เล่นสล็อตผ่านเว็บ Resident Evil

เล่นสล็อตผ่านเว็บ LOS ANGELES, Sept. 14, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — IMAX Corporation (Nasdaq:IMAX) (TSX:IMX) และ Sony Pictures Releasing ได้ประกาศในวันนี้

ว่าResident Evil: Afterlifeภาคที่สี่ของซีรีส์ภาพยนตร์ยอดนิยม ในวิดีโอเกมเปิดตัวอันดับหนึ่งที่บ็อกซ์ออฟฟิศในสุดสัปดาห์นี้ด้วยหน้าจอ IMAX 141 จอซึ่งทำเงินได้ 2.6 ล้าน

ดอลลาร์จากรายได้รวมในประเทศโดยรวมของภาพยนตร์เรื่องนี้ 26.6 ล้านดอลลาร์จากหน้าจอ 3200+ 2D และ 3D สำหรับค่าเฉลี่ยภายในประเทศต่อหน้าจอประมาณ 18,500 ดอลลาร์ ใน

ระดับสากล การเปิดตัว IMAX สร้างรายได้มากกว่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐ บนหน้าจอ 19 จอ โดยมีค่าเฉลี่ยต่อหน้าจอประมาณ 55,000 เหรียญสหรัฐ IMAX cume ทั่วโลกในช่วงสุดสัปดาห์มีมูลค่ากว่า 3.6 ล้านเหรียญสหรัฐ โดยมีค่าเฉลี่ยทั่วโลกต่อหน้าจอประมาณ 23,000 เหรียญสหรัฐ

Richard L. Gelfond ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ IMAX กล่าวว่า “นี่เป็นการแสดงเปิดตัวที่แข็งแกร่ง และเรายินดีที่ Sony สามารถนำเสนอResident Evil เวอร์ชันพิเศษให้กับแฟน

เกม Resident Evil ได้ ซึ่งเกิดขึ้นได้เนื่องจากเครือข่าย IMAX ดิจิทัลที่เติบโตขึ้น” . ผลลัพธ์เหล่านี้ถือเป็นข้อพิสูจน์อีกประการหนึ่งถึงการรวมกันที่ชนะของภาพยนตร์ที่เหมาะสมกับ The

IMAX Experience ®และกลุ่มประชากรแฟนบอยผู้ภักดีResident Evilเป็นภาพยนตร์อันดับหนึ่งติดต่อกันเป็นลำดับที่ 20 สำหรับโรงภาพยนตร์ IMAXตอกย้ำข้อเท็จจริงที่ว่าสตูดิโอต่างๆ เลือกที่จะปล่อยภาพยนตร์เหตุการณ์ที่ใหญ่ที่สุดใน IMAX และเราภูมิใจกับประวัติของเราในการสร้างกระดานชนวนที่ดีที่สุดสำหรับแฟน ๆ IMAX”

Greg Foster ประธานและประธานของ IMAX Filmed Entertainment กล่าวว่า “Sony ได้นำเสนอการเปิดตัวอย่างแข็งแกร่งอีกครั้งสำหรับโรงภาพยนตร์ IMAX และผลลัพธ์ที่ได้ก็

แข็งแกร่งทั่วทั้งเครือข่ายสถานที่ระบบ IMAX ดิจิทัลของเรา” “เราเชื่อว่ามีความหลงใหลในResident Evil อย่างแท้จริง ใน IMAX ในหมู่แฟนบอยทั่วโลก และเราตั้งตารอที่พวกเขาจะได้สัมผัสกับภาพยนตร์ในระบบ IMAX มากขึ้นเมื่อเราเปิดภาพยนตร์เรื่องนี้ในสถานที่ดิจิทัลเพิ่มเติมในต่างประเทศในอีกไม่กี่วันข้างหน้า”

Resident Evil: Afterlifeถ่ายทำในรูปแบบ 3 มิติ และการเปิดตัว IMAX ได้รับการมาสเตอร์ดิจิทัลใหม่ในคุณภาพของภาพและเสียงของ The IMAX Experience ®ด้วยเทคโนโลยี

IMAX DMR ® (Digital Re-mastering) ที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะสำหรับการนำเสนอใน IMAX ® 3D ภาพที่คมชัด ประกอบกับรูปทรงโรงภาพยนตร์ที่ปรับแต่งเองของ IMAX และระบบเสียงดิจิตอลอันทรงพลัง สร้างสภาพแวดล้อมที่ชวนดื่มด่ำไม่เหมือนใคร ซึ่งจะทำให้ผู้ชมรู้สึกเหมือนอยู่ในภาพยนตร์

ในโลกที่ถูกทำลายโดยการติดเชื้อไวรัส การเปลี่ยนเหยื่อให้กลายเป็นอันเดด อลิซ (มิลลา โจโววิช) ยังคงเดินทางต่อไปเพื่อค้นหาผู้รอดชีวิตและนำพวกเขาไปสู่ความปลอดภัย การต่อสู้ที่

อันตรายของเธอกับอัมเบรลล่า คอร์ปอเรชั่นมาถึงจุดสูงสุดแล้ว แต่อลิซได้รับความช่วยเหลือที่คาดไม่ถึงจากเพื่อนเก่า หัวหน้าคนใหม่ที่สัญญาว่าจะเป็นที่หลบภัยจากพวกอันเดดพาพวกเขาไปที่

ลอสแองเจลิส แต่เมื่อพวกเขามาถึงเมืองก็ถูกพวกอันเดดบุกโจมตีนับพัน อลิซและสหายของเธอกำลังจะก้าวเข้าสู่กับดักอันตราย เขียนบทและกำกับโดย Paul WS Anderson อำนวยการ

สร้างโดย Jeremy Bolt, Paul WS Anderson, Robert Kulzer, Don Carmody, Bernd Eichinger และ Samuel Hadida การผลิต A Constantin Film International GmbH / Davis Films/Impact Pictures Inc.

