UFABET ESport ประกาศผลไตรมาส

UFABET ESport Global Gaming 555 AB ได้ประกาศผลประกอบการไตรมาสแรกของปี 2020 รายได้สำหรับงวดจำนวน 57.8 (162.1) ล้านโครนสวีเดน

กำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ SEK −0.4 (−43.3) ล้าน กำไรหลังหักภาษีสำหรับงวดนี้คือ −0.4 (−41.5) ล้านโครนสวีเดนหรือ 0.00 โครนสวีเดน (−1.02) ต่อหุ้น กระแสเงินสดจากการดำเนินงานสำหรับงวดเท่ากับ SEK −14.1 (−41.1) mkr

คณะกรรมการบริษัทได้ตัดสินใจเสนอต่อที่ประชุมสามัญประจำปี โดยจ่ายเงินปันผลเป็นจำนวน 0.40 โครนาสวีเดนต่อหุ้น

“เราเตรียมพร้อมสำหรับการเติบโตและการกลับสู่ตัวเลขสีดำ”

“Global Gaming แสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งและส่งมอบไตรมาสแรกตามความคาดหวังของเรา แม้ว่าเราจะได้รับความช่วยเหลือจากเงินยูโรที่แข็งค่า แต่เราก็ใกล้จะบรรลุเป้าหมายแรกของปีนี้แล้ว ให้คุ้มทุนในช่วง 6 เดือนแรก เราจริงจังกับเป้าหมายในการกลับมาทำกำไรในปีนี้ การตัดสินใจของเราที่จะให้เงินปันผลแก่เจ้าของของเราซึ่งสอดคล้องกับผลตอบแทนต่อปีมากกว่าเจ็ดเปอร์เซ็นต์มีจุดมุ่งหมายเพื่อเน้นย้ำว่า เราเตรียมพร้อมสำหรับการเติบโตและการกลับสู่ตัวเลขสีดำ

ความตั้งใจของเราในการเพิ่มสถานะของเราในตลาดใหม่และแบรนด์ใหม่ยังคงอยู่ ในช่วงไตรมาสนี้ เราได้ทำการเปิดตัว Boost Casino แบรนด์ใหม่ของเราอย่างนุ่มนวลในตลาดที่มีอยู่ของเรา และตอนนี้จะเพิ่มความเร็ว เมื่อสิ้นปีมาถึง Ninja Casino และ Boost Casino จะเปิดให้บริการในตลาดทางภูมิศาสตร์ใหม่อย่างน้อยสามแห่ง

ขณะนี้เรายังใช้ความพยายามอย่างมากในการเพิ่มประสิทธิภาพธุรกิจของเราเพื่อรับมือกับความท้าทายที่เราและอุตสาหกรรมทั้งหมดของเราจะต้องเผชิญหลัง COVID-19 และผลที่ตามมา ผลกระทบทางการค้าระยะสั้นที่ใหญ่ที่สุดสำหรับเราคือเราจะถูกบังคับให้เลื่อนการเปิดตัวการพนันกีฬาออกไปจนกว่าจะถึงช่วงฤดูใบไม้ร่วงแทนที่จะเป็นช่วงฤดูร้อน ในมุมมองที่ยาวขึ้นเล็กน้อย ความต่อเนื่องในรูปแบบธุรกิจของเรา การรับประกันการปฏิบัติตามข้อกำหนด การส่งมอบทางเทคนิค และค่าใช้จ่ายที่สัมพันธ์กับรายได้นั้นมีความสำคัญมากกว่าในการประสบความสำเร็จ

