สมัครรูเล็ตออนไลน์ Kindredพบว่าส่วนแบ่งรายได้จากการชนะขั้นต้นเพิ่มขึ้น 7.37 เปอร์เซ็นต์จากลูกค้าที่มีความเสี่ยงต่ำ ในขณะที่บริษัทเผยแพร่รายงานความยั่งยืนประจำปี
ในฐานะส่วนหนึ่งของการเดินทางสู่ความคิดริเริ่มเป็นศูนย์ซึ่ง Kindred ตั้งเป้าที่จะไม่สร้างรายได้จากการพนันที่เป็นอันตรายภายในปี 2566 ไตรมาสที่ 4 ปี 2564 พบว่าผู้เล่นที่มีความเสี่ยงต่ำแบ่งปันรายได้ 24.70 เปอร์เซ็นต์ เทียบกับ 17.33 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี ก่อน.
แม้ว่าความเสี่ยงจะเพิ่มขึ้นในระดับต่ำ แต่ Kindred ก็พบว่าภาคส่วนระดับความเสี่ยงอื่นๆ ลดลงเหลือ 66.22 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสที่ 4 ปี 2564 ลดลงจาก 72.38 เปอร์เซ็นต์ในปีก่อนหน้า
นอกจากนี้ รายได้จากลูกค้าที่มีความเสี่ยงปานกลางลดลงจากร้อยละ 6.01 เป็นร้อยละ 5.06 และรายได้จากผู้เล่นที่มีความเสี่ยงสูงก็ลดลงเล็กน้อยจากร้อยละ 4.29 เป็นร้อยละ 4.03
ภายในรายงานประจำปีและความยั่งยืนของ Kindred และบัญชีปี 2021 Henrik Tjärnströmซีอีโอของกลุ่มกล่าวว่า: “การมุ่งเน้นที่ทุ่มเทของเราในการเป็นผู้นำในด้านความยั่งยืนนำเราไปสู่การตัดสินใจครั้งสำคัญในเดือนกุมภาพันธ์ 2021 เมื่อเรากลายเป็นผู้ให้บริการการพนันรายแรกที่รายงานต่อสาธารณะเกี่ยวกับ ส่วนแบ่งรายได้จากลูกค้าที่มีความเสี่ยงสูง โดยมีความทะเยอทะยานที่ชัดเจนที่จะสร้างรายได้เป็นศูนย์จากอันตรายจากการพนันภายในปี 2566
“เราสนับสนุนความร่วมมือที่มากขึ้นระหว่างนักวิจัย หน่วยงาน และอุตสาหกรรม เพื่อจัดการกับปัญหาการพนัน
“การรายงานเป็นส่วนพื้นฐานของกลยุทธ์ความยั่งยืนของเราและอิงจากการวิจัยระดับนานาชาติ นี่เป็นก้าวสำคัญสำหรับทั้ง Kindred และอุตสาหกรรมของเรา ซึ่งมักถูกตำหนิเนื่องจากขาดความโปร่งใสในด้านสำคัญนี้
“ฉันเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าการพนันสามารถสร้างคุณประโยชน์เชิงบวกที่สำคัญให้กับสังคมของเรา และควรเป็นแหล่งความบันเทิงสำหรับลูกค้าของเราเท่านั้น การเผยแพร่ข้อมูลของเราจะนำไปสู่การอภิปรายสาธารณะที่มีข้อมูลดีขึ้น และความร่วมมือที่มากขึ้นกับพันธมิตรและผู้ปฏิบัติงานที่ต้องการเข้าร่วมกับเราในการเดินทางไปสู่อันตรายเป็นศูนย์”
ในปี 2021 Kindred ยังได้เปิดตัวตัวบ่งชี้ใหม่เพื่อติดตามรายได้รวมที่ชนะจากลูกค้าที่มีความเสี่ยงสูง ภายในสิ้นปีนี้ ส่วนแบ่งรายได้จากการพนันที่เป็นอันตรายอยู่ที่สี่เปอร์เซ็นต์ ลดลงจากร้อยละ 4.3 ในปี 2020
นอกจากนี้ บริษัทยังยกย่อง “ปีที่เป็นประวัติการณ์” อีกครั้ง เนื่องจากมีการบันทึกการเพิ่มขึ้นปีต่อปี สิ่งที่บริษัทระบุไว้คือ “ตัวชี้วัดประสิทธิภาพหลัก” EBITDA พื้นฐานเพิ่มขึ้น 43.9 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 15 เปอร์เซ็นต์เป็น 332.1 ล้านปอนด์ และกำไรต่อหุ้นเพิ่มขึ้น 79 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.31 ปอนด์
รายได้รวมยังเพิ่มขึ้นในปี 2564 เป็น 1,259.6 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้นจาก 1,130.2 ล้านปอนด์ในปี 2563 นอกเหนือจากการเพิ่มรายได้อื่น ๆ 4.4 ล้านปอนด์จากธุรกิจ B2B ที่เพิ่งได้มาของกลุ่ม Relax Gaming แล้ว บริษัทยังอ้างถึงการเติบโตจากปีก่อน ได้รับแรงหนุนจากรายได้รวมจากธุรกิจ B2C ซึ่งระบุว่า “ยังคงดำเนินการอย่างแข็งแกร่ง” และเพิ่มขึ้นร้อยละ 11
นอกเหนือจากการเพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์ของรายรับรวมจากการเดิมพันกีฬาแล้ว 9.4 เปอร์เซ็นต์เมื่ออัตราเดิมพันฟรีถูกลบออก ในปี 2021 รายได้จากผลิตภัณฑ์อื่นๆ รวมถึงคาสิโนและเกมเพิ่มขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์
