สมัครเว็บคาสิโน สมัครเกมส์คาสิโน จีคลับ สมัครเว็บเล่นคาสิโน บ่อนคาสิโนออนไลน์ บ่อนพนันออนไลน์ บ่อนปอยเปต บ่อนออนไลน์ เกมส์พนันออนไลน์ เว็บเดิมพันออนไลน์ เว็บเล่นพนันออนไลน์ ทดลองเล่นคาสิโน เล่นคาสิโนเว็บไหนดี แอพคาสิโนสด แอพคาสิโน ไลน์คาสิโน
ด้วยระบบนำทางที่ออกแบบใหม่และ Icebreaker Flow ทำให้ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์สามารถเลือกกัปตันทีมได้ เช่น Messi, Karim Benzema, Jakub B?aszczykowski หรือ Claudio Marchisio เพื่อเริ่มต้นการเดินทาง Ultimate
Team แบบมีไกด์ .
ผู้ชนะรางวัล E3 Game Critics อันทรงเกียรติสำหรับ “เกมกีฬายอดเยี่ยม” FIFA Soccer 13รวบรวมเอาความคาดเดาไม่ได้ของกีฬาในโลกแห่งความเป็นจริง รับรองว่าไม่มีสองแมตช์ที่เหมือนเดิม เกมดังกล่าวนำเสนอนวัต
กรรมการเล่นเกมที่ล้ำหน้า เช่นFIFA 13 First Touch Control และ Player Impact Engine ที่สร้างการต่อสู้อย่างแท้จริงเพื่อครอบครองทั่วทั้งสนาม และฟีเจอร์อย่าง Complete Dribbling และ Attacking Intelligence ที่มอบอิสระ
และความคิดสร้างสรรค์ในการโจมตี FIFA 13คือเครือข่ายโซเชียลของ Football ที่แฟนๆ เชื่อมต่อ แข่งขัน และแบ่งปันกับผู้คนนับล้านทั่วโลก ดูตัวอย่างFIFA Soccer 13ภาพหน้าจอ และเอกสารข้อเท็จจริงได้ที่http://info.ea.com _
FIFA Soccer 13จะวางจำหน่ายในร้านค้าในวันที่ 25 กันยายนในอเมริกาเหนือ และ 28 กันยายนในส่วนอื่นๆ ของโลกสำหรับระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation?3 พร้อมรองรับ PlayStation Move, วิดีโอเกม Xbox 360?
และระบบความบันเทิงพร้อม Kinect?, PlayStation?Vita ระบบความบันเทิงแบบพกพา, Wii?, PC, ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation?2, Nintendo 3DS? และระบบ PSP? (PlayStation?Portable) และในปลายปีนี้บน
Nintendo WiiU? เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายบน App Store สำหรับ iPhone, iPad, iPod touch และในปลายปีนี้บน Android เกมยังไม่ได้รับการจัดอันดับ
เข้าร่วมมากกว่า 9 ล้านคนในชุมชนฟุตบอล EA SPORTS ที่http://www.facebook.com/easportsfifa หรือติดตามเราบน Twitter ที่ www.twitter.com/easportsfifa
EA SPORTS เป็นหนึ่งในแบรนด์ความบันเทิงด้านกีฬาชั้นนำของโลก ด้วยแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่มียอดขายสูงสุด เทคโนโลยีอินเทอร์แอคทีฟที่ได้รับรางวัล โปรแกรมสำหรับแฟนๆ และประสบการณ์ดิจิทัลข้ามแพลตฟอร์ม EA
SPORTS สร้างประสบการณ์เชื่อมต่อที่จุดประกายอารมณ์ของกีฬาผ่านวิดีโอเกมกีฬาชั้นนำของอุตสาหกรรม รวมถึงMadden NFL football, FIFA , NHL? hockey, NBA LIVE basketball, NCAA? Football , Tiger Woods PGA
TOUR? golf, SSX?และFight Nightมวย. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ EA SPORTS รวมถึงข่าวสาร วิดีโอ บล็อก ฟอรัม และแอปเกม โปรดไปที่www.easports.com .
* จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและบัญชี Origin ต้องมีอายุ 13 ปีขึ้นไปเพื่อสร้างบัญชี
เกี่ยวกับ Electronic Arts
Electronic Arts (NASDAQ: EA) เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงเชิงโต้ตอบแบบดิจิทัล บริษัทให้บริการเกม เนื้อหา และบริการออนไลน์สำหรับคอนโซลที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล โทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ต
และเครือข่ายสังคมออนไลน์ EA มีผู้เล่นที่ลงทะเบียนแล้วมากกว่า 220 ล้านคนและดำเนินงานใน 75 ประเทศ
ในปีงบประมาณ 2555 EA ประกาศรายรับสุทธิ GAAP ที่ 4.1 พันล้านดอลลาร์ EA มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เรดวูดซิตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย โดยเป็นที่รู้จักจากผลงานแบรนด์ดังที่โด่งดังและมีคุณภาพสูง เช่น The Sims?, Madden NFL,
FIFA Soccer, Need for Speed?, Battlefield? และ Mass Effect? ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ EA ได้ที่ http://info.ea.com
EA SPORTS, The Sims, SSX และ Need for Speed ??เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. Mass Effect เป็นเครื่องหมายการค้าของ EA International (Studio and Publishing) Ltd. Battlefield เป็นเครื่อง
หมายการค้าของ EA Digital Illusions CE AB ผลิตภัณฑ์ลิขสิทธิ์อย่างเป็นทางการของ FIFA “? ชื่อ FIFA และโลโก้ OLP เป็นลิขสิทธิ์หรือเครื่องหมายการค้าที่ได้รับการคุ้มครองโดย FIFA สงวนลิขสิทธิ์” ผลิตภายใต้ใบอนุญาตโดย
Electronic Arts Inc. John Madden, NFL, NBA, NCAA, Tiger Woods และ PGA TOUR และ FIFA เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องและใช้โดยได้รับอนุญาต “PlayStation” และ “PSP” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน
ของ Sony Computer Entertainment Inc. KINECT และ Xbox 360 เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft และใช้ภายใต้ใบอนุญาตจาก Microsoft WiiU และ Nintendo 3DS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendo
iPad, iPod และ iPhone เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc. ซึ่งจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ
คลังรูปภาพ/มัลติมีเดียที่มีจำหน่าย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=50376055&lang=enEA คาดการณ์ฤดูหนาวที่อันตรายที่สุดในโลกเมื่อDead Space 3 วางจำหน่ายในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2013
Dead Space 3 Limited Edition ให้ผู้เล่นสวมชุดอวกาศและอาวุธขั้นสูงเพื่อช่วยเอาชนะ Necromorphs มฤตยูและ Icy, ภูมิประเทศเอเลี่ยนที่รุนแรง
14 สิงหาคม 2555 11:00 น. เวลาออมแสงตะวันออกโคโลญ, เยอรมนี–( บิสิเนส ไวร์ )–27 ม.ค. นี้ เอาชีวิตรอดจากสภาพที่เลวร้ายและเหลือศูนย์ในขณะที่ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตขนาดมหึมา ศัตรูของมนุษย์ และเหล่าเนโครมอร์ฟที่
กระหายเลือดจะไม่ง่ายอย่างที่คิด! นักเล่นเกมสามารถไปคนเดียวหรือโชคดี
สำหรับแฟน ๆ ทุกที่พวกเขาจะมีโอกาสเผชิญหน้ากับความน่ากลัวเหล่านี้กับเพื่อนเมื่อ Visceral Games บริษัท Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) เปิดตัวDead Space 3ในอเมริกาเหนือในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2013 (8