ดังนั้นเราจึงเพิ่มพูนและเสริมความแข็งแกร่งให้กับความพยายามของเราด้วยส่วนต่าง ๆ เหล่านี้ โดยในเร็ว ๆ นี้จะดำเนินการเปลี่ยนแปลงในองค์กรของเรา เราจะเปลี่ยน CEO ของบริษัทในเครือ Maltese ของเราโดยมีผลทันที และในขณะเดียวกันก็จะดำเนินการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ โดยมีเป้าหมายเพื่อลดและดำเนินการควบคุมต้นทุนคงที่ของเราอย่างเข้มงวดยิ่งขึ้น รวมทั้งรับประกันการส่งมอบที่มีประสิทธิภาพในระยะยาวจากองค์กรของเราเองและพันธมิตรภายนอกของเรา แม้ว่าการกระทำเหล่านี้จะทำให้เกิดค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างในไตรมาสต่อๆ ไป แต่เราเชื่อมั่นว่าในระหว่างปีจะได้รับผลกระทบเชิงบวกมากขึ้นจากสิ่งเหล่านี้

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการถกเถียงอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับเกมออนไลน์ของสวีเดนและสิ่งที่เรียกว่า channelization ในช่วงสัปดาห์ที่แล้วเกิดการคาดเดาว่าผู้เล่นชาวสวีเดนสามารถเล่นเกมที่ Ninja Casino ได้หรือไม่ แม้ว่าใบอนุญาตของเราจะถูกดำเนินคดีทางกฎหมายก็ตาม ฉันต้องการทำให้ชัดเจนว่าไม่ได้เป็นเช่นนั้น เราไม่ยอมรับลูกค้าชาวสวีเดนและไม่ได้ทำตั้งแต่ SGA ประกาศการตัดสินใจเมื่อเกือบปีที่แล้ว การเพิกถอนใบอนุญาตของเราจะดำเนินการในศาลและเราจะมีคำตัดสินในเวลาที่กำหนด เราจะไม่ใช้งานในสวีเดนก่อนที่ศาลจะคืนใบอนุญาตให้เรา

Global Gaming ยังคงแสดงให้เห็นว่ามันจริงจังในการเพิ่มขึ้นและกลับมาจากการพัฒนาเชิงลบของปีที่แล้ว เรากำลังทำให้เงื่อนไขของเราแข็งแกร่งขึ้นอย่างต่อเนื่อง และมันเป็นความเชื่อมั่นอย่างที่สุดของฉันว่าตอนนี้เราเตรียมพร้อมสำหรับการเติบโตและเรามีช่วงเวลาที่น่าสนใจรออยู่ข้างหน้าเมื่อตลาดเข้าสู่ภาวะปกติในที่สุด”

Tsachi Maimon เป็นที่แพร่หลายในอุตสาหกรรม iGaming ตั้งแต่ปี 2008 โดยเคยทำงานที่ Playtech ก่อนเข้าร่วม Aspire Global ในฐานะสมาชิกคณะกรรมการและ CEO ในปี 2013

ด้วยความรู้ด้านอุตสาหกรรมที่มีอยู่มากมาย Tsachi จึงมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาที่สำคัญที่บริษัทได้เห็น สิ่งเหล่านี้รวมถึงการจดทะเบียนบริษัทในตลาดหลักทรัพย์ Nasdaq เช่นเดียวกับการเข้าซื้อกิจการของ Pariplay ผู้รวบรวมเกมและผู้ให้บริการหนังสือกีฬา BtoBet ความเป็นผู้นำของเขามีส่วนช่วยให้ Aspire Global มีตำแหน่งที่มั่นคงในฐานะหนึ่งในซัพพลายเออร์ iGaming B2B ที่โดดเด่นที่สุดในปัจจุบัน

Tsachi สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทสาขาธุรกิจศึกษาจาก College of Management (COMAS) ในอิสราเอล และเป็นแฟนกีฬารอบด้านที่ชื่นชอบกีฬาเทนนิส

Domenico Mazzola เป็นผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Altenar ซึ่งเป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์การพนันกีฬาชั้นนำในมอลตา Altenar ทำงานร่วมกับผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาต ผสมผสานความเสถียรที่พิสูจน์แล้วเข้ากับบริการที่ยืดหยุ่นและเป็นส่วนตัวเพื่อนำเสนอโซลูชั่นสปอร์ตบุ๊คออนไลน์ที่มีคุณภาพสูงสุดแก่ลูกค้า

