สมัครเว็บบอลออนไลน์ ต้องจัดกิจกรรมและบริการการตลาดแบบชำระเงิน

สมัครเว็บบอลออนไลน์ มอลตา, 12/03/2018 – Gaming Innovation Group Inc. (GiG)ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรทางการตลาดกับGG.CO.UKซึ่งเป็นหนึ่งในเว็บไซต์การแข่งม้าที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อหาชั้นนำของโลก ด้วยเทศกาล Cheltenham ใกล้เข้ามาแล้ว GiG จะต้องจัดกิจกรรมและบริการการตลาดแบบชำระเงินแบบดิจิทัลที่กำหนดเป้าหมายจากสำนักงานของพวกเขาในโคเปนเฮเกน

GIG เข้าสู่ธุรกิจร่วมการตลาดกับ HORSE RACING PUBLISHER GG.CO.UKพันธมิตรจะไม่เพียงแต่ทำให้ GiG เป็นจุดเริ่มต้นในอนาคตในตลาดการแข่งม้าในสหราชอาณาจักร แต่ยังจะเป็นก้าวสำคัญในการใช้เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมที่บริษัทสร้างขึ้น ในกรณีนี้ โซลูชันไอทีที่เป็นกรรมสิทธิ์เพื่อขับเคลื่อนแคมเปญการตลาดแบบชำระเงิน

“ผมรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เปิดตัวความร่วมมือครั้งแรกในลักษณะนี้ GG.CO.UK เป็นเว็บไซต์แข่งม้าชั้นนำ และเราเชื่อว่ายังมีโอกาสมากมายที่ยังไม่ได้นำมาใช้ในการเป็นพันธมิตรที่คล้ายคลึงกันกับบริษัทในเครืออื่นๆ ในกีฬาประเภทอื่นๆ” – Chief Digital Officer, Richard Brown จาก GiG

กำหนดเป้าหมายผู้ที่ชื่นชอบการแข่งม้าเพื่อเสนอการตัดสินใจอย่างมีข้อมูลที่ดีที่สุดสำหรับการเลือกผู้ชนะ

การเป็นหุ้นส่วนจะช่วยให้ทั้งสองฝ่ายให้ความสำคัญกับจุดแข็งของกันและกัน GG.CO.UK จะยังคงมอบความรู้และเนื้อหาจากผู้เชี่ยวชาญต่อไป และ GiG จะดูแลสื่อแบบชำระเงินทั้งหมดสำหรับแบรนด์

GG.CO.UK ใช้เครือข่ายผู้เชี่ยวชาญเพื่อสร้างเนื้อหาที่จะให้โอกาสที่ดีที่สุดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการแข่งม้าในการตัดสินใจอย่างมีข้อมูลดีที่สุดและเลือกผู้ชนะ

“ตลอดหลายปีที่ผ่านมา GG.CO.UK ได้จดจ่ออยู่กับการสร้างเนื้อหาที่มีคุณภาพจากผู้มีส่วนร่วมที่ยอดเยี่ยม และการจัดหาแพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพในการรวบรวมข้อมูลการแข่งขันประจำวัน เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับทีมจาก GiG และความสามารถที่พวกเขามีในด้านการตลาดแบบชำระเงิน ซึ่งปัจจุบันยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัดสำหรับเรา เรามั่นใจว่าเราสามารถทำสิ่งที่ยิ่งใหญ่ร่วมกันได้” – Colin Jelfs กรรมการผู้จัดการGG.CO.UK

บราวน์: จบเกมสำหรับ GIG คือการเป็นผู้นำตลาดในทุกด้านของการเดิมพันกีฬา

การเป็นพันธมิตรกับ GG.CO.UK ถือเป็นครั้งแรกในประเภทเดียวกัน แต่ไม่ใช่ความร่วมมือครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของ GiG และจะไม่ใช่ครั้งสุดท้าย

“เกมสุดท้ายสำหรับ GIG คือการเป็นผู้นำตลาดในทุกด้านของโลกของการเดิมพันกีฬา และความสามารถในการใช้เทคโนโลยีการตลาดแบบอัตราต่อรองที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราในสภาพแวดล้อมการแข่งขัน เช่น การแข่งม้า เป็นโอกาสที่ดีสำหรับเรา และด้วย Colin & GG.CO.UK เรามีพันธมิตรผู้เผยแพร่โฆษณาที่เหมาะสมเพื่อมอบผลลัพธ์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับทั้งสองฝ่าย” – Chief Digital Officer, Richard Brown จาก GiG

เกี่ยวกับGG.CO.UK :
GG ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้เข้าถึงได้ทุกที่ทุกเวลาที่ลูกค้าต้องการใช้ ข่าวการแข่งม้า ข้อมูล และความบันเทิงที่ดีที่สุด หาได้จากที่เดียวและในรูปแบบที่เหมาะกับอุปกรณ์ที่คุณใช้ ไม่ว่าจะเป็นสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต หรือพีซี
คุณสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่GG.CO.UK

เกี่ยวกับกิ๊ก :

Gaming Innovation Group Inc. เป็นบริษัทเทคโนโลยีที่ให้บริการผลิตภัณฑ์และบริการทั่วทั้งห่วงโซ่คุณค่าในอุตสาหกรรม iGaming ก่อตั้งขึ้นในปี 2555 วิสัยทัศน์ของกลุ่ม Gaming Innovation Group คือ “เพื่อเปิด iGaming และทำให้ยุติธรรมและสนุกสนานสำหรับทุกคน” ผ่านระบบนิเวศของผลิตภัณฑ์และบริการของเรา เรากำลังเชื่อมต่อผู้ปฏิบัติงาน ซัพพลายเออร์ และผู้ใช้เพื่อสร้างประสบการณ์ iGaming ที่ดีที่สุดในโลก Gaming Innovation Group ดำเนินงานจากมอลตาและจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ออสโลภายใต้สัญลักษณ์ GIG

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมติดต่อ:

Richard Brown หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายดิจิทัลPR@gig.comปราก – 12 มีนาคม 2018 –ผู้จัดงานกำลังเตรียมพร้อมสำหรับงานขายหมดที่งานประชุมสุดยอดเกมปรากรุ่นที่สอง ด้วยวิทยากรที่น่าประทับใจและหัวข้อที่มีแนวโน้มสูง งานนี้รับประกันประสบการณ์ที่มีคุณภาพสำหรับการสร้างเครือข่ายและการเรียนรู้

การ อภิปรายเรื่อง“ จากการแปลงเป็นการรักษา – คุณจะทำกำไรจากการดำเนินการเกมที่ประสบความสำเร็จได้อย่างไร ” จะรวมถึงผู้เชี่ยวชาญด้านการแปลงและการรักษา และจะมุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์หลักที่คุณสามารถนำไปใช้ในธุรกิจของคุณเพื่อรักษาลูกค้าใหม่ของคุณ

ผู้บรรยาย ได้แก่Tal Itzhak Ron (Tal Ron, Drihem and Co. Law Firm), Quirino Mancini (Tonucci & Partners), Jon Peters (Theomobex), Tal Miller (Fibonatix)

ทัล มิลเลอร์ (Fibonatix)

Tal เป็นนักแก้ปัญหาอย่างแท้จริง เขาเชี่ยวชาญในการจัดการกับสถานการณ์และคดีที่ท้าทาย เจาะลึกถึงประเด็นและค้นหาวิธีทำให้สิ่งต่างๆ เป็นไปอย่างที่ควรเป็น ตาลเป็นนักอุดมคติที่ชอบมองสิ่งต่าง ๆ อย่างสุดความสามารถและควรจะเป็น มากกว่าที่จะเป็นอย่างที่เป็นอยู่ตอนนี้ และเขายินดีที่จะทำให้พวกเขาได้มาตรฐาน