เมื่อมองไปข้างหน้า Tjärnström เน้นย้ำทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ Kindred และการมุ่งเน้นไปที่ตลาดที่ได้รับอนุญาตในท้องถิ่น: “เมื่อมองไปข้างหน้า ฉันเห็นอนาคตที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Kindred กว่าสิบปีที่แล้วเราได้เริ่มใช้กลยุทธ์เพื่อเปลี่ยนแปลงตัวเอง และเมื่อเวลาผ่านไปก็ดำเนินการเฉพาะในตลาดที่ได้รับอนุญาตในท้องถิ่นเท่านั้น
“ในปี 2020 เราได้ตัดสินใจปรับองค์กรสำหรับอนาคตนี้โดยพิจารณาจากความสามารถในการปรับขนาด การปฏิบัติตามข้อกำหนด และความแตกต่าง
“ในไตรมาสสุดท้ายของปี 2021 เราได้รับ 77 เปอร์เซ็นต์ของรายได้รวมของเราจากตลาดที่ได้รับอนุญาตในท้องถิ่น และได้พิสูจน์แล้วว่าเราสามารถปรับขนาดได้ในตลาดเหล่านี้ด้วยการเติบโตที่แข็งแกร่งPlaytechได้ขยายขอบเขตทางดิจิทัลทั่วสหรัฐอเมริกาหลังจากที่บริษัทเทคโนโลยีการพนันได้กระชับความร่วมมือกับParx Casinoเพื่อเปิดตัวแอพ igaming และการพนันกีฬาในรัฐนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนียอีกครั้ง
สิ่งนี้ได้เห็นข้อเสนอของ BetParx ในทั้งสองรัฐได้รับการขับเคลื่อนโดยโซลูชันการจัดการข้อมูลของ Playtech และเป็นไปตามข้อตกลงหลายรัฐที่บรรลุโดยทั้งสองฝ่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2564
BetParx ที่เปิดตัวใหม่จะได้รับชื่อ Playtech รวมถึงเกมที่พัฒนาโดย Origins และ Rarestone Studios ของกลุ่มตลอดจนชื่อของบุคคลที่สามมากมายรวมถึงข้อเสนอจาก IGT, Konami และ AGS
“เราภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้เปิดตัว BetParx ร่วมกับผู้ให้บริการเทคโนโลยีชั้นนำในอุตสาหกรรมใน Playtech” Matthew Cullenรองประธานอาวุโสฝ่าย igaming และกีฬาของ BetParx กล่าว
“เราได้ทำให้การลงทะเบียนและกระบวนการฝากและถอนเงินนั้นง่ายและราบรื่นเหมือนกับสิ่งอื่นใดในอุตสาหกรรม นอกจากนี้เรายังได้สร้างผลิตภัณฑ์ที่ช่วยให้ผู้ใช้ คาสิโน หรือกีฬาได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม เราขอเชิญทุกคนให้ดาวน์โหลดและเล่น BetParx และจำไว้ว่า ‘วันนี้อาจเป็นวันของคุณ’”
จากผลของข้อตกลงที่ขยายออกไป Playtech จะเปิดตัวภายในเพนซิลเวเนียหลังจากได้รับการอนุมัติใบอนุญาต โดยรัฐ Keystone กลายเป็นภูมิภาคที่สามของสหรัฐอเมริกาที่กลุ่มได้รับไฟเขียวด้านกฎระเบียบและเปิดดำเนินการ
Mor Weizerซีอีโอของ Playtech ให้ความเห็นว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ขยายความร่วมมือด้าน Igaming และการพนันกีฬาของ Playtech กับ BetParx ในตลาดอื่น ๆ ของสหรัฐอเมริกาต่อไป
“ซอฟต์แวร์และความเชี่ยวชาญชั้นนำของอุตสาหกรรมของ Playtech มอบประสบการณ์คุณภาพสูงให้กับลูกค้า และนี่คือสิ่งที่ตลาดผู้บริโภคที่มีความซับซ้อนสูงในสหรัฐอเมริกาต้องการ
“เราตั้งตารอที่จะขยายขอบเขตการดำเนินงานของเราในสหรัฐอเมริกาต่อไปและทำงานร่วมกับ BetParx เพื่อนำเสนอการพนันและความบันเทิงการพนันกีฬาระดับโลกในหลายรัฐและผลิตภัณฑ์ต่างๆ”
ในเดือนเมษายน 2021 การเป็นพันธมิตรระหว่าง Playtech และ Parx ได้เปิดตัวแอป igaming ใหม่สำหรับGun Lake Casino ของรัฐมิชิแกน ในชื่อ Play Gun Lake
บริษัทกล่าวว่ากุญแจสำคัญคือการพัฒนากลยุทธ์ทางการตลาดส่วนบุคคลและมีความรับผิดชอบ ที่สร้างความแตกต่างระหว่างผู้เล่น และแบ่งกลุ่มออกเป็นกลุ่มต่างๆ ตามระดับความเสี่ยงของพวกเขา
CasinoBeats: เดือนมีนาคมเป็นเดือนแห่งการให้ความรู้เกี่ยวกับปัญหาการพนันที่นำโดย NCPG สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับ Optimove? และบริษัทจะดำเนินการอย่างไรในการบรรเทาปัญหาดังกล่าว?
