สมัคร SaGame เบเวอร์ลี่ ฮิลส์ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 9 พฤศจิกายน 2010) – Big Screen Entertainment Group (PINKSHEETS: BSEG) ยินดีที่จะประกาศว่าได้
“ล็อก” การแก้ไขภาพในภาพยนตร์การ์ตูน/ไซไฟผจญภัยที่ทุกคนรอคอย โดย SUCKER ถ่ายทำเมื่อต้นปีนี้ในรัฐมิชิแกน ภาพยนตร์เรื่องนี้อยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของงานวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ภายใต้การดูแลของ The Deka Brothers
กระบวนการโพสต์ของ Sucker เป็นการเปลี่ยนแปลงสำหรับทีมหน้าจอขนาดใหญ่ เนื่องจากพวกเขาใช้ซอฟต์แวร์ Premiere Pro CS5 ของ Adobe ภายใต้การนำของบรรณาธิการและ Stephen Eckelberry หัวหน้าฝ่ายผลิต BSEG
“SUCKER เป็นภาพยนตร์สารคดีเรื่องแรกของเราที่ถ่ายทำด้วย Red Camera คู่วิชวลเอฟเฟกต์ของเราและ DP’s The Deka Bros. แนะนำให้เราเลือกใช้ Premiere Pro CS5
ของ Adobe ตั้งแต่เริ่มต้น มันเป็นประสบการณ์เวิร์กโฟลว์ที่ยอดเยี่ยมมาก” Michael EVP ของ BSEG กล่าวอย่างกระตือรือร้น มนัสศรี. “เราคาดการณ์ว่าจะมีการโพสต์ความสัมพันธ์ที่ยาวนานกับ Premiere Pro CS5 ของ Adobe”
SUCKER เป็นโครงการแรกสำหรับ สมัคร SaGame ภายใต้บริษัทย่อย Big Screen Michigan Kimberley Kates ซีอีโอของ BSEG กล่าวว่า “ฐานลูกเรือและกลุ่มผู้มีความสามารถ
กำลังเติบโตในรัฐมิชิแกน และเราได้จัดตั้งฐานปฏิบัติการที่มีศักยภาพในรัฐ โดยทำงานร่วมกับบริษัทอื่นๆ ในมิชิแกน เช่น การร่วมผลิตและหุ้นส่วนวิดีโอเกมของเรา Scientifically Proven Entertainment . 2011 กำลังจะกลายเป็นปีที่ยิ่งใหญ่สำหรับ BSEG ในมิชิแกน”
ภาพยนตร์เรื่องใหม่ของ BSEG SUCKER มีกำหนดเข้าฉายในปี 2011 ภาพยนตร์เรื่องนี้อำนวยการสร้างโดย Kimberley Kates, Stephen Eckelberry อำนวยการสร้างโดย
Bruce Lee และกำกับโดย Michael Manasseri (Babysitter Wanted); โน้ตเพลงที่ผลิตโดย Alexander Janko จากมิชิแกน (My Big Fat Greek Wedding)
หลายข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมายว่าด้วยหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี
2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนจำนวนหนึ่ง รวมถึงการพัฒนาอย่างทันท่วงที เทคโนโลยี , สภาวะตลาดที่มีการ
แข่งขันสูง, เมื่อใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ คำว่า “อาจ” “วางแผน” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “อาจ” “อาจ” “น่าจะ” “ควร” และสำนวนที่คล้ายกัน เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
บิ๊กสกรีน เอ็นเตอร์เทนเมนท์ กรุ๊ป (PINKSHEETS: BSEG) เป็นกลุ่มบริษัทสื่อที่มีแผนกต่างๆ ในภาพยนตร์ โทรทัศน์ เพลง และวิดีโอเกม ภาพยนตร์ของ BSEG ได้ฉายรอบ
ปฐมทัศน์ในเทศกาลภาพยนตร์อันทรงเกียรติที่สุดในโลก เล่นในเครือข่ายการแสดงละครที่ใหญ่ที่สุดของประเทศ และสามารถพบได้ในร้านค้าปลีกชั้นนำของอเมริกา IBSEG ภายใต้แบนเนอร์จำหน่ายจะจำหน่ายคลังภาพยนตร์โดยตรงไปยังผู้ซื้อทั้งในประเทศและต่างประเทศในรูปแบบ DVD, PPV/VOD และดิจิทัล
DETROIT, Nov. 9, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Covisintบริษัท Compuware (Nasdaq:CPWR) ประกาศในวันนี้ว่าได้รับการยอมรับจากCRN Magazine ของ
Everything Channel ว่าเป็นหนึ่งใน “Top 100 Healthcare Vendors” Covisint เป็นแพลตฟอร์ม-as-a-Service ชั้นนำ (PaaS) ผู้ให้บริการโซลูชั่นสำหรับโรงพยาบาลและระบบสุขภาพ , รัฐและการแลกเปลี่ยนข้อมูลด้านสุขภาพ (HIEs) เช่นเดียวกับแพทย์
จากข้อมูลของ IDC Health Insights การปรับใช้เวชระเบียนอิเล็กทรอนิกส์ (EMR) และเทคโนโลยี HIE ที่เพิ่มขึ้นจะกระตุ้นการเติบโตทั่วโลกของการใช้จ่ายด้านไอทีด้านการ
ดูแลสุขภาพในช่วง 3 ปีข้างหน้าให้มีมูลค่ามากกว่า 13 พันล้านดอลลาร์ ด้วยเหตุนี้ ระดับการสนับสนุนสำหรับ EMR และเทคโนโลยีโครงสร้างพื้นฐานจึงเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งเป็น
โอกาสที่ดีสำหรับผู้ขายในตลาดนี้ รายการประจำปีแรกนี้เป็นการยกย่องผู้ค้าที่ใช้ประโยชน์จากตลาดที่กำลังเติบโตนี้และกำลังประสบความสำเร็จอย่างมากในด้านการดูแลสุขภาพ
Kelley Damore รองประธาน ผู้อำนวยการกองบรรณาธิการของ Everything Channel กล่าวว่า “กฎระเบียบที่เพิ่มขึ้นและการย้ายไปยังบันทึกสุขภาพอิเล็กทรอนิกส์กำลังกระตุ้นความสนใจในตลาดการดูแลสุขภาพ “ผู้ค้า 100 รายเหล่านี้ รวมถึง Covisint มองเห็นโอกาสตั้งแต่เนิ่นๆ และกำลังจัดหาผู้ให้บริการด้านการดูแลสุขภาพด้วยโซลูชันไอทีแบบบูรณาการและปรับแต่งได้ เพื่อตอบสนองความต้องการด้านการดูแลสุขภาพ”
ตามที่CRNระบุไว้ว่า”Covisint ซึ่งเป็นแบรนด์ Compuware มี Platform-as-a-Service ที่ทำงานที่บ้านในExchangeLink ™ สำหรับ Healthcare ซึ่งขยายพอร์ตโฟลิโอของ Covisint ในด้านการใช้งานเว็บ…แพลตฟอร์มเพื่อการแลกเปลี่ยนข้อมูลที่ปลอดภัย” คุณลักษณะพิเศษของผู้ขายด้านการดูแลสุขภาพ 100 อันดับแรกปรากฏในฉบับพิมพ์ของนิตยสารCRNและครอบคลุมเนื้อหาเพิ่มเติมทางออนไลน์ที่http://bit.ly/b9dew5 .
“CRN ให้การยอมรับผู้ขายเช่น Covisint ที่มีตำแหน่งที่ดีในการช่วยให้ระบบนิเวศด้านการดูแลสุขภาพทั้งหมดส่งมอบการดูแลที่ดีขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น” Brett Furst
รองประธานฝ่ายการดูแลสุขภาพของ Covisint กล่าว “ในด้านไอทีด้านการดูแลสุขภาพ ความสำเร็จถูกกำหนดโดยการนำเทคโนโลยีที่ไม่รบกวนการทำงานมาใช้ ซึ่งช่วยให้เวิร์กโฟลว์ที่มีอยู่ และช่วยให้ชิ้นส่วนทั้งหมดทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่น”
UBM (LSE:UBM) มุ่งเน้นไปที่สองกิจกรรมหลัก: การกระจายข้อมูลทั่วโลก การกำหนดเป้าหมายและการตรวจสอบ และการพัฒนาและการสร้างรายได้ของชุมชน B2B และ
ตลาด ธุรกิจของ UBM ให้ข้อมูลตลาดและให้บริการชุมชนการค้ามืออาชีพ ตั้งแต่แพทย์ไปจนถึงนักพัฒนาเกม ตั้งแต่นักข่าวไปจนถึงผู้ค้าเครื่องประดับ จากเกษตรกรไปจนถึงเภสัชกร ด้วย
ผลิตภัณฑ์เกี่ยวกับกิจกรรม ออนไลน์ สิ่งพิมพ์ และข้อมูลธุรกิจ พนักงาน 6,500 คนของเราในกว่า 30 ประเทศถูกจัดเป็นทีมผู้เชี่ยวชาญที่ให้บริการชุมชนเหล่านี้ นำผู้ซื้อและผู้ขายมารวมกัน ช่วยให้พวกเขาทำธุรกิจและตลาดของพวกเขาทำงานอย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล
Everything Channel เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านกิจกรรม สื่อ การวิจัย การให้คำปรึกษา การขายและการตลาดด้านไอที ด้วยประสบการณ์และการมีส่วนร่วมมากกว่า 30 ปี
Everything Channel มีความเชี่ยวชาญด้านช่องทางที่ไม่มีใครทัดเทียมในการดำเนินการโซลูชั่นแบบบูรณาการสำหรับผู้บริหารด้านเทคโนโลยีที่จัดการการสรรหาพันธมิตร
การเปิดใช้งาน และกลยุทธ์การเข้าสู่ตลาดเพื่อเร่งการขายเทคโนโลยี Channel ทุกอย่างเป็นยูบีเอ็มบริษัท หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Everything Channel เยี่ยมชมเราได้ที่http://www.everythingchannel.com .