กุมภาพันธ์ 2013 ในยุโรป) จากห้วงอวกาศที่อ้างว้าง ไปจนถึงสุสานของยาน
อวกาศที่ถูกทิ้งร้าง ไปจนถึงดาวเคราะห์น้ำแข็งที่มีสภาพโหดร้ายDead Space 3 นำการกระทำและความหวาดกลัวไปสู่ความสูงใหม่อันน่าทึ่ง ในDead Space 3ชะตากรรมของมนุษยชาติอยู่ในมือของวิศวกร ไอแซค คลาร์ก และ
จอห์น คาร์เวอร์ หุ้นส่วนใหม่ที่ไร้ความปราณี การอยู่รอดนั้นยากกว่าที่เคยเป็นมา แต่ Visceral Games ประกาศในวันนี้ว่าแฟน ๆ ที่สั่งซื้อDead Space 3 Limited Edition ล่วงหน้า ที่ร้านค้าปลีกที่ร่วมรายการจะได้รับประโยชน์
จากการใช้โบนัส* ชุดและอาวุธสองชุด* ทันทีที่พวกเขาเริ่มเกม
Dead Space 3 Limited Editionให้เกมเมอร์เข้าถึงชุดเกมสองชุดก่อน: “First Contact” และ “Witness the Truth” ซึ่งแต่ละชุดมีชุดขั้นสูงและอาวุธใหม่ทำลายล้าง การผสมผสานอาวุธที่ทำด้วยมือเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นพิมพ์เขียวเริ่ม
ต้นสำหรับการเรียงสับเปลี่ยนนับล้านที่ผู้เล่นสามารถสร้างได้โดยใช้ระบบการสร้างอาวุธใหม่ทั้งหมดในเกม“การติดต่อครั้งแรก” Bundle
First Contact Suit: ชุด EVA (Extra-Vehicular Activity) ที่ไม่เหมือนใครนี้สร้างขึ้นโดย SCAF (Sovereign Colonies Armed Forces) เพื่อเผชิญหน้ากับ “หน่วยงานต่างประเทศ” ชุดนี้มีผิวสีทองแวววาวเพื่อป้องกันการสัมผัสกับ
อวกาศในระยะยาวและเกราะหนาสำหรับ… เหตุผลที่ไม่ระบุ ชุดสูทนี้มีชื่อเล่นว่า “First Contact” โดยนักวิทยาศาสตร์ที่สร้างมันขึ้นมา
อาวุธผู้เจรจาต่อรอง : แม้ว่า SCAF จะจำแนกทางเทคนิคว่าเป็น “เครื่องมือทางวิทยาศาสตร์” แต่ “ผู้เจรจา” ที่เคลือบทองนั้นเต็มไปด้วยฮาร์ดแวร์ที่ก้าวร้าวอย่างน่าประหลาดใจ Tesla Beam ที่โอเวอร์คล็อกและติดด้านบนนั้น
สามารถระเบิดสิ่งมีชีวิตขนาดเท่าคนได้หลายตัว ด้วยการยิงครั้งเดียว Linegun ที่ติดตั้งด้านล่างดูเหมือนจะถูกสร้างขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์เพียงเพื่อแยกชิ้นส่วนเนื้อเยื่ออินทรีย์อย่างหมดจดจากระยะไกล
”พยานความจริง” Bundle
ชุดพยาน: ชุดหุ้มฉนวนเหล่านี้สวมใส่โดยทีมขุดลึกของ SCAF ที่ได้รับมอบหมายให้ขุดค้นความลับที่มืดมนที่สุดของ Tau Volantis สิ่งที่พวกเขาพบถูกล็อคไว้ลึกลงไปในน้ำแข็งได้เปลี่ยนแปลงพวกเขาไปตลอดกาล เมื่อพวกเขา
ปรากฏตัวขึ้นในสัปดาห์ต่อมา พวกเขาถูกปกคลุมด้วยภาพวาดแปลก ๆ ตั้งแต่หัวจรดเท้าและอ้างว่าเป็น “พยานถึงความจริง”
อาวุธของผู้เผยแพร่ศาสนา:การดัดแปลงของ AL-2 มาตรฐานที่ใช้โดย Sovereign Colonies Legionaries เวอร์ชันนี้มีปืนไรเฟิลจู่โจม AL-2g ที่อัดแน่นอยู่ด้านบนด้วยปืนลูกซองยุทธวิธี Emerson 2100 “Big Boy” ที่ด้านล่าง SocialVibe รวมพลังของเครือข่ายพันธมิตรออนไลน์และมือถือระดับพรีเมียมที่กว้างขวาง หน่วยโฆษณาสื่อสมบูรณ์ขนาดใหญ่ 750×500 และตำแหน่งใหม่ที่เป็นนวัตกรรม เช่น การแลกเปลี่ยนมูลค่าและโฆษณาคั่นระหว่างหน้า เพื่อ
มอบผลลัพธ์ที่พิสูจน์แล้วสำหรับแบรนด์และนักการตลาด การรวมกันนี้เป็นหนึ่งในโฆษณาดิจิทัลที่ทรงพลังที่สุด ซึ่งขับเคลื่อนผลลัพธ์ชั้นนำของอุตสาหกรรม เช่น การมีส่วนร่วมกับการแสดงผล 5-10 เท่า ใช้เวลา 60 วินาที อัตรา
การทำสำเร็จ 80 เปอร์เซ็นต์และเพิ่มขึ้นมากกว่า 15 เปอร์เซ็นต์ในตัวชี้วัดแบรนด์หลัก รวมถึงการพิจารณาและ ความตั้งใจในการซื้อเกี่ยวกับ SocialVibe