ด้วยพื้นฐานที่แข็งแกร่งในด้านกลยุทธ์การขายและการพัฒนาซอฟต์แวร์ บวกกับประสบการณ์อันยาวนานในการทำงานในตลาดต่างประเทศและยุโรป Domenico จึงเป็นผู้เชี่ยวชาญในการพัฒนากลยุทธ์เชิงพาณิชย์ที่ประสบความสำเร็จ ตลอดจนการสร้างและรักษาความสัมพันธ์ทางธุรกิจในระยะยาว

ก่อนหน้านี้ Domenico ดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายขายที่ iGamingPlatform.com ซึ่งเขารับผิดชอบในการพัฒนาและดำเนินการตามแผนกลยุทธ์เพื่อให้บรรลุและเพิ่มเป้าหมายการขาย ทำให้ชื่อเสียงของบริษัทแข็งแกร่งในฐานะผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมชั้นนำ ก่อนหน้านี้ โดเมนิโกทำงานเป็นผู้จัดการบัญชีที่ World Match Ltd โดยเป็นผู้นำกลยุทธ์การขายระยะยาวและระยะสั้นที่ประสบความสำเร็จของบริษัท ภูมิหลังระดับมืออาชีพของโดเมนิโกยังรวมถึงการทำงานเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์มากว่าแปดปี ซึ่งเป็นการฝึกฝนความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคของเขา

บุคคลในวงการที่ได้รับการยอมรับอย่างสูง ประสบการณ์เชิงลึกของโดเมนิโกทั้งในด้านธุรกิจและด้านเทคนิคของอุตสาหกรรมเกมทำให้เขาอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการให้คำแนะนำลูกค้าในทุกแง่มุมของการดำเนินการพนัน โดยคำนึงถึงวัตถุประสงค์ทางธุรกิจที่กว้างขึ้น

รายรับจากการเล่นเกมขั้นต้นของเดนมาร์กลดลง 8.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีในปี 2020 การปิดสถานที่เล่นการพนันบนบก ควบคู่ไปกับการยกเลิกและเลื่อนการแข่งขันกีฬาหลายรายการ เป็นสาเหตุที่ทำให้รายได้ลดลง

ตัวเลขที่เผยแพร่โดยหน่วยงานควบคุมการพนันแห่งชาติ Spilemyndigheden แสดงให้เห็นว่ารายได้ในปี 2020 มีจำนวน 6.00 พันล้าน DKK (806.7 ล้านยูโร) ลดลงจาก DKK6.57 พันล้านในปีก่อนหน้า

คาสิโนออนไลน์แซงหน้าการพนันกีฬาและกลายเป็นแหล่งรายได้หลักจากการพนันเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่มีกฎระเบียบ โดยรายได้ที่นี่เพิ่มขึ้น 4.5% เป็น DKK2.45 พันล้าน Spillemyndigheden กล่าวว่านี่เป็นเพราะผู้เล่นเปลี่ยนไปใช้ iGaming ในขณะที่สิ่งอำนวยความสะดวกบนบกถูกปิด แต่สังเกตว่าการเพิ่มขึ้น 4.5% นั้นต่ำกว่าการเพิ่มขึ้นเฉลี่ยต่อปีที่ 13.0% นับตั้งแต่กฎระเบียบในปี 2555

รายรับจากการพนันกีฬาลดลง 8.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ DKK2.29 พันล้าน ในขณะที่รายรับจากสล็อตแมชชีนขายปลีกลดลง 29.3% เป็น DKK986.0 ล้าน รายรับจากคาสิโนบนบกก็ลดลง 31.7% เป็น DKK239.0m

Anders Dorph ผู้อำนวยการของ Spillemyndigheden กล่าวว่า “ใคร ๆ ก็คาดหวังว่าจะมีเกมคาสิโนออนไลน์เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เมื่อห้องเล่นเกมและคาสิโนจริงปิดตัวลง และโอกาสในการเดิมพันกีฬาถูกจำกัดอย่างมาก” Anders Dorph ผู้อำนวยการของ Spillemyndigheden กล่าว