Sony Pictures Entertainment (SPE) เป็น บริษัท ย่อยของ Sony Corporation of America (SCA) ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Sony Corporation ในโตเกียว การดำเนิน

งานทั่วโลกของ SPE ครอบคลุมการผลิตและการจัดจำหน่ายภาพยนตร์ การผลิตและจำหน่ายรายการโทรทัศน์ การสร้างและแจกจ่ายเนื้อหาดิจิทัล ช่องทางการลงทุนทั่วโลก การจัดหาและจัด

จำหน่ายความบันเทิงภายในบ้าน การดำเนินงานสิ่งอำนวยความสะดวกในสตูดิโอ การพัฒนาผลิตภัณฑ์ บริการ และเทคโนโลยีด้านความบันเทิงใหม่ๆ และจำหน่ายภาพยนตร์บันเทิงกว่า 130 ประเทศ Sony Pictures Entertainment สามารถพบได้บนเวิลด์ไวด์เว็บที่http://www.sonypictures.com/ ” > www.sonypictures.com

IMAX Corporation เป็นหนึ่งในบริษัทเทคโนโลยีความบันเทิงชั้นนำของโลก ที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีภาพเคลื่อนไหวที่สมจริง เครือข่าย IMAX ทั่วโลกเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มการฉาย

ภาพยนตร์ที่สำคัญและประสบความสำเร็จมากที่สุดสำหรับงานสำคัญๆ ของภาพยนตร์ฮอลลีวูดทั่วโลก โดยโรงภาพยนตร์ IMAX นำเสนอการนำเสนอภาพยนตร์ที่ดีที่สุดในโลกโดยใช้เทคโนโลยี

IMAX, IMAX 3D และ IMAX DMR ที่เป็นกรรมสิทธิ์ IMAX DMR เป็นเทคโนโลยีรีมาสเตอร์ดิจิตอลที่ก้าวล้ำของบริษัท ซึ่งช่วยให้บริษัทเปลี่ยนภาพเคลื่อนไหวแบบเดิมๆ แทบทุกอย่างให้

กลายเป็นภาพและคุณภาพเสียงที่ไม่มีใครเทียบได้ของ The IMAX Experience แบรนด์ IMAX เป็นที่รู้จักไปทั่วโลกในด้านประสบการณ์ความบันเทิงที่พิเศษสุดและดื่มด่ำสำหรับผู้บริโภค ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2553 มีโรงภาพยนตร์ IMAX จำนวน 447 โรง (โฆษณา 325 โรง

IMAX ® , IMAX ® 3D, IMAX DMR ® , An IMAX 3D Experience ®และ The IMAX Experience ®เป็นเครื่องหมายการค้าของ IMAX Corporation ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ

บริษัทได้ที่http://www.imax.com/ “> www.imax.comหรือเชื่อมต่อกับ IMAX ทาง Facebook ( http://www.facebook.com/imax “> www .facebook.com/imax ),

Twitter ( http://www.twitter.com/imaxnews “> www.twitter.com/imaxnews ) และ YouTube ( http://www.youtube.com/imaxmovies “> www.youtube .com/imaxmovies )

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งอิงตามสมมติฐานของผู้บริหารและข้อมูลที่มีอยู่ และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่ง

อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากผลลัพธ์ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยสำคัญที่อาจส่งผลต่อข้อความเหล่านี้

ได้แก่ การหารืออย่างต่อเนื่องกับสำนักงาน ก.ล.ต. และ OSC เกี่ยวกับการสอบถามที่กำลังดำเนินอยู่และการบัญชีของบริษัท การแสดงภาพยนตร์ การลงนามในข้อตกลงระบบโรงละคร

ความอยู่รอดของเทคโนโลยีใหม่ ธุรกิจและผลิตภัณฑ์ ระยะเวลาของ การส่งมอบระบบโรงภาพยนตร์ การผสมผสานของระบบโรงภาพยนตร์ที่จัดส่ง ระยะเวลาในการรับรู้รายได้และค่าใช้จ่าย

ตามสัญญาการผลิตและจัดจำหน่ายภาพยนตร์ ความเสี่ยงที่เกิดจากจุดอ่อนที่มีสาระสำคัญในการควบคุมภายในเกี่ยวกับการรายงานทางการเงินและความผันผวนของสกุลเงินต่างประเทศและในรูป

แบบขนาดใหญ่ นิทรรศการเชิงพาณิชย์ทั่วไปและตลาดความบันเทิงนอกบ้าน ปัจจัยเหล่านี้ รวมถึงความเสี่ยงและความไม่แน่นอนอื่นๆ มีการกล่าวถึงในรายงานประจำปีล่าสุดของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K และรายงานประจำไตรมาสล่าสุดในแบบฟอร์ม 10-Q

แวนคูเวอร์, บริติชโคลัมเบีย, Sept. 15, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — WordLogic Corporation (OTCBB:WLGC) เสนอ “เทคโนโลยีการค้นหาแบบคาดการณ์ล่วงหน้าความเร็วสูง

ที่ได้รับการคุ้มครองสิทธิบัตรและตัวเปลี่ยนเกมที่จะขัดขวางการเปลี่ยนแปลงของตลาดในระดับสูง เร่งความเร็วการค้นหาสากล” Frank Evanshen ซีอีโอของ WordLogic กล่าว “WordLogic ให้การค้นหาที่สมบูรณ์แบบสำหรับทั้งรูปแบบการโฆษณาและผลิตภัณฑ์ ตลอดจนแอปพลิเคชันทางธุรกิจ ช่วยเพิ่มรายได้ให้กับบริษัทใดๆ”

“เราเชื่อว่าเทคโนโลยี WordLogic ไม่เพียงแต่เทียบได้กับ Google ค้นหาทันใจ แต่ยังมีความลึกซึ้งและความสามารถรอบด้านที่มากกว่า” นายอีแวนเชนกล่าวเสริม “และเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่ผู้เล่นการค้นหาความเร็วสูงรายอื่นๆ จะเข้าร่วมกับเราในฐานะพันธมิตร ล้ำสมัยของเทคโนโลยีการค้นหา”

Mr. Evanshen ตั้งข้อสังเกตว่ามีความคล้ายคลึงกันอย่างเห็นได้ชัดระหว่างเทคโนโลยีการค้นหาแบบคาดการณ์ล่วงหน้าที่ได้รับสิทธิบัตร WLGC กับคุณลักษณะที่ใช้โดย Google ค้นหาทันใจ

“แม้ว่าเราจะไม่มีความคิดเห็นเกี่ยวกับคุณลักษณะเฉพาะของ Google ค้นหาทันใจ แต่เราทราบดีว่าการนำเสนอผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีของพวกเขามีความคล้ายคลึงกับที่ WordLogic นำเสนอ และเรากำลังเปิดตัวเลือกของเราไว้”

WordLogic ซึ่งตั้งอยู่ในแวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย ( www.wordlogic.com ) เป็นผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ระบบช่วยสะกดคำที่มีการคุ้มครองสิทธิบัตรซึ่งใช้กันอย่างแพร่หลายในแอปพลิเคชัน