ในฐานะ CEO ของ Fibonatix Tal จะใช้ประสบการณ์ในการทำงานในสภาพแวดล้อมที่เป็นสากลและหลากหลายวัฒนธรรม ซึ่งทักษะทางภาษาและการสื่อสารของเขาสามารถนำมาใช้เพื่อนำผู้คนมารวมกัน และค้นหาโอกาสทางธุรกิจที่น่าสนใจสำหรับลูกค้าและคู่ค้าของพวกเขา

Tal มีความรู้กว้างขวางเกี่ยวกับอุตสาหกรรมการชำระเงิน และด้วยความรู้นี้ เขาจึงเชี่ยวชาญในการลดปัญหาที่ซับซ้อนให้เหลือแนวคิดง่ายๆ ที่เข้าใจและแก้ไขได้ง่าย

เขาทำให้แน่ใจว่าพนักงานของเขามองเห็นภาพรวมและคำนึงถึงผลประโยชน์สูงสุดของลูกค้าเป็นสำคัญ

Tal Itzhak Ron (สำนักงานกฎหมาย Tal Ron, Drihem and Co. Law Firm)

ตาลสำเร็จการศึกษาจากคณะนิติศาสตร์มหาวิทยาลัยไฮฟา (LL.B.) และคณะวิทยาการคอมพิวเตอร์ (วท.บ.) และในขณะที่ทำงานเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่บริษัทซอฟต์แวร์ที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ NESS Technologies group ได้รับปริญญาโทเพิ่มเติม สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์จาก Bar Ilan University (M.Sc) Tal ก่อตั้ง Tal Ron, Drihem & Co., สำนักงานกฎหมายในปี 2546 โดยเน้นที่การซื้อขายออนไลน์, Ad Tech, Hi Tech, M&A, Fin Tech และ iGaming กลายเป็นหนึ่งในบริษัทกฎหมายระหว่างประเทศแห่งแรกๆ ที่ฝึกฝนเฉพาะด้านเหล่านี้อย่างรวดเร็ว -ระดับลูกค้าต่างประเทศในสาขาเหล่านี้ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Tal ได้รับความรู้อย่างกว้างขวางในด้านกฎระเบียบด้านการเงินและการเล่นเกม การจัดเก็บภาษีระหว่างประเทศและบริการการชำระเงิน วันนี้ทีมทนายความผู้มากประสบการณ์และผู้เชี่ยวชาญด้านการเป็นหุ้นส่วนซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเทลอาวีฟและดำเนินงานจากสำนักงาน 8 แห่งทั่วโลก

Quirino Mancini (โทนุชชี่และหุ้นส่วน)

Quirino Mancini เป็นหัวหน้าฝ่ายการเล่นเกมและการพนันระดับโลกที่ Tonucci & Partners (www.tonucci.com) บริษัท ฝึกหัดทั่วไปชั้นนำของอิตาลี 10 อันดับแรกซึ่งมีสำนักงานอยู่ในกรุงโรม มิลาน เบรสชา ปาดัว ฟลอเรนซ์ ติรานา บูคาเรสต์ และเบลกราด .

Quirino เป็นหนึ่งในทนายความด้านการพนันและการพนันชั้นนำของอิตาลีที่มีผู้เชี่ยวชาญมาเกือบ 20 ปี เขาทำหน้าที่ให้กับบริษัทออนไลน์และทางบกในอิตาลีและต่างประเทศที่ดำเนินงานในตลาดเกมของอิตาลี ให้คำปรึกษาเกี่ยวกับกฎหมาย การออกใบอนุญาต ระเบียบข้อบังคับ การปฏิบัติตามวันต่อวัน และด้านการปฏิบัติงานอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมของพวกเขา นอกจากนี้ เขายังให้บริการจัดหาคู่และกลยุทธ์ทางธุรกิจตามสั่ง เพื่อให้ลูกค้าได้รับความช่วยเหลือแบบเฉพาะตัว ซึ่งรวมถึงการแนะนำและการอำนวยความสะดวกในการติดต่อกับหน่วยงานกำกับดูแลในท้องถิ่น ธนาคาร ตลอดจนการสอดแนมและตรวจสอบความเหมาะสมของคู่ค้าทางธุรกิจที่มีศักยภาพ

Quirino เป็นวิทยากรประจำในการประชุมเกมระดับนานาชาติส่วนใหญ่ และอยู่ในกองบรรณาธิการของบทวิจารณ์และนิตยสารภาคส่วนต่างๆ

ผู้ร่วมก่อตั้งและบรรณาธิการของ www.gaminglaw.eu ซึ่งเป็นพอร์ทัลข้อมูลและความคิดเห็นทั่วยุโรปที่เน้นประเด็นทางกฎหมายและระเบียบข้อบังคับภายใต้กฎหมายการเล่นเกมของยุโรปและระดับประเทศ

เลขานุการและเพื่อนสมาชิกคณะกรรมการผู้นำของ International Masters of Gaming Law (IMGL) ซึ่งเป็นองค์กรระดับโลกที่รวบรวมหน่วยงานกำกับดูแล ทนายความและที่ปรึกษา ที่ปรึกษาภายในองค์กร และนักการศึกษาที่มีส่วนร่วมในธุรกิจเกม สมาชิกของสมาคมที่ปรึกษาการเล่นเกมระหว่างประเทศ (IAGA)

จอน ปีเตอร์ส (ธีโอโมเบกซ์)

Jon Peters ซึ่งตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักร เป็นชาวอเมริกันจากนิวยอร์ก ปัจจุบันเป็นกรรมการผู้จัดการของ Theomobex (“TMX”) ซึ่งเป็นบริษัทเทคโนโลยีระยะเริ่มต้นที่ได้รับทุนสนับสนุนในด้านการตลาดที่ใช้การวิเคราะห์ข้อมูล บริษัททำงานร่วมกับพันธมิตรช่องทาง (MNO, บริษัทสื่อดิจิทัล, ผู้ดำเนินการเกมออนไลน์) เพื่อวิเคราะห์ กำหนดเป้าหมาย และสร้างรายได้จากฐานผู้ใช้ของตน เขาได้เป็นหัวหน้าบริษัทในเดือนมกราคม 2014

ก่อนหน้านี้ เขาทำงานที่ Cisco เป็นเวลาเจ็ดปีที่ ล่าสุดดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการ S+CC (ชุมชนอัจฉริยะ สมัครเว็บบอลออนไลน์ + ที่เชื่อมต่อ) ทั่วโลก โครงการขนาดใหญ่ในพอร์ตโฟลิโอโซลูชั่นอัจฉริยะของบริษัท ได้แก่ Skolkovo ในรัสเซีย, IDF (กองกำลังป้องกันประเทศอิสราเอล) ในอิสราเอล, Portugal Telecom ทั่วโลก และกองทุน IoE Venture Fund ของซิสโก้ ก่อนหน้านี้เขาเป็นหัวหน้าฝ่ายผู้ให้บริการในแนวตั้งของ CiscoOne Emerging Markets

