SA GAME สิ่งที่คุณกำลังเขียนใช่มั้ย

SA GAME มื่อฉันนั่งลงเพื่อเขียนหลังคริสต์มาสสองวัน มาร์ซีภรรยาของฉันหยุดฉันด้วยคำถาม“อันไหนอยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายการ”ฉันไม่แน่ใจว่าเธอกำลังพูดถึงอะไร และฉันต้องการบริบท: อะไร และรายการอะไร“ความละเอียด” เธอตอบ “นั่นคือสิ่งที่คุณกำลังเขียนใช่มั้ย? ถึงเวลานั้นของปี”

แท้จริงแล้วมันคือ ตลอดทั้งปี ฉันเขียนเกี่ยวกับคุณสมบัติเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้น กลยุทธ์สำหรับเกมคาสิโนที่เป็นที่ยอมรับ คอมพ์ และประสบการณ์การเล่นเกมอื่นๆ ของเรา แต่เมื่อเราเข้าสู่ปีใหม่ ฉันชอบที่จะใช้คอลัมน์หนึ่งเพื่อเตือนสติเล็กน้อยและเสนอวิธีแก้ปัญหาเล็กน้อยสำหรับนักพนัน

อันดับ 1 ในรายการ ในการตอบ SA GAME คำถามของ Marcy คือเพียงอยู่ในแบ๊งค์ของคุณและไม่เดิมพันเงินที่คุณไม่สามารถจะเสียได้ ก่อนที่คุณจะเล่น ให้ตรวจสอบว่าคุณยินดีจ่ายเพื่อความบันเทิงในแต่ละวันเท่าไร

หากคุณมีเซสชั่นที่ชนะ เยี่ยมมาก! ถ้าไม่ใช่ ให้อยู่ในขีดจำกัดของคุณ หากการสูญเสียเข้าใกล้จำนวนเงินที่คุณยินดีจ่าย ให้ช้าลง หาเวลาว่าง หาของว่าง ดูวงล้อรูเล็ตซักพัก ถ้าคุณถึงขีดจำกัดของคุณ ลาออก ระยะเวลา.

การสูญเสียครั้งนั้นเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ และเมื่อความสูญเสียมาถึง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่มีเงินจัดสรรสำหรับสิ่งจำเป็นในชีวิตในสาย

ความละเอียดอื่นๆ เมื่อเราเข้าสู่ปี 2016:

ตัดสินใจเพื่อเรียนรู้เกมก่อนเล่น: การบ้านเล็กๆ น้อยๆ ช่วยได้มากในการช่วยลดโอกาสที่คุณจะได้เล่นเกมคาสิโน หากคุณเล่นแบล็คแจ็ค ให้เรียนรู้กลยุทธ์พื้นฐาน ผู้เล่น Craps ควรตรวจสอบขอบบ้านในการเดิมพันที่แตกต่างกัน เล่นให้ดีที่สุด และหลีกเลี่ยงการเดิมพันแบบดูด ไม่ว่าคุณจะเล่นเกมอะไร ค้นคว้า ไม่ว่าจะผ่านหนังสือหรือแหล่งข้อมูลออนไลน์

ตัดสินใจเก็บส่วนหนึ่งของเงินที่ได้มา: เงินรางวัลของคุณไม่ใช่ “เงินของพวกเขา” ทันทีที่คุณได้รับรางวัล มันเป็นของคุณ และคุณไม่จำเป็นต้องคืนมัน

แก้ปัญหาไม่ไล่ตามความสูญเสีย: อะไรจะแย่ไปกว่าการสูญเสียเงิน? ยิ่งสูญเสียความพยายามอย่างยิ่งยวดที่จะเอาชนะมันกลับคืนมา คุณไม่มีวัน “คู่ควร” ในการชนะ และการชนะและแพ้ก็ไม่จำเป็นต้องออกในช่วงเวลาที่เราเล่น การสูญเสียสตรีคหมายความว่ามัน’

ตัดสินใจว่าจะไม่ใช้การเบิกเงินสดล่วงหน้าจากบัตรเครดิตสำหรับเงินการพนัน: คิดว่าเจ้ามือมีแต้มสูงในบางเกมหรือไม่? ลองเปรียบเทียบกับอัตราดอกเบี้ยบัตรเครดิต ขอบบ้านเพิ่มดอกเบี้ยเงินที่ยืมมาและค่าธรรมเนียม ATM ซึ่งเป็นการรวมกันที่ยากจะเอาชนะ

ตั้งปณิธานว่าจะไม่ดื่มแอลกอฮอล์: หากคุณต้องการดื่มขณะเล่น นั่นแหละคือธุรกิจของคุณ คุณไม่ต้องการให้การตัดสินของคุณบกพร่องด้วยเงินในสาย มีช่วงเวลาที่ดี แต่ให้หัวที่ชัดเจนด้วย

แก้ปัญหาเพื่อรักษามุมมองและเล่นเพื่อความสนุกสนาน: การพนันในคาสิโนไม่ใช่แผนการรวยอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นแบล็คแจ็คและวิดีโอโป๊กเกอร์เพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่มีทักษะ วินัย และแบ๊งค์เพื่อทำให้พวกเขาทำเงินได้ในระยะยาว พวกเราส่วนใหญ่จะสูญเสียมากกว่าที่เราชนะในทุกเกม

ผู้เล่นส่วนใหญ่ควรรักษาความสูญเสียเป็นราคาค่าเข้าชมเพื่อความบันเทิงหนึ่งวัน หากคุณนำเงินสดกลับบ้านเพิ่มเล็กน้อยยิ่งดี แต่ถึงแม้วันที่สูญเสียไปก็สามารถสนุกได้หากคุณรักษาความคาดหวังของคุณให้เป็นจริง

ขอให้คุณมีความสุขในปี 2016 และขอให้คุณรักษาเงินในบัญชีให้แข็งแรงคุณระบุเมื่อวันที่ 30 ธันวาคม 2015 เพื่อตอบคำถามเกี่ยวกับการเดิมพันขนาดเล็กที่จ่ายออกบ่อยกว่าการเดิมพันสูงสุดที่เป็นแบบสุ่มทั้งหมด

ฉันคิดว่าฉันต้องขอแตกต่าง

แม้ว่าเราทั้งคู่จะเห็นพ้องต้องกันว่า RNG กำหนดว่าเมื่อใดที่สปินที่ชนะจะถูกสร้างขึ้น แต่ก็ไม่สามารถสุ่มได้ทั้งหมด หากเป็นเช่นนั้น คาสิโนจะไม่สามารถควบคุมเปอร์เซ็นต์การคืนทุนได้ มันอาจจะเป็นปกติเมื่อเวลาผ่านไป แต่อาจจะไม่

พิจารณาการพลิกเหรียญ หัวหรือก้อย ทั้งหมดเป็นแบบสุ่ม ผลของการพลิกแต่ละครั้งไม่ขึ้นกับผลลัพธ์ก่อนหน้า นี่จะแนะนำว่า [bar] [bar] [bar] จะเกิดขึ้นบ่อยพอ ๆ กับสัญลักษณ์การจ่ายเงินอื่น ๆ แน่นอนว่าสัญลักษณ์บางตัวนั้นพบได้ทั่วไปบนรีล แต่แปลกพอสมควร เมื่อฉันเล่น Double Diamond ฉันเห็นสัญลักษณ์ Double Diamond บ่อยกว่าที่ฉันเห็นสามแท่งหรือเชอร์รี่ ถึงกระนั้นทั้งสามก็ไม่ค่อยเข้าแถว อันที่จริงพวกเขาไม่เคยมีสำหรับฉัน

RNG อาจสร้างตัวเลขสุ่ม – แต่ฉันเดาว่ามีตรรกะในการควบคุมอยู่ที่ไหนสักแห่ง

ตอนแรกฉันจะเริ่มต้นด้วยการบอกว่าตรรกะในการควบคุมที่คุณคาดเดามีอยู่ไม่เพียงแต่ไม่มีอยู่จริง แต่ยังผิดกฎหมายในเขตอำนาจศาลส่วนใหญ่ (ถ้าไม่ใช่ทั้งหมด) ในสหรัฐอเมริกา แต่ในแง่หนึ่ง ตรรกะการควบคุมบางอย่างมีอยู่ ไม่ใช่แค่ในโปรแกรมที่รันสล็อตแมชชีน

ให้ฉันพูดคำแถลงของคุณ อย่างแรก ผลการสุ่มหมายความว่าคาสิโนไม่สามารถควบคุมเปอร์เซ็นต์การคืนทุนได้ สิ่งที่เกิดขึ้นภายในสล็อตแมชชีนคือเอาต์พุตของ RNG นั้นใช้เพื่อเลือกผลลัพธ์แบบสุ่มจากพูลของผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ การรวมกันของสัญลักษณ์บนวงล้อแต่ละอันปรากฏขึ้นอย่างน้อยหนึ่งครั้งในพูล หากเรารู้จำนวนครั้งของชุดค่าผสม เช่น bar-bar-bar ที่ปรากฏในพูลและจำนวนชุดค่าผสมทั้งหมดในพูล เราสามารถหารชุดแรกด้วยอันหลังเพื่อให้ได้ความน่าจะเป็นที่จะได้แท่งสามแท่งบนเพย์ไลน์ .