การค้นหาทางอินเทอร์เน็ต WordLogic นำเสนอวิธีการขั้นสูงในการป้อนข้อความและข้อมูลลงในอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ตั้งแต่อุปกรณ์พกพาขนาดเล็กไปจนถึงคอมพิวเตอร์แท็บเล็ตและเดสก์ท็อป WordLogic มีสิทธิบัตรหลายฉบับที่มอบให้กับผลิตภัณฑ์ปัจจุบัน โดยมีแอปพลิเคชันใหม่ๆ อยู่ในระหว่างการพิจารณา

ข้อมูลบริษัท: สำนักงานใหญ่ของ WordLogic ตั้งอยู่ที่ 1130 West Pender St., Suite 230, Vancouver BC Canada โทรศัพท์: 1-866-WORDLOGIC Frank Evanshen,

CEO, WordLogic Corporation 1+604.257.3660, fevanshen@wordlogic.com , Roger Sichel, ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ, 1+914.273.9691, rsichel@wordlogic.com, สื่อ: Aaron Biller, Biller Communications, abiller@BillerCommunications .com

ยกเว้นข้อมูลทางประวัติศาสตร์ที่มีอยู่ในที่นี้ เรื่องที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่อธิบายไว้ใน

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าและอาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ดูเอกสารที่ WordLogic ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา ซึ่งระบุปัจจัยเฉพาะที่อาจทำให้ผลลัพธ์หรือเหตุการณ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

เบอร์ลิงเกม , แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 15 กันยายน 2010) – Super Rewards ของ Adknowledge ( www.srpoints.com ) ผู้นำในการสร้างรายได้จากสกุลเงินเสมือน

สำหรับเกมออนไลน์ ประกาศในวันนี้ว่าแพลตฟอร์มแรกที่ผสานรวมโอเวอร์เลย์ในเกมอย่างสมบูรณ์ ข้อเสนอ แบนเนอร์และวอลล์ข้อเสนอใหม่เป็น โซลูชันการสร้างรายได้ เดียวสำหรับผู้เผยแพร่เกมออนไลน์ แพลตฟอร์มที่ได้รับการปรับปรุงนี้ทำให้ผู้เผยแพร่ได้รับรายได้ต่อผู้ใช้ที่สูงขึ้น ปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ และเพิ่มจำนวนผู้ใช้ที่จ่ายเงินให้กับเกม

การประกาศดังกล่าวยังขยายความเป็นผู้นำของ Adknowledge ในฐานะร้านค้าแบบครบวงจรที่มีค่าที่สุดสำหรับผู้เผยแพร่และผู้โฆษณา ผู้เผยแพร่เกมออนไลน์ทั้งหมดสามารถทำงานร่วมกับ

โซลูชันเดียวสำหรับความต้องการในการสร้างรายได้ของพวกเขา ไม่ว่าจะเป็นแบนเนอร์ ข้อเสนอ หรือการชำระเงินโดยตรง นอกจากนี้ ผู้โฆษณาทั้งหมดสามารถใช้BidSystemเพื่อรับโอกาสในการขายที่มีคุณภาพสูงสุดในตลาดปัจจุบันโซลูชันการสร้างรายได้แบบสามในหนึ่งเดียวที่ทรงพลัง

แม้ว่าวอลล์ข้อเสนอจะขับเคลื่อนรายได้ส่วนใหญ่ให้กับเกมออนไลน์ส่วนใหญ่ แต่ผู้ใช้มากกว่า 75 เปอร์เซ็นต์ไม่ได้ใช้วอลล์ข้อเสนอ ดังนั้นจึงไม่มีการสร้างรายได้ แพลตฟอร์มที่ได้รับการ

ปรับปรุงของ Super Rewards ซึ่งรวมถึงโอเวอร์เลย์ในเกมใหม่ แบนเนอร์ข้อเสนอ และวอลล์ข้อเสนอที่ปรับปรุงแล้ว ช่วยแก้ปัญหานี้ด้วยการทำให้ผู้บริโภคเข้าถึงข้อเสนอได้มากขึ้น เพิ่มการมีส่วนร่วม และมูลค่าตลอดอายุการใช้งานของลูกค้าของผู้เผยแพร่โฆษณา

โอเวอร์เลย์ในเกมใหม่ของเราเป็นองค์ประกอบสำคัญในการช่วยให้ผู้เผยแพร่โฆษณาเพิ่มรายได้ แทนที่จะรอให้ผู้ใช้เข้ามาที่แผงข้อเสนอ ผู้เผยแพร่สามารถนำข้อเสนอที่มุ่งเน้นเพียงข้อเสนอ

เดียวไปยังผู้ใช้ภายในเกมได้โดยตรง ซึ่งจะเพิ่มโอกาสในการแปลง โซลูชันของเราใช้เวลาน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมงในการติดตั้ง และทำให้ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถควบคุมเวลาและวิธีที่ข้อเสนอของตนปรากฏต่อเกมเมอร์ได้อย่างเต็มที่ ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถใช้การวางซ้อนได้หลายวิธี ได้แก่:

ที่จุดโหลดเกมเริ่มต้นซึ่งนำเสนอข้อเสนอแก่เกมเมอร์ 100 เปอร์เซ็นต์เป็นปุ่มที่เน้นภาษาอย่าง “Get More Coins”ในช่วงที่ไม่มีการใช้งานของผู้ใช้ผู้เผยแพร่เกมโซเชียลเช่น The Broth มี

รายได้เพิ่มขึ้นอย่างมาก หลังจากใช้งานโอเวอร์เลย์เพียงห้าวัน เกมบน Facebook ของ The Broth ชื่อBarn Buddyได้รับรายได้เพิ่มขึ้น 25% ผู้เผยแพร่โฆษณารายอื่นพบว่าจำนวนผู้ใช้ใหม่ที่ชำระเงินเพิ่มขึ้น 45 เปอร์เซ็นต์ ส่งผลให้รายได้โดยรวมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง 20 เปอร์เซ็นต์ (ที่มา: การวิจัยภายใน Super Rewards)

Markus Weichselbaum ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ The Broth กล่าวว่า “In-Game Overlay เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมและมีประสิทธิภาพในการดึงดูดผู้เล่นของเราด้วยข้อเสนอง่ายๆ ให้

พวกเขากรอกเป็นสกุลเงินของเกมฟรี ขณะเดียวกันก็สร้างรายได้มหาศาลให้กับ The Broth น้ำซุป. “สิ่งที่ดีไปกว่านั้นคือมีการนำเสนอโอเวอร์เลย์ในเกม ซึ่งผู้ใช้ใช้เวลาส่วนใหญ่ แทนที่จะเป็นหน้าการชำระเงิน ส่งผลให้มีการแปลงเพิ่มขึ้น ตลอดจนประสบการณ์การใช้งานที่สนุกสนานยิ่งขึ้น”