มอตติ โคลแมน:เรามีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งว่าปัญหาการพนันส่งผลต่อชีวิตของผู้คนและทุกคนรอบตัวพวกเขาอย่างไร เราทุกคนมีไว้เพื่อความสนุกสนาน แต่บางครั้งความสนุกก็หยุดลงและกลายเป็นปัญหา และนั่นคือสิ่งสุดท้ายที่เราอยากเห็น เราต้องการช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานอำนวยความสะดวกด้านการตลาด CRM ได้ดีขึ้น และเท่าที่เรากังวล กลยุทธ์การป้องกัน RG ที่เหมาะสมก็สอดคล้องกับสิ่งนั้น
นั่นคือเหตุผลที่เราสร้างเครื่องมือเพื่อช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานปรับปรุงแนวทางปฏิบัติ RG ของตน และแม้แต่คาดการณ์ลูกค้าที่มีความเสี่ยง เพื่อให้พวกเขาสามารถดำเนินการล่วงหน้าแทนการดำเนินการเชิงรับ
เดือนแห่งการรับรู้เป็นสิ่งที่ดี เป็นโอกาสในการสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับบทบาทที่สำคัญขั้นสูงและเครื่องมืออัตโนมัติใน RG
“อัลกอริธึมที่ใช้ AI ควรมีบทบาทสำคัญในการตลาด CRM”
ตัวอย่างเช่น อัลกอริธึมที่ใช้ AI ควรมีบทบาทสำคัญในการตลาด CRM เนื่องจากในบริบทนี้ อัลกอริธึมดังกล่าวจะมีความแม่นยำและปรับขนาดได้มากขึ้นอย่างล้นหลามในการตรวจจับผู้เล่นที่มีความเสี่ยงมากกว่ากลไกที่อิงจากมนุษย์ โดยหวังว่าจะสามารถหยุดพฤติกรรมที่ไม่ดีต่อสุขภาพได้ก่อน พวกเขาเกิดขึ้น
เราพัฒนาโมเดลที่ใช้ ML ของเราอย่างต่อเนื่องและสนับสนุนให้มีการนำไปใช้ทั่วทั้งอุตสาหกรรม นอกจากนี้เรายังมีเครื่องมือที่ช่วยให้นักการตลาดสื่อสารกับผู้เล่นได้ดียิ่งขึ้น
ทุกอย่างตั้งแต่การยกเว้นผู้เล่นโดยอัตโนมัติซึ่งถึงขีดจำกัดที่ตั้งไว้หรือแยกตัวจากการสื่อสาร ไปจนถึงการจัดลำดับความสำคัญของข้อความที่ให้ข้อมูลโดยอัตโนมัติมากกว่าข้อความส่งเสริมการขายสำหรับผู้ที่มีความเสี่ยง
แต่อัลกอริธึมเป็นเพียงส่วนหนึ่งของมันทั้งหมด มีการเตรียมการมากมายในเบื้องหลัง ซึ่งหมายถึงการเปลี่ยนเส้นทางข้อความที่ถูกต้องไปยังลูกค้าที่เหมาะสม ในบริบทนี้ การนำพวกเขาออกจากเส้นทางการส่งเสริมการขายและไปสู่เส้นทางที่ให้ข้อมูล และแม้กระทั่งการเตือนให้พวกเขาตั้งขีดจำกัดรายวัน/รายเดือน ทำให้เกิดสภาพแวดล้อมที่ดีต่อสุขภาพมากขึ้น
CB: คุณเชื่อหรือไม่ว่าผู้ให้บริการในปัจจุบันทำเพียงพอแล้วเมื่อพูดถึงเรื่องการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ?