Covisint ซึ่งเป็นบริษัท Compuware ช่วยให้ระบบนิเวศของข้อมูลที่ปฏิวัติองค์กรได้อย่างรวดเร็วด้วยการสื่อสารและการทำงานร่วมกันที่ปลอดภัยระหว่างผู้คนและระบบด้วยวิธีง่ายๆ
อย่างน่าทึ่ง Covisint เป็นผู้บุกเบิกการประมวลผลแบบคลาวด์ที่เป็นที่รู้จักซึ่งขับเคลื่อนการปฏิวัติแบบออนดีมานด์ที่ช่วยให้องค์กรเชื่อมต่อ สื่อสาร และทำงานร่วมกับพันธมิตรของ
พวกเขา – เปิดใช้งานข้อมูลได้ทุกที่ทุกเวลา Covisint ExchangeLinkแพลตฟอร์ม™ให้บริการในอุตสาหกรรมที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการจัดการเอกลักษณ์พอร์ทัลความร่วมมือ
และการแลกเปลี่ยนข้อมูลเช่นเดียวกับแอพลิเคชันตลาดของบุคคลที่สาม เรียนรู้เพิ่มเติมที่www.covisint.com .โลโก้ Covisint มีจำหน่ายที่ http://www.globenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=7150
Compuware Corporation บริษัทด้านประสิทธิภาพเทคโนโลยี ให้บริการซอฟต์แวร์ ผู้เชี่ยวชาญ และแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าเทคโนโลยีทำงานได้ดีและมอบคุณค่า
โซลูชัน Compuware ทำให้เทคโนโลยีที่สำคัญที่สุดของโลกทำงานได้ดีที่สุดสำหรับองค์กรชั้นนำทั่วโลก รวมถึง 46 บริษัทจาก 50 อันดับแรกที่ติดอันดับ Fortune 500 และ 12 จาก 20 เว็บไซต์ที่มีผู้เข้าชมมากที่สุดในสหรัฐอเมริกา เรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่:http://www.compuware.com .
ดัลลาส รัฐเท็กซัส–(Marketwire – 9 พฤศจิกายน 2010) – ธุรกิจเกมกำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจากรูปแบบการสมัครรับข้อมูล เนื่องจากรายการเสมือน
กลายเป็นส่วนสำคัญของเศรษฐกิจ โดยมีรายได้ถึงเกือบ 6 พันล้านดอลลาร์ทั่วโลกในรายรับจากการทำธุรกรรมขนาดเล็กภายในปี 2558 ตามรายงานของบริษัท วิจัยระหว่างประเทศสนามเด็ก Associates
Pietro Macchiarellaนักวิเคราะห์วิจัยของ Parks Associates กล่าวว่า “เกมเมอร์ลงทุนด้วยเงินจริงกับไอเทมเสมือนจริงใน Farmville, World of Warcraft และ
เกมออนไลน์อื่นๆ จนถึงจุดที่พวกเขายื่นฟ้องเพื่อสร้าง ‘ความเป็นเจ้าของ’ ของสินค้าเสมือนจริงเหล่านี้ “ฐานผู้เล่นจำนวนมหาศาล ความพร้อมใช้งานบนอุปกรณ์หลายเครื่อง และการแนะนำเครื่องมือ เช่น เครดิต Facebook มีส่วนทำให้รายได้เพิ่มขึ้น”
รายงานฉบับใหม่ของบริษัท การเล่นเกมออนไลน์: Global Outlookพบว่า 19% ของผู้เล่นเกมในสหรัฐอเมริกาใช้เงินไปกับไอเทมเสมือนจริงในเกม ในทางตรงกันข้าม ผู้ติดตาม
บริการเกมออนไลน์แบบพรีเมียมลดลงจาก 35% ในปี 2008 เป็น 28% ในปี 2010 ผู้เผยแพร่เกมโซเชียล เช่น Zynga พบว่ารายรับพุ่งสูงขึ้นเนื่องจากลูกค้าของพวกเขาเลือกที่จะ
จ่ายเงินสำหรับไอเทมเสมือนจริงจำนวนมากขึ้น แนวโน้มเดียวกันนี้ปรากฏให้เห็นสำหรับเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก ซึ่งบริษัทต่างๆ เช่น Nexon America สามารถทำเงินได้ถึงหลายล้านดอลลาร์จากธุรกรรมไมโครทรานส์แอคชั่น
Macchiarella กล่าวว่า “การปรับค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกเป็นเรื่องยากขึ้นเรื่อยๆ “ต้องขอบคุณเกมโซเชียลและ MMO ที่เล่นฟรี ทั้งผู้เล่นทั่วไปและผู้เล่นฮาร์ดคอร์มีตัว
เลือกในการเล่นเกมคุณภาพออนไลน์ฟรี โมเดลไอเท็มเสมือนจริงที่พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในเอเชียในที่สุดก็สามารถสร้างรายได้มหาศาลในอเมริกาเหนือ Macchiarella คาดการณ์ว่าเกมโซเชียลโดยเฉพาะจะสร้าง ARPU ที่สูงขึ้นเนื่องจากวิธีการชำระเงินและรูปแบบธุรกิจการสร้างรายได้นั้นสมบูรณ์แบบ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสวนสาธารณะ Associates’ การเล่นเกมออนไลน์: โลกของ Outlookเยี่ยมชมwww.parksassociates.comหรือติดต่อsales@parksassociates.com , 972-490-1113
Parks Associates เป็น บริษัท วิจัยตลาดและที่ปรึกษาที่ได้รับการยอมรับในระดับสากลซึ่งเชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์และบริการด้านเทคโนโลยีสำหรับผู้บริโภคที่เกิดขึ้นใหม่
Parks Associates ก่อตั้งขึ้นในปี 1986 สร้างทุนวิจัยให้กับบริษัทต่างๆ ตั้งแต่ Fortune 500 ไปจนถึงบริษัทสตาร์ทอัพขนาดเล็ก ผ่านรายงานการตลาด การศึกษาเบื้องต้น การวิจัยผู้บริโภค การวิจัยแบบกำหนดเอง เวิร์กช็อป การประชุมผู้บริหาร และการสมัครรับบริการรายปี
ในแต่ละปี Parks Associates จะเป็นเจ้าภาพจัดการประชุมผู้นำทางความคิดของผู้บริหาร CONNECTIONS™ โดยได้รับการสนับสนุนจาก Consumer Electronics Association (CEA)® และ CONNECTIONS™ Europe
ลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwire – 9 พฤศจิกายน 2010) – เทคโนโลยีของ Aristocratได้สร้างขึ้นเพื่ออนาคต และตอนนี้บริษัทกำลังสร้างแรงผลักดัน ซึ่งจะนำบริษัทเข้าสู่งานGlobal Gaming Expo ที่กำลังจะมีขึ้นพร้อมกับเกมมากมาย ตู้และผลิตภัณฑ์ระบบ
“เราได้สร้างกลุ่มผลิตภัณฑ์ G2E ที่น่าตื่นเต้นและหลากหลายที่สุดที่ Aristocrat เคยมีมาในรอบ 10 ปี และเราแทบรอให้คุณเห็นมันไม่ไหวแล้ว” Nick Khin ประธานของ Aristocrat กล่าว
ขุนนางจะอยู่ที่บูธ G2E #1210 และจะแสดงตู้นวัตกรรมใหม่สามตู้ ซึ่งรวมถึงVERVE hd ™ ที่ได้รับรางวัลการปฏิวัติสล็อตที่โฉบเฉี่ยว เท่ และแบบไดนามิกที่ความละเอียดสูงโดย
สิ้นเชิง WS Viridian ™ช่วยให้ผู้เล่นประสบการณ์ใหม่กับการเล่นเกมศาสตร์ที่ดีในการเข้าถึงได้ง่ายขึ้นและสองหน้าจอขนาดใหญ่ Vii ™เอียงมีจอ LCD อย่างไม่น่าเชื่อ Hi-def และเป็น slimmer สี่นิ้วให้ผู้เล่นแบบที่ดีขึ้นและให้คุณดูนุ่ม
ขุนนางมีชื่อเสียงระดับโลกในด้านแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ Khin กล่าวว่า “ความจริงง่ายๆ ก็คือ คณิตศาสตร์ของเราช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและสนุกได้นานขึ้น ซึ่งส่งผลให้เกม
ของเรามีประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ปฏิบัติงาน” ตอนนี้ Aristocrat พร้อมที่จะเปิดตัวโมเดลคณิตศาสตร์ใหม่ๆ เพิ่มเติม รวมกับแนวคิดเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะจำนวนมาก
ผู้ให้บริการในอเมริกาเหนือจำนวนมากขึ้นใช้ระบบOasis 360™มากกว่าระบบอื่นๆ มากกว่า 270 ตัวดำเนินการทั้งหมด ตอนนี้ Aristocrat กำลังเปิดเผยคุณสมบัติใหม่อันทรง
พลังที่ทำให้ เกมส์คาสิโนสด ดียิ่งขึ้นไปอีก อย่างแรกคือnVision™ซึ่งเป็นเครื่องมือข่าวกรองธุรกิจใหม่ของบริษัท การใช้แดชบอร์ดแบบโต้ตอบและการรายงานขั้นสูง nVision จะ
เปิดเผยมูลค่าที่แท้จริงของการดำเนินการ ถัดไปคือnCompass™ซึ่งเป็น Sentinel รุ่นต่อไป ที่มีการนำเสนอสื่อขั้นสูงที่น่าตื่นตาตื่นใจ ซึ่งช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานเชื่อมต่อกับผู้เล่นในรูปแบบใหม่
ประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมคือนวัตกรรมที่ดีที่สุด และขุนนางกำลังมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นให้กับผู้เล่นมากกว่าที่เคย ทุกอย่างเริ่มต้นที่ปลายนิ้วของผู้เล่นอย่างแท้จริงกับ
Aristocrat ใหม่Nteractiv ™ จอแอลซีดีที่สามารถตั้งโปรแกรมปุ่มเทคโนโลยี ปุ่มเหล่านี้เป็นปุ่ม LCD สีแรกของอุตสาหกรรม และสามารถหมุนข้อความเพื่อดึงดูดผู้เล่นและเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม
ประสบการณ์จะบ้าคลั่งยิ่งขึ้นด้วยรูปแบบการเล่นเกมชุมชนของขุนนางในCrazy Taxi – Fare 4 All ™ เกมดังกล่าวเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานซึ่งผู้เล่นจะเข้าร่วมในคุณสมบัติสามประการของชุมชนร่วมกัน ในขณะที่เกมสไตล์ชุมชนบางเกมให้ผู้เล่นแข่งขันกันเอง ใน Crazy Taxi ผู้เล่นทุกคนได้รับประโยชน์ในฐานะชุมชน
ตู้VERVE hdและเกมโปรดของผู้เล่นใหม่Michael Godard’s Rockin’ Olives ™ นำประสบการณ์ของผู้เล่นไปไกลกว่าที่เคย ด้วยการออกแบบตู้ที่โฉบเฉี่ยว งานศิลปะดั้งเดิม
ทั้งหมดจากงานศิลปะที่ขายดีที่สุดของอเมริกา และคุณสมบัติที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น เช่น เสียงที่ผู้เล่นปรับได้ และพื้นที่การ์ดของผู้เล่นที่เข้าถึงได้ง่าย ภาคที่สองของซีรีส์ Godard Monster Boogie™จะเปิดตัวในงาน