ก่อนร่วมงานกับซิสโก้ จอนเคยทำงานที่ IDT Corporation เป็นเวลาสิบปี ตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นธุรกิจในรัฐนิวเจอร์ซีย์ ไปจนถึงการเสนอขายหุ้นต่อหุ้นในตลาดหลักทรัพย์ NASDAQ และในที่สุดบริษัทก็เข้าจดทะเบียนในตลาดหุ้นนิวยอร์กในฐานะบริษัทโทรคมนาคมและสื่อมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ เขาย้ายไปลอนดอนในปี 2541 เพื่อเริ่มต้น IDT Europe ในฐานะกรรมการผู้จัดการคนแรก และดูแลการขายในต่างประเทศของ IDT ในยุโรป เอเชีย และแอฟริกาในตำแหน่งกรรมการผู้จัดการของ IDT Global

ก่อนหน้านี้ เขาเป็นรองประธานฝ่าย Syndication & Placement ที่ Sumitomo Bank, Limited (ปัจจุบันคือ Sumitomo Mitsui Banking Corp.) ในนิวยอร์กและโตเกียว ทีมขายและการค้าของเขามีหน้าที่รับผิดชอบในการเผยแพร่ การจัดตำแหน่ง และการซื้อขายตราสารหนี้ที่ให้ผลตอบแทนสูงสำหรับการควบรวมกิจการ การเพิ่มทุน อสังหาริมทรัพย์ และธุรกรรมที่เกี่ยวข้องกับการเงินของโครงการ เขาร่วมเขียนหนังสืออุตสาหกรรม The Syndication and Secondary Loan Placement Handbook ซึ่งตีพิมพ์ในปี 1991

Jon เข้าเรียนที่มหาวิทยาลัย Rutgers (BA Economics, BA English), New York University (MBA Finance) และ Waseda University (Japanese Studies) ปัจจุบันเขาอาศัยอยู่ที่ St Johns Wood, London

การประชุมสุดยอดการเล่นเกมปราก 2018 จะมีหัวข้อที่มีแนวโน้มเช่นกฎระเบียบของตลาดโปแลนด์, เช็ก, สโลวาเกีย, สวิส, ออสเตรียและสโลวีเนีย เหตุการณ์จะเน้นที่การนำเสนอเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ, AML, สกุลเงินดิจิตอลและแน่นอนการใช้บล็อคเชน

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณลงทะเบียนเพื่อรับโอกาสในการสร้างเครือข่ายกับตัวแทนของ Fortuna Group Entertainment, Sazka, Superbet, NetEnt, Cubits, Payout sro, Nmi Gaming, Data Bet, Pangea Localization Services, PMU, BMM Testlabs, ROMBET, All- ในการแปล Betgenius, Endorphina, Vemantia, Kajot, Genii Limited, Quickspin, Apollo Games, Astra Games, Ladbrokes Coral, Mr.Green, Boston Link และอีกมากมาย

เยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของงานสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม: https://praguegamingsummit.com/

เกี่ยวกับผู้จัดงาน European Gaming Media and Events (เดิมชื่อ EEGMedia/EEGEvents)

European Gaming Media and Events เป็นบริษัทชั้นนำด้านสื่อและงานอีเวนต์ในสหภาพยุโรป

ฝ่ายกิจกรรมสด/การประชุมมีหน้าที่จัดกิจกรรมการเล่นเกมสำหรับผู้บริหารสไตล์บูติกที่เน้นการนำข้อมูลภายในจากผู้เชี่ยวชาญด้านเกมชั้นนำในสหภาพยุโรปและที่อื่นๆ งานแรกของพวกเขาจัดขึ้นที่บูดาเปสต์เมื่อวันที่ 19 กันยายน พ.ศ. 2559 ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ทีมงานได้นำจุดหมายปลายทางต่างๆ มาใช้ในแฟ้มผลงานของพวกเขามากขึ้น

กล่าวโดยย่อ ครอบคลุมพื้นที่ส่วนใหญ่ของยุโรปด้วยกิจกรรมระดับนานาชาติที่ให้บริการแก่อุตสาหกรรมในท้องถิ่นและระดับโลก เพิ่มโอกาสในการสร้างเครือข่าย และนำหัวข้อที่ร้อนแรงที่สุดมาสู่ขอบเขต

สถานที่จัดงาน ได้แก่ เวียนนา ปราก บูดาเปสต์ ริกา และลูบลิยานา โดยเน้นไปที่ตลาดเกิดใหม่โดยเฉพาะ

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปฏิทิน กำหนดการ และสถานที่ โปรดไปที่ส่วนกิจกรรมสด/การประชุมที่Europeangaming.eu

มอลตา, 12/03/2018 – Gaming Innovation Group Inc. (GiG)ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรทางการตลาดกับGG.CO.UKซึ่งเป็นหนึ่งในเว็บไซต์การแข่งม้าที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อหาชั้นนำของโลก ด้วยเทศกาล Cheltenham ใกล้เข้ามาแล้ว GiG จะต้องจัดกิจกรรมและบริการการตลาดแบบชำระเงินแบบดิจิทัลที่กำหนดเป้าหมายจากสำนักงานของพวกเขาในโคเปนเฮเกน

GIG เข้าสู่ธุรกิจร่วมการตลาดกับ HORSE RACING PUBLISHER GG.CO.UKพันธมิตรจะไม่เพียงแต่ทำให้ GiG เป็นจุดเริ่มต้นในอนาคตในตลาดการแข่งม้าในสหราชอาณาจักร แต่ยังจะเป็นก้าวสำคัญในการใช้เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมที่บริษัทสร้างขึ้น ในกรณีนี้ โซลูชันไอทีที่เป็นกรรมสิทธิ์เพื่อขับเคลื่อนแคมเปญการตลาดแบบชำระเงิน

“ผมรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เปิดตัวความร่วมมือครั้งแรกในลักษณะนี้ GG.CO.UK เป็นเว็บไซต์แข่งม้าชั้นนำ และเราเชื่อว่ายังมีโอกาสมากมายที่ยังไม่ได้นำมาใช้ในการเป็นพันธมิตรที่คล้ายคลึงกันกับบริษัทในเครืออื่นๆ ในกีฬาประเภทอื่นๆ” – Chief Digital Officer, Richard Brown จาก GiG

กำหนดเป้าหมายผู้ที่ชื่นชอบการแข่งม้าเพื่อเสนอการตัดสินใจอย่างมีข้อมูลที่ดีที่สุดสำหรับการเลือกผู้ชนะ

การเป็นหุ้นส่วนจะช่วยให้ทั้งสองฝ่ายให้ความสำคัญกับจุดแข็งของกันและกัน GG.CO.UK จะยังคงมอบความรู้และเนื้อหาจากผู้เชี่ยวชาญต่อไป และ GiG จะดูแลสื่อแบบชำระเงินทั้งหมดสำหรับแบรนด์

GG.CO.UK ใช้เครือข่ายผู้เชี่ยวชาญเพื่อสร้างเนื้อหาที่จะให้โอกาสที่ดีที่สุดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการแข่งม้าในการตัดสินใจอย่างมีข้อมูลดีที่สุดและเลือกผู้ชนะ

“ตลอดหลายปีที่ผ่านมา GG.CO.UK ได้จดจ่ออยู่กับการสร้างเนื้อหาที่มีคุณภาพจากผู้มีส่วนร่วมที่ยอดเยี่ยม และการจัดหาแพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพในการรวบรวมข้อมูลการแข่งขันประจำวัน เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับทีมจาก GiG และความสามารถที่พวกเขามีในด้านการตลาดแบบชำระเงิน ซึ่งปัจจุบันยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัดสำหรับเรา เรามั่นใจว่าเราสามารถทำสิ่งที่ยิ่งใหญ่ร่วมกันได้” – Colin Jelfs กรรมการผู้จัดการGG.CO.UK