MC:ฉันคิดว่ามีความเคลื่อนไหวที่ชัดเจนในสหราชอาณาจักรโดยผู้ให้บริการหลักไปสู่ตลาดมวลชน/ลูกค้าเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ เราได้เห็นมูลค่าผู้เล่นโดยเฉลี่ยลดลงตามนั้น และโดยพื้นฐานแล้วโปรแกรมวีไอพีก็สิ้นสุดลงแล้ว
สิ่งนี้ได้รับแรงผลักดันจากความกังวลเกี่ยวกับปัญหาการพนันและการทับซ้อนกันครั้งใหญ่ระหว่างสิ่งที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้ว่าเป็นวีไอพีและสิ่งที่ตอนนี้เข้าใจกันว่าเป็นปัญหาการพนัน
ฉันยังคงมักจะเห็นว่าบริษัทต่างๆ มีแผนกที่แยกจากกัน 2 แผนก คือ CRM และ RG และความจริงก็คือผลลัพธ์ของการตั้งค่าการปฏิบัติงานนี้และความขัดแย้งระหว่างคำจำกัดความของความสำเร็จในแต่ละสาขา หมายความว่าบริษัทไม่ได้ขับเคลื่อนไปในทิศทางเดียวกันเมื่อ มันเกี่ยวกับการดูแลผู้เล่น
สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากเมื่อคุณดูผู้ให้บริการลอตเตอรีที่มักจะคิดว่า CRM และ RG เป็นหนึ่งเดียว
“ในโลกของเกมสมัยใหม่ … แบรนด์ไม่จำเป็นต้องเลือกระหว่างรายได้และความรับผิดชอบต่อสังคม”
CB: อะไรที่คุณคิดว่าเป็นปัจจัยสำคัญในการบรรเทาพฤติกรรมที่เป็นปัญหาและปลูกฝังแนวทางปฏิบัติในการเล่นเกมที่ดีต่อสุขภาพ
MC: Optimove มีแนวทางที่แตกต่างกันในการช่วยเหลือผู้ให้บริการจัดการกับการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ และตระหนักถึงระดับวุฒิภาวะสามระดับของผู้ปฏิบัติงานเกี่ยวกับการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ:
พื้นฐาน – ให้ผู้เล่นสามารถแยกตัวเองได้ตลอดเวลา โดยทั่วไปแล้ว นี่เป็นข้อกำหนดพื้นฐานที่สุดสำหรับภูมิภาคที่มีการควบคุมส่วนใหญ่
การแข่งขัน – สำรวจคุณลักษณะต่างๆ ที่ผู้เล่นแสดงให้เห็นก่อนที่จะแยกตัวออกไป ด้วยการสร้างกลุ่มลูกค้าที่แยกตัวเองออกจากกัน ผู้ปฏิบัติงานสามารถระบุคุณลักษณะที่น่าสงสัยเพื่อพยายามบรรเทาและลดจำนวนผู้เล่นที่กลายเป็นผู้เล่นที่มีความเสี่ยง (ซึ่งไม่ดีสำหรับทุกคน)
ขั้นสูง – การใช้อัลกอริธึมการเรียนรู้ของเครื่องที่ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานคาดการณ์ว่าผู้เล่นรายใดมีแนวโน้มที่จะตกอยู่ในความเสี่ยงล่วงหน้า อัลกอริธึมดังกล่าวยังช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถแยกความแตกต่างระหว่างผู้เล่นที่มีความเสี่ยงและผู้เล่นวีไอพี ซึ่งมักจะมีคุณลักษณะที่คล้ายคลึงกันบางประการ
CB: คุณจะบอกว่ามีวิธีที่ผู้ปฏิบัติงานสามารถลดความเสี่ยงสำหรับผู้เล่นและไม่กระทบต่อกำไรของพวกเขาได้หรือไม่?
พิธีกร:ในโลกของเกมสมัยใหม่ ซึ่งรวมถึงคาสิโนบนบก การพนันกีฬา ดิจิทัล และรูปแบบเกมทั้งหมด แบรนด์ไม่จำเป็นต้องเลือกระหว่างรายได้และความรับผิดชอบต่อสังคม
บริษัทที่มีแนวโน้มที่จะทำกำไรได้มากที่สุดและผู้นำตลาดคือบริษัทที่รับผิดชอบอย่างจริงจังด้วยเหตุผลหลายประการ:
หากคุณขาดความรับผิดชอบ คุณจะปล่อยให้ลูกค้าของคุณแห้งเหือด คุณต้องการให้ลูกค้าจ่ายสิ่งที่พวกเขาใช้จ่าย นั่นคือหัวใจสำคัญของการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ
หากคุณต้องการความไว้วางใจจากสาธารณะและได้รับการยอมรับว่าเป็นสิ่งที่สามารถไว้วางใจได้ด้วยเงินของพวกเขา RG จะต้องเป็นแนวหน้าและเป็นศูนย์กลางในการดำเนินธุรกิจของคุณ ถ้าไม่เช่นนั้นคุณจะไม่เป็นผู้นำตลาด
หากคุณไม่รับผิดชอบอย่างจริงจัง หน่วยงานกำกับดูแลจะป้องกันไม่ให้แบรนด์ของคุณต่ออายุใบอนุญาตของคุณ
นอกจากนี้ ผู้ปฏิบัติงานสามารถละทิ้งเกมทายใจได้ โดยพยายามแยกผู้เล่นที่มีความเสี่ยงและวีไอพี ต้องขอบคุณอัลกอริธึม AI ของเราที่จะทำสิ่งนั้นให้พวกเขา จากนั้นจึงจัดทำมาตรการป้องกันต่อไปนี้
CB: อนาคตของการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบในอุตสาหกรรมจะเป็นอย่างไร?