หากเรานั่งลงและเล่นเครื่องและสังเกตว่าเราตีสามแท่งกี่ครั้ง เราจะพบว่าอัตราส่วนของจำนวนครั้งที่เราตีสามแท่งต่อจำนวนการหมุนที่เราเล่นจะยิ่งเข้าใกล้ความน่าจะเป็นของเรามากขึ้น คำนวณจากการดูสระ สิ่งนี้เกิดขึ้นจากการสุ่มตัวอย่างพร้อมการแทนที่ ซึ่งหมายความว่าเราเลือกผลลัพธ์แบบสุ่มและความน่าจะเป็นของแต่ละผลลัพธ์จะไม่เปลี่ยนจากการทดลองไปสู่การทดลอง

พิจารณาโยนลูกเต๋าสองลูกที่ยุติธรรม หากเราสร้างแผนภูมิจำนวนครั้งที่เราโยนแต่ละม้วนที่เป็นไปได้ เราจะได้รูปที่ดูเหมือนพีระมิดของลูกเต๋ามากขึ้นเรื่อยๆ ในขณะที่เราโยนต่อไป ตรรกะในการควบคุมคู่ของลูกเต๋าที่ทำให้พีระมิดของลูกเต๋าถูกสร้างขึ้นทุกครั้งอยู่ที่ไหน?

นี่คือที่ที่ฉันมักจะบอกว่าไม่มีตรรกะในการควบคุม การสร้างพีระมิดของลูกเต๋าชนิดหนึ่งและความจริงที่ว่าเปอร์เซ็นต์การคืนทุนที่แท้จริงของสล็อตแมชชีนจะเข้าใกล้เปอร์เซ็นต์การคืนทุนที่คำนวณได้เมื่อเครื่องมีการเล่นมากขึ้น เป็นเพียงผลที่ตามมาของการสุ่มตัวอย่างแบบสุ่มพร้อมการแทนที่ แต่ฉันคิดว่าเราสามารถพิจารณาการสุ่มตัวอย่างแบบสุ่มด้วยการแทนที่เป็นตรรกะในการควบคุม แม้ว่าจะไม่มีการควบคุมจริงๆ

ความน่าจะเป็นที่จะโยนหกเมื่อตายอย่างยุติธรรมคือ 1/6 ถ้าเราโยนลูกเต๋านี้และติดตามตัวเลขที่โยน อัตราส่วนของจำนวนครั้งที่เราโยนหกจากจำนวนครั้งที่โยนทั้งหมดจะยิ่งเข้าใกล้ 1/6 มากขึ้นเรื่อยๆ ฉันเคยเป็นผู้ชมที่จุดเริ่มต้นของการแลกเปลี่ยนอีเมลที่พูดคุยเกี่ยวกับอภิปรัชญาว่าทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้นเสมอ การแลกเปลี่ยนไม่ไปไหน เราไม่รู้ว่าทำไม มันเป็นเพียงวิธีที่โลกทำงาน

เป็นความจริงที่เปอร์เซ็นต์การคืนทุนจริงจากเครื่องอาจค่อนข้างไกลจากเปอร์เซ็นต์ที่คำนวณได้เมื่อเครื่องมีการเล่นเพียงเล็กน้อย แผ่นงาน PAR จำนวนมากมีช่วงความเชื่อมั่น ซึ่งบอกผู้ปฏิบัติงานถึงช่วงการคืนทุนที่คาดหวังหลังจากการหมุนจำนวนหนึ่ง การคำนวณนี้เป็นไปได้เพราะผลลัพธ์แต่ละรายการเป็นแบบสุ่ม

เมื่อจำนวนการหมุนเพิ่มขึ้น ช่วงการคืนทุนในช่วงเวลาจะลดลง เมื่อเครื่องจักรมีการเล่นมากขึ้นเรื่อย ๆ เปอร์เซ็นต์การคืนทุนที่แท้จริงจะเข้าใกล้เปอร์เซ็นต์การคืนทุนที่คำนวณได้ เกิดขึ้นทุกครั้ง เป็นการสุ่มตัวอย่างแบบสุ่มพร้อมการแทนที่

ครั้งหนึ่งฉันเคยเข้าร่วมงานสัมมนาของผู้ชายคนหนึ่งที่ช่วยพัฒนาเครื่องสล็อต Blazing 7s ฉันเชื่อว่ามันได้รับการทดลองใช้ครั้งแรกใน Reno ซึ่งเครื่องจักรเหล่านี้ประสบความสำเร็จอย่างยอดเยี่ยม ผู้เล่นรักพวกเขาและพวกเขาทำกำไรให้กับคาสิโน

ถ้าฉันจำไม่ผิด คาสิโนต่อไปที่จะลองเครื่องคือ Tropicana ในลาสเวกัส ผู้เล่นชื่นชอบเครื่องจักรที่นั่นมาก เครื่องจักรนั้นตี 7s รวมกันทางซ้ายและขวา ตอนแรก Trop เกลียดเครื่องจักรเพราะสูญเสียเงินไป ผู้พูดบอกกับผู้คนที่ Trop ให้อดทน เมื่อเครื่องจักรมีการเล่นมากขึ้น เปอร์เซ็นต์การคืนทุนจริงจากเครื่องจักรจะปิดในเปอร์เซ็นต์การคืนทุนที่คำนวณได้ ผู้เล่นยังคงรักเครื่องนี้เพราะพวกเขาชอบมินิแจ็คพอตบ่อยๆ และตอนนี้คาสิโนก็ชอบเครื่องนี้เช่นกัน

อีกครั้งไม่มีตรรกะในการควบคุม เพียงสุ่มตัวอย่างพร้อมการแทนที่

ต่อจากนี้ไป คุณไม่จำเป็นต้องถือเอาผลลัพธ์ของการพลิกเหรียญเป็นสามแท่งเสมอไป ความน่าจะเป็นที่จะลงหัวหรือก้อยด้วยเหรียญยุติธรรมคือ 0.5 ผลรวมของเหรียญนั้นสั้น – หัวหรือก้อย

ความน่าจะเป็นที่จะลงจอดสามแท่งขึ้นอยู่กับจำนวนครั้งที่ชุดค่าผสมสามแท่งปรากฏขึ้นในกลุ่มผลลัพธ์และจำนวนผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด ดังที่เราทุกคนทราบจากการเล่น Double Diamonds การลงสามแท่งนั้นเกิดขึ้นน้อยกว่า 50% ของสปินของเรา ในทำนองเดียวกัน ความน่าจะเป็นที่จะได้สัญลักษณ์การจ่ายเงินอื่นๆ ขึ้นอยู่กับจำนวนครั้งที่ปรากฏในกลุ่มของผลลัพธ์ที่เป็นไปได้

ตอนนี้เป็นเวลาที่ดีที่จะบอกว่าไม่มีผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มากมายในการเขียนโปรแกรมสล็อตแมชชีน มีเลย์เอาต์ของรีลเสมือน แต่ละสัญลักษณ์บนรีลจริงปรากฏขึ้นอย่างน้อยหนึ่งครั้งบนรีลเสมือน เลย์เอาต์ของรีลเสมือนจริงนั้นเหมือนกับการวาง Silly Putty ไว้บนรีลจริงและขยายสัญลักษณ์บางอันเพื่อให้หยุดมากกว่าหนึ่งสต็อป

โปรแกรมที่รันสล็อตแมชชีนจะได้รับหมายเลขสำหรับแต่ละรีลจาก RNG ตัวเลขนี้บอกโปรแกรมว่าเลือกหยุดเสมือนสำหรับรีลนั้น โปรแกรมจะแมปจุดหยุดเสมือนกับจุดหยุดจริงบนรีล โปรแกรมหมุนรีลและหยุดที่จุดหยุดทางกายภาพนั้น จากนั้นจะดูที่สัญลักษณ์ที่ตกลงบนเพย์ไลน์และทำการจ่ายเงินที่จำเป็น