บราวน์: จบเกมสำหรับ GIG คือการเป็นผู้นำตลาดในทุกด้านของการเดิมพันกีฬา

การเป็นพันธมิตรกับ GG.CO.UK ถือเป็นครั้งแรกในประเภทเดียวกัน แต่ไม่ใช่ความร่วมมือครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของ GiG และจะไม่ใช่ครั้งสุดท้าย

“เกมสุดท้ายสำหรับ GIG คือการเป็นผู้นำตลาดในทุกด้านของโลกของการเดิมพันกีฬา และความสามารถในการใช้เทคโนโลยีการตลาดแบบอัตราต่อรองที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราในสภาพแวดล้อมการแข่งขัน เช่น การแข่งม้า เป็นโอกาสที่ดีสำหรับเรา และด้วย Colin & GG.CO.UK เรามีพันธมิตรผู้เผยแพร่โฆษณาที่เหมาะสมเพื่อมอบผลลัพธ์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับทั้งสองฝ่าย” – Chief Digital Officer, Richard Brown จาก GiG

เกี่ยวกับGG.CO.UK :
GG ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้เข้าถึงได้ทุกที่ทุกเวลาที่ลูกค้าต้องการใช้ ข่าวการแข่งม้า ข้อมูล และความบันเทิงที่ดีที่สุด หาได้จากที่เดียวและในรูปแบบที่เหมาะกับอุปกรณ์ที่คุณใช้ ไม่ว่าจะเป็นสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต หรือพีซี
คุณสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่GG.CO.UK

เกี่ยวกับกิ๊ก :

Gaming Innovation Group Inc. เป็นบริษัทเทคโนโลยีที่ให้บริการผลิตภัณฑ์และบริการทั่วทั้งห่วงโซ่คุณค่าในอุตสาหกรรม iGaming ก่อตั้งขึ้นในปี 2555 วิสัยทัศน์ของกลุ่ม Gaming Innovation Group คือ “เพื่อเปิด iGaming และทำให้ยุติธรรมและสนุกสนานสำหรับทุกคน” ผ่านระบบนิเวศของผลิตภัณฑ์และบริการของเรา เรากำลังเชื่อมต่อผู้ปฏิบัติงาน ซัพพลายเออร์ และผู้ใช้เพื่อสร้างประสบการณ์ iGaming ที่ดีที่สุดในโลก Gaming Innovation Group ดำเนินงานจากมอลตาและจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ออสโลภายใต้สัญลักษณ์ GIG

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมติดต่อ:ผู้รับบำนาญชาวออสเตรเลียรายหนึ่งสูญเสียเงินออมทั้งหมดไปกับโป๊กเกอร์คอนบาหลี กระตุ้นให้ทางการท้องถิ่นเตือนนักท่องเที่ยวอย่าหลงกลอุบายแบบเดียวกัน

เติบโตขึ้นมาในหุบเขาเวลส์เล็กๆ ที่มีคน 3,000 คน ทำให้คุณเขินนิดหน่อย และฉันไม่ได้หมายถึงนิสัยแปลก ๆ ที่ติดขาหลังของขนปุยสีขาวในบ่อน้ำแล้วดันไปจนสุดขอบหน้าผาเหมือนกางเกงในของคุณ ตกเพราะลม

ชายชาวออสเตรเลียเสียเงิน 200,000 เหรียญในโป๊กเกอร์คอนบาหลีเป็นสถานที่ที่ปลอดภัย

มันทำให้โลกทั้งใบน่าสะพรึงกลัว

ดังนั้นเมื่อภรรยาของฉันบอกฉันว่าเธอต้องการย้ายไปบาหลีเพื่อให้ลูกสาวของเราสามารถเข้าเรียนในโรงเรียนสีเขียวได้ มีบางสิ่งที่ผุดขึ้นมาในใจฉัน ฉันจะจ่ายได้อย่างไร? เราจะตายจากอีโบลาหรือไม่? ฉันจะถูกฉลามปล้น ถูกไล่ล่า หรือกินโดยฉลามหรือไม่?

ที่สุดท้ายที่ฉันคิดว่าจะตกอยู่ในอันตรายคือที่โต๊ะโป๊กเกอร์

ฉันจะไร้เดียงสาได้อย่างไร

ชายวัย 66 ปีวัย 66 ปีชื่อเดียวกับที่โจเคยไปบาหลีหลายครั้ง ในโอกาสนี้เขาได้ผูกมิตรกับหญิงสาวในห้างสรรพสินค้า (เหมือนที่คุณทำ) พวกเขากลายเป็นเพื่อนกัน เธอเชิญเขาไปที่บ้านของเธอ โจจับมือเธอไว้

เมื่อโจมาถึงร้านเหล้าชาวบาหลี ครอบครัวกำลังเล่นโป๊กเกอร์ โจไม่เคยเล่นมาก่อน เขาไม่ใช่คนเล่นการพนัน ตามรายงานข่าว โจดึงเงิน 200 ดอลลาร์ออกจากกระเป๋าและเริ่มเล่นภายใต้การดูแลของครอบครัว

ผ่านไปครู่หนึ่ง ขณะที่โจเริ่มรู้สึกสบายใจขึ้น ชายผู้มั่งคั่งก็เข้ามาในเกม ครอบครัวบอกโจว่าชายผู้นี้อยู่ในธุรกิจเพชรและน้ำมัน (ฉันคิดว่าพวกมิจฉาชีพจำเป็นต้องเปลี่ยนส่วนนี้ของอุบายด้วยเด็กหนุ่มในหมวกเบสบอลและเสื้อฮู้ด)

มหาเศรษฐีดึงเงินสองก้อนออกจากกระเป๋าของเขา โจไม่มีเงิน ครอบครัวนำหน้าเขาและคอยอยู่เคียงข้างเขาจนกว่าผู้ประกอบการจะวางเดิมพัน 50,000 ดอลลาร์ ครอบครัวบอกโจว่าเขาแพ้ไม่ได้ นี่คือจุดที่รายงานมีภาพรวมเล็กน้อย เมื่อถึงจุดหนึ่ง โจบินกลับไปที่เพิร์ทและส่งคืนด้วยเงินสด 50,000 ดอลลาร์ ฉันต้องถือว่าเขาแพ้เดิมพันและรู้สึกว่าต้องกลับบ้านเพื่อเก็บเงิน เกมดำเนินต่อไป และในที่สุดโจก็สูญเสียเงินออมทั้งหมด 200,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ (หลายเที่ยวบินต่อมา) ซึ่งเขามอบให้สมาชิกในครอบครัวสองคนในเคเอฟซีในกรุงมะนิลา

โจบอกกับสื่อมวลชนว่าเขากำลังพยายามช่วยครอบครัว

“ฉันทำงานหนักมาทั้งชีวิต และจะหายไปในห้านาที” โจกล่าวเพื่อเตือนคนอื่นๆ ที่หลงเสน่ห์สาวบาหลี อาหารของพวกเขา หรือเกมโป๊กเกอร์

เพนนี ลิปสคอมบ์ รักษาการแทนกรรมาธิการคุ้มครองผู้บริโภค กล่าวว่า การหลอกลวงไม่ใช่เรื่องใหม่และเตือนผู้มาเยือนอย่าหลงกลอุบาย

ตกลง.

ฉันเข้าใจแล้ว.