MC:ในด้านการคาดการณ์ ฉันเชื่อว่ายังมีอีกมากที่ผู้ปฏิบัติงานสามารถทำได้เพื่อระบุปัญหาด้านพฤติกรรมตั้งแต่เนิ่นๆ ในการเดินทางของลูกค้า
เมื่อโมเดลเหล่านี้พร้อมใช้งานแล้ว ผู้ปฏิบัติงานไม่จำเป็นต้องตัดสินใจแบบไบนารี่เกี่ยวกับลูกค้า (ตัดทิ้งหรือปล่อยไว้ตามลำพัง) แต่สามารถเริ่มพาลูกค้าผ่านการเดินทางของ RG ที่อาจให้เนื้อหาเกี่ยวกับปัญหาก่อน หากพฤติกรรมไม่เปลี่ยนแปลง ก็สามารถนำข้อจำกัดเข้ามาได้ก่อนที่จะตัดลูกค้าออกไปในที่สุด
ในอนาคตอันใกล้นี้ การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบจะถูกรวมเข้ากับทุกด้านของธุรกิจ และจะไม่เป็นความรับผิดชอบของคนบางคน ด้วยเหตุนี้ ทุกแผนกภายในผู้ปฏิบัติงานหรือแพลตฟอร์มจะต้องได้รับคำแนะนำจากหลักการ RG ตัวอย่างเช่น ใน CRM หมายความว่าทีม CRM มี:
ความเข้าใจที่ชัดเจนว่าต้องปฏิบัติตามหลักการ RG ใดบ้าง
หลักการเหล่านี้จะถูกแปลงเป็นคุณลักษณะของลูกค้าที่สามารถติดตามและตรวจสอบได้ง่าย
จะมีโปรแกรมเพื่อส่งเสริมพฤติกรรมการเล่นเกมที่ดี
มีเครื่องมือทางการตลาดที่เปลี่ยนเส้นทางลูกค้าไปยังโปรแกรมเหล่านั้นโดยอัตโนมัติเมื่อจำเป็น (เพื่อป้องกันและแก้ไขสถานการณ์)
อย่างไรก็ตาม การดำเนินการนี้ในวงกว้างถือเป็นเรื่องท้าทาย ซึ่งเป็นจุดที่ AI เข้ามามีบทบาทและเป็นผู้นำในการทำนาย ระบุ และจัดการผู้เล่นที่มีความเสี่ยง
เมื่อผู้เล่นถูกระบุว่ามีความเสี่ยง อัลกอริธึม AI จะกำหนดพวกเขาใหม่ให้กับกลุ่มที่เหมาะสมโดยอัตโนมัติ โดยที่ข้อความมียอดขายน้อยลง มุ่งเน้นไปที่การปรับพฤติกรรมมากขึ้น ทำความเข้าใจปัญหาได้ดีขึ้น และถอยกลับหากจำเป็น
Esa Gamingได้ขยายการเข้าถึงไปทั่วยุโรปในขณะที่ผู้ให้บริการเกมเปิดตัวEasySwipeในสวีเดนหลังจากได้รับการรับรอง
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง ชุดผลิตภัณฑ์ของ Esa เช่น Goal Mine และ FruitStaxx พร้อมด้วย Egyptian Reels จะพร้อมให้บริการแก่ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตในตลาดที่มีการควบคุมของสวีเดน
โซริก้า สมอลวู้ดผู้อำนวยการของ Esa Gaming อธิบายว่า “การขยายการเข้าถึงเนื้อหาของเราไปยังดินแดนใหม่เพิ่มเติมนั้นอยู่ในวาระการประชุมของเราในปี 2022 ดังนั้นเราจึงมีความยินดีที่ขณะนี้สามารถเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการในสวีเดน ซึ่งเป็นตลาดที่เรามี จ้องตากันเป็นเวลานาน
“ทั้งการพนันกีฬาและคาสิโนออนไลน์เป็นธุรกิจแนวดิ่งที่ได้รับความนิยมในสวีเดน และเกม EasySwipe ของเราจะเหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ให้บริการที่ต้องการเพิ่มขีดความสามารถในการขายต่อและมอบประสบการณ์ใหม่ล่าสุดให้กับผู้เล่น”
การรับรองล่าสุดมาจากการเข้าสู่ตลาดจำนวนมากสำหรับ Esa Gaming รวมถึงกรีซ โปรตุเกส และโรมาเนีย โดยซัพพลายเออร์เปิดเผยเป้าหมายที่จะขยายไปสู่เขตอำนาจศาลเพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้นี้
Esa Gaming ยืนยันว่าชื่อ EasySwipe เสนอ “โอกาสในการขายต่อที่ยอดเยี่ยม” ให้กับหนังสือกีฬาโดยมีเป้าหมายเพื่อให้ผู้ใช้สามารถเล่นเกมคาสิโนได้โดยไม่รบกวนประสบการณ์การเดิมพันกีฬากีฬา