สาเหตุที่คุณเห็นสัญลักษณ์ Double Diamond บ่อยกว่าสามแท่งหรือเชอร์รี่นั้นเป็นเพราะจำนวนครั้งที่แต่ละสัญลักษณ์ปรากฏบนรีลเสมือนจริง เป็นเรื่องปกติที่เครื่องหมุนรีลจะมีจุดหยุดเสมือนครึ่งหนึ่งหรือมากกว่าในแมปรีลสุดท้ายเป็นช่องว่าง นั่น

หมายความว่าคุณจะเห็นการพลาดท่าใกล้ ๆ มากมาย เช่น สัญลักษณ์-สัญลักษณ์-ว่างเปล่า ซึ่งน่าตื่นเต้นกว่าการพลาดท่าใกล้ ๆ เช่น สัญลักษณ์ว่าง-สัญลักษณ์ ด้วยสัญลักษณ์-สัญลักษณ์-ว่าง คุณยังคงเป็นผู้ชนะที่เป็นไปได้จนกว่าวงล้อสุดท้ายจะหยุดลง ด้วยสัญลักษณ์ว่าง การหมุนจะเป็นผู้แพ้หลังจากวงล้อแรกหยุดลง

เป็นเรื่องปกติที่จะมีสัญลักษณ์ Double Diamond บนวงล้อเสมือนสองวงแรกมากกว่าสัญลักษณ์ที่สาม อีกครั้ง เหตุผลก็คือการสร้างความผิดพลาดที่ใกล้เคียงมากขึ้น เช่น DD-DD-blank นี่เป็นเหตุผลว่าทำไมเมื่อคุณมีชุดค่าผสมที่ชนะด้วย Double Diamond แล้ว Double Diamond มักจะอยู่ในวงล้อแรกหรือวงที่สองมากกว่าในวงที่สาม

สุดท้าย เป็นเรื่องปกติที่จะมีช่องว่างด้านบนและด้านล่างของสัญลักษณ์ Double Diamond ปรากฏบนรีลเสมือนจริงมากกว่าสัญลักษณ์ Double Diamond ความไม่สมดุลนี้นำไปสู่การใกล้เพย์ไลน์ใกล้พลาด โดยที่สัญลักษณ์เพชรคู่อยู่เหนือหรือใต้เพย์ไลน์

กฎข้อบังคับสล็อตส่วนใหญ่มีรูปแบบมาจากเนวาดา พวกเขาระบุว่าผลลัพธ์ของการหมุนถูกกำหนดโดยตัวเลขจาก RNG RNG ได้รับการทดสอบเพื่อให้แน่ใจว่าเป็นไปตามมาตรฐานการสุ่มและไม่มีอิทธิพลภายนอกใดๆ โปรแกรมจะต้องแสดงผลที่กำหนดโดย RNG โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ

ดร.โดนัลด์ แคทลิน คอลัมนิสต์ของ Casino City Times จากเมืองแอมเฮิสต์ รัฐแมสซาชูเซตส์ เสียชีวิตอย่างสงบในวันจันทร์ที่ 11 มกราคม หลังจากเจ็บป่วยไม่นาน ดอนเกิดเมื่อวันที่ 29 เมษายน พ.ศ. 2479 ในเมืองอีรี รัฐเพนซิลเวเนีย บุตรชายของแมเรียน คาร์ลสัน แคทลิน ผู้ล่วงลับและเอฟเอช แคทลิน

เติบโตขึ้นมาในฐานะลูกคนเดียวที่มีครูสอนภาษาอังกฤษและวิศวกรไฟฟ้าเป็นพ่อแม่ เขาเป็นคนแก่แดดและขี้สงสัย เขาทำการ์ดอันวิจิตรบรรจงให้แม่ของเขาทุกครั้งที่เธอป่วย และให้ความบันเทิงกับทั้งคู่ด้วยกลอุบาย เวทมนตร์เป็นหนึ่งในความสนใจตลอดชีวิตของเขา และเขากำลังพูดคุยกับเพื่อนๆ เกี่ยวกับนักมายากลในปัจจุบันเมื่อสองสัปดาห์ก่อน

Don เข้าเรียนที่ Academy High School ในเมือง Erie และจบการศึกษาในปี 1954 ในขณะที่ยังเรียนอยู่มัธยมปลาย เขาได้พบกับภรรยาที่อายุ 53 ปี Mary ที่งานปาร์ตี้ริมชายหาดในวันที่ 4 กรกฎาคมที่ Presque Isle ภาพถ่ายที่เรามีในสมัยนั้น

แสดงให้เห็นว่าพวกเขาเป็นคู่หนุ่มสาวที่สง่างามเพียงใด หลังจากงานช่วงฤดูร้อนซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนยางรถบรรทุกและ “เลขวิ่ง” ดอนย้ายไปที่มหาวิทยาลัยแห่งรัฐเพนซิลวาเนีย ซึ่งเขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิศวกรรมเครื่องกลในปี 2501 ตามด้วยปริญญาโทสาขาคณิตศาสตร์ในปี 2504 เห็นได้ชัดว่าเขาเอาชนะความไม่ชอบ คณิตศาสตร์ที่เขามีในช่วงปีชั้นประถมศึกษาของเขา

แต่งงานกันในปี 2504 ดอนและแมรี่ย้ายไปเกนส์วิลล์ ฟลอริดาเพื่อที่ดอนจะได้เรียนต่อปริญญาเอก หนึ่งอาจคิดว่าการทำงานในระดับปริญญาเอก ก็เพียงพอที่จะทำให้คนไม่ว่าง ไม่จริงถ้าคุณเป็น Don Catlin งานอดิเรกและความสนใจของดอนรวมถึงการ

ดำน้ำในถ้ำ (พร้อมอุปกรณ์ดำน้ำเต็มรูปแบบ) การทำอาหารฝรั่งเศส ยกน้ำหนัก และรถยนต์หรูหรา เขาอาจจะชะลอตัวลงเล็กน้อยเมื่อให้กำเนิดเจฟฟรีย์ ลูกชายของเขาในปี 2507 แต่ก็ไม่มากจนเกินไป เมื่อเขาประสบความสำเร็จในการรับปริญญาดุษฎีบัณฑิต ในสาขาคณิตศาสตร์ในปี 2508 เขากับแมรี่ย้ายไปแอมเฮิสต์ในปี 2508 และเจนนิเฟอร์ลูกสาวของดอนเกิดในปี 2511

ดอนเป็นศาสตราจารย์ด้านคณิตศาสตร์และสถิติที่มหาวิทยาลัยแมสซาชูเซตส์ในปี 2508 และอยู่ที่นั่นจนกระทั่งเกษียณอายุในปี 2545 ในขณะที่เป็นศาสตราจารย์ เขายังคงไล่ตามความหลงใหลในอาหารฝรั่งเศสต่อไป และครอบครัวและเพื่อน ๆ ของเขาได้รับประโยชน์อย่างมากจากความกระตือรือร้นในการทำอาหารฝรั่งเศส “ของอร่อยทุกอย่าง” ระหว่างช่วงพักรักษาตัว เขาทำงาน

ให้กับ TASC ในเมืองเรดดิ้ง รัฐแมสซาชูเซตส์ และในขณะที่เขาไม่ได้รับอนุญาตให้บอกครอบครัวของเขาในขณะนั้น เขาได้ออกแบบระบบนำทางใต้น้ำสำหรับรัฐบาล ในส่วนอื่น ๆ ของสเปกตรัม เขายังทำงานเป็นที่ปรึกษาให้กับอุตสาหกรรมคาสิโนเกี่ยวกับการออกแบบเกมและผลลัพธ์ หลังจากเกษียณจากการสอนแล้ว เขาสามารถอุทิศเวลาให้กับความหลงใหลนี้มากขึ้น และเป็นผู้มีส่วนร่วมประจำของ Casino City Times และ Rolling Good Times

หลังจากเกษียณอายุแล้ว เขาใช้เวลาเดินทางมากขึ้น เขากับแมรี่ได้เดินทางไปออสเตรเลียและนิวซีแลนด์ ล่องเรือไปยังอลาสก้า และเดินทางอย่างกว้างขวางในแถบตะวันตกเฉียงใต้และชายฝั่งตะวันตกของสหรัฐอเมริกา เขาได้เดินทางไปลาสเวกัสเป็นครั้งสุดท้ายในฤดูร้อนปีพ.ศ. 2015 กับแมรี่ เจน เพื่อนของเขา

