู้นำ และแรงจูงใจที่เราจำเป็นต้องนำ AGS ไปสู่อีกระดับหนึ่ง .”

“โอกาสในการนำบริษัทเทคโนโลยีที่ทำกำไรและเติบโต และผลักดันให้เป็นบริษัทผู้ผลิตเกมรายใหญ่นั้นดีเกินกว่าจะยอมแพ้” Miodunski ผู้ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การพัฒนา

อสังหาริมทรัพย์ตั้งแต่ออกจากอุตสาหกรรมเกมในปี 2547 “อัลไพน์กล่าว นักลงทุนทุ่มเทเพื่อสร้างรากฐานที่น่าประทับใจและสายผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่แล้ว แผนของเราคือการระบุประธานและซีอีโอที่มีความสามารถสูงที่ฉันจะทำงานด้วยในขณะที่ยังคงดำรงตำแหน่งประธาน”

ก่อนที่จะก่อตั้ง Alpine Investors นั้น Weaver เคยดำรงตำแหน่งรองประธานที่ Oak Hill Capital Management ซึ่งเป็นหน่วยงานด้านการลงทุนด้านไพรเวทอิควิตี้ของ
Robert M. Bass ก่อนร่วมงานกับ Oak Hill Weaver เคยทำงานที่ American Securities Capital Partners ซึ่งเป็นบริษัทไพรเวทอิควิตี้ที่เน้นตลาดระดับ

กลาง Weaver เริ่มต้นอาชีพของเขาที่ Morgan Stanley Capital Partners ซึ่งเป็นกองทุนไพรเวทอิควิตี้ของ Morgan Stanley เขาสำเร็จการศึกษาด้วยเกียรตินิยมสูงสุดจากมหาวิทยาลัยพรินซ์ตัน และได้รับปริญญาโทบริหารธุรกิจจากบัณฑิตวิทยาลัยธุรกิจของมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด

ก่อนที่จะเข้ารับตำแหน่ง CEO ของ Alliance Gaming Miodunski ดำรงตำแหน่งประธานหน่วยธุรกิจ Alliance United Coin Machine Co ภูมิหลังทางอาชีพของเขา

รวมถึงตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงที่ Federal Sign Co. และบริษัทด้านเทคโนโลยีหลายแห่งในช่วงก่อนหน้านี้ในอาชีพการงานของเขา Miodunski สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาวิศวกรรมเครื่องกลจากมหาวิทยาลัยมิสซูรีและปริญญาโทบริหารธุรกิจจากมหาวิทยาลัยดัลลาส