“อย่างไรก็ตาม นั่นยังห่างไกลจากกรณีนี้ แม้ว่าคาสิโนออนไลน์จะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่เป็นการเพิ่มขึ้นที่น้อยที่สุดนับตั้งแต่ปี 2012 ดังนั้นจึงมีมากกว่าการลดลงอย่างมากที่เราเคยเห็นในพื้นที่อื่นๆ”

LeoVegas กำลังเริ่มต้นสตูดิโอเกมของตัวเองชื่อ Blue Guru Games เพื่อพัฒนาเกมใหม่ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ สตูดิโอจะพัฒนาเกมพิเศษสำหรับ LeoVegas และจะเสนอเกมให้กับผู้ให้บริการรายอื่นด้วย เกมแรกจะออกในช่วงปลายปี 2021

LeoVegas Mobile Gaming Group ได้ก่อตั้งสตูดิโอเกม Blue Guru Games และ LeoVegas ในสัดส่วนการถือหุ้น 85% ผ่าน LeoVentures ตั้งแต่เริ่มต้น บริษัทจะมีทีมงานที่มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในการพัฒนาเกม และจะใช้ประสบการณ์และความรู้ทั้งหมดของ LeoVegas สตูดิโอจะพัฒนาและนำเสนอเกมทั้งสำหรับแบรนด์ของกลุ่มบริษัทเองและสำหรับผู้ให้บริการเกมรายอื่น ความทะเยอทะยานคือการผลิตเกมอย่างน้อย 20 เกมใน 24 เดือนข้างหน้าผ่าน Blue Guru Games

“เป็นเวลานานแล้วที่เราได้สร้างเกมสุดพิเศษด้วยความช่วยเหลือจากผู้ให้บริการภายนอก แต่ตอนนี้ถึงเวลาแล้วที่เราจะก้าวไปสู่การพัฒนาเกมทั้งหมดด้วยตัวเราเอง” Gustaf Hagman, Group CEO, LeoVegas กล่าว “จากข้อมูลและความรู้คาสิโนของเรา เราจะสามารถขับเคลื่อนนวัตกรรมและสร้างเกมที่ลูกค้าของเราเพลิดเพลินอย่างแท้จริง สิ่งเหล่านี้อาจเป็นได้ทุกอย่างตั้งแต่เกมเฉพาะกลุ่ม เกมท้องถิ่นสำหรับแต่ละตลาด ไปจนถึงเกมระดับนานาชาติในวงกว้าง นอกจากนี้ เราจะสร้างเกมและตัวละครที่ไม่เหมือนใครซึ่งสามารถนำมาใช้ในการตลาดของเราได้ ซึ่งจะสร้างความภักดีต่อแบรนด์ของเราให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น การมีความยืดหยุ่นสูงในการผลิตเกมถือเป็นข้อได้เปรียบทางการแข่งขัน และยังทำให้เรามีกระแสรายได้ใหม่ๆ เมื่อเวลาผ่านไป”

Blue Guru Games จะเสริมเกมจากผู้ให้บริการเกมคาสิโนอีก 60 รายที่ LeoVegas สามารถเข้าถึงได้ในปัจจุบัน เกมแรกจากสตูดิโอคาดว่าจะออกในช่วงปลายปี 2564 เกมที่เป็นกรรมสิทธิ์เหล่านี้จะให้สิทธิ์ IP ของ LeoVegas ซึ่งจะให้ความยืดหยุ่นมากขึ้นในการใช้ตัวละครและเกม

UFABET ESport สตูดิโอเกมแห่งใหม่นี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของ LeoVegas ในการควบคุมส่วนแบ่งที่มากขึ้นของห่วงโซ่คุณค่าของอุตสาหกรรมเกมอย่างคุ้มค่า นอกจาก Blue Guru Games แล้ว LeoVentures ยังลงทุนในบริษัทอื่นๆ ได้แก่ CasinoGrounds, Pixel.bet และ SharedPlay LeoVegas เพิ่งเข้าซื้อ Expekt บริษัทรับพนันกีฬา