ดอนเสียชีวิตโดยแมรี่ภรรยาของเขาในเดือนมกราคม 2014 เขารอดชีวิตจากลูกชายของเขาเจฟฟรีย์และแอนเดรียภรรยาของเขา ลูกสาวของเขา Jennifer และสามีของเธอ Larry Burcroff; และหลานชายของเขา สก็อตต์ ไทเลอร์ นาธาเนียล และเจคอบ ดอนรู้สึกภาคภูมิใจในครอบครัวมาก และในปีที่แล้วก็มักจะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับครอบครัวที่ยอดเยี่ยมและหลานชายที่ยอดเยี่ยมของเขา

ดอนเป็นผู้ชายที่แน่วแน่ ใจดี ใจกว้างและเฉลียวฉลาด ชอบสร้างความบันเทิงให้คนที่เขาพบกับเรื่องตลกและเรื่องราวเสมอ เขาเป็นที่รักอย่างสุดซึ้งและจะคิดถึง

าก RONALD J: ฉันมีคำถาม เมื่อเราไปที่คาสิโน และโดยปกติเราจะพบสิ่งนี้ในเวกัส และไม่มากเท่าในคาสิโนริเวอร์โบ๊ตในพื้นที่ของเรา เราจะเห็นโต๊ะห้าดอลลาร์เต็มในขณะที่เจ้ามือยืนโดยไม่มีผู้เล่นอยู่ที่โต๊ะร้อยดอลลาร์ ในเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง ฉันเห็นโต๊ะห้าดอลลาร์ติดขัด และโต๊ะที่ยี่สิบห้าไม่มีผู้เล่นเปิดกว้าง

ทำไมคาสิโนถึงมีเจ้ามือ/คนติดอาวุธ/นักมวยยืนทำอะไรและไม่มีรายได้ หากพวกเขาเปลี่ยนตารางขั้นต่ำจากจำนวนที่สูงกว่าเป็นโต๊ะห้าดอลลาร์ ลูกค้า/ผู้เล่นที่ยืนรอจุดเปิดก็จะเติมและเริ่มเล่น

สนุกกับนิตยสารของคุณมาก

การตอบสนองอย่างตรงไปตรงมา: ตาราง $100 แม้ว่าจะยังว่างอยู่ตลอดเวลาตลอดการเปลี่ยนแปลง จะทำเงินให้กับคาสิโนได้มากกว่าโต๊ะ $5 เต็ม อย่างไรก็ตาม นั่นคือความคิดของคาสิโน ผู้เล่น $100 เหล่านั้นมักจะเดิมพันมากกว่า บางครั้งก็ไกล มากกว่า $100 ต่อรอบ คุณมักจะไม่เห็นการกระทำสีดำ ($ 100) มากเกินไปบนโต๊ะที่มีผู้คนหนาแน่น $ 5

ในกรณีเหล่านี้ พูดถึงเรื่องเงิน ผู้เล่นห้าดอลลาร์เดิน

มอร์ตัน: ฉันพบว่าการฟังนักเขียนเรื่องการพนันทำให้ฉันเสียเวลาจริงๆ ฉันไปที่คาสิโนเพื่อเล่นการพนันไม่เล่นอย่างปลอดภัยในแบบที่คุณคนต้องการฉัน ฉันไปอาจจะเดือนละครั้งและไม่ใช่ทุกสัปดาห์ดังนั้นคุณบอกฉันว่าทำไมฉันจึงควรระมัดระวังและไม่เดิมพัน?

ภรรยาของฉันชอบเล่นสล็อตโปรเกรสซีฟด้วยความหวังว่าเธอจะได้เงินก้อนที่เปลี่ยนชีวิต แต่ฉันสังเกตว่าคุณไม่ชอบให้คนอื่นเล่นเครื่องเหล่านั้น ทำไมไม่เล่นพวกเขา? นั่นคือสิ่งที่การกระทำอยู่และไม่ใช่ในเครื่องปกติเหล่านั้น

ฉันชอบอ่านสิ่งที่คุณเขียนแต่ฉันมักจะไม่รับคำแนะนำของคุณหรือคำแนะนำของนักเขียนการพนันคนอื่นๆ พวกเขาเล่นอย่างปลอดภัยเกินไปสำหรับฉัน

การตอบสนองอย่างตรงไปตรงมา: เป็นเงินของคุณและคุณสามารถเดิมพันได้ทุกวิธีที่คุณต้องการ ฉันแค่ให้กลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการประหยัดเงินของผู้เล่นและให้โอกาสที่ดีที่สุดแก่พวกเขาในการกลับบ้านเป็นผู้ชนะ

ถ้าคุณไม่ว่าอะไรที่ฉันคิดว่าคุณกำลังประสบอยู่ – ความสูญเสีย บางส่วนก็ใหญ่ – ระหว่างภรรยาและตัวคุณเอง เฮ้ อีกครั้ง มันคือเงินของคุณ คาสิโนชอบสไตล์การเดิมพันของคุณอย่างแน่นอน เนื่องจากเป็นคาสิโนทั่วไปสำหรับนักพนันมิจฉาทิฐิส่วนใหญ่

บิลลี่: ฉันสนุกกับการพูดคุยกับเกมแบล็คแจ็ค และเสนอสิ่งที่คิดว่าเป็นคำแนะนำที่ดีที่สุดเกี่ยวกับวิธีเล่นไพ่นกกระจอก แต่บางคนเพิกเฉยต่อฉันและบางคนบอกฉันว่าเป็นเงินของพวกเขาที่จะเดิมพันตามที่เห็นสมควร จะดีกว่าไหมถ้ามีคนฟังฉัน ฉันเล่นแบล็คแจ็คมาหลายสิบปีแล้วและฉันรู้ว่าฉันกำลังทำอะไรอยู่

การตอบสนองอย่างตรงไปตรงมา: ข้อควรระวังคือนโยบายที่ดีที่สุดที่นี่ ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ต้องการให้ผู้เล่นคนอื่นดุว่าต้องทำอย่างไร ฉันคิดว่าคุณควรเก็บความคิดเห็นของคุณไว้กับตัวเองจะดีกว่า ฉันรู้ว่ามันดูรุนแรง แต่ข้อเท็จจริงก็คือข้อเท็จจริง ฉันได้รับจดหมายเพิ่มเติมจากผู้เล่นแบล็กแจ็กที่บ่นเกี่ยวกับผู้เล่นที่มักจะให้คำแนะนำโดยไม่ได้ขอ อีกครั้ง ข้อควรระวังคือนโยบายที่ดีที่สุดที่นี่

หนังสือเล่มใหม่ของ Frank Scoblete คือ “I Am a Dice Controller: Inside the World of Advantage-Play Craps!, “Confessions of a Wayward Catholic” และ “I Am a Card Counter: Inside the World of Advantage-Play Blackjack” มีจำหน่ายที่ Amazon .com บน Kindle ที่ Barnes and Noble และที่ร้านหนังสือ

อย่าเคลือบน้ำตาลเลย: เป็นเวลาสองสามเดือนที่น่ากลัวสำหรับอุตสาหกรรมกีฬาแฟนตาซีรายวัน

ด้วยคำสั่งห้ามที่ดูเหมือนไม่สิ้นสุดการโต้เถียงเกี่ยวกับการค้าข้อมูลภายในและคำสั่งหยุดและหยุดตัวดำเนินการ DFS ได้กลายเป็นถุงเจาะเสมือนจริงสำหรับฝ่ายนิติบัญญัติและสื่อกระแสหลัก แต่เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว อุตสาหกรรมทั้งหมดได้รับยาอายุวัฒนะที่จำเป็นมากจากหนึ่งในผู้ประกอบการที่โด่งดังที่สุดในยุคนี้ และทำได้โดยไม่ต้องย่างในชุดShark Tank Mark Cuban นักธุรกิจมหาเศรษฐีชื่อดังและเจ้าของ Dallas Mavericks ได้กลายเป็น “นักลงทุนและหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์” กับ Fantasy Labs

ซึ่งนำเสนอข้อมูล เครื่องมือ และการวิเคราะห์ DFS ที่เป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะให้กับฐานลูกค้าที่กำลังเติบโต

Mark Cuban เจ้าของ Dallas Mavericks เข้าร่วม Fantasy Labs ในฐานะนักลงทุนและหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว (ได้รับความอนุเคราะห์จาก Kris Krug/Creative Commons)
Mark Cuban เจ้าของ Dallas Mavericks เข้าร่วม Fantasy Labs ในฐานะนักลงทุนและหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ( ได้รับความอนุเคราะห์จาก Kris Krug / Creative Commons )

