Royal Online V2 Pfister เข้ามาแทนที่ Dr. Beat Vonlanthen ในบทบาทนี้ วอนแลนเธนดำรงตำแหน่งประธานสมาคม 21 แห่งที่แข็งแกร่งเป็นเวลาสี่ปี
SCV ขอบคุณเขาสำหรับ “ความมุ่งมั่นที่ดีต่ออุตสาหกรรมคาสิโนของสวิส” ซึ่งรวมถึงการดูแลการแนะนำกฎหมายการเล่นเกมใหม่ซึ่งมีผลบังคับใช้ในปี 2019ภายใต้กฎหมายนี้ ผู้ประกอบการคาสิโนในประเทศได้รับอนุญาตให้เสนอการพนันออนไลน์สำหรับ ครั้งแรก.
สมาชิกคณะกรรมการอีกแปดคนได้รับเลือกในระหว่างการประชุมที่คาสิโนลูกาโน
ประธานคาสิโน Guido Egli (Grand Casino Luzern), Emanuele Stauffer (Casinò Lugano), Dr. Christoph Thurnherr (Grand Casino Baden) และ Ueli Winzenried (Casino Bern และ Neuchâtel) ต่างก็ถูกเพิ่มเข้ามา
สมาชิกคนอื่นๆ ของคณะกรรมการ ได้แก่ Jérôme Colin ผู้อำนวยการทั่วไปของ Casino Barrière de Montreux, Michele Marinari ผู้อำนวยการของ Casinò Mendrisio, Dominik Racic จาก Casino Bad Ragaz และ Dr. Gert Thoenen รองประธาน Grand Casino Basel
มะเร็งต่อมลูกหมากในสหราชอาณาจักร Marie Curie องค์กรการกุศลของ Armed Forces และ Care Radio ทั้งหมดจะแบ่งปันผลกำไรที่มาจากการแข่งขัน ซึ่ง Peretto ชนะการแข่งขันโดย Oisin Murphy ที่อัตราต่อรอง 18/1
สมาชิกสภาการเดิมพันและการเล่นเกม (BGC) รวมถึง Flutter Entertainment, Bet365, Entain, William Hill และอีกมากมายตกลงที่จะบริจาคผลกำไรเมื่อต้นเดือนนี้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการริเริ่มการระดมทุน
Michael Dugher ผู้บริหารระดับสูงของ BGC กล่าวว่า “ผมรู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งกับจำนวนเงินที่ได้รับจากการริเริ่มอันยอดเยี่ยมนี้ที่ Royal Ascot เงินจำนวนนี้จะสร้างความแตกต่างอย่างมากให้กับงานอันน่าทึ่งที่ทำโดยองค์กรการกุศลที่เกี่ยวข้อง
“ฉันอยากจะขอบคุณสมาชิก BGC ทุกคนที่มีส่วนร่วม เช่นเดียวกับลูกค้าของพวกเขาที่สนุกสนานไปกับการแข่งขัน – สำหรับความเอื้ออาทรของพวกเขาในการสนับสนุนสาเหตุที่ยอดเยี่ยมจริงๆ”
งาน Britiannia Stakes เป็นงานระดมทุนล่าสุดจากสมาชิก BGC หลังจากช่วย British Greyhound Racing Fund ระดมทุน 1 ล้านปอนด์เมื่อต้นปีนี้
Susan Boissier หัวหน้ากิจกรรมพิเศษของ Marie Curie กล่าวเสริมว่า: “เราอยากจะขอบคุณสมาชิกสภาการเดิมพันและการเล่นเกมสำหรับการบริจาคที่เหลือเชื่อนี้ ซึ่งช่วยให้เราสามารถช่วยเหลือผู้คนทั่วสหราชอาณาจักรผ่านการพยาบาลและการดูแลที่บ้านพักรับรองพระธุดงค์ระดับแนวหน้าของเรา
“การระดมทุนของเราได้รับผลกระทบจาก coronavirus และต้องขอบคุณความคิดริเริ่มที่เอื้อเฟื้อเช่นนี้ที่เราอยู่เคียงข้างผู้คนและเพื่อช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของทุกคนเมื่อสิ้นสุดชีวิต”
Gaming Corps เป็นผู้พัฒนาการพนันออนไลน์ที่เสนอเกมสล็อต โต๊ะ และเกมแบบผู้เล่นหลายคน ธุรกิจได้บรรลุข้อตกลงครั้งแรกในโครเอเชียหลังจากผ่านมาตรฐานการกำกับดูแลที่จำเป็น
ซัพพลายเออร์กล่าวว่ามาตรฐานการกำกับดูแลที่เข้มงวดมักทำให้ผู้ให้บริการเทคโนโลยีเข้าสู่ตลาดได้ยาก มาตรฐานเหล่านี้รวมถึงการมีเซิร์ฟเวอร์ที่ตั้งอยู่ในประเทศ
ด้วยข้อกำหนดทางเทคนิคตามลำดับ ผู้พัฒนาเกมชาวสวีเดนจะจำหน่ายเกมในโครเอเชีย ด้วยตำแหน่งที่แข็งแกร่งของ SuperSport ในตลาดโครเอเชีย การเป็นหุ้นส่วนจะช่วยให้ซัพพลายเออร์ขยายและแจกจ่ายเนื้อหาไปทั่วโลก
มัตส์ ลุนดิน ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์กล่าวว่า Royal Online V2 “โครเอเชียเป็นตลาดที่กำลังเติบโตและมีศักยภาพมาก และผมนึกไม่ออกว่าจะมีวิธีไหนที่จะดีไปกว่าการเป็นพันธมิตรกับทีมที่มีความสามารถที่ Supersport ฉันมั่นใจว่าเกมทั้งหมดของเรา และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมตัวคูณซีรีย์ iJect ที่กำลังจะมาถึง จะทำได้ดีในตลาดอายุน้อยอย่างโครเอเชียและบนแพลตฟอร์ม Supersport ที่มีชื่อเสียง”
Tugomil Cerovecki หัวหน้าคาสิโนของ Supersport กล่าวว่าเกมของ Gaming Corps เหมาะสมกับฐานลูกค้าหลักของผู้ให้บริการ
“Gaming Corps มีพอร์ตโฟลิโอที่น่าตื่นเต้นซึ่งผมคิดว่าเหมาะสมกับกลุ่มประชากรหลักของเรา” เขากล่าว “ฉันยังมีความสุขที่ได้แนะนำ Gaming Corps สู่ตลาดโครเอเชีย และพวกเขาได้ตระหนักถึงศักยภาพของมัน เราเป็นบริษัทสมัยใหม่สองแห่งในอุตสาหกรรมที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว และฉันแน่ใจว่าการเป็นหุ้นส่วนนี้จะพิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นประโยชน์ร่วมกันทั้งในปัจจุบันและในระยะยาว”
กลุ่มลอตเตอรีและเกมในกรีซ Intralot ถือหุ้น 80% ของธุรกิจ Intralot ที่ทำธุรกิจในบราซิล โดย Saga เป็นเจ้าของส่วนที่เหลือ ธุรกิจมีส่วนสนับสนุนเพียง 0.5% ของกำไรกลุ่มของ Intralot ก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ในปี 2020
ธุรกิจตกลงขายหุ้นในธุรกิจเมื่อเดือนที่แล้ว
ความเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงเมื่อเร็วๆ นี้ Intralot ยืนยันว่า Saga จะเข้าควบคุมธุรกิจทั้งหมด แต่จะให้บริการเทคโนโลยีการเล่นเกมแก่ Intralot do Brasil ต่อไป
Intralot เปิดสำนักงานแห่งแรกในบราซิลในปี 2008 และอีกสองปีต่อมา Intralot do Brasil เริ่มดำเนินการกับ Loteria Mineira ลอตเตอรีของรัฐใน Minas Gerais ด้วยการเปิดตัวเกมแรก Keno Minas
ในเดือนพฤษภาคมปีที่แล้ว Intralot ร่วมกับ Loteria Mineira ได้โอนไปยังกองทุนสุขภาพของรัฐประมาณ 33 ล้านรูปี (4.7 ล้านปอนด์/6.5 ล้านยูโร/5.5 ล้านยูโร) เปิดให้บริการในเขตเทศบาล 500 แห่งในมินัสเชไรส์ โดยมีจุดขาย 3,000 แห่ง
ความสมบูรณ์ของข้อตกลงเกิดขึ้นหลังจากที่ Intralot ในเดือนกุมภาพันธ์ได้เสร็จสิ้นการขายหุ้น 20% ใน Intralot de Peru SAให้กับ Nexus Group ธุรกิจไพรเวทอิควิตี้ ข้อตกลงเดิมทำให้ Nexus ตกลงที่จะจ่ายเงิน 21.0 ล้านดอลลาร์เพื่อเข้าถือครองหุ้น แต่หลังจากหักภาษีและค่าใช้จ่ายในการทำธุรกรรมแล้ว มูลค่าสุดท้ายของธุรกรรมดังกล่าวจะอยู่ที่ 16.2 ล้านดอลลาร์
กรณี Aspire และ Genesis เกี่ยวข้องกับเครื่องมือยกเว้นตนเอง Spelpaus ซึ่งผู้ปฏิบัติงานทั้งหมดต้องเชื่อมต่อด้วย เจเนซิสได้รับคำเตือนและค่าปรับ 4 ล้านโครนสวีเดน (£329,600/€382,000/$431,900)ในเดือนมีนาคม 2019 เนื่องจากไม่ได้เชื่อมต่อกับ Spelpaus เป็นเวลา 33 วัน
Aspire – ซึ่งดำเนินการเว็บไซต์เช่น Karamba และ Mr Play – ได้รับค่าปรับ SEK3mเนื่องจากไม่ได้เชื่อมต่อเป็นเวลาเก้าวัน
ตามที่กฎหมายสวีเดนกำหนด บทลงโทษในกรณีนี้ขึ้นอยู่กับความร้ายแรงของความผิดที่เกี่ยวข้องและมูลค่าการซื้อขายประจำปีของผู้รับใบอนุญาตที่กระทำการละเมิด
อย่างไรก็ตาม ผู้ดำเนินการทั้งสองได้ยื่นอุทธรณ์คำตัดสินต่อศาลอุทธรณ์ในลินเชอปิง ซึ่งลดโทษทั้งสองลงเหลือSEK2m และ SEK1.5m
ผู้ดำเนินการทั้งสองจึงอุทธรณ์คำตัดสินอีกครั้งในศาลอุทธรณ์ในเมืองเยินเชอปิง
ในขณะที่ศาลเห็นพ้องกันว่าความผิดนั้นร้ายแรง แต่ก็มีปัญหากับวิธีที่ Spelinspektionen คำนวณขนาดของโทษ
แม้ว่าศาลกล่าวว่าหน่วยงานกำกับดูแลอาจมีบทลงโทษตามผลประกอบการโดยทั่วไป แต่ก็ตั้งข้อสังเกตว่ากรณีเหล่านี้เกิดขึ้นเร็วมากหลังจากที่ตลาดสวีเดนเปิดขึ้น
ด้วยเหตุนี้ Spelinspektionen จึงรับการหมุนเวียนของผู้ประกอบการในเดือนมกราคมและกุมภาพันธ์ 2019 เท่านั้น และคำนวณการหมุนเวียนประจำปีจากตัวเลขเหล่านี้ ผู้ดำเนินการทั้งสองกล่าวว่าสิ่งนี้นำไปสู่ตัวเลขที่ไม่ถูกต้อง และเนื่องจาก Spelinspektionen ไม่ได้แสดงหลักฐานเป็นอย่างอื่น ศาลจึงลดโทษแต่ละรายการลงเหลือ SEK1m
อย่างไรก็ตาม Spelinspektionen ได้เลือกที่จะอุทธรณ์คำตัดสินทั้งสองต่อศาลปกครองสูงสุด
“ค่าปรับที่ตัดสินโดยศาลอุทธรณ์นั้นต่ำเกินไปเมื่อเทียบกับความร้ายแรงของการละเมิดและการหมุนเวียนของบริษัท” หน่วยงานกำกับดูแลกล่าว “เพื่อให้ค่าปรับเป็นค่าปรับที่ไม่น่าเชื่อถือและได้สัดส่วน จำเป็นต้องคำนึงถึงผลประกอบการของบริษัทเมื่อกำหนดขนาดของค่าปรับ”
Spelinspektionen เสริมว่าความสามารถในการออกบทลงโทษในลักษณะนี้มี “ความสำคัญอย่างยิ่ง” สำหรับการตัดสินใจทั้งหมดที่เกิดจากพระราชบัญญัติการพนัน
นอกจากนี้ศาลในJönköpingยังปฏิเสธคำอุทธรณ์ที่ทำโดย Betway หลังจากที่มันถูกพบว่ามีการเสนอโบนัสที่ผิดกฎหมายพฤษภาคม 2019 เพื่อที่จะได้รับค่าปรับ SEK5m พบว่า Betway เสนอ “โบนัสประจำ” เช่น สิ่งจูงใจให้เล่นฟรีสำหรับการฝากเงิน แม้ว่าพระราชบัญญัติการพนันของสวีเดนจะอนุญาตให้ผู้ประกอบการเสนอโบนัสเพียงครั้งเดียวแก่ผู้เล่นเมื่อสมัครใช้งานเท่านั้น
ศาลเห็นด้วยกับการประเมินของผู้กำกับดูแลว่ามีการละเมิดร้ายแรงเกิดขึ้น และรักษาไว้ซึ่งบทลงโทษ
การอุทธรณ์ทางกฎหมายเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการบังคับใช้กฎระเบียบในสวีเดนตั้งแต่เปิดตลาดในปี 2019 ซึ่งรวมถึงการอุทธรณ์โดย Kindred คว่ำบาตรที่เกี่ยวข้องกับช่องโหว่ในขีดจำกัดเงินฝากชั่วคราวของประเทศสำหรับคาสิโนออนไลน์
แม้ว่า Spelinspektionen จะพยายามอุทธรณ์การตัดสินใจยกเลิกการคว่ำบาตร แต่ก็ถูกปฏิเสธไม่ให้อุทธรณ์ในท้ายที่สุด
Codere Online ซึ่งมีมูลค่าประมาณ $350m (£251.8m/€294.2m) จะยังคงนำโดยทีมผู้บริหารที่มีอยู่ และ Codere Group จะคงความเป็นเจ้าของส่วนใหญ่
ในแถลงการณ์ Codere Group กล่าวว่าการจดทะเบียนจะดำเนินไปตามข้อตกลงการรวมธุรกิจระหว่าง Codere Online และบริษัทจัดหาสินค้าเพื่อวัตถุประสงค์พิเศษ (SPAC) DD3 Acquisition Corp ซึ่งได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการของทั้งสองฝ่ายแล้ว