ขุนนางจะแสดงหมวดหมู่เกมใหม่ทั้งหมด รวมถึงเทคโนโลยีขั้นสูงของMEGA PAY™, REMIX™และWIN YOUR WAY™ มีให้ในชื่อเกมที่ผู้เล่นชื่นชอบอย่างMore Hearts™ และMore Chilli™ใน MEGA PAY เมื่อเล่นหลายเกมระหว่างฟีเจอร์เกมฟรี ผู้เล่นจะได้รับ MEGA PAY โดยที่เกมหนึ่งสามารถกลายเป็นสี่เกมได้
REMIX ใหม่แสนสนุกนำเสนอฟีเจอร์สับเปลี่ยนที่เป็นเอกลักษณ์ของ Aristocrat โดยที่สัญลักษณ์หรือวงล้อจะถูกจัดเรียงใหม่แบบสุ่มบนหน้าจอเพื่อให้รางวัลสับเปลี่ยนเพิ่มเติมและได้รับรางวัล Don Quixote™และDragon Emperor™เป็นผลิตภัณฑ์สองรายการแรกในหมวด REMIX
เกมส์คาสิโนสด ชนะในแบบของคุณ ให้ผู้เล่นเลือกความผันผวนได้: ต่ำ (เขียว), กลาง (เหลือง) และสูง (แดง) ผู้เล่นสามารถระบุตัวเลือกได้อย่างง่ายดายด้วยปุ่มและรูปภาพบนหน้าจอที่ใช้งานง่าย Big Sky™และCaptain Cutthroat™คือ 2 เกมแรกในหมวดหมู่ใหม่นี้
Cashman Fever ™ประสบการณ์การเล่นเกมที่เต็มไปด้วยคุณสมบัติและความบันเทิงสูงพร้อมคุณสมบัติโบนัส Cashman Fever ความถี่สูงสี่ตัวและคุณสมบัติ Cashman Fever Progressive Link พิเศษที่มีแจ็คพอตพูลมากถึง 20 ตัว
ผู้เล่นจะต้องผยองในขั้นตอนของพวกเขาหลังจากที่พวกเขาขึ้นสู่Reel Tall Tales™ผลิตภัณฑ์แจ็คพอตโปรเกรสซีฟแบบสแตนด์อโลนสามตัวแรกของ Aristocrat ในตู้
VIRDIAN ws ใหม่ที่น่าทึ่ง! Reel Tall Tales เป็นเกมแอนิเมชั่นและอินเทอร์แอคทีฟที่น่าเหลือเชื่อที่ทำให้ตำนานชาวอเมริกันผู้ยิ่งใหญ่รวมถึง Paul Bunyan, Pecos Bill
และ Bigfoot มีชีวิตขึ้นมา แน่นอน เรื่องราวที่สูงที่สุดเท่าที่สิ่งเหล่านี้สามารถบอกเล่าได้อย่างยิ่งใหญ่เท่านั้น และตู้ VIRIDIAN ขนาดใหญ่ที่มีกล่องบนสุดขนาด 32 นิ้ว นั้น
เหมาะสมอย่างยิ่ง! Reel Tall Tales กลับมามีชีวิตด้วยเกมหลักสองเกม : Paul Bunyan™และPecos Bill™เหนือสิ่งอื่นใดคือคุณสมบัติBigfoot Bonus™สามประการซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับเกมหลักทั้งสอง เยี่ยมชมwww.hostedbybigfoot.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับชุดผลิตภัณฑ์ที่น่าตื่นเต้นนี้
Stuntman Sam™คือฮีโร่คนล่าสุดของเรา และเขาพยายามทำหลายๆ อย่างที่ทำให้หัวใจหยุดเต้นและท้าทายความตายเพื่อให้ผู้เล่นได้รับชัยชนะครั้งใหญ่ แสดง Stuntman Sam ในตู้ซีรีส์ Feature Top box ใหม่ของเรา ด้วยคุณสมบัติที่หลากหลายและทริกเกอร์บูสเตอร์ สตั๊นท์แมนแซมไม่เหมาะกับคนใจเสาะ!
ตู้ใหม่ โมเดลคณิตศาสตร์ใหม่ โมดูล Oasis 360 ใหม่ นวัตกรรมใหม่และประสบการณ์ใหม่ ทั้งหมดนี้ช่วยเพิ่มโมเมนตัมอันน่าทึ่งสำหรับอริสโตแครต ไม่สามารถรอ G2E ได้หรือไม่ เยี่ยมชมwww.areyoureadyg2e2010.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
Aristocrat Technologies Inc. เป็นบริษัทในเครือของ Aristocrat Leisure Limited (ASX: ทั้งหมด) ผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมชั้นนำระดับโลก บริษัทได้รับอนุญาต
จากหน่วยงานกำกับดูแลมากกว่า 200 แห่ง และผลิตภัณฑ์และบริการของบริษัทมีจำหน่ายในกว่า 90 ประเทศทั่วโลก Aristocrat นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่หลากหลาย
รวมถึงเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ ระบบเทอร์มินัลวิดีโอแบบโต้ตอบ และระบบการจัดการคาสิโน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.aristocratgaming.com
นิวยอร์ก, นิวยอร์ก–(Marketwire – 9 พฤศจิกายน 2010) – ทุกปี พ่อแม่จะค้นหาชั้นวางของในร้านเพื่อหาของเล่นที่สมบูรณ์แบบสำหรับวันหยุด แต่พวกเขาจะปลอดภัยหรือ
ไม่ และเด็กๆ จะสนุกกับการเล่นกับพวกเขาจริงๆ หรือไม่ เพื่อช่วยให้ผู้อ่านค้นพบGood Housekeepingได้ตรวจสอบของเล่นหลายร้อยชิ้นเพื่อความปลอดภัย และความสามารถใน
การจุดประกายจินตนาการและความสามารถในการสร้างทักษะของเด็กๆ หลังจากจำกัดรายชื่อของเล่นและเกมกระดานที่มีแนวโน้มมากที่สุด 75 รายการGood Housekeepingได้
นำเด็กเกือบ 100 คนอายุระหว่าง 4 ถึง 16 ปี ไปที่ Research Institute ห้องปฏิบัติการทดสอบผลิตภัณฑ์ล้ำสมัยของนิตยสารในนิวยอร์กซิตี้ ทดสอบปัจจัยความสนุกของ
ของเล่น เกมกระดานถูกส่งกลับบ้านพร้อมครอบครัวเพื่อประเมินความเพลิดเพลินตลอดหนึ่งเดือน รายชื่อผู้ได้รับรางวัลGood Housekeeping ‘s2010 Best Toy Awards ได้รับการเปิดเผยในฉบับเดือนธันวาคม จำหน่ายแล้ววันนี้
วิศวกรและนักวิทยาศาสตร์ของ Good Housekeeping Research Institute ได้ประเมินของเล่นใหม่จากสี่ประเภทที่แตกต่างกัน: อายุ 3 ถึง 5 ปี, อายุ 5 ถึง 8 ปี, อายุ
8 ปีขึ้นไป และเกมกระดาน ก่อนถูกประเมินโดยGood Housekeepingผู้ทดสอบเด็ก ของเล่นทั้งหมดต้องผ่านการทดสอบคุณภาพและความปลอดภัยของสถาบันวิจัย ซึ่งรวมถึง
การทดสอบการตกหล่นเพื่อตรวจสอบว่าของเล่นเด็กวัยหัดเดินสามารถแตกเป็นชิ้นเล็กๆ และก่อให้เกิดอันตรายจากการสำลักได้หรือไม่ ก่อนที่จะได้รับเลือกให้เป็นผู้ชนะ ของเล่น
และเกมกระดานได้รับการตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่าเป็นไปตามมาตรฐานความปลอดภัยของอุตสาหกรรม เป็นเวลาสี่วันในห้องปฏิบัติการและมากกว่าหนึ่งเดือนที่บ้าน ผู้ทดสอบ 98
คนเล่นกับของเล่นชั้นนำที่ผ่านการประเมินของสถาบันวิจัยเพื่อเลือกผู้ชนะรางวัล 24 คน ของเล่นที่ได้รับการคัดเลือกจะส่งเสริมศิลปะ วิทยาศาสตร์ การประสานมือและตา และทักษะอื่นๆ ในราคาตั้งแต่ 10 ถึง 80 ดอลลาร์
“ด้วยการเพิ่มจำนวนของการเรียกคืนสินค้าในหมวดหมู่ของเด็กผู้อ่านของเรามีความกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยในการซื้อสินค้าที่มีคุณภาพสำหรับครอบครัวของพวกเขา” โรสแมรี่เอ
ลลิส, บรรณาธิการหัวหน้ากล่าวว่าแม่บ้านที่ดี “ผู้ปกครองสามารถรู้สึกมั่นใจว่าผู้ชนะรางวัลของเล่นยอดเยี่ยมของเรานั้นปลอดภัยและสนุกสนาน และส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ของเด็กๆ ด้วยเช่นกัน”
เป็นโบนัสเริ่มต้นในวัน Black Friday วันที่ 26 พฤศจิกายนGood Housekeepingทำให้ฤดูกาลนี้สดใสยิ่งขึ้นสำหรับผู้อ่านด้วยการแจกของรางวัล Best Toy Award ทุกวัน
การแข่งขันจะดำเนินไปจนถึงวันศุกร์ที่ 10 ธันวาคม โดยจะมีการแจกของเล่นจากรายการในแต่ละวันให้กับผู้ชนะหลายราย และในวันสุดท้าย ผู้ชนะจะได้รับเกมกระดานที่เลือกจากรายการ ติดตามแม่บ้านที่ดีบน Twitter สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการมีส่วนร่วมในการประกวด: www.Twitter.com/goodhousemag
ผู้ชนะรางวัลของเล่นยอดเยี่ยมประจำปี 2553 ของ Good Housekeepingได้แก่มิกกี้สตาร์แดนซ์ของ Fisher-Price (70 เหรียญสหรัฐฯ อายุ 2 ปีขึ้นไป):อย่าปล่อยให้
Dance Star Mickey ที่อายุน้อยเป็นอุปสรรคต่อคุณ ทุกคนในห้องทดลองของ Good Housekeeping ได้ลงมือทำเมื่อมิกกี้เคลื่อนไหว หนูตัวโตนำบ้านลงมาด้วยเกม Mickey Says และ Freeze Dance และเขาหมายถึงมูนวอล์ก
ร้าน iPlay’s Shop ‘n Cart ($ 35; อายุ 3 ปีขึ้นไป): นักช็อปขนาดจิ๋วของ Good Housekeepingกำลังเต้นรำอยู่บนทางเดินเหนือ Shop ‘n Cart รถเข็นเด็กที่มีที่นั่งสำหรับตุ๊กตาทารกนี้มีของกินปลอมๆ มากมายและเงินที่เล่นได้ มีทุกอย่างที่จำเป็นสำหรับการเดินทางซื้อของที่สมมติขึ้น
Leapster Explorer ของ Leapfrog (70 เหรียญสหรัฐฯ อายุ 4 ปีขึ้นไป):ด้วยหน้าจอสัมผัสและสไตลัส เด็กๆ สามารถเปลี่ยนหน้า eBook ได้ด้วยการสะบัดนิ้วและเขียนบนหน้าจอ ผู้ปกครองเห็นสิ่งที่บุตรหลานเรียนรู้จากหน้าเว็บส่วนบุคคล เลือกจากเกมมากกว่า 40 เกม (เกมละ 25 เหรียญ) และดาวน์โหลดหนังสือและวิดีโอฟรี
ชุดวิทยาศาสตร์เบื้องต้นของแหล่งข้อมูลการเรียนรู้ (30 ดอลลาร์ อายุ 4 ปีขึ้นไป):ชุดวิทยาศาสตร์นี้จุดประกายความอยากรู้อยากเห็นของเด็ก ๆ ขณะที่พวกเขารวบรวม
สิ่งของในครัวเรือนสำหรับการทดลอง ในขณะที่ใช้น้ำมะนาวเพื่อทำให้เพนนีทื่อๆ เปล่งประกายหรือให้ลูกเกด “กระโดด” ด้วยน้ำอัดลม พวกเขาจะหยิบเอาหลักการทางวิทยาศาสตร์ขั้นพื้นฐานมาทำ และสนุกไปกับการทำมัน
Playmobil’s Wildlife Care Station (70 เหรียญสหรัฐฯ อายุ 4 ปีขึ้นไป): Wildlife Care Station สุดหรูให้เด็กๆ เล่นเป็นสัตวแพทย์กับยีราฟที่ได้รับบาดเจ็บ และจินตนาการถึงการผจญภัยไม่รู้จบกับสัตว์ป่าอื่นๆ มีชุดอุปกรณ์ขนาดเล็กกว่า ($13 ถึง $40)