นอกจากนี้ ผู้ให้บริการยังตั้งข้อสังเกตว่าหลังจากเนื้อหาผลิตภัณฑ์เพิ่มขึ้นในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา จะเพิ่มชื่อใหม่ต่อไปในปี 2565 รวมถึงสล็อตและเนื้อหาสไตล์แครช การรับรองภาษาสวีเดนของบริษัทตามมาจากการอนุมัติ ISO 27001 ล่าสุด ในเดือนมกราคมของปีนี้ ซึ่งผู้ให้บริการตั้งข้อสังเกตว่าจะช่วยอำนวยความสะดวกในการเข้าสู่ “คลื่นแห่งเขตอำนาจศาลเพิ่มเติม”
นิวแฮมป์เชียร์นำเสนอ “โอกาสที่น่าตื่นเต้น” Churchill Downs กล่าว หลังจากปิดผนึกข้อตกลงขั้นสุดท้ายเพื่อซื้อChasers Poker Room
สถานที่เล่นเกมการกุศลที่ตั้งอยู่ในเมืองซาเลม ห่างจากตัวเมืองบอสตันประมาณ 30 นาที เปิดตัวในปี 2560 และให้บริการโป๊กเกอร์และเกมบนโต๊ะที่หลากหลาย
ในปี 2021 รัฐนิวแฮมป์เชียร์อนุญาตให้ผู้ให้บริการเกมเพื่อการกุศลที่มีอยู่เสนอการแข่งม้าทางประวัติศาสตร์ในสถานที่ที่ได้รับอนุญาต เมื่อปิดตัวลง CDI วางแผนที่จะพัฒนาสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมเพื่อการกุศลที่ขยายเพื่อรองรับเครื่องแข่งในอดีต
สิ่งนี้จะเห็นการซื้อขยายการดำเนินงาน HRM ของ CDI ไปสู่สถานะที่สี่ โดยต่อยอดจากการดำเนินงานในปัจจุบันในรัฐเคนตักกี้ เช่นเดียวกับสถานที่ที่รอการพิจารณาในรัฐเวอร์จิเนีย เมื่อปิดการเข้าซื้อกิจการ Peninsula Pacific Entertainment ที่รอดำเนินการ รวมถึงสิ่งอำนวยความสะดวกด้าน HRM ของ Rosie’s Gaming Emporium ในเครือและ ลุยเซียนา เมื่อขยายไปสู่สิ่งอำนวยความสะดวกการเดิมพันนอกสนาม 14 แห่งที่มีอยู่ของบริษัท
การปิดธุรกรรมซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นในช่วงไตรมาสที่สองของปี ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียม รวมถึงการอนุมัติจากคณะกรรมการลอตเตอรีแห่งนิวแฮมป์เชียร์
ภายใต้กฎหมายนิวแฮมป์เชียร์ รายได้ส่วนหนึ่งจากการดำเนินการเล่นเกมเพื่อการกุศลจะถูกจัดสรรให้กับองค์กรไม่แสวงหากำไรที่ได้รับใบอนุญาตในรัฐ
“นิวแฮมป์เชียร์เป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับเรา สิ่งหนึ่งที่ช่วยให้เราสามารถนำความเชี่ยวชาญด้านเครื่องจักรรถแข่งในอดีตมาทำงานในตลาดนิวอิงแลนด์ที่กำลังเติบโต” Bill Carstanjen กล่าวประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ CDI
“เราหวังว่าจะแบ่งปันเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนการของเราในการสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมที่ขยายและล้ำสมัยในซาเลมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”
เมื่อเดือนที่แล้ว CDI เปิดเผยความตั้งใจที่จะถอนตัวจากการเดิมพันกีฬาออนไลน์ B2C และพื้นที่ igaming ในอีกหกเดือนข้างหน้า
ผู้ดำเนินการระบุว่ามีการตัดสินใจเนื่องจากไม่เห็นเส้นทางที่รูปแบบธุรกิจจะให้อัตรากำไรที่คาดการณ์ได้และยอมรับได้ “เป็นเวลาอย่างน้อยหลายปี”
Bally’s , Hard RockและRush Street Gamingต่างก็สร้างรายชื่อในการประมูลเพื่อรับใบอนุญาตแต่เพียงผู้เดียวในการพัฒนาคาสิโนรีสอร์ทคอมเพล็กซ์ในชิคาโก
- สมัครรูเล็ต จีคลับ รูเล็ตออนไลน์ สมัครรูเล็ต เกมส์รูเล็ต GClub
- แทงบอลสเต็ป UFABET เว็บแทงบอลสเต็ป แทงบอลชุด เว็บบอลสเต็ป