Codere Online กล่าวว่าจะใช้รูปแบบธุรกิจในสเปนและเม็กซิโกทั่วทั้งละตินอเมริกา สร้างตลาดที่มีอยู่ เช่น โคลอมเบีย และเป็นผู้นำโอกาสใหม่ในบราซิล ชิลี เปรู อุรุกวัย และอาร์เจนตินา นอกจากนี้ยังจะวิเคราะห์ตัวเลือกในการเข้าถึงช่องการพนันออนไลน์ของสเปนในสหรัฐอเมริกา
การรวมธุรกิจที่เสนอเสร็จสมบูรณ์ – ซึ่ง Codere Group อ้างว่าจะสร้างผู้ให้บริการเกมออนไลน์รายแรกในละตินอเมริกาที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ – คาดว่าจะเกิดขึ้นในไตรมาสที่สี่ของปี 2564
Vicente Di Loreto ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Codere Group กล่าวว่า “เราภูมิใจในข้อตกลงนี้ ซึ่งจะทำให้ทีมออนไลน์ของเรามีทรัพยากรทางการเงินที่จำเป็นในการขยาย Codere Online และนำไปสู่ระดับใหม่ที่สูงขึ้น
“มันเป็นสัญญาณที่ดีของมูลค่าที่เราสามารถสร้างได้ในช่วงสามปีที่ผ่านมาเพื่อส่งเสริมหน่วยธุรกิจนี้”
การรวมธุรกิจมีมูลค่าบริษัทที่ควบรวมกันเป็นมูลค่าองค์กรประมาณ 350 ล้านเหรียญสหรัฐ หรือ 2.3 เท่าของรายรับจาก Codere Online ในปี 2022 ที่ประมาณ 150 ล้านเหรียญสหรัฐ
นักลงทุนสถาบันสี่ราย – DD3 Capital Partners Baron Funds, MG Capital และ LarrainVial – ได้ให้คำมั่นในการลงทุนภาคเอกชนมูลค่ากว่า 67 ล้านดอลลาร์ ซึ่งจะปิดตัวลงพร้อมกับการรวมธุรกิจ และ Baron Funds ให้คำมั่นที่จะโรลโอเวอร์หุ้นประมาณ 10 ล้านดอลลาร์ใน SPAC ส่งผลให้มีการทำธุรกรรมขั้นต่ำ 77 ล้านเหรียญ
DD3 มีเงินสด 125 ล้านดอลลาร์ในบัญชีทรัสต์ ซึ่งเมื่อรวมกับการลงทุนของภาคเอกชนแล้ว จะใช้เพื่อเป็นทุนด้านค่าใช้จ่ายด้านการตลาด การปรับปรุงเทคโนโลยีและแพลตฟอร์ม และการขยายสู่ตลาดใหม่ที่มีการเติบโตสูง
Moshe Edree กรรมการผู้จัดการของ Codere Online กล่าวว่า “ข้อตกลงนี้รวบรวมแบรนด์ Codere ที่มีชื่อเสียงและความเชี่ยวชาญอย่างลึกซึ้งของเราในการขยายธุรกิจเกมออนไลน์ด้วยสปอนเซอร์ระดับโลกเช่น DD3 ที่มีประวัติการสร้างธุรกิจผ่านทีมงาน นักลงทุนเก๋า
“เมื่อเปิดเผยต่อสาธารณะและด้วยการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ใหม่ เราจะอยู่ในสถานะที่ยอดเยี่ยมในการยกระดับธุรกิจออนไลน์ของเราในประเทศหลักของเราในสเปน อิตาลี เม็กซิโก โคลอมเบีย และปานามา รวมถึงเมืองบัวโนสไอเรสที่เราคาดหวัง เริ่มดำเนินการในช่วงปลายปี 2564 เพื่อกระตุ้นการขยายตัวของเราในตลาดลาตินอเมริกาอื่นๆ ที่มีการเติบโตสูง”
Martin Werner หุ้นส่วนผู้ก่อตั้ง DD3 Capital Partners กล่าวว่า “การมีอยู่ของ Codere แบบ Omnichannel ควบคู่ไปกับตลาดที่สามารถระบุตำแหน่งได้และการแข่งขันที่จำกัดจากผู้ให้บริการเกมทั่วโลก ทำให้ Codere Online มีความได้เปรียบในการขยายธุรกิจไปทั่วละตินอเมริกา”
ในขณะเดียวกัน Codere Group ในวงกว้าง ซึ่งประสบปัญหาทางการเงินกล่าวว่ายังคงดำเนินต่อไปด้วยกระบวนการปรับโครงสร้างทางการเงินที่เริ่มในเดือนเมษายน โดยเมื่อเดือนที่แล้วเจ้าหนี้ได้อนุมัติแผนการที่จะเข้าควบคุมธุรกิจเนื่องจากปัญหาของผู้ประกอบการยังคงดำเนินต่อไปในไตรมาสที่ 1 ผู้ถือหุ้นยังอนุมัติข้อตกลง
รายรับลดลง 54.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ 127.2 ล้านยูโร (109.9 ล้านปอนด์ / 155.1 ล้านเหรียญสหรัฐ) ท่ามกลางการปิดสถานที่ในตลาดหลักเกือบทั้งหมด
กลุ่มกล่าวว่าการทำธุรกรรม Codere Online เกมส์ยิงปลา Sa ไม่ได้หมายความถึงการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในกระบวนการปรับโครงสร้างที่ประกาศสู่ตลาดในเดือนเมษายนอันเป็นผลมาจากปัญหาสภาพคล่องที่รุนแรงที่กลุ่มกำลังประสบอยู่อันเป็นผลมาจากการระบาดใหญ่และในขณะที่กลุ่มจะเห็นบางส่วน ผลตอบแทนจากข้อตกลงจะไม่เกิน 30 ล้านเหรียญ
“สภาพคล่องที่เกิดจากการทำธุรกรรมนี้จะลงทุนใน Codere Online เป็นหลัก” Codere Group กล่าวในแถลงการณ์ “ส่วนที่เหลือของกลุ่มสามารถรับได้สูงสุดเพียง 30 ล้านเหรียญเท่านั้น ขึ้นอยู่กับการปฏิบัติตามเงื่อนไขบางประการ นอกจากนี้ การประเมินมูลค่าที่ได้รับสำหรับธุรกิจออนไลน์ของเราไม่ใช่ข้อมูลอ้างอิงที่เพียงพอสำหรับทรัพย์สินอื่นๆ ของบริษัทหรือการดำเนินการขายปลีก”
California Nations Indian Gaming Association (CNIGA) มีสมาชิก 39 คนหลังจากการรับสมัครของ Tejon Indian Tribe และการกลับเข้ามาใหม่ของ Viejas Band ของ Kumeyaay Indian และ Augustine Band of Cahuilla Indian
กลุ่มซึ่งเป็นตัวแทนของผลประโยชน์ของรัฐบาลชนเผ่าที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางและสมาชิกสมทบที่เป็นผู้ประกอบการคาสิโนที่ถูกกฎหมายเพียงแห่งเดียวของแคลิฟอร์เนียตอนนี้มีมากกว่าหนึ่งในสามของชนเผ่าทั้งหมดในรัฐ
Bally’s จะเสนอหนังสือกีฬามือถือ Bally Bet ในแคนซัสผ่านการจัดการตลาดหลายปีกับ Boot Hill Casino & Resort
ในแถลงการณ์ กลุ่มที่มีสำนักงานใหญ่ในโรดไอแลนด์กล่าวว่าคาดว่าการเป็นพันธมิตรด้านสื่อกับ Sinclair Broadcast Group ซึ่งให้การเข้าถึงเครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาค 19 เครือข่ายจะดึงดูดแฟนกีฬาในรัฐเพื่อนบ้านให้มาที่ Kansas mobile sportsbook
การเปิดตัวแคนซัส – ขึ้นอยู่กับการผ่านไปของวุฒิสภาบิล 84 – จะเห็นบอลลี่สร้างสถานะใน 14 ของวันที่สหรัฐอเมริการัฐและคนที่สามในการที่จะมีการดำเนินงาน แต่เพียงผู้เดียวเป็นนิติบุคคลออนไลน์
โควิด-19 ได้เกิดขึ้นและยังคงส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่ออุตสาหกรรมเกม ซึ่งท้าทายภาคส่วนนี้ด้วยวิธีการต่างๆ มากมาย ความต้องการของผู้บริโภคที่เฟื่องฟูสำหรับผลิตภัณฑ์ที่รวมระบบอิเล็กทรอนิกส์ที่ซับซ้อนขึ้นและความท้าทายกับการขนส่งสินค้าได้นำไปสู่การหยุดชะงักของอุปทานอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา ในขณะที่การหยุดชะงักยังคงดำเนินต่อไป ผู้ให้บริการก็แสวงหาเทคโนโลยีเพื่ออำนวยความสะดวกในการกลับสู่สภาวะปกติ – และเพื่อขับเคลื่อนผลลัพธ์ในระยะยาว
Jon Jayal เป็น CEO ของกลุ่ม Quixant และเป็นหนึ่งในสมาชิกทีมดั้งเดิมเมื่อบริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2548 Jon Jayal เป็นวิศวกรโดยพื้นฐาน ได้ควบคุมความหลงใหลในเทคโนโลยีเพื่อเป็นผู้นำธุรกิจซึ่งนำโซลูชันแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่เป็นนวัตกรรมมาสู่ตลาดเกม ทำให้ผู้ผลิตมีสมาธิกับการลงทุนในการออกแบบเกม จอนยังใช้เวลา 6 ปีทำงานในตลาดการเงินที่สถาบันต่างๆ เช่น Mercer และ Blackrock ทำให้เขามีวินัยทางการเงินที่แข็งแกร่งและความเข้าใจในการจัดการผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย
ความต้องการของผู้บริโภคที่เฟื่องฟูสำหรับผลิตภัณฑ์ที่รวมระบบอิเล็กทรอนิกส์ที่ซับซ้อนขึ้นและความท้าทายกับการขนส่งสินค้าได้นำไปสู่การหยุดชะงักของอุปทานอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา การหยุดชะงักของห่วงโซ่อุปทานเป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างยิ่งสำหรับผู้ผลิตเกมบนบก ซึ่งหลังจากต่อสู้กับความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการเปิดสถานที่ใหม่อีกครั้ง ในขณะนี้ก็ขาดส่วนประกอบสำคัญเพื่อตอบสนองความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับเครื่องจักรใหม่
Jon Jayal ซีอีโอของ Quixant plc กล่าวว่าด้วยสถานที่เล่นเกมที่เปิดให้บริการทั่วโลกอีกครั้ง การส่งมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับลูกค้าจึงมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมที่ประสบความสำเร็จ และเทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญในการเดินทางครั้งนี้
“หลังจากหลายเดือนของการปิดเมืองและความต้องการที่ถูกกักขัง ผู้เล่นที่กลับมากำลังมองหาประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำและสนุกสนานที่สุด ผู้ผลิตเกมต้องการเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งและเชื่อถือได้เพื่อให้พวกเขาสามารถมุ่งเน้นเวลาของพวกเขาในการปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น และพวกเขาขึ้นอยู่กับเทคโนโลยีนี้ที่พร้อมใช้งาน” อย่างไรก็ตาม Jayal เตือนว่าในขณะที่ช่วงเวลาที่สดใสกำลังใกล้เข้ามา การหยุดชะงักของห่วงโซ่อุปทานจะยังคงอยู่ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
“ความท้าทายที่อุตสาหกรรมกำลังเผชิญอยู่ในขณะนี้คือความต้องการกลับมาอย่างรวดเร็ว แต่การขาดแคลนส่วนประกอบยังคงดำเนินต่อไป ป้องกันการเข้าถึงเทคโนโลยีที่พวกเขาต้องการเพื่อสร้างเนื้อหาเกมล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด และลดความสามารถในการรักษา ก่อนความต้องการที่เพิ่มขึ้น”
ผลกระทบของข้อกำหนดด้านกฎระเบียบการเล่นเกม
การเอาชนะปัญหาอุปทานระยะสั้นและผลกระทบที่มีต่อการพัฒนาเกมของพวกเขาเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับผู้ผลิตเกมทุกราย ก่อนที่พวกเขาจะสามารถมุ่งเน้นไปที่การบรรลุเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ในระยะยาวได้
Jayal ให้ความเห็นว่า: “ด้านหนึ่งที่เพิ่มระดับการขาดแคลนอุปทานในปัจจุบันสำหรับอุตสาหกรรมคือข้อกำหนดด้านกฎระเบียบการเล่นเกมต้องการชุดส่วนประกอบที่ตายตัวและแน่นอนมากเพื่อใช้ในเครื่องของพวกเขาที่ปรับใช้ในเขตอำนาจศาลการเล่นเกมระดับโลก”