แบนเนอร์ข้อเสนอใช้พื้นที่รอบๆ แนวเกมหลัก โดยนำเสนอวอลล์ข้อเสนอเวอร์ชันมินิระหว่างการเล่นเกม ผู้ใช้จะได้รับวิธีการชำระเงินตรงเป้าหมายและข้อเสนอที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นซึ่งช่วยลดความสามารถในการชำระเงินเข้าเกม

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เห็นจำนวนผู้จ่ายเงินครั้งแรกเพิ่มขึ้น 40% และรายได้รวมเพิ่มขึ้น 15-40% การเพิ่มขึ้นนี้เป็นผลมาจากการมองเห็นเกมเมอร์ที่สูงขึ้นตลอดจนความง่ายในการใช้งานผลิตภัณฑ์ใหม่ นักพัฒนาสามารถควบคุมได้อย่างเต็มที่ในการปรับแต่งแบนเนอร์ข้อเสนอให้เหมาะสมกับสไตล์เกมของพวกเขา

ในช่วงห้าเดือนที่ผ่านมา ผนังข้อเสนอ Super Rewards ได้ผ่านการออกแบบใหม่ทั้งหมดตั้งแต่การวิเคราะห์พื้นฐานไปจนถึงประสบการณ์ของผู้ใช้ โดยมุ่งเน้นที่การขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมและการค้นพบของผู้ใช้

นักเล่นเกมมีความสนใจที่แตกต่างกัน และกำแพงข้อเสนอได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เคารพในความเป็นตัวของตัวเอง นักเล่นเกมจะสามารถใช้วิธีการชำระเงินโดยตรงได้หลากหลายที่สุด และยังสามารถค้นหาข้อเสนอที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งรวมถึงวิดีโอ นิตยสาร แบบสำรวจ รางวัลการซื้อสินค้า และงานต่างๆ

เนื่องจากประสิทธิภาพของรายได้แตกต่างกันไปตามไดนามิกของแอปพลิเคชัน ซึ่งรวมถึงระดับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และการจัดวางแบนเนอร์ ผู้เชี่ยวชาญด้านบัญชีของ Super Rewards จะ

ให้คำแนะนำเชิงกลยุทธ์แก่ผู้เผยแพร่โฆษณาเพื่อเพิ่มรายได้ในขณะที่ปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ การควบคุมแพลตฟอร์มผู้บุกเบิกทั้งหมดที่ Super Rewards เผยแพร่สู่ชุมชนผู้จัดพิมพ์ยัง

คงทำงานร่วมกับแบนเนอร์ใหม่ ซึ่งรวมถึงการควบคุมการกรองเนื้อหา การอนุญาตพิเศษ และบัญชีดำเป็นรายแรกและมีประสิทธิภาพมากที่สุดของอุตสาหกรรม นอกจากนี้ ผู้เผยแพร่โฆษณายังมีการเข้าสู่ระบบเพียงครั้งเดียวเพื่อดึงแท็กโฆษณาและจัดการการรายงาน

“สุดท้ายแล้ว ผู้เผยแพร่ต่างก็ใส่ใจในการสร้างสภาพแวดล้อมที่ดีสำหรับนักเล่นเกมและสร้างรายได้ที่ยั่งยืน” สกอตต์ ลินน์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Adknowledge กล่าว “ตอนนี้

แพลตฟอร์ม Super Rewards ที่ได้รับการปรับปรุงของเรามอบวิธีที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นสำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาในการมีส่วนร่วมกับผู้ใช้ที่จ่ายเงิน และเพิ่มรายได้ ผู้โฆษณาของเรายังได้รับ

การเข้าถึงและความเกี่ยวข้องที่ยอดเยี่ยม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้โฆษณาที่ต้องการขยายนอกเหนือจาก Yahoo! และ Google บนโซเชียลมีเดียและเกม ช่องทางที่ผู้ใช้ใช้เวลาออนไลน์เป็นส่วนใหญ่”

Adknowledge ( www.adknowledge.com ) ดำเนินการตลาดผู้โฆษณาที่ใหญ่ที่สุด ลำดับที่ 5ที่www.bidsystem.com เราช่วยผู้โฆษณาในการเชื่อมต่อกับผู้ชมเป้าหมายของพวกเขาในที่

ที่ยากต่อการเข้าถึงนอกช่องทางการค้นหาและการแสดงผลแบบเดิม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2547 Adknowledge ได้เติบโตขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติและผ่านการเข้าซื้อกิจการ (รวมถึง Miva, Super Rewards และ Hydra) เพื่อเป็นเครือข่ายโฆษณาทางอินเทอร์เน็ตของเอกชนที่ใหญ่ที่สุด โดยมีพนักงานมากกว่า 300 คนและมีรายได้ 300 ล้านดอลลาร์

HOLBROOK, NY, Sept. 15, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Rhino Human Resources, Inc. (Pink Sheets:IFHRD) ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทในเครือ Lone Staffing,

Inc. ได้ดำเนินการข้อตกลงที่จะเพิ่มมากกว่า 20 รายการ ผู้หางานนับล้านคนสู่ฐานข้อมูลที่กำลังเติบโตของบริษัท สิ่งนี้ช่วยเพิ่มมูลค่าของบริษัทในฐานะแหล่งจัดหาพนักงานได้อย่างมาก

“ในความเห็นของฉัน นี่คือตัวเปลี่ยนเกมทั้งหมด ตอนนี้บริษัทมีทรัพยากรอันล้ำค่าในการเข้าถึงข้อมูลอย่างลึกซึ้ง จนเราสามารถสร้างโปรไฟล์ทางจิตวิทยาของผู้สมัครและกำหนดเป้าหมาย

พวกเขาได้โดยตรง ซึ่งช่วยลดความพยายามทางการตลาดของเราลงครึ่งหนึ่ง นั่นคือ น่าประทับใจมาก” Raymond Barton ประธานของ Rhino กล่าว

ข้อมูลเพิ่มเติมรวมถึงข้อมูลเชิงลึกมากมายรวมถึงอีเมลยืนยันการเลือกรับสองครั้ง ที่อยู่ทางไปรษณีย์ โทรศัพท์และแฟกซ์ เพศ วันเกิด ช่วงรายได้ในอดีต การเป็นเจ้าของบ้าน ขนาด

ครอบครัว ความสนใจส่วนตัว ไซต์งานที่สมัครก่อนหน้านี้ แต่งงานแล้วหรือโสดและอีกมากมายขอเชิญนักลงทุนเยี่ยมชมบล็อกของบริษัทได้ที่ www.rhinohr.comสำหรับข่าวสารและความคืบหน้าของบริษัทในอนาคต

Rhino Human Resources, Inc. เป็นบริษัทโฮลดิ้งแห่งอนาคตที่มุ่งเป้าไปที่การครอบครองอุตสาหกรรมต่างๆ และกระจายการถือครองผ่านการเข้าซื้อกิจการและบริษัทย่อยที่สร้างรายได้ ปัจจุบันบริษัทดำเนินการ Lone Staffing, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือในอุตสาหกรรมการจัดหาพนักงานที่www.lonestaffing.com .