Zoltán เป็นผู้เผยแพร่ออนไลน์และผู้จัดงานอีเวนต์ที่เรียนรู้ด้วยตนเอง ซึ่งได้พัฒนาแบรนด์และบริการต่างๆ มากมาย ซึ่งได้เพิ่มชื่อเสียงให้กับบริษัทของเขาในอุตสาหกรรมมูลค่าหลายพันล้านยูโร

ในบรรดาแบรนด์และบริการที่พัฒนาแล้ว คุณจะพบพอร์ทัลข่าวออนไลน์ นิตยสารที่ตีพิมพ์ปีละ 3 ฉบับ วิทยุออนไลน์และการประชุมสรุปตามกฎระเบียบที่จัดขึ้นเป็นประจำทุกปีในบูดาเปสต์ เวียนนา ปราก ริกา ทาลลิน มิลาน เอเธนส์ วิลนีอุส และลูบลิยานา . นอกจากนี้ ผลงานกิจกรรมเสมือนจริงยังครอบคลุมถึง 3 ทวีป

กิจกรรมทั้งหมดที่จัดโดยบริษัทของเขายังมุ่งเน้นการนำเสนอข้อมูลมากมายเกี่ยวกับนวัตกรรมล่าสุดในอุตสาหกรรมต่างๆ เช่น ความบันเทิง เทคโนโลยี เกมและการพนัน บล็อกเชน ปัญญาประดิษฐ์ ฟินเทค เทคโนโลยีควอนตัม กัญชาถูกกฎหมาย สุขภาพและไลฟ์สไตล์ VR /AR, eSports และอื่นๆ อีกมากมาย

Robert Dowling เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Singular ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์ iGaming ที่จัดตั้งขึ้นโดยมุ่งเน้นที่โซลูชันตามความต้องการในทุกแนว รวมถึงแพลตฟอร์มที่โดดเด่น Sportsbook เกมคาสิโน ดีลเลอร์สด และโซลูชันการชำระเงิน ปัจจัยสร้างความแตกต่างของ Singular คือแนวทางที่ปรับให้เหมาะกับพวกเขา พวกเขาตอบสนองความต้องการแต่ละข้อของลูกค้าแต่ละรายในแบบบูติคที่สั่งทำพิเศษ ไม่มีขนาดเดียวที่เหมาะกับทุกคน สถาปัตยกรรมโมดูลาร์ช่วยให้ได้รับประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวและสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับผู้ให้บริการแต่ละราย

Robert มีประสบการณ์มากกว่า 10 ปีในอุตสาหกรรม iGaming เขาเริ่มต้นอาชีพด้วยการเป็นที่ปรึกษาโดยมุ่งมอบความเป็นเลิศให้กับลูกค้าในอุตสาหกรรมเกมและการชำระเงิน เขาได้ขับเคลื่อนการเติบโตของธุรกิจและส่วนแบ่งการตลาดที่สำคัญสำหรับบริษัทที่เขาร่วมงานด้วย Dowling มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับอุตสาหกรรม iGaming และมีความรู้ในการสร้างความสามัคคีระหว่างการตลาด การขาย การพัฒนาผลิตภัณฑ์ และการบริการลูกค้า เพื่อสร้างมูลค่าให้กับบริษัทและสร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับลูกค้า

เป็นการเริ่มต้นปีที่ดีและมุ่งเน้นที่ spo rts มากขึ้น”
Gustaf Hagman, Group CEO

ไตรมาสที่ 1 ปี 2021: 1 มกราคม–31 มีนาคม

รายได้เพิ่มขึ้น 8% เป็น 96.7 ล้านยูโร (89.4) การเติบโตของสกุลเงินท้องถิ่นอยู่ที่ 8%
การเติบโตทั่วไปเมื่อไม่รวมเยอรมนีคือ 19%
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วคือ 10.9 ล้านยูโร (9.0) ซึ่งสอดคล้องกับอัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 11.3% (10.0%) EBITDA ที่รายงานคือ EUR 10.4 m (9.0)
จำนวนลูกค้าเงินฝาก 462,386 (413,269) เพิ่มขึ้น 12%
กำไรต่อหุ้นที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 0.07 ยูโร (0.06)
เหตุการณ์ระหว่างไตรมาส