ในขณะที่ผู้ผลิตเทคโนโลยีสำหรับผู้บริโภคมักเปลี่ยนส่วนประกอบที่ไม่มีให้บริการสำหรับทางเลือกอื่นเพื่อให้สายการผลิตมีประชากรและราคาลดลง แต่นี่ไม่ใช่ความหรูหราที่อุตสาหกรรมเกมมีให้พร้อมกับกฎระเบียบที่เข้มงวดซึ่งควบคุมเครื่องจักร
Jayal สะท้อนว่า: “ในสภาพอากาศปัจจุบัน จำเป็นต้องทำงานร่วมกันเพื่อค้นหาวิธีแก้ปัญหาการขาดแคลนในปัจจุบัน ดังนั้นผู้ผลิตเกมทุกรายจะได้รับเทคโนโลยีที่จำเป็นเพื่อให้ทันต่อความต้องการที่เพิ่มขึ้น เรากำลังทำงานร่วมกับลูกค้าของเราเพื่อจัดหาโซลูชั่นทางเลือกที่เป็นไปได้ และนำตัวเลือกการซื้อหุ้นขั้นสูงมาสู่ตารางเพื่อลดปัญหาการขาดแคลนในส่วนที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้”
ร่วมมือกันแก้ไขปัญหาอุปทาน
ในขณะที่การหยุดชะงักส่งผลกระทบต่อซัพพลายเออร์และผู้ผลิตเกมด้วยมาตรการที่เท่าเทียมกัน ความร่วมมือที่ยืดหยุ่นและแน่นแฟ้นซึ่งใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของทั้งสองฝ่ายจะเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนนวัตกรรมและความสำเร็จในช่วงเวลาที่ท้าทายเหล่านี้
สิ่งนี้เริ่มต้นด้วยการมีช่องทางการสื่อสารที่เปิดกว้างกับคู่ค้าในห่วงโซ่อุปทานและความซื่อสัตย์เกี่ยวกับความต้องการในปัจจุบันและอนาคต Jayal กล่าว
เนื่องจากสถานที่เล่นเกมทั่วโลกกำลังผ่านขั้นตอนต่างๆ ของการเปิดใหม่ สิ่งสำคัญที่นำไปสู่ความสำเร็จก็คือผู้ผลิตเกมจะต้องเข้าใจความต้องการด้านเทคโนโลยีของตนและสื่อสารสิ่งเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพกับคู่ค้าในห่วงโซ่อุปทานของตนอย่างมีประสิทธิภาพ
Jayal สะท้อนว่า “เราต้องผ่านเรื่องนี้ไปด้วยกัน ความร่วมมืออย่างใกล้ชิดระหว่างลูกค้าและซัพพลายเออร์คือกุญแจสำคัญในการทำความเข้าใจข้อกำหนดในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า และเพื่อวางแผนสำหรับสิ่งเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพ การมองเห็นความต้องการในปัจจุบันและอนาคตทำให้ Quixant สามารถวางแผนและจัดการกับความท้าทายเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด”
เตรียมความพร้อมสู่อนาคต
การใช้เวลาอย่างมากในช่วง 24 เดือนที่ผ่านมาเพื่อทำความรู้จักกับลูกค้าให้ดียิ่งขึ้นทำให้ Quixant สามารถพัฒนาการนำเสนอเทคโนโลยีที่กว้างขวางเพื่อตอบสนองความต้องการของอุตสาหกรรม โดยให้บริการโซลูชั่นสำหรับทุกตลาดและงบประมาณ
Jayal สะท้อนว่า: “การรับฟังความต้องการของตลาด แพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์เกมใหม่ล่าสุดของ Quixant ได้ผสานรวมโฮสต์ของซอฟต์แวร์ฝังตัวที่ช่วยเร่งความเร็วและปรับปรุงกระบวนการพัฒนาเกม โซลูชั่นดังกล่าวช่วยผลักดันความสามารถของฮาร์ดแวร์ให้ถึงขีดสุด และทำให้ลูกค้าของเราสามารถทุ่มเทเวลาให้กับการสร้างเนื้อหา เพื่อพัฒนาเนื้อหาของตนได้อย่างมีประสิทธิภาพและคุ้มค่ายิ่งขึ้น
ในขณะที่ความไม่แน่นอนและความท้าทายมีแนวโน้มที่จะคงอยู่เป็นเวลาหลายเดือนสำหรับอุตสาหกรรมเกม การเปิดเกมบนบกอย่างค่อยเป็นค่อยไปนำมาซึ่งโอกาสใหม่ ๆ มากมายควบคู่ไปกับมัน การทำงานร่วมกับพันธมิตรเพื่อเอาชนะอุปสรรคในการรักษาความปลอดภัยของเทคโนโลยี ผู้ผลิตเกมสามารถใช้เวลาของพวกเขามุ่งเน้นไปที่เนื้อหา สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูดที่สุดอย่างต่อเนื่อง และสำรวจความเป็นไปได้ในการขยายสู่ตลาดใหม่
เมื่อรู้ว่าการดำเนินธุรกิจของอุตสาหกรรมได้เปลี่ยนแปลงไปในหลายกรณีตั้งแต่ช่วงก่อนเกิดโรคระบาดQuixantได้พัฒนาตัวเลือกการชำระเงินที่ยืดหยุ่นได้หลากหลายสำหรับพันธมิตรของบริษัท เช่น ลีสซิ่ง โซลูชันการผ่อนชำระและโซลูชันสินค้าคงคลังที่จัดการโดยผู้ขาย ซึ่งช่วยให้การลงทุนแบบ CAPEX แบบเดิมถือเป็น OPEX และลดระยะเวลารอคอยสินค้าจากสูงสุดสี่เดือนเหลือสี่นาที
อัยการสูงสุดจากทั่วสหรัฐอเมริกาได้เรียกร้องให้กระทรวงยุติธรรมสหรัฐ (DOJ) เพิกถอนความเห็นทางกฎหมายที่เป็นทางการซึ่งพบว่าลอตเตอรี่และคาสิโนออนไลน์ที่รัฐลงโทษอาจถูกดำเนินคดีอาญาภายใต้พระราชบัญญัติการโอนเงินของรัฐบาลกลาง
อัยการสูงสุดของรัฐ 26 คนซึ่งเป็นเจ้าหน้าที่ทางกฎหมายระดับสูงของรัฐหรือดินแดนของตนได้ลงนามในจดหมายที่ส่งถึงอัยการสูงสุดของสหรัฐอเมริกา Merrick Garland เพื่อเรียกร้องให้ DOJ ออกบันทึกอย่างเป็นทางการเพื่อเพิกถอน ความคิดเห็นในปี 2018 “การพิจารณาว่าพระราชบัญญัติลวดใช้กับผู้ที่ไม่ใช่กีฬาหรือไม่ การพนัน”
ความเห็นของ DOJ ปี 2018 นั้นพลิกกลับตำแหน่งในปี 2011 ซึ่งถือว่าพระราชบัญญัติ Wire Act ปี 1961 ใช้กับการพนันกีฬาเท่านั้น ดังนั้นจึงทำให้การขายลอตเตอรีออนไลน์และเกมออนไลน์อื่น ๆ ที่ไม่เกี่ยวกับกีฬาปลอดภัยจากการดำเนินคดีของรัฐบาลกลาง
บริษัทคาสิโนและเทคโนโลยีทางการเงิน Everi คาดว่ารายรับจะเพิ่มขึ้น 344.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สองของปี 2564 เนื่องจากธุรกิจเห็นการปรับปรุงจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19)
แม้ว่าไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายนจะยังคงดำเนินต่อไป ผู้ให้บริการคาดว่ารายรับจะลดลงระหว่าง 167 ล้านดอลลาร์ถึง 172 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจาก 139.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2564 และ 38.7 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2563 เมื่อธุรกิจได้รับ ผลกระทบจาก การระบาดของ Covid-19 .
รายได้จากการดำเนินงานที่คาดหวังโดยรวมอยู่ระหว่าง $ 50.6m ถึง $ 54.8m ซึ่งคาดว่าจะเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับไตรมาสที่สองของปี 2020 ซึ่งการดำเนินธุรกิจทำขาดทุนจากการดำเนินงาน 52.7 ล้านดอลลาร์
Genius Sports จะครอบคลุมมากกว่า 3,000 เกมและ 13 การแข่งขันซึ่งอยู่ภายใต้การนำของสมาคมฟุตบอลอาร์เจนตินา (AFA) รวมถึงโปรแกรมการแข่งขันของทีมชาติและลีก Primera División ระดับบนสุด
ผู้ให้บริการเทคโนโลยีได้รับสิทธิพิเศษในการจับภาพและแจกจ่ายข้อมูล AFA อย่างเป็นทางการและการถ่ายทอดสดทางวิดีโอสำหรับอุตสาหกรรมการพนันที่มีการควบคุม
Genius Sports ยังได้รับสิทธิ์ในการเผยแพร่ข้อมูลอย่างเป็นทางการสำหรับสื่อในการแข่งขัน AFA ทั้งหมด ทำให้แบรนด์ ผู้เผยแพร่ และผู้โฆษณาสามารถใช้ประโยชน์จากชุดโซลูชันการโฆษณาส่วนบุคคล เนื้อหา และการส่งข้อความถึงแฟนๆ ได้
AFA กล่าวว่าการเป็นหุ้นส่วนจะเป็นศูนย์กลางของกลยุทธ์ในการเพิ่มการมีส่วนร่วมของแฟนบอลและการมองเห็นในทุกระดับของฟุตบอลอาร์เจนติน่า
Mark Locke หัวหน้าผู้บริหารของ Genius Sports กล่าวว่า “สมาคมฟุตบอลอาร์เจนตินาเป็นหนึ่งในองค์กรที่ได้รับการยอมรับและมีชื่อเสียงมากที่สุดในฟุตบอลโลก” Mark Locke ผู้บริหารระดับสูงของ Genius Sports กล่าว
“การได้รับเลือกจากพวกเขาสำหรับการเป็นหุ้นส่วนที่สำคัญซึ่งรวมเอาความเชี่ยวชาญของเราในข้อมูลสด การสตรีม การผลิตและสื่อเป็นเกียรติอย่างยิ่งและเป็นการพิสูจน์ให้เห็นถึงข้อมูลประจำตัวและกลยุทธ์ที่โดดเด่นของ Genius Sports”
ตามข้อตกลงนี้ Genius Sports จะติดตั้งกล้อง GeniusLive+ ในสถานที่มากกว่า 100 แห่ง เพื่อจับภาพสตรีมคุณภาพการออกอากาศที่จะขับเคลื่อนแพลตฟอร์ม OTT ของ AFA Genius Sports จะทำงานร่วมกับ Pixellot และ La Corte บริษัทสัญชาติอาร์เจนตินาในการผลิตกิจกรรม GeniusLive+ ทั้งหมด ทำให้ AFA สามารถสตรีมเกมใหม่กว่า 2,000 เกมจากการแข่งขัน 8 รายการต่อฤดูกาลแบบสด
ระบบตรวจสอบการเดิมพันของซัพพลายเออร์จะให้บริการการมองเห็นและการป้องกัน เปรียบเทียบรูปแบบการเดิมพันทั่วโลกกับอัลกอริธึมการทำนายเพื่อตั้งค่าสถานะกิจกรรมที่น่าสงสัยโดยอัตโนมัติ
Claudio Tapia ประธาน AFA กล่าวว่า “ในฐานะสหพันธ์ฟุตบอลชั้นนำระดับโลก หนึ่งในวัตถุประสงค์หลักของ AFA คือการสร้างกระแสรายได้ใหม่โดยการปลดล็อกมูลค่าของสินทรัพย์ดิจิทัลผ่านพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ใหม่ ในกระบวนการนี้ เรากำลังขยายการเข้าถึงแบรนด์ของเราในตลาดใหม่ๆ และเพิ่มความร่วมมือในองค์กรของเรา”
Genius Sports ยังมีความร่วมมือกับพรีเมียร์ลีกอังกฤษ, ดิมายอร์ โคลอมเบีย และสมาคมฟุตบอลเยอรมัน เช่นเดียวกับดิวิชั่นหลักของสหรัฐ เช่น ลีกฟุตบอลแห่งชาติ
หลังจากนำเกมของตนไปสู่มาตรฐานที่จำเป็นโดยหน่วยงานกำกับดูแลของลิทัวเนียแล้ว Evoplay จะเปิดตัวสล็อต 40 ช่องในตลาดที่กำลังเติบโตในขณะที่บริษัทยังคงขยายธุรกิจไปทั่วโลก
เมื่อเร็วๆ นี้ Evoplay ได้ขยายสู่ตลาดโครเอเชียโดยร่วมมือกับ Mozzartbet ซึ่งเปิดตัวช่องวิดีโอ 20 ช่องหลังจากประสบความสำเร็จในเกมทั่วยุโรปตะวันออก
“เราได้เปิดเผยรายชื่อเนื้อหาที่สดใหม่ตั้งแต่ต้นปีใหม่ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นการทำงานหนักทั้งหมดของเราได้รับรางวัลด้วยการรับรองที่จำเป็นนี้
“ที่ Evoplay เรานำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงที่สุดในตลาด และเราแทบรอไม่ไหวที่จะมอบเกมสล็อตที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเราให้ผู้ประกอบการในลิทัวเนีย” Ivan Kravchuk ซีอีโอของ Evoplay กล่าว
ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากรายรับจากการพนันของลิทัวเนียลดลง 8.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 103.5 ล้านยูโร (90.7 ล้านปอนด์/124.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในปี 2020 โดยมีรายรับจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น47.1% พร้อมกับการลดลง 39.1% รายได้ €43.9m.