- แทงบอลสเต็ป SBOBET เว็บแทงบอลสเต็ป เว็บบอลสเต็ป แทงบอลชุด
- สมัครน้ำเต้าปูปลา น้ำเต้าปูปลาออนไลน์ เกมสน้ำเต้าปูปลา GClub
- แทงบอลออนไลน์ สมัครเว็บบอลออนไลน์ที่ดีสุด สมัครเว็บแทงบอล
สิ่งนี้ได้เห็นข้อเสนอของอดีตที่ไซต์ Tribune ข้อเสนอ One Central ของ HRI และโครงการ River 78 ดำเนินการทั้งหมด ก่อนที่เมืองจะเลือกผู้สมัครที่ต้องการเป็นผู้พัฒนาและผู้ดำเนินการสถานที่ โดยรอการอนุมัติจากสภาเทศบาลเมือง
ข้อเสนอเพิ่มเติมอีกข้อหนึ่งโดย Bally’s และ Rush Street เป็นข้อเสนอแรกที่ถูกทิ้งไปหลังจากปิดกระบวนการขอข้อเสนอในช่วงหลังของปี 2021
นอกเหนือจากการสร้างงานหลายพันตำแหน่งแล้ว คาสิโนคาดว่าจะสร้างรายได้ประมาณ 400 ล้านเหรียญสหรัฐต่อปีในการเล่นเกมและรายได้อื่น ๆ ให้กับเมืองและรัฐอิลลินอยส์
นอกจากนี้ เมืองเชื่อว่าโครงการคาสิโนจะสนับสนุนอุตสาหกรรมการท่องเที่ยว การเงิน การเติบโตของงาน และการพัฒนาเศรษฐกิจของชิคาโก นอกเหนือจากการเพิ่มมูลค่าทรัพย์สินในพื้นที่โดยรอบ
ผู้เข้ารอบสุดท้ายแต่ละคนและเมืองจะมีส่วนร่วมในการประชุมการมีส่วนร่วมของชุมชน โดยเปิดโอกาสให้มีการซักถามและแสดงความคิดเห็นสาธารณะซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 5-7 เมษายน
“เราใช้เวลานับไม่ถ้วนในการวิเคราะห์แต่ละข้อเสนอสำหรับใบอนุญาตคาสิโนของชิคาโก และได้กำหนด Bally’s Tribune, Hard Rock Chicago และ Rivers 78 ที่เหมาะสมที่สุดกับเป้าหมายหลักที่เราต้องการบรรลุสำหรับคาสิโนรีสอร์ทแบบครบวงจรแห่งแรกของเมือง” นายกเทศมนตรีเมืองชิคาโก Lori Lightfootอธิบาย .
“ข้อเสนอแต่ละข้อเสนอโอกาสทางเศรษฐกิจ การจ้างงาน และเน้นความเท่าเทียมสำหรับชิคาโก ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงวัฒนธรรม ความบันเทิง และสถาปัตยกรรมของเมืองไปพร้อมๆ กันด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกและการออกแบบระดับโลก
“ทีมของเราตั้งตารอที่จะมุ่งหน้าไปหารือกับผู้เข้ารอบสุดท้าย และเข้าใกล้อีกก้าวหนึ่งในการนำโครงการที่ดำเนินมายาวนานหลายทศวรรษนี้บรรลุผลสำเร็จ”
ของบอลลี่ได้เสนอคาสิโนและโรงแรมมูลค่า 1.74 พันล้านดอลลาร์ซึ่งจะเพิ่มการก่อสร้าง 9,750 ตำแหน่งและงานถาวร 2,002 ตำแหน่ง โดยมีสถานที่ชั่วคราวที่จะเปิดในไตรมาสที่สองของปี 2566 ก่อนที่นิติบุคคลถาวรจะเปิดตัวในปี 2569
คาสิโนจะเสนอพื้นที่สำหรับสล็อต 3,400 และเกมบนโต๊ะ 173 เกม โดยมีพื้นที่กว้างกว่ารวมถึงโรงละคร 3,000 ที่นั่ง ประสบการณ์นิทรรศการ พิพิธภัณฑ์กีฬา ส่วนต่อขยายทางเดินริมแม่น้ำ อาคารโรงแรม 500 ห้อง สวนกลางแจ้ง สถานที่แสดงดนตรีกลางแจ้ง ระเบียงสิ่งอำนวยความสะดวกพร้อมสปาสระว่ายน้ำขนาดใหญ่ ศูนย์ออกกำลังกาย และลานอาบแดด และร้านอาหาร ร้านกาแฟ และศูนย์อาหาร 6 แห่ง
HR Chicago จะนำการพัฒนาสถานที่จัดงาน Hard Rock Live ขนาด 3,500 ที่นั่ง; ประสบการณ์ด้านดนตรีและความบันเทิงที่มีตราสินค้าในทำนองเดียวกัน หอคอยโรงแรม 500 ห้อง; สปา; พื้นที่บนชั้นดาดฟ้า พื้นที่สีเขียวกลางแจ้ง ร้านอาหาร ร้านกาแฟ และศูนย์อาหารหลายแห่ง และบาร์และเลานจ์หกแห่ง คาสิโนจะประกอบด้วยสล็อต 3,000 ช่องและเกมบนโต๊ะ 166 เกม