SocialVibe เป็นบริษัทเทคโนโลยีโฆษณาดิจิทัลยุคใหม่ที่ขับเคลื่อนการโฆษณาเพื่อการมีส่วนร่วมสำหรับแบรนด์ชั้นนำของโลกบางแห่ง ในภูมิทัศน์ออนไลน์ในปัจจุบันที่ผู้บริโภคจับได้ยาก โฆษณาแบบโต้ตอบของ SocialVibe ให้
ผลลัพธ์ที่ดีกว่าผ่านการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นโดยนำเสนอประสบการณ์ผู้บริโภคที่ดีขึ้นและการโต้ตอบกับแบรนด์ที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น ในฐานะผู้บุกเบิกและเป็นผู้นำด้านการตลาดแบบมีส่วนร่วม SocialVibe ช่วยให้ผู้ลงโฆษณา
เข้าถึงผู้บริโภคในที่ที่พวกเขามีส่วนร่วมอย่างกระตือรือร้นที่สุดบนเว็บและอุปกรณ์เคลื่อนที่ ซึ่งรวมถึงโซเชียล เกมบนโซเชียล เนื้อหา เพลง วิดีโอ Wi-Fi การเดินทาง สมัครเว็บคาสิโน และกีฬา SocialVibe ตั้งอยู่ในเมืองลอสแองเจลิส และ มีสำนัก
งานในนิวยอร์ก ชิคาโก และลอนดอน ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่socialvibe.com หรือมีส่วนร่วมกับเราบนtwitter.com/socialvibe
เกี่ยวกับ AnchorFreeHanesBrands เพิ่มแนวโน้มกำไรต่อหุ้นปี 2556 โดยอิงจากการชำระเงินล่วงหน้า 250 ล้านดอลลาร์จากตั๋วเงินอาวุโส 8% ที่จะครบกำหนดในปี 2559
บริษัทจะใช้สถานะเงินสดที่แข็งแกร่ง ณ สิ้นปี 2555 เพื่อชำระล่วงหน้าครึ่งหนึ่งของจำนวน 500 ล้านเหรียญสหรัฐ 8% ธนบัตรเร็วกว่าที่วางแผนไว้โดยใช้การจัดเตรียมทั้งหมด
บริษัทเพิ่มคำแนะนำ EPS ปี 2013 จากระดับต่ำ $3 เป็นช่วง $3.25 ถึง $3.40
บริษัทจะบันทึกค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับพันธบัตรประมาณ 34 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ปี 2555; ไม่รวมค่าธรรมเนียม คำแนะนำของบริษัทปี 2555 ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
บริษัทคาดว่าจะสิ้นสุดปี 2555 ด้วยอัตราส่วนหนี้สินต่อ EBITDA ระยะยาวน้อยกว่า 2.5 เท่า
29 พฤศจิกายน 2555 16:05 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
วินสตัน-เซเลม, นอร์ทแคโรไลนา–( บิสิเนส ไวร์ )–25 ต.ค. HanesBrands (NYSE: HBI) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทจะใช้สถานะเงินสดที่แข็งแกร่งในการลดหนี้ระยะยาวในปีนี้อีก 250 ล้านดอลลาร์ และลดดอกเบี้ยจ่ายในปี 2556
โดยชำระล่วงหน้าครึ่งหนึ่ง ของ 500 ล้านดอลลาร์จากบันทึกอาวุโส 8% ที่ครบกำหนดในปี 2559 หนึ่งปีก่อนหน้าที่คาดการณ์ไว้
“เรามีเงินสดในมือจำนวนมากในขณะนี้อันเป็นผลมาจากกระแสเงินสดที่แข็งแกร่งในปี 2555 เรามุ่งมั่นที่จะลดหนี้ของเรา และเราได้พิจารณาแล้วว่าไม่มีประโยชน์หรือจำเป็นต้องรอเพื่อเริ่มชำระธนบัตร 8 เปอร์เซ็นต์ของเราล่วงหน้า”
ทวีตนี้
การไถ่ถอนพันธบัตรในวันที่ 27 ธันวาคม จะทำให้หนี้พันธบัตรของบริษัทลดลงเหลือ 1.25 พันล้านดอลลาร์ และหนี้ระยะยาวสิ้นปีของบริษัทคาดว่าจะน้อยกว่า 2.5 เท่า EBITDA ซึ่งเป็นความสำเร็จที่สำคัญในการลดภาระหนี้นับ
ตั้งแต่ปี 2549 ปั่นออกไป.
ด้วยการใช้บทบัญญัติที่ทำให้ทั้งจำนวนซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสัญญาผูกพันหุ้นกู้ บริษัทได้พิจารณาแล้วว่าสามารถชำระล่วงหน้าในตั๋วเงิน 8% ได้ในขณะนี้ โดยไม่มีดอกเบี้ยเพิ่มเติมและเรียกค่าเบี้ยประกัน มากไปกว่าการรอที่จะเลิก
ใช้พันธบัตรในเดือนธันวาคม 2556
“เรามีเงินสดในมือจำนวนมากในขณะนี้อันเป็นผลมาจากกระแสเงินสดที่แข็งแกร่งในปี 2555 เรามุ่งมั่นที่จะลดหนี้ของเรา และเราได้พิจารณาแล้วว่าไม่มีประโยชน์หรือจำเป็นต้องรอเพื่อเริ่มชำระธนบัตร 8 เปอร์เซ็นต์ของเราล่วงหน้า”