แคมป์เบลล์ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 15 กันยายน 2010) – Saama Technologies, Inc. ผู้ให้บริการโซลูชันธุรกิจอัจฉริยะ (BI) ที่เล่นอย่างเดียวดาย ประกาศเปิดตัวSaama

m BI ™ ซึ่งเป็นโซลูชันที่สมบูรณ์สำหรับองค์กรที่ต้องการ ส่งมอบข้อมูลสำคัญ เช่น การวิเคราะห์ลูกค้า ผลิตภัณฑ์ และการขาย ให้กับพนักงานที่ทำงานนอกสถานที่ โซลูชันนี้ได้รับการสนับสนุนโดย Mobile BI Practice ที่นำโดย Murali Pabbisetty ผู้เชี่ยวชาญด้านโซลูชัน BI ภายในองค์กร

Suresh Katta ซีอีโอของ Saama กล่าวว่า Saama m BIตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นของอุตสาหกรรมสำหรับการเข้าถึงข้อมูลธุรกิจอัจฉริยะที่สำคัญนอกโครงสร้างพื้นฐานแบบดั้งเดิมขององค์กร เพื่อให้มีการตัดสินใจเชิงรุกเมื่อใดและที่ไหน

“ลูกค้าของเรา — ซึ่งเป็นกลุ่มที่มีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและสร้างสรรค์มากที่สุดในอุตสาหกรรมของตน — พึ่งพาโครงสร้างพื้นฐาน BI ของพวกเขาเป็นรายนาที พวกเขาต้องการ BI ระดับองค์กรผ่านอุปกรณ์มือถือของพวกเขา และเรากำลังนำเสนอด้วย ประสบการณ์ผู้ใช้ส่วนบุคคลที่พวกเขาต้องการ” คัททากล่าว

Andreas Bitterer นักวิเคราะห์ของ Gartner คาดการณ์ผลกระทบทางธุรกิจของ Mobile BI: “การตัดสินใจไม่ได้เป็นเพียงสิ่งเดียวเท่านั้นสำหรับสำนักงานด้านหลังหรือในห้องประชุม

คณะกรรมการ การตัดสินใจเกิดขึ้นบนท้องถนน ในคลังสินค้า ในการประชุมลูกค้า หรือในห้องรับรองที่สนามบิน ผู้มีอำนาจตัดสินใจมักต้องการเพียงการเข้าถึงอย่างรวดเร็วไปยังตัวชี้วัดหลักสองสามตัวที่แสดงบนอุปกรณ์มือถือ ซึ่งสามารถลดคอขวดในการตัดสินใจ เพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการทางธุรกิจ และช่วยให้สามารถป้อนข้อมูลการตัดสินใจในวงกว้างขึ้นได้”

“Mobile BI ไม่ใช่แค่เดสก์ท็อปอัจฉริยะบนสมาร์ทโฟน” แพบบิเซตตี้กล่าว “การจัดการข้อมูลและความท้าทายด้านคุณภาพข้อมูลที่ต้องเผชิญกับ BI แบบเดิมนั้นเหมือนกัน” เขากล่าว

“แต่ฟอร์มแฟกเตอร์ที่เล็กกว่าและความต้องการการเข้าถึงที่เพิ่มขึ้นทำให้เกมเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงในแง่ของการสร้างภาพ Saama m BI มุ่งเน้นที่การสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ปลายทางในอุดมคติ ซึ่งเรารู้ว่าเป็นกุญแจสำคัญในการบรรลุ ROI สำหรับการลงทุน BI”

จากข้อมูลของ เล่นสล็อตผ่านเว็บ ใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญด้าน BI มาเป็นเวลาหลายทศวรรษของบริษัท เพื่อทำให้ผลิตภัณฑ์ BI บนมือถือชั้นนำของอุตสาหกรรม “พร้อมสำหรับองค์กร”

“ด้วยการเปิดตัวแนวทางปฏิบัตินี้ ขณะนี้เรามีพนักงานและสิ่งอำนวยความสะดวกที่ทุ่มเทเพื่อขยายตำแหน่งผู้นำของเรา และยังคงนำข้อมูลที่นำไปดำเนินการได้โดยตรงในมือของพนักงานที่ทำงานนอกสถานที่ของลูกค้าของเรา” แพบบิเซตตี้กล่าวเสริมว่าบริษัทมีส่วนเกี่ยวข้องอยู่แล้วใน การใช้งานขนาดใหญ่หลายรายการกับลูกค้า Fortune 100

Saama Technologies, Inc. เป็นผู้ให้บริการโซลูชันระบบธุรกิจอัจฉริยะอย่างแท้จริง ซึ่งยังคงปฏิวัติวิธีที่องค์กรต่างๆ ตัดสินใจผ่านระบบธุรกิจอัจฉริยะ ตั้งแต่ปี 1997 บริษัทได้รวมเอา

ความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี BI ขั้นสุด ทรัพย์สินทางปัญญาที่ไม่เหมือนใคร และความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับผู้ให้บริการเทคโนโลยีชั้นนำของอุตสาหกรรม เพื่อส่งมอบข่าวกรองธุรกิจที่

บริสุทธิ์ให้กับองค์กรที่เน้นข้อมูลรายใหญ่ที่สุดของโลก ลูกค้าของ Saama คือองค์กรที่ติดอันดับ Fortune 500 ในหลากหลายอุตสาหกรรม รวมถึงวิทยาศาสตร์เพื่อชีวิต เทคโนโลยี บริการ

ทางการเงิน และภาครัฐ เมื่อเร็วๆ นี้ Saama ได้รับซอฟต์แวร์การรวมข้อมูลและSypherlink ซึ่ง เป็นผู้บุกเบิกด้านการปฏิบัติตามข้อกำหนด NIEMซึ่งดำเนินการเป็นบริษัทย่อยที่เป็นอิสระและถือหุ้นทั้งหมด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.saama.com

Saama Technologies, Saama mBI และ Pure Business Intelligence เป็นเครื่องหมายการค้าของ Saama Technologies, Inc. ชื่อของบริษัท องค์กร และ/หรือผลิตภัณฑ์/บริการอื่นๆ ที่กล่าวถึงในที่นี้อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