ข้อตกลงหลายปีได้ลงนามระหว่างทีม National Football League (NFL) และ Rush Street Interactive กลุ่มเกมในชิคาโกที่ดำเนินการ BetRivers.com และ Rivers Casino ที่เป็นเจ้าของ Rush Street Gaming ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองอิลลินอยส์
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง BetRivers กลายเป็นพันธมิตรหนังสือกีฬาอย่างเป็นทางการของ Bears และ Rivers Casino เป็นพันธมิตรคาสิโนอย่างเป็นทางการ
เรียกว่า พระราชบัญญัติการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่ กฎหมายจะอนุญาตให้ลูกค้าวางเดิมพันการแข่งม้าอัตราต่อรองคงที่ผ่านผู้ถือใบอนุญาตอย่างเป็นทางการที่ได้รับอนุมัติจากแผนกบังคับใช้การเล่นเกมแห่งนิวเจอร์ซีย์ แทนที่จะเป็นเพียงการเดิมพันแบบ pari-mutuel
ร่างกฎหมายนี้ผ่านรัฐสภาครั้งแรกเมื่อเดือนที่แล้ว ด้วยคะแนนเสียงเห็นชอบ 74 เสียง ไม่เห็นด้วย และงดออกเสียง 1 เสียง แล้วเมื่อถึงวุฒิสภาซึ่งได้มีการแก้ไขก่อนจะผ่านด้วยระยะขอบ 40-0
ปีงบประมาณเริ่มต้นด้วยการจับสลากที่ดีที่สุดที่เคยมีมาในไตรมาสที่ 1ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคมถึง 30 กันยายน ซึ่งผู้ประกอบการได้โอนเงิน 114.0 ล้านดอลลาร์ไปยังบัญชีลอตเตอรีเพื่อการศึกษา หลังจากสร้างรายได้ 498.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 16.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี
ผู้ประกอบการยังคงทำลายสถิติตลอดทั้งปีงบประมาณ รวมถึงยอดขายไตรมาส 2 ที่ 399.5 ล้านเหรียญสหรัฐอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนในเกมโต้ตอบแบบทันที การเติบโตมากกว่า 17% และ 20% ตามลำดับในเกมรูปแบบการจับฉลาก “เงินสด 3” และ “เงินสด 4” และ บันทึกยอดขายเกมทันใจรายสัปดาห์ที่ 47.1 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับสัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 10 เมษายน
“ปีนี้ผ่านไปแล้วในหลาย ๆ ด้าน แต่ภารกิจของเรายังคงเหมือนเดิม: เพื่อระดมทุนสำหรับโปรแกรมการศึกษาที่กำหนดที่เราให้ทุน” รีเบคก้า พอล ฮาร์โกรฟ ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของลอตเตอรีกล่าว
รายการดังกล่าวถือเป็นสถานะที่หกที่ Leadstar ได้รับการอนุมัติให้ดำเนินการ โดยได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์แรกในสหรัฐอเมริกา ได้แก่ UnitedGamblers.com และ BettingScanner.com ในปี 2019
“ผมยินดีที่จะประกาศว่าเราได้รับใบอนุญาตให้ดำเนินการในโคโลราโด” Eskil Kvarnström ผู้บริหารระดับสูงของ Leadstar กล่าว “สหรัฐอเมริกาเป็นตลาดที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับอุตสาหกรรมการพนันกีฬาออนไลน์ และเราเห็นว่ามันกลายเป็นตลาดที่สำคัญที่สุดตลาดหนึ่งของเราในอนาคต
“โคโลราโดมีความสนใจด้านกีฬาอย่างมากโดยเฉพาะ และเป็นที่ตั้งของทีมลีกใหญ่หลายแห่งรวมถึงทีมวิทยาลัยยอดนิยม นอกจากนี้ยังเป็นรัฐที่คุณไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนที่สถานที่ตั้งจริง แต่สามารถทำได้ทั้งหมดทางออนไลน์ ซึ่งทำให้เป็นสถานะที่ดีมากสำหรับรูปแบบธุรกิจของเรา”
ร่วมกับ Chris Elliott และ Rawa Kaftan จาก Wiggin LLP, iGB ให้ภาพรวมด้านกฎระเบียบของ igaming ทั่วยุโรป ออสเตรีย กรีซ อิตาลี เนเธอร์แลนด์ นอร์เวย์ และสวีเดน เป็นหนึ่งในประเทศที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับฉบับนี้
ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการกำกับดูแลของออสเตรีย: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ใบอนุญาตสำหรับการเดิมพันกีฬาและการเดิมพันการแข่งม้ามีให้สำหรับผู้ประกอบการส่วนตัวตามภูมิภาคภายในออสเตรีย ในขณะที่โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีถูกควบคุมโดยผู้ผูกขาด Casinos Austria ซึ่งมีสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวจนถึงปี 2027
สถานะ: CJEU ถือได้ว่าการผูกขาดคาสิโนของออสเตรียไม่สอดคล้องกับกฎหมายของสหภาพยุโรปในหลายกรณี แม้ว่าศาลระดับชาติจะยังคงบรรลุการตัดสินใจที่ขัดแย้งกันเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของกรอบกฎหมายการพนันของออสเตรียในปัจจุบันกับกฎหมายของสหภาพยุโรปและตำแหน่งยังไม่ชัดเจน ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2564 รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลังของออสเตรีย
ได้ประกาศข้อเสนอที่หลากหลายเพื่อปฏิรูปการพนันในออสเตรีย ข้อเสนอรวมถึงการจัดตั้งหน่วยงานกำกับดูแลอิสระใหม่และการแนะนำทั้งการบล็อกเว็บไซต์และมาตรการป้องกันผู้เล่นที่มากขึ้น ร่างกฎหมายที่กำหนดการปฏิรูปที่เสนออย่างเป็นทางการคาดว่าจะได้รับการตีพิมพ์ในช่วงปี พ.ศ. 2564
ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยเบลเยี่ยม: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดมีให้สำหรับผู้ประกอบการเอกชน ยกเว้นลอตเตอรี่ ซึ่งสงวนไว้สำหรับผู้ให้บริการผูกขาดเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ผู้ประกอบการออนไลน์จำเป็นต้องร่วมมือกับผู้ถือใบอนุญาตในที่ดินเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดของสถานประกอบการในท้องถิ่น อีกทางหนึ่งคือสมัครใบอนุญาตค้าปลีกฉบับใดฉบับหนึ่งที่สามารถขยายให้ครอบคลุมทางออนไลน์ได้
สถานะ: ยังคงมีข้อโต้แย้งที่ถูกต้องว่าระบอบการปกครองที่มีอยู่ไม่สอดคล้องกับพันธกรณีในสนธิสัญญาสหภาพยุโรปของเบลเยียม มีการบังคับใช้มาตรการบังคับใช้กับผู้ปฏิบัติงานและผู้เล่น บังคับใช้วงเงินการฝากเงินรายสัปดาห์ที่ 500 ยูโรสำหรับลูกค้าทั้งหมดของผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต ร่างกฎหมายเพื่อแนะนำการห้ามโฆษณาและการสนับสนุนได้ถูกส่งไปยังรัฐสภาแล้ว
ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยบัลแกเรีย: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี (ยกเว้นราฟเฟิลและเกมลอตเตอรีทันที)ประเภทผู้ประกอบการ: ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดมีให้สำหรับผู้ประกอบการเอกชน ยกเว้นลอตเตอรี่ ซึ่งสงวนไว้สำหรับการผูกขาดเท่านั้น
สถานะ: ผู้ดำเนินการใดๆ จากเขตอำนาจศาลของ EU/EEA หรือสมาพันธ์สวิสสามารถยื่นขอใบอนุญาตได้ หน่วยงานกำกับดูแลของบัลแกเรียได้รับใบอนุญาตประมาณ 30 ฉบับจนถึงปัจจุบัน ซึ่งรวมถึงผู้ประกอบการต่างประเทศจำนวนหนึ่ง รัฐบาลได้ใช้การแก้ไขกฎหมายการพนันของประเทศเพื่อสร้างการผูกขาดลอตเตอรี่ในบัลแกเรีย โดยใบอนุญาตลอตเตอรีที่มีอยู่จะถูกเพิกถอนโดยมีผลทันทีหลังจากการแก้ไขมีผลใช้บังคับ
ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมของโครเอเชีย: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดมีให้สำหรับผู้ประกอบการเอกชน ยกเว้นลอตเตอรี่ ซึ่งสงวนไว้สำหรับผู้ให้บริการผูกขาดเท่านั้น ผู้ประกอบการเอกชนสามารถได้รับอนุญาตให้เสนอการพนันออนไลน์ได้ก็ต่อเมื่อพวกเขาได้รับใบอนุญาตคาสิโนทางบกหรือการพนัน
สถานะ: ความพยายามของกระทรวงในการปรับปรุงกฎหมายการพนันได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับปัญหาความไม่ลงรอยกันของสหภาพยุโรป (รวมถึงข้อกำหนดที่เฉพาะผู้ถือใบอนุญาตทางบกเท่านั้นที่สามารถเสนอการพนันออนไลน์ได้) การปฏิรูปกฎระเบียบดูเหมือนจะหยุดชะงักในประเทศ
ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยประเทศไซปรัส: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ : OPAP ผูกขาดกิจการลอตเตอรี ใบอนุญาตการเดิมพันมีให้สำหรับผู้ประกอบการส่วนตัว
สถานะ: ไซปรัสควบคุมการพนันออนไลน์ในเดือนกรกฎาคม 2555 แม้ว่าระบบการออกใบอนุญาตจะไม่ได้กำหนดขึ้นจนถึงปี 2559 ISP จำเป็นต้องดำเนินมาตรการปิดกั้นเพื่อห้ามผู้อยู่อาศัยในไซปรัสไม่ให้เข้าถึงเว็บไซต์การพนันที่ไม่มีใบอนุญาต กฎหมายการเดิมพันซึ่งมีผลบังคับใช้ในเดือนมีนาคม 2019 แทนที่กฎหมายการเดิมพันปี 2012 บทบัญญัติของกฎหมายปี 2019 นั้น
เหมือนกันอย่างมาก โดยมีการแก้ไขเล็กน้อยเพื่อแก้ไขปัญหาความไม่ลงรอยกันของสหภาพยุโรปภายใต้กฎหมายฉบับก่อน (เช่น ข้อกำหนดในการมีสาขาในพื้นที่เพื่อขอรับใบอนุญาตการพนัน) ยกเครื่องมาตรการป้องกันผู้เล่นได้รับการเสนอโดยผู้ควบคุมการเดิมพัน
ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในสาธารณรัฐเช็ก: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผู้ประกอบการที่อยู่ใน สหภาพยุโรปและ EEA สามารถยื่นขอใบอนุญาตได้
สถานะ: กฎข้อบังคับด้านการพนันซึ่งมีผลบังคับใช้ในสาธารณรัฐเช็กเมื่อวันที่ 1 มกราคม 2017 อนุญาตให้บริษัทในสหภาพยุโรป/EEA เข้าสู่ตลาดได้ มาตรการปิดกั้น ISP มีผลบังคับใช้ในเขตอำนาจศาล อัตราภาษีรายงานเพิ่มขึ้นถึง 30% ของ GGR สำหรับกิจกรรมการพนันออนไลน์บางอย่างตั้งแต่มกราคม 2020
ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการกำกับดูแลของเดนมาร์ก: การพนันกีฬา กีฬาแฟนตาซี การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ใบอนุญาตสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันทั้งหมดมีให้สำหรับผู้ประกอบการเอกชน ยกเว้นลอตเตอรี่ ซึ่งควบคุมโดยรัฐผูกขาด
สถานะ: ระบบการพนันออนไลน์ของเดนมาร์กเริ่มใช้จริงในวันที่ 1 มกราคม 2555 มาตรการปิดกั้น ISP มีการใช้งานในเขตอำนาจศาลและหน่วยงานการเล่นเกมของเดนมาร์ก (DGA) ได้รับคำสั่งห้ามให้บล็อกผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ที่กำหนดเป้าหมายไปยังลูกค้าชาวเดนมาร์กโดยไม่มีใบอนุญาตที่จำเป็น ณ วันที่ 1 มกราคม 2020 ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตจะต้อง