ไม่มีการเปิดเผยข้อกำหนดและข้อตกลงจะไม่ทำให้ลูกศรถูกเหวี่ยงไปที่ยักษ์ใหญ่ DFS เช่นDraftKingsและFanDuelอย่างแน่นอน แต่อย่าผิดพลาดเลย ข่าวนี้มีความสำคัญต่ออุตสาหกรรมที่หิวโหยเพื่อความมีชีวิตชีวา

Dan Fabrizio ประธานและผู้ก่อตั้งร่วม Fantasy Labs บอกกับ Casino City จากสำนักงานของเขาทางเหนือของบอสตันว่า “มันเป็นช่วงสองสามวันที่น่าตื่นเต้น แน่นอน” “เห็นได้ชัดว่าอุตสาหกรรมได้เห็นโมเมนตัมเชิงลบมากมายในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา ดังนั้นเราจึงตื่นเต้นมากที่บริษัทของเราและอุตสาหกรรมทั้งหมดจะมีชื่อใหญ่โตอย่างแท้จริงอย่าง Mark Cuban เข้ามาและบอกว่าเขาเชื่อในความเป็นไปได้ของแฟนตาซีรายวัน กีฬา

“ข่าวนี้เต็มไปด้วยพลัง ฉันคิดว่าอุตสาหกรรมโดยรวมมองว่านี่เป็นแง่บวกอย่างแท้จริง และเป็นสัญญาณว่ากีฬาแฟนตาซีรายวันจะคงอยู่ไปอีกนาน”

ในแถลงการณ์คิวบากล่าวว่า “การเติบโตอย่างรวดเร็วของกีฬาแฟนตาซีและความเกี่ยวข้องกับการแข่งขันประเภทใหม่เช่น eSports ทำให้ความต้องการทรัพยากรระดับไฮเอนด์เพิ่มขึ้นเช่นแพลตฟอร์มที่นำเสนอโดย Fantasy Labs ฉันตื่นเต้นที่จะมีส่วนร่วม บริษัทที่ทำงานเพื่อพัฒนาอุตสาหกรรมที่พร้อมจะเติบโตอย่างมหาศาล”

เมื่อสองปีที่แล้ว Fabrizio ยังมองว่า DFS เป็นอุตสาหกรรมที่ “พร้อมสำหรับการเติบโตอย่างมาก” ชาวเมืองบอสตันเป็นผู้ก่อตั้ง Sports Insights ซึ่งเขาเปิดตัวในปี 2542 และให้บริการซอฟต์แวร์การพนันกีฬา การเลือก อัตราต่อรองแบบเรียลไทม์ และข้อมูลอื่นๆ

“เราเห็นจินตนาการรายวันเป็นอีกวิธีหนึ่งในการใช้สถิติและข้อมูล [Sports Insights] ทั้งหมด แต่แทนที่จะใช้กับจุดกระจาย คุณสามารถใช้มันเพื่อทำนายประสิทธิภาพของผู้เล่นแต่ละคนได้” เขาอธิบาย “ฉันรู้ว่าเรามีความรู้ด้านเทคนิคที่จะทำ แต่ไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญแฟนตาซีรายวัน เราต้องร่วมมือกับคนที่มีความรู้ในอุตสาหกรรมนี้”

ใส่ Peter Jennings และ Jonathan Bales เจนนิงส์ อดีตผู้ค้าหุ้นจากโคโลราโด ฉาวโฉ่จากความสำเร็จในฐานะมือโปร DFS โดยมีรายได้รวมมากกว่า 20 ล้านดอลลาร์ตลอดอายุการใช้งาน และ Bales นักร่างกฎหมายนักวิเคราะห์และผู้แต่งหนังสือชุด “กีฬาแฟนตาซีสำหรับคนฉลาด” ได้ร่วมกับ Fabrizio เพื่อเป็น “ความรู้” ด้านกีฬาแฟนตาซีในสมการของ Fantasy Labs บริษัทเปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วงเวลานี้ของปีที่แล้ว และได้เติบโตขึ้นในบทบาทของการจัดหาเครื่องมือให้กับผู้เล่น DFS ที่จริงจัง

“ฉันจะเปรียบเทียบเรากับสิ่งที่บลูมเบิร์กมอบให้กับอุตสาหกรรมการเงิน” ฟาบริซิโอ วัย 41 ปี กล่าว “เรารวบรวมทุกสิ่งที่คุณต้องการไว้ในที่เดียว ไม่ว่าจะเป็นข่าวสารของผู้เล่น ข้อมูลจาก Twitter ข้อมูลอัพเดตอาการบาดเจ็บ รายงานสภาพอากาศ นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือที่จะช่วยคุณวิเคราะห์ผู้เล่นและสร้างโมเดลผู้เล่นของคุณเอง ดังนั้น แทนที่จะใช้เวลาหลายชั่วโมงและพยายามสร้าง สเปรดชีตของคุณเอง เราใส่ทุกอย่างไว้เพียงปลายนิ้วสัมผัส”

Fabrizio กล่าวว่าหลายคนในอุตสาหกรรมนี้เย้ยหยันในค่าธรรมเนียม 60 ดอลลาร์ต่อเดือนของ Fantasy Labs สำหรับแพ็คเกจกีฬาทั้งหมด นอกเหนือจากการให้ข้อมูลฟรีมากมายบนเว็บไซต์

“ผู้คนคิดว่าเราบ้าไปแล้ว เพราะมาตรฐานอุตสาหกรรมในการให้ข้อมูลการฉายภาพผู้เล่นอยู่ที่ประมาณ 10 ดอลลาร์ต่อเดือนหรือมากกว่านั้น เช่น 60 ดอลลาร์ต่อฤดูกาล” เขากล่าว “เราเข้ามาในระดับไฮเอนด์จริง ๆ เพราะนั่นคือสิ่งที่เราต้องการถูกมองว่าเป็น เราสร้างบางสิ่งที่ล้ำสมัยจริงๆ และเราได้พิสูจน์ว่ามีผู้เล่นระดับสูงจำนวนมากที่ทำสิ่งนี้ทั้งแบบมืออาชีพหรือกึ่งมืออาชีพที่ตระหนัก ผลิตภัณฑ์นี้มีมูลค่า 60 เหรียญต่อเดือน”

Fantasy Labs เปิดตัวเมื่อปีที่แล้วและมีข้อมูล DFS เครื่องมือและการวิเคราะห์ที่เป็นกรรมสิทธิ์
Fantasy Labs เปิดตัวเมื่อปีที่แล้วและมีข้อมูล DFS เครื่องมือและการวิเคราะห์ที่เป็นกรรมสิทธิ์

มากเสียจนในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา บริษัทได้รับการติดต่อจากนักลงทุนภายนอกหลายคน แต่ตัดสินใจตอบกลับด้วยคำว่า “ขอบคุณ แต่ไม่เป็นไร” นั่นคือ จนกระทั่งคิวบาผ่านการแนะนำครั้งก่อนผ่านเจนนิงส์

Fabrizio กล่าวว่า “[คิวบา] เป็นผู้ประกอบการที่น่าทึ่งและเป็นชื่อที่ยิ่งใหญ่ในโลกกีฬาและธุรกิจ “เมื่อเขาเริ่มคุยกับปีเตอร์เกี่ยวกับเรื่องนี้ และเรามีโอกาสที่จะทำให้มันเป็นจริง มันไม่ใช่เกมง่ายๆ”

ในบทความที่โพสต์บนเว็บไซต์ Fantasy Labsนั้น Bales เขียนว่า “การนำ Mark เป็นกลยุทธ์ที่เราไม่สามารถมองข้ามได้”

“เราระบุให้ Mark เป็น ‘นักลงทุนในฝัน’ ตั้งแต่เริ่มต้น ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน – ประวัติของเขาในการช่วยเหลือผู้ประกอบการและการมีส่วนร่วมอย่างมากในกีฬาของเขา – เช่นเดียวกับธรรมชาติที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลและการเชื่อมต่อในโลกของการวิเคราะห์กีฬา” Bales กล่าวว่า. “เมื่อเราเปิดตัว Fantasy Labs เป้าหมายคือการเป็นผู้นำอุตสาหกรรมในการให้บริการผู้เล่น

แฟนตาซีสปอร์ตรายวันด้วยข้อมูล เครื่องมือ และการวิเคราะห์ที่จำเป็นต่อการแข่งขันในระดับสูงใน DFS เรารู้สึกว่าเราสามารถพิสูจน์แนวคิดนั้นได้ นำเสนอวิธีการสร้างผลกำไรที่แปลกใหม่อย่างแท้จริงในการเข้าใกล้กีฬาแฟนตาซีทุกวัน ตอนนี้ เราต้องการยกระดับเกมของเราไปอีกระดับ ด้วยความช่วยเหลือของ Mark เรารู้สึกว่าเราจะสามารถปรับปรุงคุณภาพและช่วงของผลิตภัณฑ์ได้อย่างมาก เราเสนอ.”