เบิร์กลีย์, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 15 กันยายน 2010) – Bio Architecture Lab (BAL) และ Statoil ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ผลิตน้ำมันและก๊าซนอกชายฝั่งรายใหญ่ที่สุดของ

โลก ประกาศในวันนี้ถึงการเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์ในวงกว้างสำหรับการผลิตพลังงานหมุนเวียน ยั่งยืนและ เอทานอลต้นทุนต่ำที่ได้จากสาหร่ายขนาดใหญ่ที่ปลูกนอกชายฝั่งนอร์เวย์ ภายใต้

เงื่อนไขของข้อตกลง Statoil จะให้ทุนสนับสนุนการวิจัยและพัฒนา (R&D) ของ BAL และโครงการสาธิต และหากประสบความสำเร็จ ก็จะให้ทุนสนับสนุนการจำหน่ายเทคโนโลยีของ BAL ในนอร์เวย์และที่อื่นๆ ในยุโรปด้วย BAL จะมีสิทธิในการเข้าร่วมทุนและจะได้รับค่าลิขสิทธิ์สำหรับเอทานอลและผลพลอยได้ทั้งหมดที่ผลิตโดยหุ้นส่วน

“ความร่วมมือที่เปลี่ยนแปลงเกมนี้จะช่วยให้ Bio Architecture Lab สามารถเร่งเส้นทางสู่การค้า และสร้างเทคโนโลยีของเราในตลาดสำคัญๆ ในยุโรป” Daniel Trunfio ซีอีโอของ

Bio Architecture Lab กล่าว “ความมุ่งมั่นที่สำคัญของทรัพยากรและเงินทุนจาก Statoil ช่วยยืนยันโอกาสทางการตลาดของ BAL และทำให้เรามีกลุ่มบริษัทชั้นนำในอุตสาหกรรมของเราที่ได้ร่วมมือกับบริษัทน้ำมันและก๊าซที่จัดตั้งขึ้นเพื่อนำเทคโนโลยีสู่ตลาด”

ในช่วงเริ่มต้นของการเป็นหุ้นส่วน BAL มีหน้าที่รับผิดชอบในการพัฒนาเทคโนโลยีและกระบวนการในการแปลงสาหร่ายนอร์เวย์เป็นเอทานอล Statoil มีหน้าที่รับผิดชอบในการพัฒนาและ

จัดการการดำเนินการเพาะเลี้ยงสัตว์น้ำด้วยสาหร่าย โดยได้รับคำปรึกษาจาก BAL ซึ่งมีการดำเนินงานด้านการเพาะเลี้ยงสัตว์น้ำในชิลีอยู่แล้ว เมื่อบรรลุผลสำเร็จตามเป้าหมายหลัก Statoil และ BAL จะพัฒนาโรงงานสาธิตเครื่องชั่งในนอร์เวย์ ซึ่งอาจนำไปสู่การทำการค้าในขนาดใหญ่โดย Statoil ในนอร์เวย์และส่วนอื่นๆ ของยุโรป

“Statoil มีความได้เปรียบทางการแข่งขันที่ไม่เหมือนใครในการผลิตพลังงานในสภาพแวดล้อมทางทะเล เราประทับใจมากกับวิทยาศาสตร์และความคืบหน้าของ BAL และเราเชื่อว่าแนวทาง

ของพวกเขาในการแก้ปัญหาวัตถุดิบชีวมวลที่มีต้นทุนต่ำและยั่งยืนเป็นหนึ่งในสิ่งที่มีแนวโน้มมากที่สุดที่เราเคยเห็น Guntis Aboltins-Abolins หัวหน้าหน่วยเชื้อเพลิงแห่งอนาคตของ Statoil กล่าว “เราตั้งตารอที่จะร่วมมือกับ BAL ในการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญซึ่งมีศักยภาพในการจัดหาเชื้อเพลิงหมุนเวียนคาร์บอนต่ำให้กับยุโรป”

Bio Architecture Lab ก่อตั้งขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดขนาดใหญ่สำหรับแหล่งน้ำตาลที่มีต้นทุนต่ำ ปรับขนาดได้ และยั่งยืนสำหรับการผลิตเชื้อเพลิงชีวภาพและสารเคมีที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้โดยใช้มาโครสาหร่ายพื้นเมืองที่เพาะเลี้ยงสัตว์น้ำเป็นวัตถุดิบ

BAL ได้จัดทำโครงการที่คล้ายคลึงกันนอกชายฝั่งชิลี โดยเป็นส่วนหนึ่งของโครงการที่ได้รับทุนสนับสนุนจากรัฐบาลชิลี นอกจากนี้ BAL ยังได้ร่วมมือกับดูปองท์ในโครงการที่ได้รับทุนสนับสนุน

จากสำนักงานโครงการวิจัยขั้นสูง – พลังงาน (ARPA-E) เพื่อเปลี่ยนมาโครสาหร่ายเป็นไอโซบิวทานอล โดยรวมแล้ว บริษัทได้รับเงินทุน ทุนสนับสนุน และการลงทุนเชิงกลยุทธ์มากกว่า 34 ล้านดอลลาร์

ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 Bio Architecture Lab เป็นบริษัทเอกชนที่มีสำนักงานใหญ่ในเมืองเบิร์กลีย์ รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในซันติอาโก ประเทศชิลี Bio Architecture Lab

มุ่งเน้นไปที่การผลิตน้ำตาลที่มีต้นทุนต่ำที่สุดในโลก ปรับขนาดได้มากที่สุด และเป็นแหล่งที่ยั่งยืนของน้ำตาลสำหรับเชื้อเพลิงชีวภาพและสารเคมีหมุนเวียนจากสาหร่ายธรรมชาติ (สาหร่าย) ที่

เพาะเลี้ยงสัตว์น้ำ นักลงทุนของบริษัท ได้แก่ Austral Capital, X/Seed Capital และ Energy Capital Management บริษัทยังได้รับเงินทุนจากโครงการ ARPA-E ของกระทรวง

พลังงานสหรัฐฯ ผ่านการเป็นพันธมิตรกับดูปองท์ และได้รับทุนสนับสนุนจากรัฐบาลชิลีโดยร่วมมือกับ ENAP บริษัทน้ำมันแห่งชาติของชิลี ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ทางเว็บที่www.ba-lab.com

Statoil เป็นบริษัทพลังงานระดับสากลที่มีการดำเนินงานใน 40 ประเทศ ด้วยประสบการณ์มากกว่า 35 ปีจากการผลิตน้ำมันและก๊าซบนไหล่ทวีปของนอร์เวย์ Statoil มุ่งมั่นที่จะรองรับ