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าลูกค้าได้กำหนดวงเงินการฝากเงินก่อนที่จะได้รับอนุญาตให้เล่นการพนัน แม้ว่าจะเข้าใจว่าสิ่งนี้ใช้ได้กับคาสิโนออนไลน์เท่านั้น DGA ออกกฎการตลาดใหม่ มีผลตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน 2020 ในวันที่ 1 มกราคม 2021 อัตราภาษีเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 28% ของ GGR สำหรับกิจกรรมการพนันออนไลน์
ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยเอสโตเนีย : การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ใบอนุญาตสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันทั้งหมดมีให้สำหรับผู้ประกอบการเอกชน ยกเว้นลอตเตอรี่ ซึ่งสงวนไว้สำหรับผู้ประกอบการผูกขาดเท่านั้น
สถานะ: ผู้ประกอบการที่ต้องการยอมรับธุรกิจจากผู้เล่นในเอสโตเนียจะต้องได้รับใบอนุญาตกิจกรรมสำหรับประเภทการพนันที่ต้องการเสนอ จากนั้นจึงได้รับใบอนุญาตประกอบการเพื่อให้บริการออนไลน์ บัญชีดำของผู้ให้บริการจะได้รับการดูแลและปรับปรุงโดยหน่วยงานท้องถิ่นและ ISP
และการบล็อกการชำระเงินมีผลบังคับใช้ แม้ว่าผู้ให้บริการบางรายจะโต้แย้งว่าระบอบการปกครองยังคงไม่สอดคล้องกับกฎหมายของสหภาพยุโรป แต่ก็ไม่มีการออกการแจ้งเตือนที่อ้างว่าเข้ากันไม่ได้โดย EC เนื่องจากข้อกำหนดสำหรับผู้ได้รับใบอนุญาตในการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์ในเอสโตเนียถูกยกเลิก
ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในฟินแลนด์: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผลิตภัณฑ์การพนันทั้งหมดอยู่ภายใต้การควบคุมของผู้ให้บริการผูกขาด Veikkaus Oy แต่เพียงผู้เดียว
สถานะ: แม้จะมีการผูกขาดในระดับชาติ แต่การดำเนินการบังคับใช้ของ EC ก็ถูกยกเลิกหลังจากการเปลี่ยนแปลงกฎหมายของฟินแลนด์หลายประการ มีการบังคับใช้มาตรการบังคับใช้ (การตลาดแบบจำกัดสำหรับผู้ประกอบการในต่างประเทศโดยเฉพาะ)
และรัฐบาลกำลังสำรวจมาตรการเพื่อจำกัดการให้บริการการพนันนอกชายฝั่งเพิ่มเติม ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2564 รัฐบาลได้เปิดการปรึกษาหารือเกี่ยวกับข้อเสนอจำนวนหนึ่งเพื่อปฏิรูปกฎหมายการพนันของฟินแลนด์ คาดว่าข้อเสนอที่สรุปผลแล้วจะมีการหารือในรัฐสภาในช่วงฤดูร้อนปี 2564
ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยฝรั่งเศส: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผู้ประกอบการส่วนตัวสามารถรับใบอนุญาตออนไลน์สำหรับการเดิมพันกีฬา การเดิมพันการแข่งม้า และโป๊กเกอร์ การผูกขาดมีสิทธิแต่เพียงผู้เดียวในบิงโกและลอตเตอรี
สถานะ: ตลาดที่มีการควบคุมตั้งแต่เริ่มใช้ระบบการออกใบอนุญาตในปี 2010 ต่อมา EC ได้เพิกถอนกระบวนการละเมิดลิขสิทธิ์ หน่วยงานกำกับดูแลใหม่ L’autorité Nationale des Jeux รับช่วงต่อจาก ARJEL ในเดือนมิถุนายน 2020 มีการออกคำแนะนำด้านการพนันอย่างมีความรับผิดชอบแก่ผู้ประกอบการและผู้เล่นในช่วงวิกฤต Covid-19 โดยมีคำเตือนไม่ให้ใช้โบนัสเพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่เข้าสู่โป๊กเกอร์
ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมในเยอรมนี: Schleswig-Holstein ซึ่งเป็นรัฐเล็กๆ ทางตอนเหนือของเยอรมนี ควบคุมการพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน และบิงโก ปัจจุบันอีก 15 รัฐของเยอรมนีอนุญาตเฉพาะการพนันกีฬาและการพนันการแข่งม้า แม้ว่าโป๊กเกอร์ออนไลน์และสล็อตเสมือนจริงจะ ‘ยอมรับได้’ อยู่ในขณะนี้ ระหว่างการดำเนินการตามระเบียบข้อบังคับใหม่
ประเภทผู้ประกอบการ: ผู้ประกอบการเอกชนไม่สามารถรับใบอนุญาตคาสิโนในชเลสวิก-โฮลสไตน์ได้อีกต่อไปภายใต้ระบอบการปกครองที่มีอยู่แม้ว่า SH ได้อนุมัติกฎหมายเพื่อคืนใบอนุญาตที่มีอยู่จนถึงปี 2564 (โดยอนุญาตให้ดำเนินการต่อไปได้ในระหว่างนี้) SH
ยังได้แนะนำระบบการออกใบอนุญาตเสมือนสำหรับการเดิมพันกีฬา (ตั้งใจที่จะมีลักษณะเฉพาะกาล) ในอีก 15 รัฐ ใบอนุญาตการเดิมพันการแข่งม้ามีให้บริการในระดับภูมิภาค ใบอนุญาตการพนันกีฬาสามารถยื่นขอได้โดยผู้ประกอบการส่วนตัว
ณ วันที่ 1 มกราคม 2020 ผู้ประกอบการที่ปฏิบัติตามข้อกำหนดของระบอบความอดทนที่รอการออกกฎหมายในปี 2021 อาจเสนอโปกเกอร์ออนไลน์และสล็อตเสมือนจริงจนกว่าจะถึงเวลานั้น
สถานะ: กรอบกฎหมายหลักสำหรับการควบคุมการพนันในเยอรมนีเป็นเรื่องที่ถกเถียงกันอย่างมากและได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจาก EC และฝ่าย/รัฐที่สนใจในเยอรมนีเป็นเวลาหลายปี การอภิปรายเพื่อปฏิรูปกฎหมายที่มีอยู่ส่งผลให้เกิดการอนุมัติสนธิสัญญาแก้ไขเพิ่มเติมครั้งที่ 3 ซึ่งมีผลใช้บังคับในวันที่ 1 มกราคม 2020 สนธิสัญญาแก้ไขเพิ่มเติมครั้งที่ 3 ยกเลิกการจำกัด
จำนวนใบอนุญาตการพนันกีฬาและแนะนำกระบวนการออกใบอนุญาตการพนันกีฬาอีกครั้ง การห้ามคาสิโนออนไลน์ยังคงอยู่แม้ว่าจะมีข้อยกเว้นสำหรับข้อห้ามสำหรับ SH ในเดือนมีนาคม 2020 นายกรัฐมนตรีเยอรมันอนุมัติสนธิสัญญาระหว่างรัฐว่าด้วยการพนันใหม่ ซึ่งนำเสนอตัวเลือกการออกใบอนุญาตใหม่สำหรับผู้ประกอบการส่วนตัวสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์และสล็อตเสมือนจริง
ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมของสหราชอาณาจักร: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ใบอนุญาตทั้งหมดมีให้สำหรับผู้ประกอบการส่วนตัว ยกเว้นลอตเตอรี ซึ่งสงวนไว้สำหรับผู้ให้บริการผูกขาด Camelot เท่านั้น
สถานะ: ผู้ดำเนินการใดๆ ที่ทำธุรกรรมกับหรือโฆษณาให้กับผู้มีถิ่นพำนักในอังกฤษต้องได้รับใบอนุญาตจาก Gambling Commission (GC) ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตจะต้องจัดหาซอฟต์แวร์การพนันจากธุรกิจที่ได้รับอนุญาตจาก GC
ในเดือนธันวาคม 2020 รัฐบาลได้เปิดตัวการทบทวน “ที่สำคัญและหลากหลาย” ในกฎหมายการพนันในปัจจุบันในสหราชอาณาจักร เป็นที่คาดการณ์ว่าข้อเสนอใด ๆ สำหรับการปฏิรูปจะได้รับการตีพิมพ์ในสมุดปกขาวในช่วงปี 2564
ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการกำกับดูแลของกรีซ: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดสงวนไว้เฉพาะสำหรับผู้ให้บริการผูกขาดที่อยู่ระหว่างดำเนินการตามระบอบการออกใบอนุญาตแบบเปิด แม้ว่าผู้ประกอบการเอกชนบางรายจะได้รับอนุญาตให้ดำเนินการตามการเปลี่ยนแปลง
สถานะ: ในปี 2555 ‘ช่วงเปลี่ยนผ่าน’ เริ่มต้นขึ้น โดยรัฐบาลกรีกได้ให้ใบอนุญาตช่วงเปลี่ยนผ่าน 24 ฉบับแก่ผู้ประกอบการ ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถให้บริการแก่ชาวกรีกได้ กฎหมายซึ่งแนะนำระบบการออกใบอนุญาตแบบเปิดสำหรับการเดิมพันออนไลน์และ “เกมออนไลน์อื่นๆ” รวมถึงคาสิโนและโป๊กเกอร์ มีผลบังคับใช้ในวันที่ 30 ตุลาคม 2019 อย่างไรก็ตาม กฎระเบียบที่
ใช้ระบบกฎหมายใหม่ไม่ได้เผยแพร่จนถึงเดือนสิงหาคม 2020 ผู้ประกอบการถือ ใบอนุญาตเฉพาะกาลอาจยังคงให้บริการได้จนกว่าจะมีการตัดสินใจให้ใบอนุญาตถาวร ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2564 หน่วยงานกำกับดูแลเริ่มออกใบอนุญาตภายใต้ระบอบการออกใบอนุญาตแบบถาวร ปัจจุบันตลาดออนไลน์ใหม่คาดว่าจะเปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2564
ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมของฮังการี: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: เฉพาะผู้ผูกขาดของรัฐ (Szerencsejáték Zrt. และ Magyar Lóversenyfogadást-Szervezo Kft) และบริษัทสัมปทานในท้องถิ่นเท่านั้นที่สามารถยื่นขอใบอนุญาตได้
สถานะ: การแก้ไขกฎหมายการพนันของฮังการีมีผลใช้บังคับในวันที่ 1 ตุลาคม 2558 และอนุญาตให้มีคาสิโนบนบกเพียงสองแห่งเท่านั้นที่จะถือสัมปทานคาสิโนระยะไกล ตั้งแต่นั้นมา หน่วยงานกำกับดูแลได้ออกค่าปรับ ซึ่งมีการท้าทายจำนวนหนึ่งกับผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตซึ่งยังคงมุ่งเป้าไปที่ตลาดต่อไป ในเดือนมิถุนายน 2017 ECJ ได้กำหนดให้ระบบการพนัน
ของฮังการีไม่สอดคล้องกับมาตรา 56 TFEU การตัดสินใจของ ECJ ที่ตามมาในเดือนกุมภาพันธ์ 2018 ขัดต่อข้อกำหนดของฮังการีที่ผู้ประกอบการการพนันออนไลน์ต้องมีใบอนุญาตตามที่ดินเพื่อให้บริการการพนันออนไลน์แก่พลเมืองชาวฮังการี เสริมข้อโต้แย้งที่เสริมความแข็งแกร่งว่าระบอบการปกครองปัจจุบันไม่สอดคล้องกับกฎหมายของสหภาพยุโรป
ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในไอร์แลนด์: การพนันออนไลน์ได้รับการควบคุมตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2015 การเล่นเกมออนไลน์ไม่ได้ถูกนำมาพิจารณาโดยเฉพาะในกฎหมายที่ล้าสมัยของไอร์แลนด์และด้วยเหตุนี้จึงไม่มีการควบคุมในปัจจุบันประเภทผู้ประกอบการ: ผู้ประกอบการส่วนตัวสามารถยื่นขอใบอนุญาตการเดิมพันได้
สถานะ: ไอร์แลนด์ได้ใคร่ครวญถึงการปรับปรุงกฎหมายใหม่ ซึ่งจะสร้างระบบการเล่นเกมแบบครอบคลุมในบางครั้ง ร่างกฎหมายควบคุมการพนัน – กฎหมายที่สัญญาว่าจะควบคุมการพนันออนไลน์โดยเฉพาะ – ได้รับความล่าช้าอย่างต่อเนื่องและไม่คาดว่าจะมีความคืบหน้าทางกฎหมายในระยะสั้นถึงระยะกลาง มาตรการปฏิรูปชั่วคราวที่มีจุดประสงค์เพื่อปรับปรุงกฎระเบียบของการ
พนันในไอร์แลนด์ให้ทันสมัยมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 ธันวาคม 2020 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2021 ร่างกฎหมายได้รับการตีพิมพ์ (โดยฝ่ายค้าน) ซึ่งหากผ่านจะ จำกัด การโฆษณาการพนันส่วนใหญ่ ตาม ‘แผนความยุติธรรม 2021’ ของกระทรวงยุติธรรม คาดว่าในไตรมาสที่ 3 ปี 2021 จะมีการตีพิมพ์แผนทั่วไปของกฎหมายเพื่อปฏิรูประบอบการออกใบอนุญาตสำหรับการพนัน
ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยอิตาลี: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ตลาดที่มีการควบคุมอย่างเต็มที่ แม้ว่าลอตเตอรี่จะอยู่ภายใต้การผูกขาดของรัฐ
สถานะ: ใบอนุญาตการพนันทางไกลจะได้รับภายในหน้าต่างแอปพลิเคชันเฉพาะ ขั้นตอนการประกวดราคาครั้งสุดท้ายสำหรับการสมัครปิดในวันที่ 19 มีนาคม 2018 AGCOM ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลด้านการสื่อสารของอิตาลีได้ออกมาตรการคว่ำบาตรต่อผู้ประกอบการและบริษัทสื่อสำหรับการละเมิดการห้ามโฆษณาการพนัน
(เปิดตัวในปี 2018) มาตรการเพื่อต่อสู้กับการพนันที่ไม่มีใบอนุญาต ซึ่งรวมถึงมาตรการปิดกั้นการชำระเงิน มีผลบังคับใช้ในเดือนตุลาคม 2019 ภาษีซึ่งมีมูลค่า 0.5% ของมูลค่าการซื้อขาย ถูกนำมาใช้ในปี 2020 สำหรับการเดิมพัน
ทั้งหมดในการแข่งขันกีฬา (รวมถึงกีฬาเสมือนจริง) และคาดว่าจะยังคงอยู่ใน จนถึงวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2564 เป็นที่เข้าใจว่าทางการอิตาลีกำลังเตรียมร่างกฎหมายเกี่ยวกับขั้นตอนการประกวดราคาการออกใบอนุญาตปี พ.ศ. 2566 ซึ่งจะลดจำนวนใบอนุญาตออนไลน์ที่มีอยู่เหลือ 40 ใบ
ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยมอลตา: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผู้ประกอบการเอกชนสามารถยื่นขอใบอนุญาตในท้องถิ่นได้ (ยกเว้นผลิตภัณฑ์ลอตเตอรี)
สถานะ: ในปี 2018 มอลตาได้อนุมัติพระราชบัญญัติการเล่นเกมฉบับใหม่ที่แทนที่กฎหมายการเล่นเกมที่มีอยู่ทั้งหมดด้วยกฎหมายฉบับเดียว เสริมด้วยกฎหมายรอง พระราชบัญญัติการเล่นเกมพร้อมคำสั่งและข้อบังคับมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 สิงหาคม พ.ศ. 2561
เนเธอร์แลนด์ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุม: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผูกขาดสินค้าทั้งหมด
สถานะ: พระราชบัญญัติการพนันระยะไกลซึ่งเปิดตัวระบบการออกใบอนุญาตใหม่มีผลบังคับใช้เมื่อวันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2564 ขณะนี้ผู้ประกอบการสามารถส่งคำขอรับใบอนุญาตภายใต้ระบอบการปกครองใหม่ได้ อย่างไรก็ตาม ผู้ประกอบการที่เคย ‘กำหนดเป้าหมาย’ โดยตรงไปยังตลาดดัตช์จะต้องเผชิญกับระยะเวลาการระบายความร้อน 33 เดือนก่อนที่จะมีสิทธิ์ได้รับใบ
อนุญาต แม้ว่าการสมัครจะได้รับการยอมรับตั้งแต่เดือนเมษายน พ.ศ. 2564 แต่คาดว่าตลาดภายใต้ระบอบการปกครองใหม่จะไม่สามารถใช้งานได้จนถึงวันที่ 1 ตุลาคม พ.ศ. 2564 ในระหว่างนี้ หน่วยงานกำกับดูแลคาดว่าจะยังคงใช้มาตรการบังคับใช้กับผู้ประกอบการที่มีเป้าหมายเป็นผู้เล่นชาวดัตช์
ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการกำกับดูแลของนอร์เวย์: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า และลอตเตอรีประเภทผู้ให้บริการ: การพนันออนไลน์สงวนไว้สำหรับผู้ให้บริการผูกขาดสองราย ได้แก่ Norsk Tipping และ Norsk Rikstoto
สถานะ: การผูกขาดได้ขยายข้อเสนอเพื่อรวมการเดิมพันสด บิงโกออนไลน์ และเกมคาสิโน เพื่อพยายามเปลี่ยนเส้นทางการรับส่งข้อมูลจากเว็บไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาต หน่วยงานกำกับดูแลของนอร์เวย์ยังคงเดินหน้าบังคับใช้กฎหมายกับผู้ให้บริการที่ไม่ได้รับการควบคุม ธนาคารท้องถิ่น
และผู้ให้บริการชำระเงิน รัฐบาลได้ผ่านการแก้ไขเพื่อพยายามยับยั้งการไหลของอุปทานการพนันจากต่างประเทศ รวมถึงอำนาจการบังคับใช้ที่เพิ่มขึ้นเพื่อป้องกันการโฆษณาการพนันจากต่างประเทศ บทบัญญัติการบล็อกการชำระเงินที่ขยายออกไปมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 มกราคม 2020
ร่างกฎหมายที่รวมกฎหมายการพนันต่างๆ ของนอร์เวย์และการเสริมสร้างอำนาจของผู้กำกับดูแลเพื่อแก้ไขปัญหาการพนันที่ไม่ได้รับอนุญาตและโฆษณาดังกล่าวถูกส่งไปยังรัฐสภานอร์เวย์เพื่ออภิปรายและอนุมัติในเดือนมิถุนายน 2021
ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในโปแลนด์: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า คาสิโนและโป๊กเกอร์ประเภทผู้ประกอบการ: ใบอนุญาตการเดิมพันมีให้สำหรับบริษัทที่มีตัวแทนในโปแลนด์ คาสิโนและโป๊กเกอร์สงวนไว้สำหรับการผูกขาดของรัฐ
สถานะ: กฎหมายที่ประกาศใช้เมื่อวันที่ 1 มกราคม 2012 อนุญาตให้มีการเดิมพัน การเล่นเกมออนไลน์ (รวมถึงโป๊กเกอร์) จะไม่ถูกห้ามอีกต่อไปในวันที่ 1 เมษายน 2017 แม้ว่าสิทธิพิเศษในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ดังกล่าวจะสงวนไว้สำหรับการผูกขาดของรัฐ
บทบัญญัติที่ให้การจัดตั้งบัญชีดำของผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาตและ ISP และการบล็อกการชำระเงินมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 กรกฎาคม 2017 และในเดือนกุมภาพันธ์ 2021 การแก้ไขบทบัญญัติดังกล่าวเป็นหัวข้อของการอภิปรายในรัฐสภา บัญชีดำมีชื่อโดเมนมากกว่า 1,000 ชื่อ
ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในโปรตุเกส: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ให้บริการ: ผู้ดำเนินการ EU/EEA ใดๆ สามารถยื่นขอใบอนุญาตสำหรับการพนันออนไลน์ได้ เกมลอตเตอรีและการเดิมพันกีฬาอัตราต่อรองคงที่บนบกยังคงสงวนไว้สำหรับการผูกขาด
สถานะ: ตลาดที่ได้รับการควบคุมมาตั้งแต่ปี 2015 แม้ว่าผู้ประกอบการจะสามารถยื่นขอใบอนุญาตได้ แต่แหล่งรายได้ของโปรตุเกสนั้นขึ้นอยู่กับอัตราภาษีที่ค่อนข้างสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเดิมพันกีฬา งบประมาณปี 2020 ของโปรตุเกสจะดำเนินการเปลี่ยนแปลงอัตราภาษีปัจจุบันที่ใช้กับผลิตภัณฑ์การพนันที่เสนอทางออนไลน์
ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในโรมาเนีย: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผู้ดำเนินการใดๆ จากเขตอำนาจศาลของสหภาพยุโรป/EEA หรือสมาพันธ์สวิสสามารถยื่นขอใบอนุญาตได้ เกมลอตเตอรียังคงสงวนไว้สำหรับการผูกขาด
สถานะ: กฎหมายการพนัน (ตามที่แก้ไขเพิ่มเติม) ได้แนะนำกรอบกฎหมายสำหรับตลาดการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมอย่างเต็มที่และกำหนดให้ต้องมีใบอนุญาตโดยผู้ประกอบการการพนันออนไลน์ เช่นเดียวกับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ ผู้ประมวลผลการชำระเงิน
บริษัทในเครือ และห้องปฏิบัติการทดสอบ กฎหมายรองที่ดำเนินการอย่างเต็มที่ตามระบอบการออกใบอนุญาตในปัจจุบันมีผลบังคับใช้ในวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2559 ผู้ควบคุมการพนันจะควบคุมระบอบการปกครองอย่างแข็งขันและแจ้งให้ ISP บล็อกเว็บไซต์ที่ขึ้นบัญชีดำ ข้อเสนอทางกฎหมายเพื่อแก้ไขเพิ่มเติมกฎหมายการพนันถูกส่งไปยังวุฒิสภาโรมาเนียในเดือนกันยายน 2020
ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในสโลวาเกีย: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผู้ประกอบการเอกชนสามารถยื่นขอใบอนุญาตสำหรับคาสิโนออนไลน์และใบอนุญาตการพนันกีฬาได้ ลอตเตอรีและบิงโกยังคงสงวนไว้สำหรับผู้ให้บริการผูกขาด
สถานะ: กฎหมายการพนันมีผลใช้บังคับในวันที่ 1 มีนาคม 2019 กฎหมายการพนันอนุญาตให้ผู้ประกอบการเอกชนนอกสโลวาเกียยื่นขอใบอนุญาตสำหรับการพนันกีฬาและคาสิโน แม้ว่าใบอนุญาตการพนันกีฬาจะไม่มีผลจนถึงวันที่ 1 กรกฎาคม 2020
ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมของสโลเวเนีย: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: การพนันออนไลน์ต้องดำเนินการโดยคาสิโนหรือลอตเตอรีบนบก และด้วยเหตุนี้ มีเพียงผู้ผูกขาดเท่านั้นที่มีใบอนุญาตออนไลน์ในสโลวีเนีย
สถานะ: ข้อกำหนดที่เฉพาะผู้ประกอบการชาวสโลวีเนียบนบกเท่านั้นที่มีสิทธิ์ได้รับใบอนุญาตได้รับการพิจารณาโดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมบางรายว่าไม่สอดคล้องกับกฎหมายของสหภาพยุโรป การแก้ไขร่างพระราชบัญญัติการเล่นเกมได้รับการตีพิมพ์ในปี 2558
ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อลบข้อกำหนดสถานประกอบการในท้องถิ่นในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม ข้อเสนอนี้ไม่ได้ส่งไปยังรัฐสภาจนถึงปัจจุบัน การแก้ไขใด ๆ ที่เสนอจะนำไปสู่ระบบการออกใบอนุญาตแบบเปิดในท้ายที่สุดหรือไม่นั้นยังไม่ชัดเจน
ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยสเปน: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผู้ประกอบการเอกชนสามารถยื่นขอใบอนุญาตสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันทั้งหมดยกเว้นการจับสลาก
สถานะ: ผู้ประกอบการต้องมีใบอนุญาตทั่วไปและใบอนุญาตเฉพาะ ทั้งสองที่ออกโดยคณะกรรมการการพนันแห่งชาติ สำหรับแต่ละกิจกรรม ใบอนุญาตการพนันทางไกลจะได้รับภายในหน้าต่างแอปพลิเคชันเฉพาะ ขั้นตอนการประกวดราคาครั้งสุดท้ายสำหรับการสมัครปิดตัวลงในวันที่ 18 ธันวาคม 2018 ในเดือนพฤศจิกายน 2020 สเปนได้ประกาศข้อจำกัดที่สำคัญในการโฆษณาการพนัน การสนับสนุนด้านกีฬา และโบนัสต้อนรับ
ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมของสวีเดน: การเดิมพัน (รวมถึงกีฬา การแข่งม้า พูล การแลกเปลี่ยน) คาสิโน โป๊กเกอร์ บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: มีใบอนุญาตสำหรับผู้ประกอบการส่วนตัว
สถานะ: ณ วันที่ 1 มกราคม 2019 สวีเดนเป็นตลาดที่มีการควบคุมโดยสมบูรณ์ ผู้ประกอบธุรกิจการพนันทุกคนที่ต้องการให้บริการของตนแก่ชาวสวีเดนจะต้องได้รับใบอนุญาตจึงจะสามารถทำได้ (ใบอนุญาต “การพนัน” หรือใบอนุญาต “เกมออนไลน์เชิงพาณิชย์”