โมเดล Magic Presto Dots ของ Crayola ($ 12; อายุ 5 ปีขึ้นไป):แป้งที่นุ่มและนุ่มจะไม่ยึดติดกับพื้นผิวส่วนใหญ่ (เช่นผิวหนังหรือเสื้อผ้าของเด็ก ๆ ) แต่ปั้นได้ง่ายกับรูปแบบที่สร้างสัตว์ประหลาด โหลดเครื่องมือสร้างจุดเพื่อออกแบบสิ่งมีชีวิตที่เป็นหลุมเป็นบ่อที่มีสีสัน
Toy Story Mania ของ Jakks Pacific (50 เหรียญสหรัฐฯ อายุ 5 ปีขึ้นไป):เสียบเข้ากับทีวี สวมแว่นตา 3 มิติ และย้ายตัวควบคุมที่เหมือน Wii เพื่อบังคับ Buzz และเพื่อนๆ ผ่านหลักสูตรสิ่งกีดขวางบนหน้าจอและอีกมากมาย แม้ว่าจะจัดอยู่ในประเภทที่อายุน้อยกว่า เด็กโตก็มีมือและตาและทักษะการโต้ตอบเพื่อการเรียนรู้
ชุดเครื่องมือดีลักซ์ของ Real Construction ($ 25; อายุ 5 ปีขึ้นไป):ชุดเครื่องมือนี้มีความคิดสร้างสรรค์ของช่างไม้โดยไม่มีอันตราย โฟม “ไม้” ตัดได้ง่ายด้วยเครื่องมือพลาสติก และยึดอย่างเรียบร้อยด้วยสกรูพลาสติก ผู้ทดสอบได้สร้างยานยนต์ อาคาร และอื่นๆ อย่างภาคภูมิใจ
Silverlit ของเล่น Iron Man 2 Iron Trike ($ 40; วัย 5 +): แม่บ้านที่ดี ‘s ทดสอบตื่นเต้นส่งเหล็ก Trike Iron Man 2 ซูมขาลง แต่มีล้อพลาสติกขนาดใหญ่มันไม่ได้ผนัง Mar ช่วงกระแทกหลีกเลี่ยงไม่ได้ และการชนกันแบบตัวต่อตัว
Harumika ของ Bandai ($ 10 ถึง $ 40; อายุ 6 ปีขึ้นไป): การแต่งตัวตุ๊กตาเป็นแรงบันดาลใจมากขึ้นในขณะนี้ แต่ละชุดประกอบด้วยผ้าและขอบด้านนอกสำหรับจัดแต่งทรงพร้อมสำหรับรันเวย์ และไม่มีการตัดหรือเย็บ: เครื่องมือพลาสติกแบนช่วยสอดวัสดุเข้าไปในร่องที่ด้านหลังของแต่ละรูปแบบ
ชุดตรวจจับโกหกของ Spy Gear ($ 15; อายุ 6 ปีขึ้นไป):เด็กคนหนึ่งวางสองนิ้วบนเซ็นเซอร์ในขณะที่อีกคนถามคำถามที่ยาก การคุมกำเนิดที่ชาญฉลาดจะอ่านความชื้นของผิวเพื่อพิจารณาว่า “ผู้ต้องสงสัย” อยู่ข้างบนหรือไม่ ไฟลุกโชนเพื่อบ่งบอกถึงความน่าจะเป็นของการหลอกลวง
เสื้อกีตาร์อิเล็กทรอนิกส์ของ ThinkGeek ($ 30; อายุ 6 ปีขึ้นไป):เก็บเสียงเพลงไว้ใกล้ใจเด็กอย่างแท้จริง ผู้สวมใส่เปิดแอมป์และดีดที่ด้านหน้าเสื้อด้วยปุ่มแม่เหล็กเพื่อสร้างคอร์ด ตอนนี้เป็นกีตาร์อากาศร็อกกิ้ง! มีทั้งขนาดสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ คุณสามารถเริ่มวงดนตรีได้
ความคิดสร้างสรรค์สำหรับหุ่นยนต์เวิร์กช็อป Wind-Up สำหรับเด็ก ($ 15; อายุ 7 ปีขึ้นไป): การผสมผสานศิลปะและเทคโนโลยี หุ่นยนต์เหล่านี้มาพร้อมกับแชสซี วัสดุในการสร้างตัวหุ่นยนต์ และสติกเกอร์ตกแต่งเพื่อประกอบหุ่นยนต์มินิมือถือห้าเครื่อง
ฮาสโบร บ็อบ-อิท! Bounce ($ 20; อายุ 8 ปีขึ้นไป):เวอร์ชันฟรีของ paddleball ผสมผสานการเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์เข้ากับการเล่นที่ล้าสมัย กระดอนลูกบอลโฟมออกจากด้านแบนของฐาน เล่นเกมที่ท้าทายเวลาและความเร็ว และอื่นๆ
Spy Net Video Watch ของ Jakks Pacific ($50; อายุ 8 ปีขึ้นไป):กล้องวิดีโอที่สวมใส่ได้และเครื่องบันทึกเสียงปลอม สามารถถ่ายและจัดเก็บวิดีโอสีได้นานถึง 20 นาที เสียงสี่ชั่วโมง หรือภาพถ่าย 2,000 ภาพ – หรือคำสั่งผสม ของทั้งสาม
Tonka อู่แฉลบ RC ($ 80; วัย 8 +): dual-Sided รถควบคุมระยะไกลที่ออกแบบมาเพื่อพลิกและเก็บในการแข่งรถ การกดปุ่มเพียงปุ่มเดียวจะกระตุ้นระบบไฮดรอลิกส์ โดยทำให้ตัวรถเคลื่อนที่ขึ้นด้านบน เพื่อให้สามารถเร่งความเร็วเหนือวัตถุขนาดเล็กได้
ห้องทดลองน้ำหอมที่สมบูรณ์แบบของ Wild Science ($ 15; อายุ 8 ปีขึ้นไป):ให้เด็กๆ เลือกระหว่างดอกกุหลาบ สะระแหน่ ยูคาลิปตัส และดอกมะลิเพื่อสร้างกลิ่นหอมอันเป็นเอกลักษณ์ หรือทำผลึกบุหงาเหมือนลูกกวาดและ “เมือกที่หอมกรุ่น” ปลูกฝังระหว่างความสนุกสนาน: ทักษะทางเคมี เช่น การสกัด การกรอง และการวัด
Hawk Eye ของ Air Hogs (65 เหรียญสหรัฐฯ อายุ 12 ปีขึ้นไป):เฮลิคอปเตอร์สุดเจ๋งนี้ถ่ายวิดีโอสี (มูลค่าสูงสุดห้านาที) หรือภาพถ่าย (หลายร้อยรายการ) ขณะอยู่บนเครื่องบิน เมื่อต่อสายดินแล้ว ให้เสียบเข้ากับคอมพิวเตอร์เพื่อชาร์จใหม่ (ในเวลาประมาณ 15 นาที) และเพื่อดาวน์โหลดและแก้ไขฟุตเทจด้วยซอฟต์แวร์ที่ให้มา
นอกจากนี้ เกมกระดานหกอันดับแรกสำหรับการเอาชนะไข้ในห้องโดยสารสำหรับเด็กอายุ 3 ถึง 10 ปีขึ้นไป
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมของดีบริการทำความสะอาดของเล่นยอดนิยม ‘s รวมทั้งผู้ชนะรางวัลของเล่นที่ดีที่สุดในหมวดหมู่เกมกระดานและเกียรติกล่าวสำหรับทุกประเภทเข้าชมwww.goodhousekeeping.com/toyawards
ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2428 Good Housekeeping ( www.goodhousekeeping.com) นิตยสารมีผู้อ่านถึง 25 ล้านคนต่อเดือน นอกจากชื่อพิมพ์แล้ว ยังมี The Good
Housekeeping Research Institute ห้องปฏิบัติการประเมินสินค้าอุปโภคบริโภคของนิตยสาร Good Housekeeping สถาบันวิจัยก่อตั้งขึ้นในปี 1900 และดำเนินต่อเนื่องมา
จนถึงทุกวันนี้ด้วยภารกิจเดียวกัน สถาบันวิจัยมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงคุณภาพชีวิตของผู้บริโภคและครอบครัวผ่านการศึกษาและการประเมินผลิตภัณฑ์ เฉพาะผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการประเมิน
โดย Good Housekeeping Research Institute เท่านั้นจึงจะสามารถรับโฆษณาในนิตยสารได้ จึงมีสิทธิ์แสดง Good Housekeeping Seal อันเป็นเครื่องหมายรับรอง
คุณภาพของผู้อ่านว่าผลิตภัณฑ์ที่โฆษณาในนิตยสารมีระยะเวลาสองปี การรับประกันแบบจำกัดต่อการชำรุดโดยมีข้อยกเว้นเฉพาะ ผู้อ่านยังสามารถโต้ตอบกับแบรนด์บนหน้าดิจิทัล
ด้วยมือถือ Good Housekeeping (m.goodhousekeeping.com) นอกจากเรือธงในสหรัฐอเมริกาแล้ว Good Housekeeping ยังเผยแพร่ 15 ฉบับทั่วโลก Good
Housekeeping จัดพิมพ์โดย Hearst Magazines ซึ่งเป็นหน่วยงานหนึ่งของ Hearst Corporation (www.hearst.com ) และเป็นหนึ่งในผู้จัดพิมพ์นิตยสารรายเดือนราย
ใหญ่ที่สุดของโลก โดยมีฉบับพิมพ์มากกว่า 200 ฉบับทั่วโลก รวมทั้ง 14 ชื่อเรื่องในสหรัฐฯ และ 20 นิตยสารในสหราชอาณาจักร ซึ่งจัดพิมพ์ผ่านบริษัทในเครือ The
National Magazine Company Limited . Hearst Magazines เป็นผู้จัดพิมพ์นิตยสารรายเดือนชั้นนำในสหรัฐอเมริกาในแง่ของยอดขายทั้งหมด (ABC มิถุนายน 2010) และมีผู้ใหญ่ถึง 73 ล้านคน (MRI Spring 2010)
แวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย 9 พฤศจิกายน 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — RainChief Energy (RainChief) (OTCQB:RCFEF) ยินดีที่จะประกาศการแต่งตั้ง Mr. Robin Lecky เป็นคณะกรรมการบริษัท
Mr. Robin Lecky มีส่วนร่วมในการพัฒนากิจการพลังงานแสงอาทิตย์ของอิตาลี และมีบทบาทสำคัญในการก่อตั้งและพัฒนาความร่วมมือและความสัมพันธ์ขององค์กรในด้านนี้ในนามของ RainChief Energy
ก่อนหน้านี้ เขาได้กำกับโครงการด้านการตลาดและสื่อที่สำคัญสำหรับ World Expositions 4 ครั้งและการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก 1 ครั้ง Mr. Lecky มีส่วนเกี่ยวข้องและ
ดำเนินโครงการต่างๆ สำหรับ American Museum of Natural History, the Smithsonian Institution, Gettysburg National Park, Ford Museum และ
the Museum of Civilization ลูกค้าการตลาดรายใหญ่ ได้แก่ Fluor Corporation, Air Canada, Boeing, Coors/Molson, Intrawest Properties และ Canaccord Capital เป็นต้น
RainChief เป็นผู้ผลิตไฟฟ้าอิสระในแคนาดา ซึ่งปัจจุบันมีส่วนร่วมในการพัฒนาโครงการติดตั้งพลังงานแสงอาทิตย์แบบเซลล์แสงอาทิตย์ในอิตาลีและสหภาพยุโรป RainChief และพันธมิตรมีความสามารถในการจัดการและควบคุมขั้นตอนสำคัญทั้งหมดในการคัดเลือก การอนุญาต การจัดหาเงินทุน การพัฒนา และการดำเนินงานของ
โครงการพลังงานแสงอาทิตย์ PV คู่ค้าหลักในการดำเนินงาน ซัพพลายเออร์โครงการและผู้รับเหมาได้รับการระบุสำหรับส่วนสำคัญทั้งหมดของการพัฒนาโครงการ วิศวกรรม และการก่อสร้าง
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” บางประการ ข้อความทั้งหมด นอกเหนือจากข้อความข้อเท็จจริงในอดีต ที่กล่าวถึงกิจกรรม เหตุการณ์ หรือการ