ความต้องการพลังงานของโลกในลักษณะที่รับผิดชอบ ใช้เทคโนโลยีและสร้างสรรค์โซลูชั่นทางธุรกิจที่เป็นนวัตกรรมใหม่ Statoil มีสำนักงานใหญ่ในนอร์เวย์ มีพนักงาน 30,000 คนทั่วโลก และจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กและออสโล สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.statoil.com

ลาสเวกัส, เนวาดา–(Marketwire – 15 กันยายน 2010) – World Series of Golf, Inc. (PINKSHEETS: WSGF) (OTCQB: WSGF) ได้เปิดตัว Webcast ที่กำหนดไว้ก่อน

หน้านี้ซึ่งโฮสต์โดย CEO คนใหม่ Patrick Brown ซึ่งนำเสนอไฮไลท์ของการประชุมผู้บริหารล่าสุดในลาสเวกัส เมื่อเร็วๆ นี้นายบราวน์เป็นผู้นำการประชุมเชิงกลยุทธ์หลายครั้งในลาสเวกัสซึ่งมีกำหนดจะพัฒนาแผนธุรกิจที่ปรับปรุงใหม่ของบริษัท และเพื่อทบทวนศักยภาพของการเข้าซื้อกิจการบริษัทที่มีโครงการเสริมด้านเกมและความบันเทิง

“การอัปเดตที่ไม่คาดคิดเพิ่มเติมจากการประชุมในลาสเวกัสเมื่อต้นเดือนนี้รวมถึงการขยายการควบรวมกิจการของเรา ซึ่งรวมถึงโอกาสสถานที่เล่นกีฬาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งจะเสริมสถานที่

เล่นกอล์ฟที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเรา” นายบราวน์ ซีอีโอของ World Series of กล่าว กอล์ฟ. “ฉันคาดว่าการประชุมในลาสเวกัสจะผ่านไปด้วยดี แต่พวกเขาก็ทำได้ดีกว่าที่คาดไว้ และฉันก็กระตือรือร้นที่จะติดตามผลที่กำลังดำเนินอยู่ในสัปดาห์นี้ และหวังว่าจะได้แบ่งปันผลลัพธ์ของการติดตามผลเหล่านั้นกับคุณ”

World Series of Golf เริ่มแผนธุรกิจที่ได้รับการปรับปรุงและขยายเมื่อเดือนที่แล้วด้วยการประกาศซีอีโอบราวน์คนใหม่ แผนธุรกิจที่ปรับปรุงใหม่รวมถึงความต่อเนื่องของการแข่งขันกอล์ฟ

ในอดีตของบริษัทที่รวมรูปแบบการเดิมพันของ Texas Hold ‘Em และทักษะในการเล่นกอล์ฟ เหตุการณ์ที่ผ่านมาดึงดูดผู้เล่นที่มีชื่อเสียงให้รวมถึง Ray Romano, Phil Ivey, Daniel

Negreanu และคนอื่นๆ World Series of Golf® เป็นบริษัทที่มีการรายงานและตรวจสอบอย่างครบถ้วนซึ่งสอดคล้องและเป็นปัจจุบันกับข้อบังคับทั้งหมดที่จำเป็นในการสนับสนุนมาตรฐานความโปร่งใส

นิวมาร์เก็ต เทคโนโลยี อิงค์ (PINKSHEETS: NWMT) (OTCQB: NWMT) Philip Verges ผู้อำนวยการโครงการ Greenfield Partnership ยังได้เข้าร่วมกับ Mr. Brown ในการออก

อากาศทางเว็บเพื่อหารือเกี่ยวกับกลยุทธ์การลงทุนครั้งสำคัญของเขา กลยุทธ์การลงทุนครั้งสำคัญได้รับการพัฒนาเพื่อช่วยเพิ่มผลตอบแทนจากโอกาสในการลงทุนสำหรับนักลงทุนรายย่อยที่กำกับตนเองเมื่อลงทุนในธุรกิจระยะเริ่มต้น

World Series of Golf® ( www.worldseriesofgolf.com ) ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองลาสเวกัส เป็นบริษัทด้านกีฬาและความบันเทิงระดับโลกที่มีกิจกรรมต่างๆ ซึ่งรวมถึงการแข่งขันกอล์ฟ

บนบกและทางออนไลน์ โดยใช้วิธีการเล่นที่ได้รับการคุ้มครองสิทธิบัตร World Series of Golf® ซึ่งผสมผสานทักษะของกอล์ฟและรูปแบบการเดิมพันของโป๊กเกอร์เท็กซัสโฮลเด็มแบบไม่

จำกัด ได้เล่นที่รีสอร์ทกอล์ฟในพื้นที่ลาสเวกัสสุดพิเศษในปี 2550 และ 2551 การแข่งขัน World Series of Golf® ประจำปีครั้งที่สามจัดขึ้นในเดือนพฤษภาคม 11-14, 2009 ที่ Las

Vegas Paiute Golf Resort บริษัทวางแผนที่จะบรรลุเป้าหมายการขยายธุรกิจในระดับสากลผ่านการเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์ การสนับสนุน และประสบการณ์ที่กว้างขวางของผู้ก่อตั้งและการติดต่อในด้านการตลาดการกีฬา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม หรือลงทะเบียนเข้าร่วมงาน เข้าไปที่เว็บไซต์ของบริษัทที่www.worldseriesofgolf.com .

แถลงการณ์ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจเป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลางที่มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ และ

เกี่ยวข้องกับปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้หรือข้อเสนอแนะ ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากในแถลงการณ์ที่เป็นการคาด

การณ์ล่วงหน้า ได้แก่ แต่ไม่จำกัดเพียง: (1) ความพร้อมของเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อให้เราสามารถดำเนินการตามแผนธุรกิจของเราได้สำเร็จ; (2) ความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับการอุทธรณ์และ

การยอมรับวิธีการเล่นที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราและผลิตภัณฑ์ออนไลน์ที่วางแผนไว้ของเรา (3) ความสำเร็จหรือความล้มเหลวของการพัฒนาผลิตภัณฑ์และบริการเพิ่มเติมของเรา (4) ความ

สามารถของเราในการรักษา ดึงดูด และบูรณาการบุคลากรฝ่ายบริหาร (5) ความสามารถของเราในการรักษาข้อตกลงการออกอากาศและการสนับสนุนที่เหมาะสม (6) ความสามารถของเรา

ในการทำตลาดและขายบริการของเราให้กับลูกค้าปัจจุบันและลูกค้าใหม่อย่างมีประสิทธิภาพ (7) การเปลี่ยนแปลงกฎและข้อบังคับที่ควบคุมธุรกิจของเรา (8) ความเข้มข้นของการแข่งขัน