สำหรับอนาคตของอุตสาหกรรม Fabrizio ยังคงแข็งแกร่ง เช่นเดียวกับเมื่อไม่กี่ปีก่อน ก่อนที่จะใช้เงินหลายร้อยล้านดอลลาร์ไปกับโฆษณาทางโทรทัศน์ และ DFS กลายเป็นประเด็นร้อนสำหรับรายการข่าวเคเบิลและการโต้วาทีของประธานาธิบดี

“ผมหวังเป็นอย่างยิ่งว่าเราจะเห็นว่ารัฐเหล่านี้ทั้งหมดดำเนินไปในทางที่แมสซาชูเซตส์พยายามจะดำเนินไปและตั้งกรอบการกำกับดูแล” เขากล่าว “รัฐต้องตระหนักว่ามีวิธีที่ถูกต้องในการทำเช่นนี้ซึ่งจะเป็นประโยชน์กับทุกคน กฎระเบียบจะเป็นสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับอุตสาหกรรม และนั่นคือสิ่งที่ผมคิดว่าเราจะเห็นจะเกิดขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า”

เมื่อปลายปีที่แล้ว เมื่อ Amaya ประกาศว่าจะเปลี่ยนโปรแกรมความภักดีของPokerStars.com มันกลายเป็นเป้าหมายของความโกรธแค้นสำหรับผู้เล่นที่มีปริมาณสูงสุดหลายพันคน ปัญหาที่สร้างความเดือดดาลมากที่สุดคือการที่บริษัทถอยหลังให้รางวัลที่สัญญาไว้ในปี 2559 สำหรับผู้เล่นที่ได้รับสถานะ Supernova Elite ในปี 2558 ซึ่งเป็นผลประโยชน์มูลค่าหลายหมื่นดอลลาร์สำหรับเครื่องบดที่มีปริมาณมาก

5 ปีที่แล้ว ข่าวแบบนี้คงน่าตกใจ PokerStarsใช้เวลาหลายปีในการโปรโมตโปกเกอร์เพื่อหาเลี้ยงชีพ โดยเปลี่ยนตัวเองให้กลายเป็นบ้านของมืออาชีพด้านโป๊กเกอร์ออนไลน์ ระบบการให้รางวัลได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นหลายร้อยคนหรือหลายพันคนสามารถสร้างรายได้หลักจากโป๊กเกอร์ซึ่งไม่สามารถทำได้

ข้อความทางการตลาดของ PokerStars เปลี่ยนแปลงไปอย่างมากในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา การมองย้อนกลับไปที่การเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นเผยให้เห็นถึงบริษัทมากมาย การจดจำประเภทของผู้เล่น — และรูปแบบการเล่น — PokerStars ต้องการในจุดต่างๆ ในประวัติศาสตร์ ให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจว่าบริษัทกลายเป็นยักษ์ใหญ่ในทุกวันนี้ได้อย่างไร และหวังว่าจะเติบโตต่อไปในอนาคตอย่างไร

ต่อไปนี้คือ 10 ช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์ของ PokerStars ซึ่งแสดงตามลำดับเหตุการณ์ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าบริษัทโปรโมตเกมและตัวมันเองอย่างไร

10. Moneymaker ชนะการแข่งขันรายการหลักโป๊กเกอร์เวิลด์ซีรีส์ปี 2546 เปิด ดาวเทียม
ออนไลน์มูลค่า 39 ดอลลาร์เป็นรางวัลมูลค่า 2.5 ล้านเหรียญ และคุณจะต้องได้รับความสนใจอย่างแน่นอน ทำในทัวร์นาเมนต์ที่ออกอากาศทั่วประเทศ (และออกอากาศซ้ำ และออกอากาศซ้ำ และออกอากาศซ้ำ ad infinitum) บน ESPN และคุณจะกลายเป็นฮีโร่พื้นบ้าน

PokerStars กลายเป็นส่วนสำคัญของเรื่องราวของ Chris Moneymaker และก็ไม่เจ็บที่หมวกและเสื้อเชิ้ต PokerStars ของเขามีเวลาออกอากาศมากมายใน ESPN เพื่อนำไปสู่WSOP ครั้งต่อไป PokerStars ทุ่มเงินหลายล้านดอลลาร์เพื่อทำการตลาด Moneymaker และงานกิจกรรมดาวเทียม ข้อความนั้นเรียบง่าย: “เล่นดาวเทียมออนไลน์เพื่อโอกาสในการเล่นในทัวร์นาเมนต์ในโลกแห่งความเป็นจริงและชนะรางวัลนับล้าน”

เมื่อมองย้อนกลับไปที่ชื่อ Moneymaker คุณอดไม่ได้ที่จะเดินจากไปโดยคิดว่า “ถึงพระเจ้า คุณไม่จำเป็นต้องดีขนาดนั้นด้วยซ้ำ” (คริสไม่ผิดหรอก ถ้าคุณกำลังอ่านข้อความนี้อยู่ แต่ถึงแม้คุณจะยอมรับว่าคุณมีช่วงเวลาที่น่าปวดหัวในปีนั้น)

9. Hachem ชนะการแข่งขัน WSOP หลักปี 2005
มีข้อสงสัยเล็กน้อยว่าผู้เล่นซื้อในสิ่งที่ PokerStars ขายหลังจากที่ Moneymaker ชนะ ในปี 2547 WSOP Main Event มีขนาดใหญ่กว่าสามเท่า และ Greg Raymer ชนะการแข่งขันด้วยสี PokerStars แต่มันเป็นชัยชนะของ Hachem ในปี 2548 ที่ขยายขอบเขตอันไกลโพ้นสำหรับ PokerStars ซึ่งใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการฝึกฝนฐานผู้เล่นชาวอเมริกัน ชาวออสเตรเลียมอบโฆษกที่มีเสน่ห์ให้กับบริษัทในต่างประเทศ และเสริมข้อความว่า PokerStars เป็นสถานที่เล่นหากคุณต้องการเป็นแชมป์ WSOP Main Event

8. UIGEA ผ่าน
บทบัญญัติของพระราชบัญญัติบังคับใช้การพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ผิดกฎหมายในเดือนตุลาคม 2549 เป็นช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดเพียงช่วงเวลาเดียวในประวัติศาสตร์ของการเติบโตของ PokerStars PartyPoker ซึ่งเป็นผู้นำตลาดในขณะนั้น เป็นบริษัทมหาชนและถูกผู้ถือหุ้นบังคับให้ออกจากตลาดสหรัฐฯ ในทางกลับกัน PokerStars ถูกจัดขึ้นโดยส่วนตัว และเจ้าของ Isai Scheinberg ตัดสินใจว่ามันคุ้มที่จะเสี่ยงที่จะอยู่ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งทำให้ PokerStars ได้เปรียบอย่างมากจาก PartyPoker เนื่องจากสภาพคล่องมีความสำคัญอย่างมากต่อเว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ PokerStars ใช้เงินที่ทำในสหรัฐฯ เพื่อโฆษณาในยุโรป และแซงหน้า PartyPoker อย่างรวดเร็วเพื่อก้าวขึ้นเป็นผู้ให้บริการโป๊กเกอร์ออนไลน์รายใหญ่ที่สุดในโลก

PokerStars อ้างว่ามีอำนาจทางศีลธรรมอย่างมากในจุดยืนของสาธารณชน โดยระบุว่าโปกเกอร์เป็นเกมแห่งทักษะ ดังนั้นจึงไม่ควรถือเป็น “การพนันที่ผิดกฎหมาย” เป็นผลให้ทนายความของพวกเขาแย้งว่าควรได้รับการยกเว้นจาก UIGEA

ความคิดที่ว่าโปกเกอร์เป็นเกมทักษะที่แทรกซึมไม่เพียงแต่เจ้าหน้าที่กฎหมายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการตลาดของแบรนด์ด้วย โป๊กเกอร์เป็นเกมที่สามารถเอาชนะได้ ตราบใดที่คุณมีทักษะมากกว่าคู่ต่อสู้

UIGEA ยังบังคับให้ PokerStars ละทิ้งกลยุทธ์ในการส่งเสริมดาวเทียมออนไลน์ไปยัง WSOP เนื่องจากซีซาร์จะไม่ยอมรับการลงทะเบียนโดยตรงโดยเว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่อนุญาตให้ผู้เล่นชาวอเมริกัน ไซต์ดังกล่าวได้ดำเนินการตามกลยุทธ์เพื่อส่งเสริมเกมเงินสดเป็นวิธีการหาเงินที่ง่ายและรวดเร็ว