อย่าถูกฉลามปล้น ถูกไล่ล่า หรือกินโดยฉลาม

ห้ามติดอีโบลา

อย่าไปบ้านคนแปลกหน้าเพื่อเล่นโป๊กเกอร์ เสียเงิน $50k ในเกมนั่ง $200 บินกลับบ้าน ถอนเงินออมชีวิตของฉัน กลับ และมอบชีวิตของฉันให้กับคนแปลกหน้าโดยสมบูรณ์

ให้ตายสิ นั่นเป็นทางเลือกเดียวของฉันในการพาลูกสาวตัวน้อยของฉันไปโรงเรียนสีเขียว ฉันควรเอา Wellies ของฉันไปดีกว่า

ไตรมาสแรกของปีใกล้จะจบลงแล้ว และการแข่งขันเพื่อชิงรางวัลผู้เล่นแห่งปี (POY) ยังคงรอลุ้นอยู่ ยังมีเวลาอีกมากที่งานจะมอบรางวัลให้ แต่การเริ่มต้นที่น่าประทับใจของสองใบหน้าที่คุ้นเคย—และผู้เล่นที่ค่อนข้างไม่รู้จัก—จะจุดประกายให้ร้อนแรงขึ้น

ใครคือผู้นำที่แท้จริงในการแข่งขันโป๊กเกอร์ POY?ลีดเดอร์บอร์ด POY ของ CardPlayer Magazine ปัจจุบันอยู่อันดับสูงสุดโดยToby Lewisจากสหราชอาณาจักร เขามีการเริ่มต้นที่ดีในปี 2018 โดยควบคุมงานAussie Millions Main Event และรับเงินเพียง 1 ล้านเหรียญในกระบวนการนี้ ตอนนี้เขาได้สะสมคะแนน 3,780 ในการแข่งขัน POY

แม้จะมีเงินมากกว่าลูอิสประมาณ 500,000 ดอลลาร์ในปีนี้ แต่จัสตินโบโนโมก็ยังเป็นอันดับสองในรางวัล POY เขามีผลงานทัวร์นาเมนต์ไฮโรลเลอร์ที่น่าประทับใจ แต่ทำได้เพียง 2,156 แต้มในการแข่งขัน ผู้ชนะสร้อยข้อมือ WSOP อยู่ข้างหน้าของMaria Lampropulosเท่านั้น ซึ่งทำการแข่งขัน PokerStars Caribbean Adventure ในเดือนมกราคม แชมป์อาร์เจนติน่าได้รับมากกว่า 1 ล้านเหรียญในปีนี้และมีเพียง 56 คะแนนเท่านั้น

จากผู้เล่นสามคนนี้ มีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่ปรากฏใน 10 อันดับแรกของการ จัดอันดับ Global Poker Index (GPI) —Bonomo ปัจจุบันเขานั่งอยู่ในอันดับที่เก้าด้วยจำนวน 1,371.99 ชื่อที่อยู่ในอันดับต้น ๆ นั้นสร้างความประหลาดใจให้กับคนส่วนใหญ่: Georgios Zisimopoulos ของกรีซได้รับการจัดอันดับเป็นที่หนึ่งใน GPI ด้วยคะแนน 1,631.11 เขาจบอันดับที่หนึ่งสี่ในปีนี้แล้ว เช่นเดียวกับการปรากฎตัวในตารางนัดสุดท้ายหลายครั้ง จนถึงปัจจุบัน เขาทำเงินได้มากกว่า 2 ล้านเหรียญในการแสดงสด ซึ่งทั้งหมดมาจากทัวร์นาเมนต์ที่จัดที่ยุโรป Zisimopoulos ตามด้วยNick Pupillo (1,618.23 คะแนน) และ Joseph McKeehan (1.478.17)

ความแตกต่างในการจัดอันดับมาจากวิธีการให้คะแนน GPI จัดอันดับตามปัจจัยต่างๆ ซึ่งรวมถึงตำแหน่งสิ้นสุดของผู้เล่นที่สัมพันธ์กับสนามแข่งขัน และการซื้อเข้าร่วมการแข่งขัน ซึ่งต้องมีอย่างน้อย 1,000 ดอลลาร์ ในทางกลับกัน CardPlayer ถือว่ากิจกรรมที่มีการบายอิน $300 หรือมากกว่านั้นเพียงพอที่จะมีคุณสมบัติ และกิจกรรมจะต้องมีผู้เข้าร่วมอย่างน้อย 50 คนหรือเงินรางวัลรวม $250,000 หรือมากกว่านั้นจึงจะถือว่ามีคุณสมบัติ

ยังมีการดำเนินการอีกมากในปีนี้ และผู้นำสามารถ—และอาจจะ—เปลี่ยนแปลงบ่อยครั้ง ตำแหน่งนี้สามารถมอบให้กับทหารผ่านศึกที่ช่ำชองหรือคนอย่าง Zisimopoulos จะทำให้ทุกคนประหลาดใจหรือไม่? ได้เวลาเริ่มวางเดิมพันแล้ว

คอลัมน์การตลาดการพนันที่ Lee Davy ลอกเลียนคำแนะนำทางการตลาดจากคนที่ฉลาดกว่าเขามากและนำไปใช้กับอุตสาหกรรมการพนันในสัปดาห์นี้โดยเน้นที่ธุรกิจการฝึกอบรมโป๊กเกอร์: Solve For Why

การพนันการตลาด Musings: อะไรคือการแก้ปัญหาทำไมต้องแก้?เสียงไวโอลินอาจทำให้คุณอยากวางโน๊ตไว้ที่ประตูลิฟต์แล้วกด “ชั้น 12” หรืออาจทำให้คุณรู้สึกเหมือนแป้งที่คนทำขนมปังชอบนวดแป้ง

แสงสว่าง.

เหนอะหนะ.

นั่นคือความรู้สึกของฉัน ขณะนั่งอยู่ในร้านกาแฟใกล้บ้าน ฟังEverything That Risesจาก Moby เตรียมยกนิ้วให้คีย์ในคอลัมน์ใหม่

การตลาด

ฉันรู้มากกว่าบางคนและไม่มากเท่าคนอื่น ฉันไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญ แต่ฉันต้องการแบ่งปันสิ่งที่ฉันเรียนรู้ในรูปแบบของคำถามอัจฉริยะที่อยู่หน้าประตูของผู้คนที่เรียกว่าบ้านของอุตสาหกรรมการพนัน

ดังนั้น ตั้งสติ ฟังเสียงไวโอลินที่ร่าเริง และอ่านขณะที่ Matt Berkey พูดถึงผู้ฟัง ประสบการณ์การฝึก โป๊กเกอร์ Solve For Why – พวกเขาเป็นใครและตั้งใจที่จะให้สิ่งที่พวกเขาเชื่อว่าพวกเขาต้องการอย่างไร