Hanes ประธานกรรมการและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Richard A. Noll กล่าว “ด้วยการชำระหนี้ครั้งนี้ ยุคของการเป็นบริษัทที่มีเลเวอเรจสูงก็กลายเป็นอดีตไปแล้ว”
บริษัทคาดว่าจะเรียกเก็บค่าธรรมเนียมก่อนหักภาษีประมาณ 34 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2555 สำหรับค่าใช้จ่ายในการชำระล่วงหน้าของพันธบัตรที่ครบกำหนดชำระจนถึงวันที่ 15 ธันวาคม 2556 และการเร่งของต้นทุน
หนี้ที่ยังไม่ได้ตัดจำหน่ายที่ไม่ใช่เงินสด
คำแนะนำสำหรับไตรมาสที่สี่ปี 2555 และทั้งปี 2556
นอกเหนือจากค่าใช้จ่ายประมาณ 34 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการไถ่ถอนหุ้นกู้ก่อนกำหนดที่จะเกิดขึ้นในไตรมาสที่สี่ คำแนะนำอื่นๆ ของไตรมาสที่สี่ที่ออกเมื่อวันที่ 23 ต.ค. 2555 ประกอบกับผลประกอบการไตรมาสสามยังคง
เหมือนเดิม คำแนะนำดังกล่าวรวมถึงยอดขายสุทธิที่คาดไว้สำหรับไตรมาสที่ประมาณ 1.13 พันล้านดอลลาร์ถึง 1.17 พันล้านดอลลาร์และกำไรต่อหุ้นปรับลดสำหรับการดำเนินงานต่อเนื่องที่ 1.00 ดอลลาร์ถึง 1.06 ดอลลาร์
สำหรับปี 2556 การชำระล่วงหน้าของพันธบัตรจะช่วยลดดอกเบี้ยจ่าย แม้ว่าอัตราภาษีที่สูงขึ้นจะทำให้ผลประโยชน์บางส่วนถูกหักล้าง บริษัทคาดว่าค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยจะอยู่ที่ 120 ล้านดอลลาร์ในปี 2556 ซึ่งรวมถึงค่าใช้จ่ายการ
ชำระเงินล่วงหน้าที่คาดไว้ประมาณ 15 ล้านดอลลาร์ และค่าใช้จ่ายหนี้ที่ยังไม่ได้ตัดจำหน่ายแบบ non-cash เร่งขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อเลิกใช้ธนบัตร 8% ที่เหลืออีก 250 ล้านดอลลาร์ในปี 2556 ส่งผลให้ Hanes ได้เพิ่มกำไรต่อหุ้นในปี
2556 คำแนะนำจากช่วง $3 ต่ำไปจนถึงความคาดหวังที่ $3.25 ถึง $3.40 ยอดขายสุทธิคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 4.6 พันล้านดอลลาร์ถึง 4.7 พันล้านดอลลาร์ และกระแสเงินสดอิสระคาดว่าจะอยู่ที่ 300 ล้านดอลลาร์ถึง 400 ล้าน
ดอลลาร์
บริษัทไม่ได้ตั้งใจจะพูดในรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติในปี 2556 จนกว่าจะมีการเปิดเผยผลประกอบการประจำไตรมาสที่สี่และทั้งปี 2555
หมายเหตุเกี่ยวกับข้อกำหนดและคำจำกัดความที่ไม่ใช่ GAAP
กระแสเงินสดอิสระ EBITDA และอัตราส่วนหนี้สินระยะยาวต่อ EBITDA ไม่ใช่มาตรการตามหลักการบัญชีที่รับรองโดยทั่วไป
กระแสเงินสดอิสระหมายถึงเงินสดจากการดำเนินงานหักรายจ่ายฝ่ายทุนสุทธิ กระแสเงินสดอิสระอาจไม่ได้เป็นตัวแทนของจำนวนกระแสเงินสดคงเหลือที่บริษัทมีไว้สำหรับการใช้จ่ายตามที่เห็นสมควร เนื่องจากอาจไม่รวมการหัก
เงินสำหรับข้อกำหนดด้านหนี้สินที่ต้องชำระและรายจ่ายอื่นๆ ที่ไม่เกี่ยวกับการตัดสินใจ
อย่างไรก็ตาม บริษัทเชื่อว่ากระแสเงินสดอิสระเป็นการวัดที่มีประโยชน์สำหรับความสามารถในการสร้างรายได้ของธุรกิจเมื่อเทียบกับรายจ่ายฝ่ายทุนและประสิทธิภาพทางการเงิน สำหรับแนวทางในปี 2556 เงินสดสุทธิที่ได้จาก
กิจกรรมดำเนินงาน (มาตรการ GAAP) คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 350 ล้านดอลลาร์ถึง 450 ล้านดอลลาร์ และรายจ่ายฝ่ายทุนสุทธิคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 50 ล้านดอลลาร์อัตราส่วนหนี้สินระยะยาวต่อ EBITDA คำนวณโดยการหารหนี้
ระยะยาว (มาตรการ GAAP) ด้วย EBITDA ซึ่งหมายถึงรายได้จากการดำเนินงานต่อเนื่องก่อนดอกเบี้ยจ่าย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย บนพื้นฐานของการคาดการณ์ล่วงหน้า บริษัทไม่สามารถหาจำนวนที่แน่นอนได้