LeoVegas ซื้อ Expekt จาก Betclic Group ในราคาซื้อรวม 5 ล้านยูโร Expekt เป็นหนึ่งในแบรนด์การพนันกีฬาที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในสวีเดนและตลาดนอร์ดิก และเสริมความแข็งแกร่งให้กับพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์ LeoVegas ก่อนการแข่งขันกีฬาที่เข้มข้นในปี 2564 และ 2565 การเข้าซื้อกิจการของ Expekt คาดว่าจะแล้วเสร็จในเดือนพฤษภาคม 2564
หุ้นของ LeoVegas ถูกนำไปซื้อขายในสกุลเงิน USD ในตลาด OTCQX ในสหรัฐอเมริกา นี่เป็นหนทางที่บริษัทจะได้รับความสนใจจากนักลงทุนสหรัฐฯ ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง
LeoVegas ลงทุน 1.1 ล้านยูโรสำหรับหุ้น 25% ใน SharedPlay ผ่าน LeoVentures ซึ่งเป็นบริษัทที่ทำให้ผู้เล่นสามารถแบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมกับผู้อื่นผ่านโซลูชันผู้เล่นหลายคนรายแรกของอุตสาหกรรม
เหตุการณ์หลังสิ้นไตรมาส

รายได้เบื้องต้นในเดือนเมษายนอยู่ที่ 32.7 ล้านยูโร (37.5) ซึ่งคิดเป็นการเติบโตติดลบ 13% หากไม่รวมเยอรมนี รายได้เพิ่มขึ้น 4%
แบรนด์ Royal Panda ถูกย้ายไปยัง Rhino ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มทางเทคนิคที่เป็นกรรมสิทธิ์ของกลุ่ม ขณะนี้แบรนด์ที่กลุ่มเป็นเจ้าของทั้งหมดดำเนินการบนแพลตฟอร์ม Rhino
LeoVegas ได้ก่อตั้งสตูดิโอเกมของตัวเองชื่อ Blue Guru Gamesเพื่อพัฒนาเกมใหม่และสร้างสรรค์ สตูดิโอจะพัฒนาเกมพิเศษสำหรับ LeoVegas เช่นเดียวกับผู้ให้บริการรายอื่น เกมแรกจะออกในช่วงปลายปี 2021
LeoVegas ออกค่าธรรมเนียมการลงโทษ 2 ล้าน SEK โดยหน่วยงานด้านการพนันของสวีเดน บริษัทตั้งใจที่จะอุทธรณ์คำตัดสิน

ความคิดเห็นจาก GUSTAF HAGMAN – GROUP CEO

ไตรมาสแรก
เราพอใจกับการเริ่มต้นปี และเพิ่มรายได้ของเรา 8% ในช่วงไตรมาสแรก หากไม่รวมเยอรมนีซึ่งได้รับผลกระทบจากข้อจำกัดใหม่ที่เกี่ยวข้องกับกฎระเบียบที่จะเกิดขึ้น รายได้เพิ่มขึ้น 19% การเติบโตของเราได้แรงหนุนจากฐานลูกค้าที่ภักดีเป็นหลัก ซึ่งสร้างสถิติใหม่ในช่วงเวลาดังกล่าว เรารักษาระดับการลงทุนในระดับสูง และถึงกระนั้นก็ตาม เราประสบความสำเร็จในการเติบโตของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 22% ซึ่งได้แรงหนุนจากความสามารถในการปรับขนาดและการควบคุมต้นทุนที่ดีของเรา