ขึ้นอยู่กับผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอ ). มีมาตรการบังคับใช้อย่างแข็งขัน ข้อบังคับชั่วคราวซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 2 กรกฎาคม 2020 เพื่อตอบสนองต่อวิกฤต Covid-19 จำกัด เหนือสิ่งอื่นใด ขีดจำกัดการฝากและการสูญเสีย (ใช้ได้กับคาสิโนเท่านั้น) และเวลาเข้าสู่ระบบทั้งหมด ในขั้นต้น มาตรการดั
กล่าวจะถูกยกเลิกภายในสิ้นปี 2563 และสิ้นสุดในเดือนมิถุนายน 2564 อย่างไรก็ตาม กฎหมายดังกล่าวจะคงอยู่จนถึงอย่างน้อย 14 พฤศจิกายน พ.ศ. 2564 ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2564 รัฐบาลสวีเดนได้เปิดการปรึกษาหารือเกี่ยวกับข้อเสนอบางประการ
เช่น การห้ามโฆษณาการพนันระหว่างเวลา 6.00 น. ถึง 21.00 น. และการแนะนำระบบการออกใบอนุญาตแบบ B2B ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2564 รัฐบาลสวีเดนได้เปิดการปรึกษาหารือเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อเสนอเพื่อให้โฆษณาการพนันเป็นไปตามข้อกำหนดที่คล้ายคลึงกันซึ่งมีผลบังคับใช้กับการโฆษณาเครื่องดื่มแอลกอฮอล์
Wiggin เป็นบริษัทกฎหมายที่อุทิศตนเพื่อสนับสนุนภาคสื่อ ความบันเทิงและเกม กลุ่มการพนันและเกมชั้นนำของตลาดให้บริการด้านกฎหมายโดยผู้เชี่ยวชาญแก่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมการพนัน เราแนะนำผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ด้านการพนันชั้นนำของโลกจำนวนมาก และยังสนุกกับการช่วยเหลือธุรกิจสตาร์ทอัพแบบโต้ตอบที่เป็นผู้ประกอบการ หากคุณต้องการจะได้ยินเพิ่มเติมติดต่อเราได้ที่ gambling@wiggin.co.uk
ผู้ควบคุมการเล่นเกมของโคลอมเบีย Coljuegos ได้ออก Rappi SAS ซึ่งเป็น บริษัท ข้ามมิติที่มีสำนักงานใหญ่ในโบโกตาโดยมีค่าปรับ COP78.1m (£ 14,798/€17,303/$20,658) และห้ามเล่นเกมห้าปีหลังจากพบว่ามีการกระทำที่ผิดกฎหมาย การพนัน
Betsson เข้าสู่โคลอมเบียด้วยแพลตฟอร์ม OpenGaming ของ Scientific Games
การลงโทษเกี่ยวข้องกับเกม “RappiPolla Mundial” ของบริษัท ซึ่งหน่วยงานกำกับดูแลถือว่าดำเนินการอย่างผิดกฎหมาย
หน่วยงานกำกับดูแลระบุว่าเกมดังกล่าวเป็นการโปรโมตโดยธรรมชาติและไม่ต้องการให้ผู้เข้าร่วมต้องเสียค่าธรรมเนียมเพื่อที่จะมีโอกาสชนะรางวัล แต่เกมประเภทนี้ยังคงต้องได้รับอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแล
Coljuegos กล่าวว่าขณะนี้มีการสอบสวนเจ็ดครั้งซึ่งคล้ายกับการต่อต้าน Rappi การตรวจสอบ บริษัท และบุคคลที่ไม่ได้รับอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแลเพื่อเสนอการเล่นเกมในเขตอำนาจศาล
ได้ส่งคำขอไปยังบริษัทอื่นเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาขออนุญาตก่อนเริ่มเกมการพนันเพื่อส่งเสริมการขาย
จากนั้น Coljuegos ชี้ให้เห็นว่าเงินทุนที่กู้คืนจาก Rappi จะถูกนำไปใช้สำหรับระบบการรักษาพยาบาลของโคลอมเบีย ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อประชากรที่อ่อนแอที่สุดของประเทศ และบริษัทดังกล่าวควรขอการอนุญาตที่ถูกต้องก่อนที่จะเสนอผลิตภัณฑ์การพนัน
หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวระหว่างปี 2020 ถึงครึ่งแรกของปี 2021 ได้รับอนุญาตสำหรับเกมการพนันส่งเสริมการขายประมาณ 300 เกม ซึ่งสามารถดูรายชื่อได้บนเว็บไซต์
กล่าวว่าเป็นเพียงการตรวจสอบเกมส่งเสริมการขายที่มุ่งเป้าไปที่คนทั้งประเทศ และการโปรโมตใด ๆ ที่มุ่งเป้าไปที่เมืองหรือภูมิภาคเดียวเท่านั้นอาจได้รับอนุญาตจากหน่วยงานท้องถิ่นที่เกี่ยวข้อง
นอกเหนือจากเอกสารที่จำเป็นในการได้รับอนุญาตให้ดำเนินการจับรางวัลส่งเสริมการขายหรือผลิตภัณฑ์การพนันแล้ว 14% ของมูลค่าของรางวัลทั้งหมดจะต้องจ่ายให้กับหน่วยงานกำกับดูแลด้วย
ผลลัพธ์ที่ตีพิมพ์โดย Coljuegos เมื่อปีที่แล้วแสดงให้เห็นว่ารัฐบาลโคลอมเบียได้เก็บภาษีการเล่นเกมมากกว่า COP2.8tnตั้งแต่ปี 2558
นับตั้งแต่มีการควบคุมการพนันออนไลน์ในปี 2560 Coljuegos ได้เห็นว่าจำนวนเกมที่มีการควบคุมเพิ่มขึ้นจากเพียง 35 เกมเป็นมากกว่า 1,400 เกม
Oskar Fröberg ผู้ก่อตั้งและผู้บริหารระดับสูงของ Abios บอกกับ ICE365 ว่าเหตุใด esports จึงเป็นหนึ่งในภาคส่วนที่มีแนวโน้มมากที่สุดสำหรับการเติบโตในอนาคตภายในตลาด igaming
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Clarion Gaming ได้ประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับบริษัทข้อมูลอีสปอร์ต Abios ซึ่งผู้ให้บริการในสตอกโฮล์มจะให้การสนับสนุนส่วน esports บน iGaming Business และ ICE365.com Oskar Fröberg ผู้ก่อตั้งและผู้บริหารระดับสูงของ Abios บอกกับ ICE365 เกี่ยวกับความหมายของข้อตกลงสำหรับฝ่ายต่างๆ ส่วนใหญ่ และพูดคุยเกี่ยวกับการเติบโตอย่างต่อเนื่องของการเดิมพันอีสปอร์ตและอีสปอร์ต
ความสัมพันธ์ที่เพิ่งประกาศกับ ICE365.com มีความหมายต่อบริษัทอย่างไร และคุณหวังว่าจะบรรลุผลสำเร็จอย่างไร
เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งกับความร่วมมือนี้และได้มีส่วนร่วมในแพลตฟอร์ม ICE365 ใหม่ Abios ตั้งเป้าที่จะให้เนื้อหาและข้อมูลเชิงลึกโดยละเอียดสำหรับอุตสาหกรรมเพื่อมีส่วนร่วมผ่านแพลตฟอร์ม ในขณะเดียวกันก็นำเสนอแพลตฟอร์มการสื่อสารที่ยอดเยี่ยมให้กับทีมของเราเพื่อจัดการกับหัวข้อที่สำคัญและปัญหาที่อาจเกิดขึ้น หัวข้อเหล่านี้มีความสำคัญมากแต่มักถูกมองข้าม เช่น ความสมบูรณ์ของการจับคู่และการปฏิบัติตามกฎระเบียบ การสร้างรากฐานที่เหมาะสมสำหรับอีสปอร์ตเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับการเติบโตอย่างต่อเนื่อง
เราทำงานในอุตสาหกรรมนี้มาเป็นเวลาแปดปีครึ่งแล้ว เราเชื่อว่าตนเองมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งถึงสิ่งที่สำคัญและต้องการนำมาซึ่งความกระจ่าง ความตั้งใจของเราคือการปกป้องอนาคตของอีสปอร์ตในท้ายที่สุด ทีมงานของเราพยายามที่จะมอบคุณค่าให้กับชุมชน iGaming ผ่านเนื้อหาอีสปอร์ตที่ทันท่วงที
ความร่วมมือดังกล่าวมุ่งเน้นด้านการศึกษาอย่างชัดเจน – คุณคิดว่ามีช่องว่างด้านความรู้เท่าที่มีความกังวลเกี่ยวกับอีสปอร์ตและชุมชนเกมในวงกว้างหรือไม่ และคุณหวังว่าจะแก้ไขอย่างไร
ชุมชนเกม igaming ตระหนักดีถึง esports เนื่องจากหลายคนระบุว่าตลาดเป็นหนึ่งในภาคที่มีแนวโน้มมากที่สุดสำหรับการเติบโตในอนาคต หนังสือกีฬาส่วนใหญ่ได้เริ่มทดลองโดยเสนอตลาดหรือการแข่งขันในอีสปอร์ตอย่างน้อยสองสามรายการ
อย่างไรก็ตาม Esports นั้นต้องการการนำทางเนื่องจากเป็นทั้งไดนามิกและรวดเร็ว โดยมีการเปลี่ยนแปลงเป็นประจำและชื่อเกมใหม่ยังคงพยายามสร้างตัวเองให้เป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอหลัก นอกจากผลิตภัณฑ์ข้อมูลและอัตราต่อรองของเราแล้ว เรายังพยายามอย่างเต็มที่ที่จะนำเสนอเนื้อหาเชิงลึกเกี่ยวกับหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับอีสปอร์ตต่างๆ เพื่อช่วยให้ชุมชน igaming ระบุโอกาสภายในภาคส่วนและตัดสินใจอย่างมีการศึกษา
แม้ว่าบางครั้งอาจมีช่องว่างเล็กน้อยในความรู้ แต่ก็มักเป็นกรณีที่บริษัทดั้งเดิมขาดเครื่องมือที่ปรับแต่งอย่างเหมาะสมเพื่อสร้างรายได้จากอีสปอร์ต ควบคู่ไปกับธุรกิจข้อมูลของเรา ขณะนี้เรากำลังลงทุนอย่างหนักในการทำให้เจ้ามือรับพนันสร้างประสบการณ์ใหม่ที่กำหนดเองได้อย่างสมบูรณ์โดยใช้ผลิตภัณฑ์อัตราต่อรองของเรา
ดูเหมือนว่าคุณมีความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าที่จะปกป้องความสมบูรณ์ของอีสปอร์ต – สิ่งนี้สำคัญแค่ไหนและการแก้ไขแมตช์เป็นภัยคุกคามที่แท้จริงหรือไม่?
การตรึงแมตช์เป็นภัยคุกคามต่ออีสปอร์ตอย่างแพร่หลาย เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ไม่มีใครอยากดูหรือวางเดิมพันการแข่งขันที่มีพฤติกรรมน่าสงสัยหรือไม่ยุติธรรม มันขจัดความสนุกออกจากการแข่งขันและการพนัน (ไม่มีการเล่นสำนวนเจตนา) ด้วยความถูกต้องของกีฬาทั้งหมด หากมองว่าอีสปอร์ตเป็นสภาพแวดล้อมที่มีกิจกรรมน่าสงสัยมากมาย การรับรู้และผู้ชมของสาธารณะจะได้รับผลกระทบในทางลบ นี่ไม่ใช่แค่ความท้าทายสำหรับ Abios แต่สำหรับอุตสาหกรรมโดยรวม
ทุกวันนี้ ผู้เผยแพร่เกมกำลังปรับปรุงการป้องกันเพื่อรับมือกับการโกงมากขึ้นเรื่อยๆ ทำให้การโกงยากขึ้นเรื่อยๆ ผู้จัดการแข่งขันทำงานอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรข้อมูลและหนังสือกีฬาเพื่อระบุพฤติกรรมการเดิมพันที่น่าสงสัย โดยทั่วไป ทัวร์นาเมนต์ใหญ่จะปลอดภัยมาก เกม
ผู้จัดพิมพ์และผู้จัดการแข่งขันต่างให้ความสำคัญกับประเด็นเหล่านี้เป็นอย่างมาก สิ่งสำคัญคือต้องปลุกจิตสำนึกในเรื่องเหล่านี้อย่างต่อเนื่อง
การมีส่วนร่วมของบิ๊กบลูชิปสนับสนุนการยืนยันเชิงสัญลักษณ์ขั้นสุดท้ายว่าอีสปอร์ตอยู่ที่นี่หรือไม่?
ในขณะที่ผู้สนับสนุน blue-chip เช่น Coca-Cola อยู่ในอุตสาหกรรมมาหลายปีแล้ว การเปลี่ยนแปลงที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อแบรนด์หรูที่ไม่ใช่เฉพาะถิ่น เช่น Louis Vuitton และ Gucci เข้าร่วมผสมผสานกัน ออกแบบสกินสำหรับเกมและเสื้อผ้าด้วย ทีม บริษัทเหล่านี้มีคุณภาพและใส่ใจในแบรนด์อย่างไม่น่าเชื่อ การได้เห็นพวกเขามีส่วนร่วมในอีสปอร์ตช่วยเพิ่มความชอบธรรมให้กับอุตสาหกรรม เรามาไกลแล้วจากการถูกมองว่าเป็นงานอดิเรกสำหรับชายหนุ่มที่นั่งอยู่ในห้องใต้ดินของพ่อแม่ แต่ก็ยังมีทางอีกยาวไกลที่ต้องทำจนกว่า esports จะเต็มศักยภาพ
การที่หน่วยงานกำกับดูแลเข้าใจถึงความแตกต่างของอีสปอร์ตมีความสำคัญเพียงใด?