หากไม่มีความพยายามที่ไม่สมควรซึ่งจะต้องรวมอยู่ในการวัด GAAP ที่เปรียบเทียบได้โดยตรงที่สุดกับ EBITDA
Hanes ได้เลือกที่จะให้มาตรการเหล่านี้แก่นักลงทุนเพื่อให้สามารถวิเคราะห์เพิ่มเติมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอดีต ปัจจุบัน และอนาคต และเป็นวิธีเสริมในการประเมินการดำเนินงานของบริษัท ข้อมูลที่ไม่ใช่ GAAP ไม่ควรได้รับ
การพิจารณาแทนที่ข้อมูลทางการเงินที่นำเสนอตาม GAAP และอาจแตกต่างจาก non-GAAP หรือมาตรการเสมือนอื่นๆ ที่ใช้โดยบริษัทอื่นคำเตือนเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ที่ไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงในอดีต รวมถึงที่เกี่ยวกับแผนการลดหนี้ของบริษัทและผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคต เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา
27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21E ของหลักทรัพย์ Exchange Act
of 1934 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าขึ้นอยู่กับเจตนา ความเชื่อ แผนงาน และความคาดหวังในปัจจุบัน และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจาก
ประสบการณ์ในอดีตของ HanesBrands และความคาดหวังหรือการคาดการณ์ในปัจจุบันบริษัท
เตือนนักลงทุนอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร และสนับสนุนให้นักลงทุนตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงที่มีอยู่ในรายงานล่าสุดของสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงรายงาน
ประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-K รายงานประจำไตรมาสในแบบฟอร์ม 10- ถาม รายงานปัจจุบันเกี่ยวกับแบบฟอร์ม 8-K คำชี้แจงการลงทะเบียน ข่าวประชาสัมพันธ์ และการสื่อสารอื่นๆ รวมถึงในส่วนนักลงทุนของเว็บไซต์จะถูกสะท้อนผ่านการวิจารณ์ในเกมและการเล่นในเกม
“? ชื่อ FIFA และโลโก้ OLP เป็นลิขสิทธิ์หรือเครื่องหมายการค้าที่ได้รับการคุ้มครองโดย FIFA สงวนลิขสิทธิ์.”
ทวีตนี้
“นี่เป็นนวัตกรรมทางเทคโนโลยีครั้งใหญ่ที่จะทำให้ทุกการแข่งขันรู้สึกเหมือนเป็นส่วนขยายของหัวข้อข่าวที่ฉีกออกจากหน้ากีฬาทั่วโลก” David Rutter ผู้อำนวยการสร้างFIFA Soccer 13กล่าว “ในโลกของกีฬาไม่มีอะไรยิ่งใหญ่ไป
กว่าวันแข่งขัน มันรวบรวมอารมณ์ ความหลงใหล และละครของกีฬาโลกสำหรับผู้เล่น เกจิ ผู้จัดการ และแฟน ๆ เหมือนกัน เราจะเก็บเอาประสบการณ์นั้นมาทำให้เป็นจริงในเกม”
ในวันแข่งขันของสโมสรฟุตบอล EA SPORTS แฟน ๆ จะติดตามจังหวะฟุตบอลและสโมสรโปรดของพวกเขา โปรแกรมการแข่งขันในโลกแห่งความเป็นจริงและการปะทะกันที่จะเกิดขึ้นของสโมสรโปรดของพวกเขาในลีกชั้นนำจะ
ช่วยให้พวกเขาเล่นไปพร้อมกับจังหวะของฤดูกาล ฟอร์มผู้เล่น—แสดงรายละเอียดในหน้าจอการจัดการทีม—จะเปลี่ยนแปลงบ่อย ดังนั้นผู้เล่นในฟอร์มหรือผู้เล่นที่พยายามรักษาฟอร์ม จะเห็นสถิติของพวกเขาเปลี่ยนแปลงตลอดทั้ง
ฤดูกาลตามผลงานในโลกแห่งความเป็นจริง นอกจากนี้ Games of the Week จะไฮไลท์การจับคู่ระดับโลกให้แฟนๆ ได้เพลิดเพลิน
EA SPORTS Football Club Match Day จะพร้อมใช้งานสำหรับระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation?3, วิดีโอเกม Xbox 360? และระบบความบันเทิง และพีซี และจะรวมอยู่ใน เดโมของ FIFA Soccer 13 สำหรับทั้งสาม