ใครคือผู้ชมของคุณ? ทำไมพวกเขาถึงอยู่ที่นี่? พวกเขาสนใจอะไร

เช่นเดียวกับทุกสิ่งในชีวิต วิสัยทัศน์ดั้งเดิมไม่ค่อยสอดคล้องกับความเป็นจริงของผลลัพธ์ เมื่อฉันตัดสินใจเข้าสู่ตลาดการฝึกโป๊กเกอร์ครั้งแรก ฉันรู้ว่ามีช่องโหว่ที่สำคัญเกี่ยวกับเนื้อหาที่มีให้สำหรับผู้เล่นที่ชาญฉลาดที่ต้องการใช้ประโยชน์จากสภาพแวดล้อมแบบสดซึ่งเต็มไปด้วยโอกาสในการแสวงประโยชน์ ฉันจินตนาการถึงการขับเคลื่อนเครื่องบดแบบเดิมพันกลางๆ ผ่านการกีดขวางที่บังคับตัวเอง ซึ่งสร้างขึ้นจากการผสมผสานของการหลีกเลี่ยงความเสี่ยงและการประมวลผลโชคส่วนตัวเป็นเวลาหลายปีด้วยวิธีการใดๆ ที่จำเป็น ที่สำคัญกว่านั้น ฉันรู้สึกว่าตลาดพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลง ฉันเห็นความจำเป็นอย่างยิ่งที่จะละทิ้งการเน้นที่การแยกส่วน (หรือการเรียนรู้ขนาดเล็ก) สำหรับแนวทางแบบองค์รวมมากขึ้น ซึ่งจะจับคู่กลยุทธ์กับความเฉียบแหลมทางธุรกิจและความเข้มแข็งทางจิตใจ ฉันรู้สึกว่าฉันได้กำหนดเส้นทางสู่ความสำเร็จที่คิดไว้อย่างดี สร้างจากความล้มเหลวและข้อบกพร่องของตัวเอง น่าเสียดาย ที่ฉันไม่ได้พิจารณาว่าการรับรู้และความภาคภูมิใจจะส่งผลต่อความสามารถในการสั่งการความสนใจของผู้ที่ฉันจะได้รับประโยชน์สูงสุดเพียงใด

ส่วนใหญ่เราล้มเหลวในการรับมือโปรระดับกลางซึ่งอยู่ห่างจากการวางเดิมพันหรือพิจารณาการจ้างงานอื่น ๆ แม้จะเป็นผู้ชนะครั้งใหญ่ในเกมเดียวกันเมื่อไม่กี่ปีก่อน ในที่ที่เราอาจขาดเป้าหมายในการได้กลุ่มเป้าหมาย เราได้สร้างความกระฉับกระเฉงขึ้นอย่างมากในหมู่คนรุ่นใหม่และมืออาชีพที่มีการแข่งขันสูง (ที่ทำงาน) และความจริงแล้วมันเป็นสิ่งที่ดีที่สุด ลูกค้าเหล่านี้ไม่เพียงแค่เต็มใจแต่ตื่นเต้นกับแนวคิดที่จะเสี่ยงครั้งใหญ่และลงทุนในตัวเอง พวกเขาสนใจที่จะละทิ้งไม้ค้ำยันของการเรียนรู้ที่ได้รับความช่วยเหลือเพื่อนำทางไปสู่เส้นทางที่แกะสลักจากความคิดและการวิเคราะห์ที่เป็นอิสระ ท้ายที่สุด ภารกิจของเราคือให้นักเรียนออกไปพร้อมกับความรู้สึกเชื่อมั่นในตนเองมากขึ้นในการคิดเชิงวิพากษ์และแก้ปัญหาโดยไม่จำเป็นต้องขออนุญาตจากบุคคลที่พวกเขาเห็นว่าเป็นผู้มีอำนาจ เราไม่ได้พยายามสร้างผู้ชนะ แต่เรามุ่งเน้นที่การส่งเสริมนักประดิษฐ์

คุณต้องการให้ผู้ฟังคิด รู้สึก พูด และทำอะไรจากการได้ยินข้อความของคุณ?

ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเราคือสองเท่าและทั้งความรับผิดชอบของฉัน ฉันรู้สึกว่าเราทำงานไม่เพียงพอในการให้ความรู้กับตลาดว่าผลิตภัณฑ์ของเรามีอะไรบ้าง จะเป็นการไม่สุภาพที่จะบรรจุวัตถุประสงค์ที่เป็นนามธรรมไว้ในผลิตภัณฑ์ที่ห่ออย่างประณีตซึ่งขายตัวมันเอง แทนที่จะเป็นแบบบ่าของฉันที่จะแสดงให้เห็นว่ากลยุทธ์มีลักษณะอย่างไรในการดำเนินการซึ่งนำไปสู่ความท้าทายครั้งต่อไปที่ Solve for Why faces เวลาจำกัดของฉันในการเล่นโปกเกอร์ทางโทรทัศน์นั้นมาพร้อมกับผลลัพธ์ที่หลากหลาย น่าเสียดายที่ผลงานส่วนใหญ่ของฉันอยู่ในวัยเริ่มต้นของบริษัท ในขณะที่ผลงานล่าสุดของฉันกลับมีผลงานน้อยกว่าที่พึงประสงค์ เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราที่จะพึ่งพามากกว่าแค่ตัวอย่างเล็กๆ ของมือที่ถ่ายทอดสดในการบอกเล่าเรื่องราว ซึ่งเป็นเหตุผลที่ฉันรู้สึกขอบคุณสำหรับบทความและพอดแคสต์มากมายที่ให้พื้นที่ให้ฉันได้พูดในสิ่งที่คิด

ต่อจากนี้ไป เราวางแผนที่จะให้ความสำคัญกับการตลาดให้มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานะหน่วยงาน ฉันมีเพื่อนร่วมงานสองคนใน Christian Soto และJordan Youngที่ชนะเงินเดิมพันกลางและการแข่งขันเป็นประจำ คนเหล่านี้หิวโหยและกำลังอุทิศเวลาให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นนักการศึกษาและนักประดิษฐ์ เช่นเดียวกับที่พวกเขากำลังจะกลายเป็นคนเก่งในเกมนี้ที่มักจะถ่อมตัวแม้กระทั่งคนที่รู้จักตัวเองมากที่สุด

คุณจะประดิษฐ์และส่งข้อความในลักษณะที่ช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายได้อย่างไร

เรามีสิ่งที่น่าตื่นเต้นมากมายรอคุณอยู่สำหรับไตรมาสที่จะมาถึง Jason Somervilleและ Run It Up ได้ตัดสินใจที่จะร่วมเป็นพันธมิตรกับเราสำหรับ Heads Up Challenge ประจำปีครั้งที่สอง ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อ REG ในปีนี้ เราเริ่มกิจกรรมเมื่อปีที่แล้วเพียงเพื่อพยายามนำเสนอสิ่งใหม่และสร้างสรรค์ให้กับชุมชนสตรีมมิ่งโป๊กเกอร์ Jason และฉันมักจะเห็นหน้าที่คล้ายกันเสมอในวิสัยทัศน์ของเราที่จะพัฒนาเกมไปสู่ระดับที่เป็นกระแสหลักมากขึ้น ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องง่ายที่เรานำเทคโนโลยีของเรามาสู่แพลตฟอร์มของเขา ไม่แปลกใจเลยที่ทีมโปรดิวเซอร์ของผมครึ่งหนึ่งได้รับการแนะนำให้รู้จักกับผมผ่านทางเจสันเมื่อปี 2012 ตอนที่ผมทำงานร่วมกับเขาและรัสเซลล์ โธมัสในโปรเจ็กต์ Final Table ที่เราเล่นซิมส์เพื่อเตรียม Russ ให้พร้อมสำหรับบทสรุปของงาน Main Event ของเขา

นอกจากนี้เรายังวางแผนที่จะเปิด Tournament Academy แห่งแรกในปลายเดือนพฤษภาคม (24-26) แม้ว่าเกมเงินสดสดจะอยู่ในใจฉันเสมอ แต่ความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมบางส่วนของฉันก็มาที่เวที MTT ทีมของเราสนับสนุนการกลับมาของการแข่งขันที่ประสบความสำเร็จอย่างเต็มรูปแบบ และเป็นการขยายตัวตามธรรมชาติสำหรับเราที่จะเปลี่ยนไป