พัฒนาที่บริษัทเชื่อว่า คาดหวัง หรือคาดการณ์ว่าจะเกิดขึ้นหรืออาจเกิดขึ้นในอนาคตถือเป็นข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านี้สะท้อนถึงความคาด
หวังหรือความเชื่อในปัจจุบันของบริษัทโดยอิงจากข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันของบริษัท ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้ามีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนจำนวนมาก และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจ
ทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างไปอย่างมากจากที่กล่าวถึงในข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า และแม้ว่าผลลัพธ์จริงดังกล่าวจะรับรู้หรือรับรู้ในสาระสำคัญ , ไม่สามารถ
รับรองได้ว่าพวกเขาจะมีผลที่คาดว่าจะตามมา, หรือผลกระทบต่อบริษัท ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์หรือเหตุการณ์จริงแตกต่างไปอย่างมากจากความคาดหวังในปัจจุบัน รวมถึงแต่ไม่
จำกัดเพียง ความเป็นไปได้ของต้นทุนและค่าใช้จ่ายที่ไม่คาดคิด ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ พูดเฉพาะ ณ วันที่จัดทำและยกเว้นตามที่กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้
กำหนด บริษัท ขอปฏิเสธเจตนาหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์หรือผลในอนาคตหรืออย่างอื่น
แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าสมมติฐานที่มีอยู่ในข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และดังนั้นจึงไม่ควรเชื่อ
ถือข้อมูลดังกล่าวเนื่องจากความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติในข้อมูลดังกล่าว ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์หรือเหตุการณ์จริงแตกต่างไปอย่างมากจากความคาดหวังในปัจจุบัน รวมถึงแต่
ไม่จำกัดเพียง ความเป็นไปได้ของต้นทุนและค่าใช้จ่ายที่ไม่คาดคิด ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ พูดเฉพาะ ณ วันที่จัดทำและยกเว้นตามที่กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับ
ใช้กำหนด บริษัท ขอปฏิเสธเจตนาหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์หรือผลในอนาคตหรืออย่าง
อื่น แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าสมมติฐานที่มีอยู่ในข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และดังนั้นจึงไม่ควร
เชื่อถือข้อมูลดังกล่าวเนื่องจากความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติในข้อมูลดังกล่าว ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์หรือเหตุการณ์จริงแตกต่างไปอย่างมากจากความคาดหวังในปัจจุบัน รวมถึง
แต่ไม่จำกัดเพียง ความเป็นไปได้ของต้นทุนและค่าใช้จ่ายที่ไม่คาดคิด ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ พูดเฉพาะ ณ วันที่จัดทำและยกเว้นตามที่กฎหมายหลักทรัพย์ที่
บังคับใช้กำหนด บริษัท ขอปฏิเสธเจตนาหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์หรือผลในอนาคตหรือ
อย่างอื่น แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าสมมติฐานที่มีอยู่ในข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และดังนั้นจึงไม่
ควรเชื่อถือข้อมูลดังกล่าวเนื่องจากความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติในข้อมูลดังกล่าว แต่ไม่จำกัดเพียง ความเป็นไปได้ของต้นทุนและค่าใช้จ่ายที่ไม่คาดคิด ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์
หน้าใด ๆ พูดเฉพาะ ณ วันที่จัดทำและยกเว้นตามที่กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้กำหนด บริษัท ขอปฏิเสธเจตนาหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อมูลที่เป็นการคาด
ล่วงหน้าไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์หรือผลในอนาคตหรืออย่างอื่น แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าสมมติฐานที่มีอยู่ในข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่
ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และดังนั้นจึงไม่ควรเชื่อถือข้อมูลดังกล่าวเนื่องจากความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติในข้อมูลดังกล่าว แต่ไม่จำกัด
เพียง ความเป็นไปได้ของต้นทุนและค่าใช้จ่ายที่ไม่คาดคิด ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ พูดเฉพาะ ณ วันที่จัดทำและยกเว้นตามที่กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้
กำหนด บริษัท ขอปฏิเสธเจตนาหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์หรือผลในอนาคตหรืออย่างอื่น
แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าสมมติฐานที่มีอยู่ในข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และดังนั้นจึงไม่ควรเชื่อ
ถือข้อมูลดังกล่าวเนื่องจากความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติในข้อมูลดังกล่าว ยกเว้นที่อาจกำหนดโดยกฎหมายหลักทรัพย์ที่ใช้บังคับ บริษัทขอปฏิเสธเจตนาหรือภาระผูกพันใด ๆ ใน
การปรับปรุงข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรือผลลัพธ์หรืออย่างอื่น แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าสมมติฐานที่มีอยู่ในข้อมูลเชิงคาด
การณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และดังนั้นจึงไม่ควรเชื่อถือข้อมูลดังกล่าวเนื่องจากความไม่แน่นอนโดย
ธรรมชาติในข้อมูลดังกล่าว ยกเว้นที่อาจกำหนดโดยกฎหมายหลักทรัพย์ที่ใช้บังคับ บริษัทขอปฏิเสธเจตนาหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า
ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรือผลลัพธ์หรืออย่างอื่น แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าสมมติฐานที่มีอยู่ในข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และดังนั้นจึงไม่ควรเชื่อถือข้อมูลดังกล่าวเนื่องจากความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติในข้อมูลดังกล่าว
ซันนี่เวล แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 9 พฤศจิกายน 2010) – ในงาน Financial Analyst Day ประจำปี AMD (NYSE: AMD) แสดงให้เห็นว่าการผสมผสานที่เป็น
เอกลักษณ์ของเทคโนโลยีการประมวลผล CPU และ GPU ใน single die จะช่วยให้สามารถพัฒนานวัตกรรมการออกแบบโปรเซสเซอร์พร้อมระบบ OEM ที่วางแผนไว้ในช่วงต้น
ปี 2011 ผู้บริหารของ AMD ให้รายละเอียดว่าโปรเซสเซอร์ประเภทใหม่นี้AMD Fusion Accelerated Processing Units เป็นอย่างไร(APUs) พร้อมที่จะสร้างข้อได้เปรียบที่
ยั่งยืนโดยการเพิ่มพลังให้กับเวิร์กโหลดพีซีที่มีรูปแบบทันสมัยพร้อมอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนาน เร่งการเติบโตของ AMD ในอนาคต AMD Fusion APU สร้างขึ้นจาก
เทคโนโลยี GPU ที่รองรับ DirectX® 11 และเทคโนโลยีซีพียู x86 แบบมัลติคอร์ที่ใช้พลังงานต่ำหรือประสิทธิภาพสูง APU เหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุง
ประสบการณ์อินเทอร์เน็ต การประมวลผลและการเล่นวิดีโอ และการเล่นเกม (ไคลเอนต์และออนไลน์) ในปัจจุบันอย่างมาก เป็นครั้งแรกที่ AMD ยังได้สาธิตสถาปัตยกรรมซีพียูแบบมัลติคอร์ประสิทธิภาพสูง x86 ที่มีชื่อรหัสว่า”Bulldozer”และให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกำหนดการเปิดตัว “Bulldozer”
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดเผยข้อมูลของเอเอ็มดีตั้งแต่วันนี้โปรดดูที่บล็อกของแผนงานและความเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ APUs หมายความว่าเอเอ็มดีโปรดดูที่บล็อกของเอเอ็มดีฟิวชั่น
“โมเดลธุรกิจของ AMD ได้ส่งผลกำไรจากการดำเนินงานมาอย่างต่อเนื่องในปีนี้ ในขณะที่ความแข็งแกร่งของการนำเสนอแพลตฟอร์มของเราได้ผลักดันการขยายฐานลูกค้าของเรา
อย่างต่อเนื่อง” เดิร์ก เมเยอร์ ประธานและซีอีโอของ AMD กล่าว “อุตสาหกรรมอยู่ในจุดเปลี่ยน โดยที่ผู้ใช้ต้องการเทคโนโลยีที่สมจริงและโต้ตอบได้มากขึ้น ด้วย AMD Fusion
APUs ที่กำลังจะมีขึ้นของเราซึ่งรวมเอาโปรเซสเซอร์กราฟิกที่รองรับ DirectX 11 ของเราและไมโครโปรเซสเซอร์รุ่นต่อไปบนชิปตัวเดียว เราพร้อมที่จะเป็นผู้นำ ยุคใหม่แห่งการประมวลผลของอุตสาหกรรมพร้อมประสบการณ์ดิจิทัลที่สมบูรณ์และสดใสยิ่งขึ้น”