โดยทั่วไป เราไม่ให้ความเห็นเกี่ยวกับงานของหน่วยงานกำกับดูแลในอีสปอร์ต เนื่องจากเราเคารพความซับซ้อนอันยิ่งใหญ่ของหัวข้อนี้ อย่างไรก็ตาม เรารู้สึกว่าเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้กำกับดูแลที่จะเข้าใจ esports และความซับซ้อนของมัน แทนที่จะเพียงแค่คัดลอกข้อบังคับของกีฬาทั่วไปและวางสำหรับ esports
ตัวอย่างที่ดีของกฎระเบียบที่ค่อนข้างใหม่คืออายุของผู้เล่น หลายประเทศได้วางกฎเกณฑ์ในการเสนอการแข่งขันที่ผู้เล่นเป็นผู้เยาว์ นี่เป็นทั้งการปกป้องผู้เล่นและเพื่อต่อสู้กับการจับคู่ซึ่งเป็นเรื่องสูงส่ง อย่างไรก็ตาม มันทำให้เกิดความยุ่งยากขึ้นพร้อมกันสำหรับเจ้ามือรับแทงกีฬาที่ต้องการเปิดตลาดของตนโดยที่ยังคงปฏิบัติตามกฎระเบียบในภูมิภาคต่างๆ ไปพร้อม ๆ กัน
Abios ให้ความสำคัญกับการปฏิบัติตามกฎระเบียบอยู่เสมอ ซึ่งครอบคลุมถึงความต้องการพันธมิตรด้านปลายน้ำ เช่น หนังสือกีฬา เพื่อปฏิบัติตามกฎระเบียบเหล่านี้โดยไม่มีการเสียดสีใดๆ ดังนั้นเราจึงทำให้เครื่องมือการปฏิบัติตามกฎระเบียบเป็นส่วนสำคัญและเป็นส่วนอัตโนมัติของผลิตภัณฑ์ของเรา
ในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ esports สามารถเติมเต็มช่องว่างในขณะที่กีฬาขนาดใหญ่เช่นฟุตบอลไม่สามารถทำงานได้อย่างถูกต้องหรือไม่?
เมื่อกีฬาแบบดั้งเดิมแทบทั้งหมดถูกเลื่อนออกไป เลื่อนออกไป หรือยกเลิกโดยสิ้นเชิงเมื่อกว่าหนึ่งปีที่ผ่านมา เราพบว่าความสนใจอีสปอร์ตหลั่งไหลเข้ามาอย่างล้นหลาม ตลาดการเดิมพันอีสปอร์ตได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสามารถต้านทานการแพร่ระบาดได้มาก ส่วนที่ดีที่สุดคือ esports ยังคงได้รับความนิยม แม้ว่ากีฬาแบบดั้งเดิมจะกลับมาอีกครั้งก็ตาม
ความสนใจมีอยู่ในหมู่นักพนันอย่างแน่นอนและผู้ชมก็มีจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม เรายังคงเชื่อว่ายังมีหนทางอีกยาวไกลในการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดสำหรับอีสปอร์ต เรากำลังดำเนินการวิจัยอย่างละเอียดเพื่อค้นหาตลาดที่มีส่วนร่วมมากที่สุดและกระบวนการบูรณาการที่รวดเร็วสำหรับฟีดอัตราต่อรองของเรา และจะนำเสนอความเป็นไปได้ใหม่ๆ ที่ไม่เหมือนใครสำหรับการสร้างความแตกต่างของลูกค้าโดยพิจารณาจากข้อมูลของอีสปอร์ตที่มีข้อมูลครบถ้วน
การระบาดใหญ่ได้สร้างผู้ชม esports และข้อมูลประชากรใหม่หรือไม่?
เนื่องจากมีคนอยู่บ้านมากขึ้น ผู้คนจึงเข้าร่วมการแข่งขัน esports มากขึ้น อย่างไรก็ตาม การระบาดใหญ่ได้เพิ่มการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมอีสปอร์ต เกมใหม่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น โดยเฉพาะเกมกีฬาซึ่งจากมุมมองของการแข่งขัน esports นั้นเล็กมากเมื่อสองปีก่อน เกมเหล่านี้ช่วยลดช่องว่างในกีฬาอีสปอร์ตสำหรับแฟนกีฬาและนักพนันทั่วไป เกมกีฬายังได้รับการพิสูจน์แล้วว่าทำงานได้ดีมากเช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์ตัวเติมเมื่อไม่มีการแข่งขันในกีฬาแบบดั้งเดิม
นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่สุดในการมีส่วนร่วมกับปรากฏการณ์ esports หรือไม่ และมีความหมายต่อคุณเป็นการส่วนตัวและต่อ Abios ในฐานะบริษัทอย่างไร
ด้วยความเสี่ยงที่จะฟังดูซ้ำซาก จึงเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นเสมอที่ได้มีส่วนร่วมในอีสปอร์ต อุตสาหกรรมนี้เติบโตอย่างรวดเร็วและไม่มีที่ไหนใกล้ถึงจุดสูงสุด
แม้ว่าผลิตภัณฑ์อัตราต่อรองของเราในปัจจุบันจะเทียบเท่ากับผลิตภัณฑ์อื่นๆ ในตลาด แต่เรายังมีอีกมากที่รอดำเนินการ เราได้สร้างรากฐานที่แข็งแกร่งด้วยการจัดการข้อมูล esports กว่าแปดปี และสร้างแบบจำลองภายในของเราบนชุดข้อมูลและแพลตฟอร์มที่ไม่เหมือนใครนี้ สิ่งนี้ช่วยให้เราลดความล่าช้าในการเดิมพันและเพิ่มเวลาทำงานผ่านระบบอัตโนมัติในขณะที่สร้างข้อเสนอการเดิมพันที่ไม่เหมือนใครและมีส่วนร่วมอย่างสมบูรณ์
William Harding หัวหน้าฝ่าย Esports ของ Clarion อธิบายว่า Abios เป็น ‘หุ้นส่วนที่สมบูรณ์แบบ’ คุณจะเห็นด้วยหรือไม่
เราต้องการเพิ่มมูลค่าให้กับเนื้อหาคุณภาพสูงของ Clarion Gaming โดยนำความเชี่ยวชาญของเรามาใช้และใช้ประโยชน์จากประวัติศาสตร์กว่าแปดปีของเราในอีสปอร์ตเพื่อมอบข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมแก่ผู้ชม igaming จากการเติบโตในช่วงหลายปีที่ผ่านมาในภาคอีสปอร์ต igaming ความร่วมมือครั้งนี้จึงเหมาะสมอย่างยิ่ง
Aston Villa ได้เปิดเผยข้อตกลงกับเจ้ามือรับแทงในเอเชีย OB Sports ซึ่งจะกลายเป็นหุ้นส่วนหลักรายใหม่และพันธมิตรแขนเสื้ออย่างเป็นทางการ
อย่างไรก็ตาม ในการประกาศข้อตกลงดังกล่าว วิลล่าไม่ได้กล่าวถึงในการประกาศว่าพันธมิตรรายใหม่เป็นผู้ดำเนินการเดิมพัน ทางสโมสรได้กล่าวถึง OB Sports ว่าเป็น “ผู้นำด้านกีฬาและความบันเทิง และได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มที่น่าเชื่อถือและน่าเชื่อถือที่สุดในเอเชีย”
ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว โลโก้ OB Sports จะปรากฏบนแขนเสื้อชุดใหม่ของ Villa สำหรับฤดูกาล 2021-22 ในทุกเกมลีกและบอลถ้วย
ผู้ดำเนินการเดิมพันออนไลน์ในเอเชียได้ประสบความสำเร็จอีกแบรนด์เกมเอเชีย LT โดยข้อตกลงหนึ่งปีหลังหมดอายุเมื่อสิ้นสุดแคมเปญ 2020-21
สโมสรกล่าวเสริม: “OB Sports ทุ่มเทความพยายามไม่เพียง แต่สร้างแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยสำหรับผู้ใช้เท่านั้น แต่ยังเพื่อมอบประสบการณ์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบคุณภาพสูงที่หลากหลายสำหรับแฟนฟุตบอล OB ได้รับการสนับสนุนอย่างดีจากผู้ใช้หลายล้านคน ตลอดจนความไว้วางใจและการยอมรับในวงกว้างจากภายในอุตสาหกรรม และได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นกำลังชั้นนำในเอเชียในด้านกีฬาและความบันเทิง”
ลิงก์สำหรับ ‘ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมบนเว็บไซต์ของ OB’ ที่ส่วนท้ายของการประกาศของ Villa ได้เปิดหน้าจากเว็บไซต์การพนันที่ยังอยู่ในระหว่างการก่อสร้าง ภายใต้ใบอนุญาตที่ถือโดยผู้ให้บริการป้ายขาว TGP Europe ซึ่งให้บริการไซต์ GB ของ จำนวนผู้สนับสนุนพรีเมียร์ลีกอื่นๆ
หน้านี้กล่าวว่า: “เว็บไซต์ OUBAO BET กำลังถูกสร้างขึ้นและจะเปิดให้บริการในไม่ช้า เมื่อใช้งานจริงแล้ว เว็บไซต์ของเราจะมอบหนังสือกีฬาและคาสิโนใหม่ล่าสุดให้กับผู้เล่นในสหราชอาณาจักร”
กัลโช่ เซเรีย อา อิตาลี สโมสร ยูเวนตุส อีกสโมสรหนึ่งจะทำข้อตกลงสปอนเซอร์กับ OB Sports
Nicola Ibbetson หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ Villa กล่าวว่า: “ความร่วมมือครั้งนี้จะช่วยให้แบรนด์ Aston Villa ใกล้ชิดกับแฟน ๆ ต่างชาติของเรามากขึ้น และเราหวังว่าจะมีฤดูกาลแห่งแผนการที่น่าตื่นเต้นร่วมกัน”
Kai Webb ประธานธุรกิจระหว่างประเทศของ OB Sports กล่าวเสริมว่า: “นี่จะเป็นหนึ่งในความร่วมมือด้านกีฬาข้ามอุตสาหกรรมที่น่าตื่นเต้นที่สุดจากฤดูกาล 2021-22 และจะสร้างจากพอร์ตโฟลิโอสปอนเซอร์ที่มีชื่อเสียงที่มีอยู่ของเราเพื่อให้แฟน ๆ และผู้ใช้ที่มีประสบการณ์ด้านกีฬาและความบันเทิงที่ดีที่สุดโดยความร่วมมืออย่างใกล้ชิดระหว่างสองแบรนด์ที่มีชื่อเสียง”
Entain ยักษ์ใหญ่ด้านเกมการพนันของยุโรปกำลังพัฒนาประสบการณ์การเดิมพันกีฬาและเกม VR ที่ “ดื่มด่ำ” ซึ่งจะเปิดตัวในปลายปีนี้
โครงการนี้มาจากความร่วมมือระหว่าง Entain และบริษัทสื่อระดับโลก Verizon Media และเป็นประสบการณ์ ‘สปอร์ตคลับ’ VR ครั้งแรกของผู้ดำเนินการที่จะเปิดตัวให้กับลูกค้า
ผลิตภัณฑ์ใหม่นี้จะวางจำหน่ายบนชุดหูฟังเสมือนจริง Oculus Quest 2 เมื่อวางจำหน่ายแล้ว ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงประสบการณ์ VR ต่างๆ ได้ ซึ่งจะมีจำหน่ายในแบรนด์ต่างประเทศของบริษัท
“เรามอบประสบการณ์ที่แปลกใหม่และน่าตื่นเต้นให้กับลูกค้าอย่างต่อเนื่อง และ VR เป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับเราในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในรูปแบบใหม่” Sandeep Tiku ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Entain กล่าว
คุณสมบัติใหม่นี้จะรวมถึงการสตรีมสดของการแข่งขันฟุตบอล เกมสำหรับผู้เล่นหลายคน และเพลง ในขณะที่ธุรกิจกล่าวว่ากำลังก้าวไปสู่ข้อเสนอที่ดื่มด่ำอย่างเต็มที่
“เรารู้ว่าผู้บริโภคกำลังมองหาประสบการณ์ที่หลากหลายมากขึ้น ซึ่งความสามารถในการวางเดิมพันเป็นเพียงวิธีหนึ่งที่พวกเขาต้องการเพลิดเพลินไปกับตัวเอง ดังนั้นเราจึงต้องการสร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับพวกเขาและมอบประสบการณ์ที่ดีกว่าที่เคยมีมา และในขณะเดียวกันก็ใช้เทคโนโลยีล้ำสมัยของเราเพื่อให้ผู้เล่นของเราปลอดภัย” Tiku กล่าวเสริม
Entain มีรายรับลดลง 13% ในไตรมาส 1 ของปี 2564 โดยได้แรงหนุนจากการปิดร้านค้าปลีก อย่างไรก็ตาม ธุรกิจเห็นการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในรายรับออนไลน์ โดยเพิ่มขึ้น 47% ในหมวดการเดิมพันกีฬาและ 23% ในการเล่นเกมออนไลน์