สุดท้าย เราวางแผนที่จะเปิดตัวไซต์การฝึกอบรมตามการสมัครรับข้อมูล เรารู้สึกว่านอกเหนือจากวิธีการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครแล้ว เรายังได้รับทีมงานฝ่ายผลิตที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์อีกด้วย มันจะเป็นอาชญากรรมที่จะไม่พึ่งพาสินทรัพย์ดังกล่าว ดังนั้นเราจะใช้มัลติมีเดียและเครื่องมือการเรียนรู้หลายรูปแบบ เราจะเผยแพร่เนื้อหาต้นฉบับให้กับสมาชิกของเราสัปดาห์ละครั้ง โดยครั้งแรกคือ Origins จะเป็นเรื่องราวเบื้องหลังว่า Solve for Why เกิดขึ้นได้อย่างไร และใครคือตัวละครที่ช่วยสร้างบริษัทให้กลายเป็นสิ่งที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน

ฉันตื่นเต้นกับสิ่งที่อนาคตจะเป็นของเราทั้งในฐานะบริษัทและสำหรับอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ ฉันมั่นใจมากว่าเราเพิ่งจะก้าวข้ามช่วงวัยเด็กของเกมนี้ และแม้ว่าแนวโน้มที่จะเห็น Moneymaker เฟื่องฟูอีกครั้งนั้นไม่น่าจะเป็นไปได้ แต่ก็ดูสมเหตุสมผลที่เกมหรือชุมชนโดยรวมจะยังคงพัฒนาต่อไปและเปลี่ยนไปในทางที่ต่างออกไป รูปร่าง. อย่างไรก็ตาม ยังมีกลุ่มประชากรที่ยังไม่ได้ใช้อีกจำนวนมาก ซึ่งกลุ่มที่ใหญ่ที่สุดสามารถเข้าถึงได้โดยเพียงแค่ค้นหาวิธีที่จะลดอุปสรรคสำหรับผู้หญิงในการเข้าสู่ตลาด Positioning Solve for Why เป็นแนวหน้าในการทำให้เกมนี้ครอบคลุมมากขึ้นจะเป็นตัวแทนของประเภทของความสำเร็จที่ฉันหวังว่าจะเห็นบริษัทนี้ประสบความสำเร็จทั้งในอาณาจักรโป๊กเกอร์และอื่น ๆ

คุณสามารถพบ Matt Berkey และทีมของเขาได้ที่ Solve For Why ที่นี่

บริษัทเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีชั้นนำของตลาดของ Kambi เพื่อนำเสนอประสบการณ์การพนันสไตล์โซเชียล

Kambi ได้ลงนามในข้อตกลงกับบริษัทเกมนวัตกรรม Casumo เพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาแบบ gamified ที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีการเพิ่มขีดความสามารถของผู้ประกอบการชั้นนำของตลาดของ Kambi

คาซูโมซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในมอลตาก่อตั้งขึ้นในปี 2555 และเป็นหนึ่งในแบรนด์ที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรม โดยดำเนินงานในตลาดหลัก ๆ เช่น สหราชอาณาจักรและKambi ลงนามข้อตกลงด้านกีฬาที่นำโดยเกมกับ Casumoสวีเดน

การเติบโตอย่างรวดเร็วนี้เกิดจากการรวมคุณสมบัติการเล่นเกมโซเชียลของ Casumo เช่น ความสำเร็จของผู้เล่นและกระดานผู้นำ เข้ากับเกมที่ใช้เงินจริงเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนาน

เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงหลายปี Kambi จะให้บริการหนังสือกีฬาและเทคโนโลยีรวมถึง API แบบเปิดแก่ Casumo เพื่อสร้างประสบการณ์การเดิมพันกีฬาด้วย gamification เป็นแกนหลัก

ผลิตภัณฑ์กีฬาใหม่นี้มุ่งเป้าไปที่นักพนันทั่วไปและแฟนกีฬาหลายล้านคนที่ไม่เคยวางเดิมพัน โดยเน้นที่การเสนอโอกาสการเดิมพันที่สนุกสนานและสนุกสนานแก่ผู้เล่น

Sportsbook ของ Kambi จะถูกรวมเข้ากับแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Casumo ก่อนการเปิดตัวครั้งแรกของผลิตภัณฑ์มือถือที่เน้นฟุตบอล ซึ่งเป็นผลมาจากความร่วมมืออย่างใกล้ชิดในด้านผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีระหว่างทั้งสองบริษัท

ข้อตกลงนี้เป็นข้อพิสูจน์เพิ่มเติมเกี่ยวกับความยืดหยุ่นของ Kambi Sportsbook โดยแพลตฟอร์มนี้สามารถปรับให้เข้ากับข้อกำหนดของผู้ให้บริการและความต้องการของผู้เล่นที่หลากหลายได้อย่างเต็มที่

Kristian Nylen ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Kambi กล่าวว่า “ในฐานะหนึ่งในผู้ให้บริการที่เติบโตเร็วที่สุดและมีนวัตกรรมมากที่สุดในยุโรป ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Casumo เข้าสู่เครือข่าย Kambi”

“การผสมผสานระหว่าง Kambi Sportsbook และความเชี่ยวชาญด้านเกมของ Casumo จะดึงดูดกลุ่มผู้เล่นที่แตกต่างจากที่เราเคยชิน เป็นการเสริมความแข็งแกร่งให้กับเครือข่าย Kambi

“ยิ่งไปกว่านั้น ข้อตกลงนี้แสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นของเทคโนโลยี Kambi โดยที่ Casumo ได้ขยายขอบเขตของผู้ให้บริการที่กำลังปรับเทคโนโลยีของเราให้สอดคล้องกับผลิตภัณฑ์และข้อกำหนดทางการตลาดที่เฉพาะเจาะจงของพวกเขา” เขากล่าวเสริม

ข้อตกลงดังกล่าวขยายระยะเวลาการลงนามของ Kambi ลูกค้าใหม่อย่างน้อยหนึ่งรายต่อไตรมาสเป็นเก้าไตรมาสติดต่อกัน

Daniel Durrans หัวหน้าฝ่ายกีฬาของ Casumo ให้ความเห็นว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ลงนามในข้อตกลงนี้กับ Kambi นี่เป็นความร่วมมือที่น่าตื่นเต้นและร่วมมือกันในด้านผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยี

“Casumo กำลังสร้างประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ใช้งานง่ายขึ้นสำหรับกีฬา ซึ่งสร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาชั้นนำของ Kambi” เขากล่าวเสริมเกมเพลย์แนวแรกจะดึงดูดนักพนันมือถืออย่างแน่นอน

มีนาคม 2018 – ผู้พัฒนาเกมมือถือระดับพรีเมียม OneTouch ยังคงผลักดันการเล่นเกมมือถือในแนวตั้งเป็นอันดับแรกด้วยการเปิดตัว Hold’em Poker

เวอร์ชัน ‘player v house’ ของเกมโป๊กเกอร์ชั้นนำระดับโลกนี้มีกราฟิกและเสียงระดับไฮเอนด์ล่าสุด การออกแบบนี้สร้างขึ้นอย่างชาญฉลาดเพื่อเพิ่มประสบการณ์ให้กับนักพนันมือถือในขณะเดินทาง ในขณะที่ยังทำงานได้อย่างราบรื่นบนเดสก์ท็อปและแท็บเล็ต