“ผลิตภัณฑ์ AMD Fusion แสดงถึงความก้าวหน้าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเทคโนโลยีโปรเซสเซอร์ นับตั้งแต่การเปลี่ยนไปใช้การออกแบบแบบมัลติคอร์ของอุตสาหกรรม” Nathan
Brookwood นักวิจัยจาก Insight 64 กล่าว “AMD Fusion ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ระดับเริ่มต้นและโปรเซสเซอร์หลัก และช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่มพูน
ข้อเสนอของตนในรูปแบบที่แต่ก่อนจะเคยคิดไม่ถึง ในทางกลับกัน แอปพลิเคชั่นที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้จะทำให้เครื่องมือในอุตสาหกรรมพีซีเข้าถึงโอกาสใหม่ๆ ที่มีแต่เทคโนโลยี GPU ล่าสุดเท่านั้นที่สามารถให้ได้”
AMD Fusion APUs ถือเป็นการก้าวกระโดดครั้งสำคัญในด้านนวัตกรรมเทคโนโลยีเพื่อจัดการกับเวิร์กโหลดที่เปลี่ยนแปลงไปและความต้องการของผู้ใช้สำหรับฟอร์มแฟคเตอร์ที่เล็กลงและประหยัดพลังงานมากขึ้น ซึ่งช่วยให้ได้รับประสบการณ์การประมวลผลภาพที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
Advanced Micro Devices (NYSE: AMD) เป็นบริษัทเทคโนโลยีแห่งนวัตกรรมที่ทุ่มเทให้กับการร่วมมือกับลูกค้าและพันธมิตรด้านเทคโนโลยีเพื่อจุดประกายโซลูชันการประมวลผลและกราฟิกรุ่นต่อไปในที่ทำงาน ที่บ้าน และที่เล่น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมเอเอ็มดี
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับสิ่งอื่น ๆ แผนงานผลิตภัณฑ์ ซึ่งรวมถึงช่วงเวลาของการเปิดตัวตามแผนของแพลตฟอร์ม AMD
Fusion และคุณลักษณะและประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เผยแพร่ตามข้อกำหนดด้านความปลอดภัยของภาคเอกชน กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลัก
ทรัพย์ พ.ศ. 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามักระบุด้วยคำต่างๆ เช่น “จะ” “อาจ” “คาดว่า” “เชื่อ” “แผน” “ตั้งใจ” “โครงการ” และข้อกำหนดอื่นๆ ด้วย
ความหมายที่คล้ายกัน. นักลงทุนควรเตือนว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวเผยแพร่นี้มีพื้นฐานมาจากความเชื่อ สมมติฐาน และความคาดหวังในปัจจุบัน พูดเฉพาะใน
วันที่นำเสนอเหล่านี้และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์ในปัจจุบัน ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตก
ต่างอย่างมากจากความคาดหวังในปัจจุบัน ได้แก่ โดยไม่จำกัดเพียง: ความเป็นไปได้ที่โปรแกรมการกำหนดราคา การตลาดและการคืนเงินของ Intel Corporation การรวม
กลุ่มผลิตภัณฑ์ การตั้งค่ามาตรฐาน การแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ หรือกิจกรรมอื่นๆ ที่มุ่งเป้าหมายไปที่ธุรกิจของ AMD ป้องกันการบรรลุแผนปัจจุบันของ AMD AMD จะไม่สามารถ
พัฒนา เปิดตัว และเพิ่มผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีใหม่ในปริมาณและส่วนผสมที่ตลาดต้องการ โรงหล่อเวเฟอร์บุคคลที่สามของ AMD จะไม่สามารถผลิตผลิตภัณฑ์ตามกำหนดเวลา
ด้วยคุณภาพที่ยอมรับได้ ที่ผลผลิตที่ยอมรับได้และการใช้เทคโนโลยีการแข่งขัน โรงหล่อเวเฟอร์บุคคลที่สามของ AMD จะไม่สามารถเปลี่ยนไปใช้เทคโนโลยีกระบวนการผลิตขั้นสูง
ได้ทันท่วงทีและมีประสิทธิภาพ ซึ่งสอดคล้องกับค่าใช้จ่ายที่วางแผนไว้ของ AMD; AMD จะไม่สามารถรักษาระดับการลงทุนในการวิจัยและพัฒนาที่จำเป็นต่อการแข่งขัน ความ
ต้องการคอมพิวเตอร์และผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์ และในทางกลับกัน ความต้องการผลิตภัณฑ์ของ AMD จะต่ำกว่าที่คาดไว้ในปัจจุบัน ลูกค้าจะหยุดซื้อผลิตภัณฑ์ของ AMD หรือ
ลดความต้องการผลิตภัณฑ์ของตนลงอย่างมาก AMD จะต้องการเงินทุนเพิ่มเติมและอาจไม่สามารถระดมทุนได้ในแง่ดีหรือเลย; จะมีการเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดในการเติบโตของ
ตลาดและความต้องการสำหรับ AMD’ ผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีในแง่ของส่วนผสมของผลิตภัณฑ์ที่อาจมี ณ เวลาใดเวลาหนึ่งหรือความต้องการที่ลดลง การไม่สามารถได้รับกำลัง
การผลิตหรือส่วนประกอบที่เพียงพอต่อความต้องการผลิตภัณฑ์ของ AMD หรือการใช้โรงงานผลิต GLOBALFOUNDRIES ต่ำเกินไป ผลกระทบของความไม่มั่นคงทางการเมืองหรือเศรษฐกิจในระดับสากลต่อการขายหรือการผลิต หรือ GLOBALFOUNDRIES จะประสบความสำเร็จน้อยกว่าที่คาดไว้
AMD, โลโก้ลูกศรของ AMD, AMD Opteron, Radeon และส่วนอื่นๆ รวมกันเป็นเครื่องหมายการค้าของ Advanced Micro Devices, Inc. ชื่ออื่นๆ มีจุดประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และอาจเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
DTS, Inc. (Nasdaq:DTSI) มุ่งมั่นที่จะสร้างความบันเทิงดิจิทัลที่น่าตื่นเต้น มีส่วนร่วม และง่ายดาย โดยนำเสนอเทคโนโลยีเสียงที่ล้ำสมัยแก่ผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้
บริโภคที่ได้รับอนุญาตจาก DTS หลายร้อยล้านรายการทั่วโลก จากมรดกที่มีชื่อเสียงในฐานะผู้บุกเบิกด้านเสียงแบบหลายช่องสัญญาณ DTS ได้กลายเป็นรูปแบบเสียงที่จำเป็นใน
มาตรฐาน Blu-ray Disc และขณะนี้มีการใช้งานมากขึ้นในการเปิดใช้งานการจัดส่งภาพยนตร์ดิจิทัลและรูปแบบความบันเทิงดิจิทัลอื่น ๆ บนเครือข่ายที่กำลังเติบโต – อุปกรณ์ผู้
บริโภคที่เชื่อมต่อ เทคโนโลยี DTS มีอยู่ในโฮมเธียเตอร์ ระบบเครื่องเสียงรถยนต์ พีซี เกมคอนโซล เครื่องเล่นดีวีดี โทรทัศน์ เครื่องเล่นสื่อดิจิทัล กล่องรับสัญญาณ สมาร์ท
โฟน ซอฟต์แวร์เพลงเซอร์ราวด์ และอุปกรณ์ทุกเครื่องที่สามารถเล่นแผ่นดิสก์ Blu-ray ก่อตั้งขึ้นในปี 2536 สำนักงานใหญ่ของ DTS ตั้งอยู่ในเมืองกาลาบาซัส แคลิฟอร์เนียซึ่ง
มีการดำเนินงานด้านใบอนุญาตซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองลิเมอริก ไอร์แลนด์ ดีทีเอสยังมีสำนักงานในแคลิฟอร์เนียตอนเหนือ วอชิงตัน แคนาดา จีน ฝรั่งเศส ฮ่องกง ญี่ปุ่น
เกาหลีใต้ ไต้หวัน และสหราชอาณาจักร ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.dts.com . DTS, DTS-HD และ DTS และสัญลักษณ์ DTS รวมกันเป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ DTS, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง © 2010 DTS, Inc. สงวนลิขสิทธิ์
ดัลลาส, 10 พฤศจิกายน 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — MicroStockProfit.com ประกาศรายงานการลงทุนที่มี ZAGG Inc. (Nasdaq:ZAGG) รายงานประกอบด้วยการวิเคราะห์ทางการเงิน การเปรียบเทียบและการลงทุน และข้อมูลอุตสาหกรรมที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อตัดสินใจลงทุนอย่างมีการศึกษา
ZAGG Inc. (ZAGG) ออกแบบ ผลิต และจัดจำหน่ายอุปกรณ์ป้องกัน อุปกรณ์เสริมสำหรับเครื่องเสียง และโซลูชันด้านพลังงานสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคและ
อุปกรณ์พกพาภายใต้ชื่อแบรนด์ที่มองไม่เห็น SHIELD, ZAGGaudio และ ZAGGskins แบรนด์ SHIELD ล่องหนประกอบด้วยแผ่นฟิล์มกันรอยที่ออกแบบมาสำหรับ iPod,
แล็ปท็อป, โทรศัพท์มือถือ, กล้องดิจิตอล, ผู้ช่วยดิจิตอลส่วนบุคคล, เครื่องเล่น MP3, หน้าปัด, ระบบกำหนดตำแหน่งทั่วโลก, อุปกรณ์เล่นเกม และรายการอื่นๆ
เป็นหลัก SHIELD ล่องหนที่รอการจดสิทธิบัตรมีจำหน่ายในรูปแบบพรีคัทที่มีความแม่นยำมากกว่า 5,000 แบบ พร้อมการรับประกันเปลี่ยนตลอดอายุการใช้งาน แบรนด
ZAGGaudio ของบริษัทส่วนใหญ่ประกอบด้วยหูฟัง ลำโพง ที่ชาร์จในรถยนต์ หูฟังเอียร์บัด และผลิตภัณฑ์เครื่องเสียง แบรนด์ ZAGGskins ของบริษัทประกอบด้วยรูปภาพที่มีความละเอียดสูงพร้อมการป้องกันรอยขีดข่วนของ SHIELD ล่องหนของ ZAGG บริษัท’
“สำหรับไตรมาสที่สามสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2010 ZAGG มีรายได้ 23.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 137% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว และเพิ่มขึ้น 53% จากไตรมาสก่อน
“บริษัทยังคงได้รับผลกระทบในทางบวกจากการเปิดตัวอุปกรณ์มือถือใหม่ในไตรมาสนี้ เช่น Apple iPhone 4 ที่ได้รับความนิยมอย่างมากและ HTC Evo ซึ่งผลักดันยอดขาย