7. ประกาศระดับความภักดีของ SuperNova Elite
ในปี 2550 PokerStars ได้ประกาศระดับใหม่ในโปรแกรมความภักดี: Supernova Elite ผู้เล่นที่ได้รับ 1 ล้าน VPP ในปีปฏิทินจะได้รับรางวัลในอัตรามหาศาลในช่วงที่เหลือของปีนั้นและในปีปฏิทินถัดไป หากคุณดีพอที่จะทำลายแม้กระทั่งที่โต๊ะ คุณสามารถทำมาหากินที่ PokerStars ได้ ตราบใดที่คุณสามารถเล่นในปริมาณมากเพียงพอ

PokerStars ยกย่องนักบดออนไลน์เหล่านี้ ไม่มีอะไรมากไปกว่า Team Online Pro Randy “nanonoko” Lew Lew ได้รับรางวัล 2 ล้านเหรียญจากตารางตั้งแต่ปี 2550-2553 และในช่วงเวลานั้นเขาได้รับรางวัลเพิ่มอีก 500,000 เหรียญจากไซต์ Lew ถูกนำเสนอในสารคดีสั้นที่ผลิตโดย PokerStars (ฝังไว้ด้านล่าง) และข้อความถึงผู้เล่นนั้นชัดเจน: ต้องการผู้เล่นจำนวนมากและมีทักษะสูงที่นี่

6. Black Friday
แม้ว่าฉันจะแน่ใจว่าฉันจะอยู่ในสถานะที่โป๊กเกอร์ออนไลน์เป็นกิจกรรมที่ได้รับใบอนุญาตและอยู่ภายใต้การควบคุมในบางจุดในชีวิตของฉัน ฉันจะจดจำวันที่ 15 เมษายน 2011 ไว้เสมอในวันที่โป๊กเกอร์ออนไลน์เสียชีวิต

ในขณะที่แบล็คฟรายเดย์สร้างความเสียหายให้กับ PokerStars บริษัทได้พิสูจน์ตัวเองอย่างรวดเร็วว่ามีความสามารถและน่าเชื่อถือภายหลัง ผู้เล่นสหรัฐส่วนใหญ่ได้รับเงินคงเหลือภายในหนึ่งเดือน ผู้เล่นต่างชาติยังคงเล่นบนเว็บไซต์ และการอพยพผู้เล่นออกจากตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกอย่างกะทันหันทำให้ PokerStars เพิ่มความพยายามในตลาดเกิดใหม่เป็นสองเท่า

อย่างไรก็ตาม PokerStars ยังคงเป็นบ้านของมืออาชีพออนไลน์ ในความเป็นจริง ผู้เชี่ยวชาญชาวอเมริกันที่ประสบความสำเร็จจำนวนหนึ่งตั้งถิ่นฐานในต่างประเทศเพื่อให้พวกเขาสามารถเล่นบนเว็บไซต์ต่อไปได้ เป็นการยากที่จะระบุจำนวนที่แน่ชัดว่ามีจำนวนเท่าใด แต่มีแนวโน้มว่าจะมากกว่าร้อย เนื่องจากมีเพียงผู้เล่นที่มีทักษะมากที่สุดจากสหรัฐอเมริกาเท่านั้นที่เต็มใจที่จะดำเนินการที่รุนแรงเช่นนี้เพื่อเล่นออนไลน์ต่อไป คุณภาพของการเล่นจึงเพิ่มขึ้นอย่างมาก และเกมก็ยิ่งยากขึ้นที่จะเอาชนะ

5. ราฟาเอล นาดาล ลงนามข้อตกลงรับรอง
PokerStars มีนักกีฬามืออาชีพหลายคนรับรองเว็บไซต์ แต่บอกตามตรง David Wells และ Mats Sundin ไม่ค่อยถือป้ายระดับโลกแบบเดียวกับ Rafael Nadal นาดาลให้ความน่าเชื่อถือกับไซต์นี้ในเดือนมิถุนายน 2555 โดยได้รับความสนใจจากผู้เล่นสันทนาการหลายคนที่พบว่าตัวเองรายล้อมไปด้วยผู้เล่นที่ใช้เวลาหลายปีในการค้นหาวิธีเพิ่ม EV ให้สูงสุดในทุกโอกาส ไม่ต้องสงสัยเลยว่าประสบการณ์การถูก overmatched อย่างมากมายที่โต๊ะนั้นได้ปิดบังผู้ฝากเงินครั้งแรกจำนวนมากที่ไม่เคยกลับมาอีกเลย นาดาลและ PokerStars แยกทางกันในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว เพียงไม่กี่เดือนหลังจากเว็บไซต์เซ็นสัญญากับ Cristiano Ronaldo

4. บรรลุข้อตกลงกับกระทรวงยุติธรรมสหรัฐ ซื้อFull Tilt Poker
หาก PokerStars มีมุมในตลาดก่อนการตั้งถิ่นฐานในเดือนกรกฎาคม 2555 กับ DOJ หลังจากข้อตกลงนั้นเกือบจะมีสิ่งสาปแช่งทั้งหมด ความจริงที่ว่า PokerStars มียอดคงเหลือของผู้เล่นจากต่างประเทศและจ่ายเงินให้กับชาวอเมริกันทั้งหมดด้วยการตั้งถิ่นฐาน 731 ล้านดอลลาร์กับสหรัฐอเมริกาสร้างความนิยมอย่างมากในชุมชนโป๊กเกอร์ ในขณะที่ฟูลทิลท์กลายเป็นเปลือกของตัวเองในอดีต แบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดสองแบรนด์ในโป๊กเกอร์ออนไลน์ขณะนี้อยู่ภายใต้กรรมสิทธิ์เดียวกัน

ด้วยปัญหาทางกฎหมายในอดีต PokerStars สามารถมุ่งเน้นความพยายามในการสร้างส่วนแบ่งการตลาดที่เพิ่มขึ้นในสัดส่วนที่มากขึ้น

3. ซื้อโดย Amaya
การเป็นบริษัทที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ถือเป็นความรับผิดชอบในปี 2549 แต่ในสภาพแวดล้อมของสหรัฐฯ ที่เปลี่ยนแปลงไป — ซึ่งรัฐต่างๆ เริ่มออกใบอนุญาตและควบคุมการพนันออนไลน์ — มันจะเป็นผลดีอย่างมาก ในเดือนมิถุนายน 2014 Amaya ซื้อ PokerStars ในราคา 4.9 พันล้านดอลลาร์

ข้อเสียของการซื้อจากมุมมองของนักเล่นโป๊กเกอร์คือตอนนี้บริษัทต้องตอบผู้ถือหุ้นที่ต้องการการเติบโตอย่างต่อเนื่อง ไม่กี่เดือนต่อมา บริษัทแตกแขนงออกไปสู่คาสิโนออนไลน์ สร้างความผิดหวังให้กับผู้ที่พบว่า PokerStars เป็นผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่าทางศีลธรรม เพราะมันเสนอเฉพาะโปกเกอร์เท่านั้น ไม่ใช่ “การพนัน” วิคตอเรีย คอเรน-มิทเชลล์ โปรโป๊กเกอร์ชาวอังกฤษ ได้ยกเลิกการเป็นสปอนเซอร์ของเธอกับเว็บไซต์หลังจากนั้นไม่นาน

“แม้ว่า PokerStars จะรับรองกับฉันว่าฉันจะไม่ต้องส่งเสริมแขนคาสิโนอย่างแข็งขัน แต่ฉันรู้อยู่ในใจว่าการดำเนินการต่อในบทบาทปัจจุบันของฉันอาจเสี่ยงในการช่วยส่งผู้คนไปยังสถานที่ที่พวกเขาพบบางสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นอันตราย” กล่าว Coren- มิทเชลล์ในแถลงการณ์ “นั่นไม่ใช่วิธีที่ฉันต้องการทำมาหากิน”

2. การแข่งขัน Spin & Go เริ่ม
ในวันที่ 1 ตุลาคม 2014 PokerStars ได้ประกาศผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์ล่าสุด: Spin & Go การแข่งขันไฮเปอร์เทอร์โบสำหรับผู้เล่นสามคนเริ่มต้นด้วยรีลหมุนที่กำหนดว่าผู้ชนะจะได้รับรางวัลใด ในตอนแรก รางวัลสูงสุดสำหรับ Spin & Go คือ 3,000 เท่าของการซื้อในแม้ว่าทัวร์นาเมนต์ส่วนใหญ่จะให้เงินซื้ออินสองครั้งก็ตาม PokerStars เริ่มเล่นกับรูปแบบนี้ โดยเสนอเงินรางวัลสูงสุด 1 ล้านดอลลาร์สำหรับจำนวนเงินบายอินต่างๆ มากมาย และผู้เล่นก็ชอบใจ ตอนนี้ผู้เล่นสามารถฝันถึงการชนะเจ็ดหลักด้วยการซื้อเข้าเพียง $0.50 ทั้งหมดที่ต้องใช้คือโชคมหาศาลและ 10 นาที

ทัวร์นาเมนต์ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับผู้เล่นสันทนาการ เนื่องจากเพิ่มองค์ประกอบลอตเตอรีลงในโป๊กเกอร์ ทำให้ผู้เล่นฝันถึงการถูกรางวัลใหญ่ด้วยการลงทุนเพียงเล็กน้อย เสียงคุ้นเคย?