การได้รับ EXPEKT – เพิ่มความสนใจในการเดิมพันกีฬา
ในช่วงไตรมาสแรก เราได้รับ Expekt แบรนด์การพนันกีฬาที่มีชื่อเสียง การซื้อกิจการทำให้เราเติบโตได้อีกทางหนึ่งและช่วยเสริมพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์และการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของกลุ่มด้วยวิธีที่ดีในเชิงกลยุทธ์ เราตั้งตารอที่ Expekt จะกลายเป็นแบรนด์การพนันกีฬาชั้นนำอีกครั้งในสวีเดน และหลังจากนั้นในตลาดอื่นๆ การซื้อกิจการคาดว่าจะเสร็จสิ้นในเดือนพฤษภาคม ซึ่งเกี่ยวข้องกับการย้ายแบรนด์ไปยังแพลตฟอร์มทางเทคนิคของเราเอง ช่วงเวลาในการเข้าซื้อกิจการนั้นสมบูรณ์แบบ เนื่องจากขณะนี้เรากำลังเผชิญกับสองปีที่เต็มไปด้วยการแข่งขันกีฬาสำคัญ และเราวางแผนที่จะเปิดตัว Expekt ก่อนการแข่งขันฟุตบอลชิงแชมป์แห่งชาติยุโรปของยูฟ่า ซึ่งจะเริ่มในเดือนมิถุนายน

ตลาด
ในช่วงไตรมาสแรก เราเห็นผลเต็มที่จากการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในตลาดเยอรมัน ผู้ประกอบการในตลาดกำลังดำเนินการแตกต่างไปจากการใช้ข้อจำกัดใหม่ ซึ่งน่าเสียดายที่นำไปสู่สถานการณ์การแข่งขันที่เบ้ การประเมินคือมากถึง 70% -80% ของตลาดคาสิโนในเยอรมันได้เปลี่ยนไปใช้ผู้ให้บริการชั่วคราวที่เลือกที่จะไม่ปรับให้เข้ากับกฎระเบียบของตลาดที่กำลังจะมาถึง ความหวังของเราคือว่าในไม่ช้านี้จะถูกจัดการโดยทางการเยอรมัน ซึ่งเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับความสำเร็จของระบบใบอนุญาต ด้วยการจัดช่องทางและการคุ้มครองผู้บริโภคในระดับสูง เยอรมนีสร้างรายได้ประมาณ 6% ของรายได้รวมของกลุ่มในช่วงไตรมาสแรก เทียบกับ 15% ในไตรมาสก่อนหน้า แม้จะมีการพัฒนาเช่นนี้ในเยอรมนี แต่เราก็มีการเติบโตที่ดีในระดับกลุ่ม ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของเราในตลาดหลักอื่นๆ รวมทั้งอิตาลี แคนาดา และสเปน ธุรกิจของเรามีความหลากหลายมากขึ้นกว่าเดิม และการเติบโตในระดับกลุ่มเป็นเครื่องพิสูจน์ว่าวิธีการทำงานและการจัดสรรการลงทุนด้านการตลาดที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลของเรานั้นมีประสิทธิภาพ

ฉันยังต้องการเน้นสวีเดนซึ่งเป็นที่ชื่นชมความแข็งแกร่งของแบรนด์ LeoVegas และความกว้างของผลิตภัณฑ์ของเรา ฐานลูกค้าชาวสวีเดนของเราสร้างสถิติใหม่ในระหว่างไตรมาส และในเดือนมีนาคม เราก็เติบโตขึ้นทุกปีเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่มีการประกาศใช้ข้อจำกัดชั่วคราวเกี่ยวกับโควิด-19 ในเดือนกรกฎาคม 2020

leoventures
ไตรมาสแรกเป็นช่วงเวลาที่เข้มข้นสำหรับเครื่องมือการลงทุนของเรา LeoVentures เหนือสิ่งอื่นใด เราลงทุนใน SharedPlay ซึ่งเป็นบริษัทที่ทำให้ผู้เล่นสามารถแบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมกับผู้อื่นผ่านโซลูชันผู้เล่นหลายคนรายแรกของอุตสาหกรรม เป็นเวลานานแล้วที่เราได้สร้างเกมพิเศษที่ประสบความสำเร็จด้วยความช่วยเหลือจากผู้ให้บริการภายนอก ตอนนี้เรากำลังก้าวไปอีกขั้นด้วยการเริ่มต้นสตูดิโอเกมของเราเอง – Blue Guru Games การร่วมทุนครั้งนี้จะทำให้เราควบคุมได้อย่างเต็มที่และมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการพัฒนาเกมใหม่ ข้อเสนอพิเศษสำหรับผู้เล่นของเรา และยังเป็นแหล่งรายได้ใหม่สำหรับกลุ่มบริษัทอีกด้วย