ZAGGล่องหน, ZAGGskins และอุปกรณ์เสริมทำสถิติสูงสุด ZAGG ยังกล่าวต่อไปว่า เห็นยอดขายที่แข็งแกร่งมากของผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับ iPad ทั้งหมดในไตรมาสนี้”
MicroStockProfit.com เป็นผู้ให้บริการความคิดเห็นด้านการวิจัยและการลงทุนขนาดเล็ก MicroStockProfit.com มุ่งมั่นที่จะให้มุมมองที่สมดุลของบริษัทขนาดเล็กที่มีแนว
โน้มว่าจะตกอยู่ภายใต้เรดาร์ของนักลงทุน Wall Street โดยทั่วไป เราให้ขั้นตอนแรกที่ยอดเยี่ยมแก่นักลงทุนในการวิจัยและการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะโดยเสนอแนวคิดการซื้อขายรายวัน และรวบรวมข้อมูลสาธารณะที่มีอยู่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ MicroStockProfit กรุณาเยี่ยม
ชม:http://www.microstockprofit.comMicroStockProfit.com ไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุนที่จดทะเบียน และไม่มีสิ่งใดในสื่อใดๆ ที่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใดๆ
MicroStockProfit.com เป็นเว็บไซต์ที่ BlueWave Advisors, LLC เป็นเจ้าของทั้งหมด ทั้ง MicroStockProfit.com และบริษัทในเครือไม่มีส่วนได้เสียในบริษัทดัง
กล่าว และไม่ได้รับค่าตอบแทนใด ๆ สำหรับบริษัทใด ๆ ที่ระบุไว้ในการสื่อสารนี้ โปรดอ่านรายงานของเราและเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ MicroStockProfit.com สำหรับความเสี่ยงและการเปิดเผยข้อมูลทั้งหมด
Zumobiผู้เผยแพร่แอพมือถือชั้นนำและSporting News ได้ประกาศการอัพเดทครั้งสำคัญสำหรับแอปพลิเคชั่น Sporting News NCAA Football สำหรับ iPhone และ
iPod touch การอัปเดตนี้ทำให้แฟนฟุตบอลวิทยาลัยได้รับการแจ้งเตือนแบบพุชสำหรับการเข้าถึงข่าวด่วนเกี่ยวกับทีมโปรดของพวกเขาพร้อมวิดีโอคำอธิบายข่าวในทันที
ด้วยแอพ Sporting News NCAA Football ฟรี แฟนฟุตบอลวิทยาลัยหลายล้านคนสามารถติดตามความเคลื่อนไหวทั้งหมดจากทีมและการประชุมที่พวกเขาชื่นชอบ แอปนี้เป็น
ส่วนหนึ่งของเครือข่าย Zumobi ซึ่งอัดแน่นไปด้วยคะแนน ข้อมูลเกม โพล ข่าว อันดับ และอื่นๆ ในการออกแบบที่เข้าถึงง่ายแบบเดียวกันซึ่งเป็นที่นิยมในแอพ Sporting
News Pro Football อินเทอร์เฟซของแอพช่วยให้นำทางได้ง่ายจากหน้าแรกพร้อมตัวเลือกสำหรับผู้ใช้ในการปรับแต่งแถบเลื่อนพร้อมรายละเอียดที่สำคัญจากทีมโปรดของพวกเขา รวมถึงคะแนนและข้อมูลเกมล่าสุดได้อย่างรวดเร็ว ผู้ใช้ยังสามารถคลิกที่ทีมที่ต้องการเพื่อดูข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติม เช่น รายชื่อและคะแนนรายสัปดาห์
นอกเหนือจากการนำเสนอเนื้อหากีฬาที่โดดเด่นแล้ว แอป Sporting News NCAA Football ยังเสนอโอกาสในการโฆษณาที่น่าสนใจอีกด้วย ผู้ชมของSporting
Newsร่วมกับแพลตฟอร์มโฆษณา “แอปภายในแอป” สื่อสมบูรณ์ BrandBlast 2.0 ของ Zumobi สร้างสภาพแวดล้อมในอุดมคติสำหรับผู้โฆษณาระดับพรีเมียมในการมีส่วนร่วมกับแฟนกีฬา
ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2429 สปอร์ติ้งนิวส์เป็นบริษัทมัลติมีเดียที่ให้บริการแก่แฟนกีฬาตัวยง เนื้อหามีอยู่ในสิ่งพิมพ์รายปักษ์ นิตยสารSporting News ; นิตยสารกีฬาดิจิทัลราย
วันรายแรกและรายเดียวของโลกSporting News Today ; แหล่งข้อมูลออนไลน์สำหรับข่าวและข้อมูลกีฬาด่วน SportingNews.com; สุดยอดปลายทางระดับพรีเมียมสำหรับ
เนื้อหาแฟนตาซี เครื่องมือ และข้อมูล Sporting News Fantasy; เว็บไซต์วิดีโอและชุมชน, Rowdy.com; และประจำปี 11 ครอบคลุมกีฬาที่สำคัญทั้งหมด Sporting
Newsยังทำหน้าที่เป็นตัวแทนฝ่ายขายระดับประเทศสำหรับ CineSport ซึ่งเป็นรถเข้าถึงวิดีโอชั้นนำในหมวดกีฬา ข่าวกีฬาเป็นแผนกหนึ่งของ American City Business
Journals, Inc. ผู้จัดพิมพ์วารสารธุรกิจในเมือง 41 ฉบับ, Sports Business Journal, Sports Business Daily, NASCAR IllustratedและInside Lacrosse
Zumobi เป็นบริษัทสื่อมือถือชั้นนำที่เผยแพร่แอปพลิเคชันที่มีตราสินค้าสำหรับสมาร์ทโฟนรุ่นต่อไป กลุ่มผลิตภัณฑ์แอพพลิเคชั่นมือถือของ Zumobi ประกอบด้วย The Zumobi
Network ซึ่งให้บริการโซลูชั่นที่มุ่งเน้นและบูรณาการอย่างสูงสำหรับแบรนด์ คุณสมบัติของสื่อ และผู้บริโภคในการเชื่อมต่อและมีส่วนร่วม ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.Zumobi.com
แอนดรูว์ ซิมเมอร์แมน CFO ของ Galaxy Gaming ให้ความเห็นว่า “ตอนนี้บริษัทอยู่ในสถานะทางการเงินที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่เคยมีมา ต้องขอบคุณรายได้ที่เพิ่มขึ้น ผล
กำไร และการปรับปรุงงบดุลที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ความคืบหน้าของเราทำให้เราดำเนินการตามความพยายามทางธุรกิจในอนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ แนวโน้มเหล่านี้ในขณะนี้สำหรับเรา โอกาสในการเพิ่มโครงสร้างต้นทุนของเรา”
“เราได้แสดงต่อผู้ถือหุ้นของเราหลายครั้งว่าวัตถุประสงค์ทางการเงินของเราในช่วงนี้ของชีวิตองค์กรของเราคือการเพิ่มรายรับที่เกิดขึ้นประจำของเราอย่างมีนัยสำคัญในขณะที่
รักษาผลกำไรอย่างน้อยเล็กน้อย” Robert Saucier ซีอีโอของ Galaxy Gaming กล่าว “ด้วยความจริงใจ แม้ว่าฉันจะพอใจกับผลกำไรที่เพิ่มขึ้นของเราในไตรมาสที่สาม
ฉันรู้สึกผิดหวังกับอัตราการเติบโตของรายได้ที่เกิดขึ้นประจำของเราในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม ฉันเชื่อว่าเราได้ดำเนินการตามกลยุทธ์และการริเริ่มต่างๆ สำเร็จในไตรมาสที่สาม ซึ่งสามารถเริ่มเกิดผลและนำไปสู่ผลลัพธ์ในอนาคตได้”
บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์ในวันนี้ เวลา 13:30 น. PT (4:30 น. ET) การโทรจะสามารถเข้าถึงได้โดยโทร (888) 329-8893 รหัสการประชุมทางโทรศัพท์คือ 6295043
สำนักงานใหญ่อยู่ที่ลาสเวกัส รัฐเนวาดา, Galaxy Gaming (www.galaxygaming.com ) เป็นผู้พัฒนา ผู้ผลิต และจัดจำหน่ายเกมโต๊ะคาสิโนที่ใหญ่เป็นอันดับสองของโลก
รวมถึง Lucky Ladies, Texas Shootout, Emperor’s Challenge, Deuces Wild และ Triple Attack Blackjack นอกจากนี้ มันยังพัฒนาแพลตฟอร์มและระบบ
การเดิมพันอิเล็กทรอนิกส์ที่เป็นนวัตกรรมและปรับปรุง เช่น ระบบโบนัสแจ็คพอตและเครือข่ายแจ็คพอตระหว่างคาสิโน Galaxy Gaming จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ไปยังคาสิโนทั่วอเมริกาเหนือและบนเรือสำราญทั่วโลก
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของบริษัท ซึ่งอาจขึ้นอยู่กับปัจจัยต่างๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในที่นี้ตามที่คาดการณ์ไว้ ประมาณการ หรือที่คาดไว้ บริษัทขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
SAN DIEGO, Nov. 10, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Entropic Communications, Inc. (Nasdaq:ENTR) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันซิลิคอนและซอฟต์แวร์
เพื่อเปิดใช้งานความบันเทิงภายในบ้านที่เชื่อมต่อ จะนำเสนอที่ Merriman Capital Investor Summit ที่ The InterContinental Times Square, New York ในวันอังคารที่ 16 พฤศจิกายน 2553 เวลา 15:30 น. EST
ผู้สนใจสามารถเข้าถึงเว็บคาสต์สดหรือที่เก็บถาวรได้โดยไปที่เว็บไซต์ของ Entropic ที่ www.entropic.com . Entropic ยังรักษารายชื่อปัจจุบันของการประชุมนักลงทุนตามกำหนดการในส่วนกิจกรรมและการนำเสนอของเว็บไซต์
Entropic Communications, Inc. (Nasdaq:ENTR) เป็นบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ fabless ชั้นนำที่ออกแบบอนาคตของเครือข่ายในบ้านที่เชื่อมต่อและความบันเทิง โดย
นำเสนอเทคโนโลยีซิลิคอนและซอฟต์แวร์ยุคหน้าแก่ผู้ให้บริการเคเบิล โทรคมนาคมและดาวเทียมชั้นนำของโลก OEM และ ผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค ในฐานะผู้
ร่วมก่อตั้ง MoCA (Multimedia over Coax Alliance) Entropic เป็นผู้บุกเบิกและพัฒนาวิธีการวิดีโอคุณภาพระดับโทรทัศน์ความคมชัดสูง ตลอดจนเนื้อหามัลติมีเดียและดิจิทัลอื่นๆ เช่น ภาพยนตร์ เพลง เกม และภาพถ่าย บ้าน. ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ Entropic ที่www.entropic.com .