และ (9) ภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป ปัจจัยเพิ่มเติมที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่คาดการณ์หรือแนะนำในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามีอยู่ในรายงานล่าสุด

ของ World Series of Golf® เกี่ยวกับ Form 10-K และ Form 10-Q ที่ยื่นต่อ สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์. World Series of Golf® ถือว่าไม่มี

ภาระผูกพันในการปรับปรุงและเสริมข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเนื่องจากเหตุการณ์ที่ตามมา (7) การเปลี่ยนแปลงกฎและข้อบังคับที่ควบคุมธุรกิจของเรา (8) ความเข้มข้นของการแข่งขัน และ

(9) ภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป ปัจจัยเพิ่มเติมที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่คาดการณ์หรือแนะนำในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามีอยู่ในรายงานล่าสุดของ

World Series of Golf® เกี่ยวกับ Form 10-K และ Form 10-Q ที่ยื่นต่อ สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์. World Series of Golf® ถือว่าไม่มีภาระ

ผูกพันในการปรับปรุงและเสริมข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเนื่องจากเหตุการณ์ที่ตามมา (7) การเปลี่ยนแปลงกฎและข้อบังคับที่ควบคุมธุรกิจของเรา (8) ความเข้มข้นของการแข่งขัน และ

(9) ภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป ปัจจัยเพิ่มเติมที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่คาดการณ์หรือแนะนำในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามีอยู่ในรายงานล่าสุดของ

World Series of Golf® เกี่ยวกับ Form 10-K และ Form 10-Q ที่ยื่นต่อ สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์. World Series of Golf® ถือว่าไม่มีภาระ

ผูกพันในการปรับปรุงและเสริมข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเนื่องจากเหตุการณ์ที่ตามมา รายงานประจำงวดล่าสุดของ Form 10-K และ Form 10-Q ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลัก

ทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ World Series of Golf® ถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงและเสริมข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเนื่องจากเหตุการณ์ที่ตามมา รายงานประจำงวดล่าสุดของ

Form 10-K และ Form 10-Q ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ World Series of Golf® ถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงและเสริมข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเนื่องจากเหตุการณ์ที่ตามมา

ดัลลาส, เท็กซัส–(Marketwire – 15 กันยายน 2010) – ปีนี้ Fiestas Patrias วันหยุดละตินของเดือนกันยายน ได้เพิ่มความสำคัญเนื่องจากวัฒนธรรมฮิสแปนิกหลายแห่งเฉลิม

ฉลอง 200 ปีแห่งอิสรภาพ เพื่อเป็นเกียรติแก่งานเฉลิมฉลอง Pizza Patrón แบรนด์พิซซ่าลาตินอันดับหนึ่งของประเทศ ได้ร่วมมือกับ Pepsi เพื่อเปิดตัวเกมเสี่ยงโชคของชาวเม็กซิกันที่มีอายุมากกว่า 200 ปีอย่าง Lotería

Andrew Gamm ผู้อำนวยการแบรนด์ Pizza Patrón กล่าวว่า “เราเข้าสู่ช่วงโปรโมชันได้เกือบสัปดาห์แล้ว และต้องกลับไปเปิดการ์ดเกมมากขึ้น ร้านค้าของเราทั้งหมดกำลังจะหมดลง เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมาก”

Lotería นั้นคล้ายกับ Bingo เว้นแต่ว่าจะใช้รูปภาพบนสำรับไพ่แทนตัวเลขธรรมดาบนลูกบอลกลม โปรโมชั่น Pizza Patrón มีเอกสารแจกพร้อมชิ้นส่วนแยกที่เลียนแบบการ์ด Lotería แบบดั้งเดิม สามารถใช้บัตรเพื่อรับส่วนลดต่างๆ ได้ตลอดเดือนกันยายน 1 ใบต่อการเข้าชม

“The Lotería เป็นเกมคลาสสิกที่นำความทรงจำที่ชวนให้นึกถึงอดีตของชาวฮิสแปนิกในสหรัฐอเมริกา” Gamm กล่าว “นี่เป็นประเภทการส่งเสริมการขายที่เหมาะสมกับ Pizza Patrón เพราะเป็นการตอกย้ำจุดยืนทางวัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของแบรนด์ของเราในตลาด และเป็นเรื่องสนุกและเข้าถึงได้สำหรับลูกค้าของเราทุกคนในทุกเชื้อชาติ”

ข้อเสนอคูปอง Lotería ประจำเดือนกันยายนจะเพิ่มเติมจากราคาที่แข่งขันได้สูงเป็นพิเศษอันโด่งดังของ Pizza Patrón และมูลค่าที่ไม่มีใครเทียบได้ทุกวัน เช่น AMIGO PIZZAS® ขนาดกลางขนาด 12 นิ้ว ซึ่งเริ่มต้นเพียง $4 และพิซซ่าเปปเปอร์โรนีขนาด X-Large LISTA-NOW READY™ เริ่มต้น ต่ำเพียง $ 6 ทุกวัน

Pizza Patrón แบรนด์พิซซ่าละตินอันดับ 1 ของอเมริกา ให้บริการพิซซ่าแบบดั้งเดิม ปีก และด้านข้างในร้านค้าที่ได้รับอิทธิพลจากละตินในชุมชน Pizza Patrón ก่อตั้งโดยเจ้าของ

ภัตตาคาร Antonio Swad ในปี 1986 ในเมืองดัลลาส รัฐเท็กซัส และปัจจุบันมีร้านอาหารแบบรับประทานในร้านและสั่งกลับบ้าน 100 แห่งใน 7 รัฐ และอีก 40 แห่งอยู่ระหว่างการพัฒนา

Pizza Patrón มีโอกาสทำแฟรนไชส์ในตลาดสำคัญๆ ทั่วประเทศ โดยนำเสนอระบบที่ได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับผู้สมัครแฟรนไชส์ที่ขยันขันแข็ง ในปี 2550 แบรนด์ได้รับรายงานข่าวต่าง

ประเทศเมื่อตัดสินใจยอมรับเปโซเม็กซิกันในทุกสถานที่ โดยได้รับการแสดงผลทางสื่อมากกว่า 500,000,000 ครั้ง มูลค่ากว่า 30 ล้านดอลลาร์ในสหรัฐอเมริกาเพียงประเทศเดียว AMIGO PIZZAS® ขนาดกลางของบริษัทเริ่มต้นเพียง $4 และพิซซ่าเปปเปอโรนีขนาด X-Large LISTA-NOW READY™ เริ่มต้นที่ $6 ทุกวัน ทุกวัน