การก่อสร้างมูลค่า 1.74 พันล้านดอลลาร์จะเปิดประตูในช่วงไตรมาสที่ 3 ปี 2568 ตามคาสิโนชั่วคราวในไตรมาสที่ 2 ปี 2566 และจะเพิ่มการก่อสร้าง 16,607 แห่งและงานคาสิโนถาวร 3,140 ตำแหน่ง
ในที่สุด Rivers 78 ของ Rush Streetจะส่งมอบทรัพย์สินมูลค่า 1.62 พันล้านดอลลาร์ซึ่งจะมีสล็อต 2,600 ช่องและเกมบนโต๊ะ 190 เกม รวมถึงพลาซ่าริมแม่น้ำ หอสังเกตการณ์พร้อมพื้นที่ภายในและภายนอก สถานที่อเนกประสงค์ริมแม่น้ำสำหรับความบันเทิงสด วัฒนธรรม ศิลปะ และโปรแกรมชุมชนพร้อมพื้นที่ดาดฟ้า อาคารโรงแรม 300 ห้อง; และร้านอาหารแปดแห่ง ร้านกาแฟ ศูนย์อาหาร บาร์และเลานจ์ห้าแห่ง
การก่อสร้างจะมีงานระหว่าง 3,410 ถึง 4,375 ตำแหน่ง ก่อนที่จะเพิ่ม 3,068 ตำแหน่งในระหว่างการก่อสร้าง โดยมีคาสิโนชั่วคราวบนไซต์ 78 ที่จะมาในไตรมาสที่ 2 ปี 2567 ก่อนที่จะเปิดตัวอย่างถาวรในไตรมาสที่ 4 ปี 2568
เมื่อมองไปข้างหน้า บริษัทยืนยันว่าจะมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ไปที่ “การดำเนินการควบคุมต้นทุนเพื่อเร่งความสามารถในการทำกำไร เพื่อช่วยขับเคลื่อนผลตอบแทนของผู้ถือหุ้นที่ดีขึ้นในปี 2565”
สำหรับปีปัจจุบัน GAN คาดว่าจะมีรายได้ในช่วง 155-165 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งเพิ่มขึ้น 28 เปอร์เซ็นต์ที่จุดกึ่งกลาง รวมถึง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 15 ล้านเหรียญถึง 20 ล้านเหรียญสหรัฐ
“เมื่อมองถึงปี 2022 เรามองเห็นปีของประสิทธิภาพทางการเงินที่ดีขึ้นซึ่งขับเคลื่อนโดยการเติบโตที่มีอยู่ใน B2C การเปิดตัวออนแทรีโอการเปิดตัวรัฐใหม่ในสหรัฐอเมริกา และแรงผลักดันอย่างต่อเนื่องเบื้องหลังความคิดริเริ่มที่สำคัญของเรา เช่น SuperRGS และ GAN Sports” Smurfit กล่าวต่อ
“เรามุ่งเน้นอย่างจริงจังไปที่ความสามารถในการทำกำไรของเราในปี 2565 และได้ดำเนินการอย่างเด็ดขาดเพื่อปรับปรุงตัวชี้วัดความสามารถในการทำกำไรและอัตรากำไรของเรา ชัยชนะด้านกีฬาล่าสุดเช่น Red Rock Resorts และ SuperRGS ชนะเช่น Entain กำลังแสดงให้เห็นถึงคุณค่าเบื้องหลังการลงทุนที่เราทำในธุรกิจและตรวจสอบคุณภาพของเทคโนโลยีและเนื้อหาพิเศษของเรา
นอกจากนี้ เมื่อเร็ว ๆ นี้ เราได้พิจารณาดำเนินการทางกฎหมายเพื่อปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับสิทธิบัตรของเรา เพื่อให้มั่นใจว่าทรัพย์สินดังกล่าวจะยังคงได้รับการคุ้มครองและสร้างรายได้ เราเชื่อว่าสิทธิบัตรของเราสามารถบังคับใช้ได้ และเราพร้อมที่จะใช้แนวทางเชิงรุกมากขึ้นในอนาคต”GambleAwareแนะนำว่าผลลัพธ์จากการสำรวจล่าสุดเน้นว่าปัญหาการพนันเป็นที่แพร่หลายมากกว่าการตีความเมื่อเร็ว ๆ นี้
การเผยแพร่ข้อมูลใหม่จากการสำรวจการรักษาและสนับสนุน GB ประจำปีสำหรับปี 2021ซึ่งดำเนินการโดยYouGovองค์กรการกุศลด้านการพนันเตือนว่าผู้ใหญ่ประมาณ 1.4 ล้านคนกำลังประสบกับอันตรายจากการพนัน โดยการมีส่วนร่วมกล่าวว่าได้กลับสู่ระดับก่อนการแพร่ระบาดของ 2019.
โซอี้ ออสมอนด์ซีอีโอของ GambleAware กล่าวว่า “เป็นเวลาหลายปีแล้วที่ National Gambling Treatment Service ได้ทำงานร่วมกับ NHS และองค์กรอื่นๆ เพื่อให้การสนับสนุนฟรีและเป็นความลับที่มีประสิทธิภาพและเข้าถึงได้ง่าย