OneTouch Hold’em Poker ผสมผสานเกมบนโต๊ะแบบดั้งเดิมเข้ากับเทคโนโลยีในปัจจุบัน ในขณะที่ RNG ที่ยุติธรรมที่พิสูจน์ได้นั้นให้ความยุติธรรมและความโปร่งใสที่ผ่านการตรวจสอบแก่ผู้เล่น

Matthew Rochman หัวหน้า OneTouch กล่าวว่า “ผู้เล่นมีตัวเลือกในการหมอบ เดิมพัน และตรวจสอบเมื่อมีการแจกไพ่ฟล็อป เทิร์น และริเวอร์ ซึ่งหมายความว่ากลยุทธ์และการตัดสินใจของโป๊กเกอร์ที่ชาญฉลาดจะเข้ามามีบทบาท

“สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นมีความสามารถพิเศษในการเพิ่มผลตอบแทนสูงสุดในมือที่ชนะ และลดการสูญเสียจากการแพ้ในมือให้น้อยที่สุด เรามั่นใจว่าจะได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับผู้เล่นที่ฉลาด เช่นเดียวกับผู้เริ่มต้นที่ต้องการพัฒนาทักษะการเล่นโป๊กเกอร์และสัมผัสในการเล่นโฮลเอ็ม”

OneTouch ภาคภูมิใจในการนำเสนอประสบการณ์ผู้ใช้ที่ใช้งานง่ายในทุกชื่อผ่านการแตะเพียงครั้งเดียวบนอุปกรณ์พกพาที่ทันสมัยทั้งหมดด้วยเฟรมเวิร์ก JavaScript ขั้นสูง

ในปลายปีนี้ ผู้ให้บริการจะปล่อย Sic Bo ซึ่งมีกราฟิกและเสียงที่ล้ำสมัย ในขณะที่ยังคงคุณสมบัติที่แท้จริงไว้ ซึ่งรวมถึงคุณสมบัติโดมทองคำและทอยลูกเต๋า

Better Collective เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการครั้งแรกในปี 2561 โดยดำเนินกลยุทธ์ M&A ต่อไปซึ่งรวมถึงการเข้าซื้อกิจการอื่นๆ อีก 8 รายการในปี 2560

Better Collective เสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งชาวนอร์ดิกหลังจากเข้าซื้อกิจการ Premium Administration OU . ของฟินแลนด์12 มีนาคม2018 – Better Collectiveผู้พัฒนาแพลตฟอร์มดิจิทัลชั้นนำของโลกสำหรับข้อมูลเจ้ามือรับแทง ชุมชน iGaming และเคล็ดลับการเดิมพัน ได้เสริมความแข็งแกร่งในภูมิภาคนอร์ดิกด้วยการเข้าซื้อกิจการ Premium Administration OU ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของฟินแลนด์

ตำแหน่งที่แข็งแกร่งในตลาดนอร์ดิก

ข้อตกลงเจ็ดหลักช่วยส่งเสริมกลยุทธ์ของ Better Collective ในการขยายธุรกิจในยุโรป Better Collective มีประวัติที่แข็งแกร่งในตลาดนอร์ดิก แต่จนถึงขณะนี้การแสดงเนื้อหาที่เล็กที่สุดในฟินแลนด์ การเข้าซื้อกิจการของ Premium Administration OU จะนำกิจกรรมของ Better Collective ในฟินแลนด์ไปสู่ระดับของตลาดนอร์ดิกอื่นๆ

ก่อตั้งขึ้นในปี 2014, Premium Administration OU ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของคาสิโนและการพนันกีฬา ถูกระบุว่าเป็นเป้าหมายสำหรับการเข้าซื้อกิจการเนื่องจากเนื้อหาในท้องถิ่นที่มีเอกลักษณ์และมีคุณภาพสูง พร้อมด้วยโปรไฟล์การตลาดที่แข็งแกร่งและแนวทางแรกสำหรับผู้ใช้

เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงด้านสินทรัพย์ เว็บไซต์หลายแห่ง เช่น kasinosankarit.com และ vastaveto.com ได้รับการรักษาความปลอดภัย เว็บไซต์เหล่านี้จะทำงานร่วมกับบริษัทในเครือของ Better Collective ในประเทศฟินแลนด์

Better Collective พยายามที่จะให้อำนาจแก่ผู้ใช้อยู่เสมอ และเป้าหมายการได้มาจะถูกระบุด้วยสิ่งนี้เป็นเกณฑ์สำคัญ ผลิตภัณฑ์ที่ได้รับผ่าน Premium Administration OU เข้ากันได้ดีกับกลยุทธ์โดยรวมนี้ และจะช่วยนำเครื่องมือและความเชี่ยวชาญของพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ของ Better Collective มาสู่ฐานผู้ใช้ใหม่

Michal Kopec หัวหน้าฝ่าย M&A ของ Better Collective: “เราขอขอบคุณผู้ขายสำหรับกระบวนการที่โปร่งใสและยุติธรรม เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ดำเนินงานอันยอดเยี่ยมที่พวกเขาทำต่อไป

“นี่เป็นโอกาสที่สมบูรณ์แบบสำหรับเราที่จะเติบโตต่อไปทั่วยุโรป และตลาดฟินแลนด์ก็อยู่ในเรดาร์ของเรามานานแล้ว”

Jesper Søgaard ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Better Collective: “หลังจากการเข้าซื้อกิจการที่ประสบความสำเร็จแปดครั้งในปี 2560 Premium Administration OU ถือเป็นการเข้าซื้อกิจการครั้งแรกของเราในปี 2018 นี่เป็นตัวอย่างที่สำคัญของวิธีที่เราใช้กลยุทธ์ M&A ระยะยาวเพื่อช่วยให้เราดำเนินการต่อไป เสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในตลาดพันธมิตร iGaming ในยุโรป

“ต้องขอบคุณการมีอยู่ของ Premium OU ในฟินแลนด์ Better Collective สามารถสร้างและเพิ่มความแข็งแกร่งของเราในภูมิภาคนอร์ดิกได้”

Mikk Maal หุ้นส่วนของ Premium Administration OU: “เราภูมิใจกับสิ่งที่เราสร้างขึ้นในอดีต แต่ในขณะเดียวกัน เราก็ตื่นเต้นที่จะได้เห็นสิ่งที่จะเกิดขึ้นในปีต่อๆ ไปกับ Better Collective

“ด้วยทรัพยากรและความรู้ อนาคตดูสดใสกว่าที่เราคาดไว้ เรามั่นใจว่าผู้อ่านที่ภักดีของเราจะได้รับประโยชน์จาก Better Collective ในไม่ช้านี้”

วิสัยทัศน์ ของBetter Collectiveคือการเสริมพลังให้ iGamers ผ่านความโปร่งใสและเทคโนโลยี—นี่คือสิ่งที่ทำให้พวกเขาเป็นผู้พัฒนาแพลตฟอร์มดิจิทัลชั้นนำของโลกสำหรับเคล็ดลับการเดิมพัน ข้อมูลเจ้ามือรับแทง และชุมชน iGaming

พอร์ตโฟลิโอของ Better Collective มีเว็บไซต์และผลิตภัณฑ์มากกว่า 2,000+ รายการ ซึ่งรวมถึง Betexpert.com แหล่งเคล็ดลับที่เชื่อถือได้จากผู้ให้ทิปผู้เชี่ยวชาญและทฤษฎีการเดิมพันเชิงลึกและ SmartBets แพลตฟอร์มเปรียบเทียบอัตราต่อรองที่สร้างความเป็นส่วนตัว