ALISO VIEJO, Calif., Nov. 10, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — QLogic Corp. (Nasdaq:QLGC) ประกาศในวันนี้ว่าเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่ครอบคลุมในการเป็น
พันธมิตรกับผู้จำหน่ายสวิตช์อีเทอร์เน็ตที่ต้องการนำเสนอประโยชน์ของการหลอมรวมเครือข่ายให้กับลูกค้า ก็จะได้ร่วมงานกับอวาย่าเพื่อให้ QLogic ของ 10GbE ใหม่แปรสภาพเครือข่ายเทคโนโลยีเปลี่ยนรหัสชื่อ “กระสุน” -to สนับสนุนของอวาย่าใหม่Virtual Enterprise สถาปัตยกรรมเครือข่าย
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง QLogic วางแผนที่จะแนะนำ 8-Port Converged Network Switching Module ใหม่ที่ช่วยลดความซับซ้อนของเครือข่ายโดยการเพิ่มความสามารถ
Fibre Channel over Ethernet (FCoE) เพื่อให้สามารถเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์เสมือนและทางกายภาพไปยัง Ethernet LAN และ Fibre Channel SAN ผ่านความเร็วสูง
เดียว ไปป์ข้อมูล 10GbE ความสามารถที่เพิ่มขึ้นเหล่านี้ทำให้โซลูชัน Avaya-QLogic ที่ผสมผสานกันเหมาะอย่างยิ่งสำหรับสภาพแวดล้อมการประมวลผลแบบคลาวด์ ศูนย์ข้อมูลเสมือนจริง และองค์กรที่หลอมรวมกัน
โดยอิงจาก ASIC การสลับ ASIC ของ QLogic “Bullet” ที่ล้ำสมัย โซลูชันนี้นำเสนอเทคโนโลยีพอร์ตแบบยืดหยุ่นโปรโตคอลไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าแรกของอุตสาหกรรมของ
QLogic ซึ่งช่วยให้พอร์ตใดๆ ถูกจัดสรรแบบไดนามิกเพื่อรองรับข้อมูล Fibre Channel, 10Gb Ethernet, iSCSI หรือ FCoE ในฐานะที่เป็นตัวเปิดใช้งานหลักของกลยุทธ์
Adaptive Convergence ของ QLogic เทคโนโลยีพอร์ตแบบยืดหยุ่น QLogic ให้ตัวเลือกการเชื่อมต่อที่หลากหลายและความยืดหยุ่นที่สมบูรณ์ เปิดใช้งานการบรรจบกันของ
เครือข่ายที่ลูกค้ากำหนด และขจัดการคาดเดาทั้งหมดเกี่ยวกับการเลือกประเภทพอร์ตและอัตราส่วน ด้วยพอร์ตแบบยืดหยุ่นที่สามารถเปลี่ยนโปรโตคอลรองรับได้ทันที การประกาศในวันนี้ส่งสัญญาณการก้าวกระโดดอีกครั้งสำหรับ Avaya และ QLogic ในด้านเทคโนโลยีการสลับอัจฉริยะและการบรรจบกันของเครือข่าย
“เทคโนโลยีสวิตชิ่ง FCoE ที่เปลี่ยนเกมของ QLogic ได้รับรางวัลด้านการออกแบบจากผู้จำหน่ายเครือข่ายอีเทอร์เน็ตรายใหญ่ เราคาดว่าความสัมพันธ์ของเรากับอวาย่าจะขยาย
โอกาสทางการตลาดให้กับทั้งสองบริษัท” เจสซี่ ปาร์คเกอร์ รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Network Solutions Group กล่าว คิวลอจิก “ไม่ต้องบังคับให้ใช้สวิตช์ที่มีข้อ
จำกัดแคบ พอร์ตคงที่ และโปรโตคอลคงที่อีกต่อไป ตอนนี้ธุรกิจมีตัวเลือกที่แท้จริงด้วยสวิตช์ Avaya Ethernet และเทคโนโลยีสวิตช์เครือข่ายแบบหลอมรวม QLogic วิธีการ
พอร์ตแบบยืดหยุ่นตามโปรโตคอลของเราช่วยให้องค์กรสามารถแมปพอร์ตเสมือนกับ เครื่องเสมือนในโปรโตคอลใดๆ ในศูนย์ข้อมูลเพื่อความยืดหยุ่นที่ไม่มีใครทัดเทียมและความสะดวกในการปรับใช้ ซึ่งสำคัญสำหรับองค์กรแบบหลอมรวม”
Converged Network Switching Module นำเสนอโซลูชันการเชื่อมต่อแบบขยาย 8Gb Fibre Channel และ/หรือ 10Gb CEE/FCoE ที่มีประสิทธิภาพสูง เทคโนโลยี
พอร์ตแบบยืดหยุ่นพิเศษของโมดูลช่วยให้ธุรกิจตัดสินใจเลือกการเชื่อมต่ออีเทอร์เน็ตหรือไฟเบอร์แชนแนลที่จำเป็นต่อการสนับสนุนเป้าหมายโครงสร้างพื้นฐานของตน และเปลี่ยนรูป
แบบของพอร์ตผู้ใช้แปดพอร์ตได้อย่างง่ายดายเมื่อความต้องการทางธุรกิจพัฒนาขึ้น โมดูลที่กำหนดค่าสำหรับ Fibre Channel ช่วยให้เซิร์ฟเวอร์ที่เปิดใช้งาน CNA เชื่อมต่อกับสวิตช์ Avaya Ethernet เพื่อเข้าถึงทรัพยากรการจัดเก็บข้อมูล Fibre Channel ใหม่หรือที่มีอยู่โดยไม่จำเป็นต้องใช้สวิตช์ FCoE ภายนอกที่มีราคาแพงกว่า
QLogic (Nasdaq:QLGC) เป็นผู้นำระดับโลกและผู้ริเริ่มเทคโนโลยีในเครือข่ายประสิทธิภาพสูง ซึ่งรวมถึงอะแดปเตอร์ สวิตช์ และ ASIC OEM ชั้นนำและคู่ค้าช่องทางจำหน่าย
ทั่วโลกต่างไว้วางใจในผลิตภัณฑ์ QLogic สำหรับโซลูชันข้อมูล การจัดเก็บข้อมูล และเครือข่ายเซิร์ฟเวอร์ QLogic เป็นบริษัท NASDAQ Global Select และรวมอยู่ใน S&P 500 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.qlogic.comครับ
ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความที่เกี่ยวข้องกับผลลัพธ์ในอนาคตของบริษัท (รวมถึงความเชื่อและการคาดการณ์บางประการเกี่ยวกับแนวโน้มทางธุรกิจ) ที่เป็น “ข้อความคาดการณ์
ล่วงหน้า” ตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอยู่ภายใต้ ความเสี่ยงและความไม่
แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์หรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า บริษัทแนะนำผู้อ่านว่าความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจเกิดขึ้น
เหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: การลดลงของระดับการใช้จ่ายด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ ความผันผวนที่อาจเกิดขึ้นในผลการดำเนินงาน อัตรากำไรขั้นต้นอาจแตกต่างกันไปตาม
ช่วงเวลา ราคาหุ้นของบริษัทอาจมีความผันผวน การพึ่งพาบริษัทในตลาดเครือข่ายที่ให้บริการ ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการยอมรับของเบลดเซิร์ฟเวอร์ที่เพิ่มขึ้นของตลาด ความ
สามารถในการรักษาและได้รับการยอมรับจากตลาดหรืออุตสาหกรรมของผลิตภัณฑ์ของบริษัท การพึ่งพาลูกค้าจำนวนน้อยของบริษัท ความผันผวนตามฤดูกาลและรูปแบบการขายที่
ไม่สม่ำเสมอในคำสั่งซื้อจากลูกค้า ความสามารถของบริษัทในการแข่งขันกับบริษัทอื่นอย่างมีประสิทธิผล ราคาขายต่อหน่วยเฉลี่ยที่ลดลงของผลิตภัณฑ์ที่เทียบเคียงได้ การลด
ความพยายามในการขายโดยผู้จัดจำหน่ายปัจจุบัน การพึ่งพาอาศัยกันของบริษัทในแหล่งเดียวและซัพพลายเออร์ที่จำกัด การพึ่งพาอาศัยกันของบริษัทในความสัมพันธ์กับผู้รับเหมา
ช่วงบุคคลที่สามและผู้ผลิตตามสัญญา การลดลงของมูลค่าตลาดของหลักทรัพย์เพื่อการลงทุนของบริษัท ความซับซ้อนของผลิตภัณฑ์ของบริษัท ความผันผวนของยอดขายที่เกิด
จากการเปลี่ยนลูกค้าไปสู่ผลิตภัณฑ์ใหม่ การเปลี่ยนแปลงบทบัญญัติด้านภาษีของบริษัทหรือผลเสียที่เกิดจากการตรวจสอบการคืนภาษีเงินได้ของบริษัท ต้นทุนการปฏิบัติตามข้อ
กำหนดด้านสิ่งแวดล้อม ความเสี่ยงด้านเศรษฐกิจ กฎระเบียบ การเมือง และด้านอื่นๆ ผลประโยชน์ที่ไม่แน่นอนจากการรวมธุรกิจเชิงกลยุทธ์ ความสามารถในการดึงดูดและรักษา
บุคลากรหลัก ความยากลำบากในการเปลี่ยนไปใช้เทคโนโลยีกระบวนการทางเรขาคณิตที่มีขนาดเล็กลง ความสามารถในการปกป้องกรรมสิทธิ์ ความสามารถในการแก้ไขข้อเรียก
ร้องการละเมิดใด ๆ อย่างน่าพอใจ การใช้ซอฟต์แวร์ “โอเพ่นซอร์ส” ในผลิตภัณฑ์ของบริษัท การเปลี่ยนแปลงข้อบังคับหรือมาตรฐานเกี่ยวกับการใช้พลังงานของผลิตภัณฑ์ของบริษัท ไวรัสคอมพิวเตอร์และการปลอมแปลงระบบคอมพิวเตอร์ของบริษัท
ข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยเพิ่มเติมที่อาจส่งผลต่อการดำเนินงานและผลประกอบการของบริษัทได้อธิบายไว้ใน Form 10-K, 10-Q และรายงานอื่นๆ
ของบริษัทที่ยื่นหรือยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทขอให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอ่านรายงานเหล่านี้เพื่อทำความเข้าใจธุรกิจและความเสี่ยงอื่นๆ ที่
บริษัทต้องเผชิญให้ดียิ่งขึ้น แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้นเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้ และบริษัทไม่ได้ตั้งใจที่จะปรับปรุงหรือแก้ไขแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต หรืออย่างอื่น
QLogic และโลโก้ QLogic เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ QLogic Corporation เครื่องหมายการค้าและเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนอื่นๆ เป็นทรัพย์สินของบริษัทที่เกี่ยวข้องกัน