1. รางวัล Supernova Elite ถูกทิ้ง
วงกลมเสร็จสมบูรณ์เมื่อวันที่ 1 มกราคม 2016 เมื่อ Amaya ยึดมั่นในคำมั่นสัญญาว่าจะยกเลิกโปรแกรม Supernova Elite แทนที่จะเพิ่มผู้เล่นหลายร้อยคนหรือหลายพันคนที่ใช้โปรแกรมเพื่อเสริมรายได้โป๊กเกอร์ของพวกเขา ตอนนี้ PokerStars กำลังทุ่มเงินกลับเข้าสู่ระบบนิเวศของโป๊กเกอร์ผ่านชุดโปรโมชั่นตามโชคทำให้ผู้เล่นทุกคนมีโอกาส (เล็กน้อย) บางทีแต่ยังมีโอกาส) ลุ้นรางวัลใหญ่

การเปลี่ยนโป๊กเกอร์กลับไปสู่เกมที่ให้โอกาสผู้คนในความฝันเกี่ยวกับการชนะรางวัลใหญ่นั้นเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล คนชอบฝันที่จะชนะรางวัลใหญ่ ต้องการหลักฐาน? ตรวจสอบแถวสำหรับตั๋ว Powerball ในท้ายที่สุด การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้น่าจะส่งผลกระทบเชิงบวกต่อ PokerStars แม้ว่าบริษัทได้สร้างส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของความประสงค์ร้ายจากผู้คลั่งไคล้ออนไลน์ที่โกรธโดยชอบธรรมเกี่ยวกับคำสัญญา Supernova Elite ที่ผิดสัญญาของเว็บไซต์

คำถาม: ภรรยาและฉันเดินทางไปลาสเวกัสจากอังกฤษปีละสองครั้ง และเราพักกัน 14 คืนในแต่ละครั้ง เราพักที่โรงแรมใจกลางเมืองเดียวกันเสมอ งบประมาณของเราเพิ่มขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเป็นประมาณ 500 ดอลลาร์ต่อวัน หรือ 7,000 ดอลลาร์ต่อเที่ยว เรามีการ์ดผู้เล่นระดับบนสุดเป็นอันดับสอง

ในอดีตเรามักจะได้รับสัปดาห์แรกฟรีและขึ้นอยู่กับการเล่นของเรา เราไม่เคยขออาหารฟรีหรือสิทธิพิเศษอื่น ๆ เพียงแค่ขอห้องพักเท่านั้น

เมื่อเร็ว ๆ นี้ดูเหมือนว่าเราจะได้รับสามคืนจาก 14 คืนแม้ว่าเราจะใช้จ่ายเท่าเดิมหรือมากกว่าปีที่แล้ว ทริปที่แล้วเราใส่อีก 14,000 แต้มบนการ์ดผู้เล่นของเรา

ในความคิดของคุณสิ่งนี้ดูปกติหรือไม่? เราจะได้ของเท่าๆ กันหรือมากกว่าจากโรงแรมใจกลางเมืองอื่นด้วยการเล่นระดับนี้ หรือว่าเราเป็นเพียงนักพนันระดับต่ำที่แนะนำโดยเจ้าบ้านใหม่

คำตอบ: เมื่อฉันได้รับอีเมลนี้ ฉันขอข้อมูลเพิ่มเติม และมีคนบอกว่าพวกเขาเล่นวิดีโอโป๊กเกอร์ประมาณ 80% โดยสามีผสมแบล็คแจ็ค 10 ดอลลาร์และภรรยาเล่นสล็อต การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดในไม่กี่ปีที่ผ่านมาคือภรรยาเล่นสล็อตน้อยลงและเล่นวิดีโอโป๊กเกอร์มากขึ้น

การเพิ่มขึ้นของการเล่นวิดีโอโป๊กเกอร์และการเล่นสล็อตที่ลดลงอาจเป็นปัจจัยหนึ่ง ที่ที่พวกเขาเล่น สโมสรของผู้เล่นให้รางวัลหนึ่งแต้มสำหรับทุกๆ $1 ในการเล่นสล็อต แต่ต้องใช้ $3 ในการเล่นวิดีโอโป๊กเกอร์เพื่อรับแต้ม

เมื่อคุณมีคะแนนแล้ว หากคุณแลกเพื่อเล่นฟรี คุณจะต้องใช้ 250 คะแนนเพื่อแลกเป็น $1 ในการเล่นฟรีหรือคอมพ์ ดังนั้น 14,000 คะแนนจึงเท่ากับ 56 ดอลลาร์ในคอมพ์หรือเล่นฟรี แม้แต่ห้องพักราคาต่ำในตัวเมืองลาสเวกัส ซึ่งอยู่ในอาณาเขตสามคืนที่รวบรวมไว้สำหรับผู้เล่นที่มีประวัติศาสตร์อันยาวนาน

อาจเป็นไปได้ที่จะได้รับข้อตกลงที่ดีกว่าในตัวเมือง ตัวดำเนินการแต่ละรายมีเป้าหมายทางการตลาดของตนเอง และอัตราค่าคอมมิชชันต่างกัน จากการสแกนข้อมูลที่ VPFree2.com ฉันได้ทำการเปรียบเทียบกับ Binion ซึ่งต้องใช้ $8 เพื่อรับแต้มจากวิดีโอโปกเกอร์ ดังนั้น 14,000 แต้มที่คาสิโนของคู่นี้จะเท่ากับ 5,250 แต้ม อย่างไรก็ตาม 40 คะแนนนำเงินสดกลับมา 1 ดอลลาร์และ 20 คะแนนนำ 1 ดอลลาร์ในคอมพ์ ดังนั้น 5,250 คะแนนจะนำเงินสด 131 ดอลลาร์และ 262 ดอลลาร์ในคอมพ์

นั่นไม่ได้หมายความว่า comps ในห้องจะเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ แต่ก็อาจคุ้มค่าที่จะสำรวจโดยอธิบายประวัติการเล่นและระดับคอมพ์ของคุณให้เจ้าบ้านหรือตัวแทนของสโมสรในคาสิโนต่างๆ ทราบเพื่อดูว่าพวกเขาสามารถทำอะไรให้คุณได้บ้าง

คำถาม: รูเล็ตที่มีศูนย์สองเท่าจะมีอัตราเสียเปรียบที่สูงกว่าเกมบนโต๊ะอื่นๆ เหตุใดคาสิโนจึงไม่เสนอรูเล็ตศูนย์เดียว โดยที่ขอบ 2.7% ยังคงสูงกว่าแบล็คแจ็คหรือการเดิมพันที่ดีที่ลูกเต๋า แต่อย่างน้อย มันก็ใกล้เคียงกับเกมอื่นมากกว่า 5.26% มาก

คำตอบ: รูเล็ตเคลื่อนไหวช้ากว่าเกมบนโต๊ะอื่นๆ ผู้เล่นต้องมีเวลาในการกระจายชิปบนเลย์เอาต์ การหมุนวงล้อต้องใช้เวลา และต้องใช้เวลาในการชำระเงินเดิมพันและเคลียร์เลย์เอาต์ของชิปก่อนการเดิมพันรอบถัดไป คาสิโนต้องทำเงินต่อการหมุนมากขึ้นเพื่อทำเงินต่อชั่วโมงได้มากเท่ากับเกมอื่นๆ

ส่วนหนึ่งก็คือการยอมรับของผู้เล่น ชาวอเมริกันคุ้นเคยกับวงล้อสองศูนย์และผู้จัดการทั่วไปของคาสิโนคนหนึ่งบอกฉันว่าผู้เล่นบ่นเมื่อเขาติดตั้งเกมที่มีศูนย์เดียว เขาถึงกับบอกว่า “เลขศูนย์สองเท่าคือเลขนำโชคของฉัน