แพลตฟอร์มที่จะเปิดตัวทั่วโลกใน 11 กันยายน
EA SPORTS ยังเปิดเผยในวันนี้ด้วยว่าได้ขยายโหมดออนไลน์* ที่ได้รับความนิยมและน่าติดตามที่สุด ซึ่งปัจจุบันเรียกว่า Seasons เพื่อรวมผู้เล่นอันดับ 2 ต่อ 2 ในการเล่นออนไลน์ที่เพื่อนๆ สามารถต่อสู้ด้วยกันในสิบฤดูกาลของ
เกมเพื่อชิงการเลื่อนตำแหน่งในลีกดิวิชั่น เพิ่มตำแหน่งตำแหน่งในทุกดิวิชั่น และตู้ถ้วยรางวัลใหม่ช่วยให้แชมป์เปี้ยนแสดงเครื่องเงินของตนได้ ผู้เล่นสามารถทำให้ผู้เล่นตัวจริงและแทคติกของพวกเขาสมบูรณ์แบบในการแข่งขันซีซัน
หลายรายการ บันทึกทีม และใช้พวกเขาสำหรับการแข่งขันทุกนัด นอกจากนี้ ตัวเลือกการจับคู่ใหม่ยังช่วยให้แฟนๆ ปรับแต่งประสบการณ์ Seasons ของตนได้
รูปแบบ Seasons ยอดนิยมยังได้รับการพัฒนาสำหรับFIFA Ultimate Teamโดยนำการเล่นออนไลน์อันดับที่มีฤดูกาล โปรโมชั่น และการตกชั้นเข้าสู่โหมดเป็นครั้งแรก ในFIFA Ultimate Team แฟน ๆ สามารถรับซื้อแลกเปลี่ยนและ
เสนอราคาสำหรับผู้เล่นที่โลภเพื่อสร้างทีมนักฟุตบอลที่เก่งที่สุดในโลก แฟน ๆ สามารถสร้างและจัดการหลายทีมและนำพวกเขาเข้าสู่การแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ออนไลน์และผู้เล่นเดี่ยว ตอนนี้เล่น Ultimate Team ได้ง่ายกว่าที่เคยSkanska USA Commercial Development (STO:SKAB) ลงทุน 51 ล้านเหรียญสหรัฐ ประมาณ SEK 372 M ในโครงการ Stone34 ในเมืองซีแอตเทิล สหรัฐอเมริกา อาคารนี้จะเป็นอาคารสำนักงานผสมและอาคารค้าปลีก
อาคารประกอบด้วยสำนักงานและร้านค้าปลีกประมาณ 12,000 ตารางเมตรภายในห้าชั้น Brooks Sports Inc จะเช่าพื้นที่ประมาณ 11,000 ตารางเมตรสำหรับสำนักงานใหญ่แห่งใหม่ทั่วโลก โปรเจ็กต์นี้ได้รับการออกแบบโดยมี
พื้นที่ทางเท้ากลางแจ้งประมาณ 800 ตารางเมตร และตั้งอยู่ติดกับเส้นทางเดินรถในเมืองที่โดดเด่นที่สุดของซีแอตเทิล
โปรเจ็กต์นี้ได้รับการรับรอง LEED ล่วงหน้าที่ระดับสูงสุดคือแพลตตินั่ม รวมถึงเทคโนโลยีและคุณสมบัติที่ช่วยให้สามารถตรวจสอบการใช้งานของพนักงานแบบเรียลไทม์ ระบบทำความร้อนและระบายความร้อนแบบไฮโดรลิก ดัก
จับและนำกลับมาใช้ใหม่จากพายุฝน และการออกแบบอาคารเพื่อเพิ่มแสงสว่างและลดเวลากลางวัน โหลดความร้อนในฤดูร้อน
การก่อสร้างจะเริ่มก่อนสิ้นปี 2555 และคาดว่าจะแล้วเสร็จภายในกลางปี ??2557
Skanska USA เป็นหนึ่งในบริษัทพัฒนาและก่อสร้างชั้นนำในประเทศ ประกอบด้วยหน่วยธุรกิจสี่หน่วย: อาคาร Skanska USA ซึ่งเชี่ยวชาญด้านการก่อสร้างอาคาร Skanska USA Civil เชี่ยวชาญด้านโครงสร้างพื้นฐานทางแพ่ง
Skanska Infrastructure Development ซึ่งพัฒนาความร่วมมือระหว่างภาครัฐและเอกชน และ Skanska Commercial Development ซึ่งพัฒนาโครงการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในตลาดสหรัฐบางแห่ง Skanska USA ซึ่งมีสำนักงาน
ใหญ่อยู่ที่นิวยอร์ก มีพนักงานประมาณ 9,400 คน และมีรายได้ในปี 2554 อยู่ที่ 31.3 พันล้านโครนสวีเดน
Skanska AB อาจต้องเปิดเผยข้อมูลที่ให้ไว้ในที่นี้ตามพระราชบัญญัติหลักทรัพย์ตลาด
ตลอด 125 ปีที่ผ่านมา Skanska เป็นผู้พัฒนาและผู้รับเหมาที่ทันสมัยและสร้างสรรค์ โดยสร้างสิ่งที่สังคมต้องการ วันนี้ Skanska เป็นหนึ่งในกลุ่มพัฒนาโครงการและการก่อสร้างชั้นนำของโลกที่มีความเชี่ยวชาญในการก่อสร้าง
การพัฒนาโครงการเชิงพาณิชย์และที่อยู่อาศัย และความร่วมมือระหว่างภาครัฐและเอกชน จากประสบการณ์ที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมทั่วโลก Skanska ตั้งเป้าที่จะเป็นตัวเลือกแรกสำหรับลูกค้าสำหรับโซลูชันที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวด
ล้อม ปัจจุบัน กลุ่มบริษัทมีพนักงาน 53,000 คนในตลาดบ้านบางแห่งในยุโรป ในสหรัฐอเมริกา และละตินอเมริกา สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่กรุงสตอกโฮล์ม ประเทศสวีเดน และจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์สตอกโฮล์ม ยอดขายของ
Skanska ในปี 2554 มีจำนวนทั้งสิ้น 123 พันล้านโครนสวีเดนนอกจากนี้ยังสามารถอ่านข่าวนี้และรุ่นก่อนหน้าได้ที่www.skanska.com
ข้อมูลนี้มอบให้คุณโดย Cision http://www.cisionwire.comSocialVibe เพิ่ม AnchorFree ให้กับเครือข่าย Premium Partners
ความร่วมมือช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับเครือข่ายของ SocialVibe และขยายการเข้าถึงของผู้บริโภคบนเว็บและมือถือ
29 พฤศจิกายน 2555 16:22 น. เวลามาตรฐานตะวันออกลอสแองเจลิส –( บิสิเนส ไวร์ )– 23 ก.ค. SocialVibeผู้บุกเบิกการโฆษณาเพื่อการมีส่วนร่วมได้ร่วมมือกับ AnchorFree แอปที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกสำหรับการท่องเว็บอย่างปลอดภัย เพื่อมอบประสบการณ์ของผู้
บริโภคที่ดีขึ้นและการโต้ตอบกับแบรนด์อันทรงพลังแก่ผู้ชมกลุ่มใหญ่ บนเว็บและในมือถือ
“ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ Social Vibe เรามองเห็นสื่อที่แข็งแกร่งสำหรับการเพิ่มมูลค่าให้กับผู้โฆษณา ในขณะที่ยังคงรักษาประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีสำหรับผู้ใช้ของเรา”
ทวีตนี้แอพท่องเว็บอย่างปลอดภัย HotSpot Shield ของ AnchorFree มีเซสชันผู้ใช้มากกว่า 100 ล้านเซสชันต่อเดือน และการดูหน้าเว็บมากกว่า 3.2 พันล้านครั้งต่อเดือนในพีซี, Mac, iPhone และอุปกรณ์ Android ปัจจุบันได้รับการจัด
อันดับให้เป็นบริการออนไลน์ที่มีการค้ามนุษย์มากที่สุดเป็นอันดับที่ 36 ตาม Quantcast
ด้วยการเพิ่ม AnchorFree ทำให้ SocialVibe ยังคงขยายแพลตฟอร์มโฆษณาเพื่อการมีส่วนร่วมที่เป็นผู้นำตลาดในเนื้อหาใหม่และแนวดิ่งของพันธมิตร โดยให้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นผ่านการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นสำหรับทั้งแบรนด์และ
เอเจนซี่ การเป็นพันธมิตรกับ AnchorFree ช่วยให้ SocialVibe สามารถให้บริการโฆษณาเพื่อการมีส่วนร่วมกับผู้บริโภคที่ไม่ซ้ำแบบใครอีก 25 ล้านคนต่อเดือน เพิ่มการเข้าถึงอย่างมีนัยสำคัญให้กับผู้ชมปัจจุบันของ SocialVibe ที่มีผู้บริโภค 101 ล้านคนในสหรัฐอเมริกา
“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศความร่วมมือกับ AnchorFree เป้าหมายของเราคือช่วยปรับความสนใจของแบรนด์และผู้บริโภคโดยนำเสนอโฆษณาที่มีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องไปยังช่องทางและจุดติดต่อใหม่ๆ การเป็นหุ้น
ส่วนนี้เป็นส่วนสำคัญของความพยายามนั้น และขยายขอบเขตการเข้าถึงของเราในฐานะพันธมิตรโฆษณาดิจิทัลสำหรับแบรนด์และเอเจนซี่” Chris Rooke รองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ SocialVibe กล่าว
“ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ Social Vibe เรามองเห็นสื่อที่แข็งแกร่งในการขับเคลื่อนมูลค่าให้กับผู้โฆษณา ในขณะที่ยังคงรักษาประสบการณ์การใช้งานที่ดีสำหรับผู้ใช้ของเรา” Baglan Nurhan รองประธานฝ่ายรายได้และการโฆษณาของ AnchorFree กล่าว