ความคิดเห็นเกี่ยวกับรายได้ไตรมาสที่สอง
สำหรับเดือนเมษายนอยู่ที่ 32.7 ล้านยูโร (37.5) ซึ่งสอดคล้องกับการเติบโตติดลบ 13% หากไม่รวมเยอรมนี การเติบโตในเดือนเมษายนเป็นบวกที่ 4%

สุดท้ายนี้ ผมอยากให้คุณคอยติดตามการเปิดตัว Expekt ใหม่ในสวีเดนในช่วงปลายเดือนพฤษภาคม คุณจะไม่ผิดหวัง!

การนำเสนอรายงาน – วันนี้ เวลา 09:00 CET

Scientific Games Corporation ได้ตกลงข้อตกลงกับ 25syv ซึ่งจะเห็นผู้ให้บริการชาวเดนมาร์กรวมเกมชั้นนำกว่า 3,000 รายการจากระบบนิเวศOpenGaming

ตอนนี้ผู้เล่นจะสามารถสัมผัสกับเนื้อหาจากOpen Gaming System ระดับโลก พร้อมชื่อเกม iGaming ที่ผู้เล่นชื่นชอบ ได้แก่88 Fortunes ® , Dancing Drums ® , Raging Rhino ®และอีกมากมายจากคลังเกมที่ครอบคลุมซึ่งพัฒนาทั้งภายในองค์กร และโดยสตูดิโอบุคคลที่สามที่มีชื่อเสียงระดับโลกหลายแห่ง

นอกจากเนื้อหาระดับพรีเมียมแล้วOpenGamingยังนำเสนอคุณสมบัติเสริมที่ดีที่สุด เช่นเดียวกับการมีเครื่องมือการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ ช่วยเพิ่มแรงดึงดูดของ 25syv ต่อผู้เล่นใหม่ และเพิ่มอัตราการรักษาผู้ชมเดิม

Erman Bozdogan ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ 25syv กล่าวว่า “Scientific Games มีคลังเนื้อหาที่ครอบคลุมมากที่สุด และเรายินดีที่ผู้เล่นชาวเดนมาร์กของเราจะสามารถเข้าถึงเนื้อหาล้ำสมัยนี้เพื่อเพิ่มความบันเทิงในการเล่นเกมและการเดิมพันกีฬา ที่เรารู้ว่าจะโดนใจผู้เล่นของเรา”

Dylan Slaney รองประธานฝ่ายเกมของ Digital at Scientific Games กล่าวว่า “25syv เป็นผู้ให้บริการที่ได้รับการยอมรับอย่างสูงในกลุ่มประเทศนอร์ดิก และเรามีความยินดีที่จะนำเสนอเนื้อหาระดับเฟิร์สคลาสให้กับผู้เล่นในเดนมาร์กควบคู่ไปกับ 25syv และข้อตกลงนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการทำงานของเรา กับผู้ให้บริการชั้นนำทั่วโลกเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือชั้นให้กับผู้เล่นของพวกเขา”

Evoplay ผู้พัฒนาเกมได้ร่วมมือกับ Slots.io เพื่อตั้งหลักแรกในเอสโตเนีย โดยสตูดิโอจะรวมชุดเกมสล็อตที่น่าประทับใจเข้ากับแบรนด์คาสิโนออนไลน์

เปิดตัวเมื่อต้นปี 2019 ภายใต้การกำกับดูแลของ The Coingaming Group ผู้สร้างแบรนด์ Bitcasino.io และ Sportsbet.io ที่ได้รับรางวัล ลูกค้า Slots.io จะได้รับประโยชน์จากการเข้าถึงเกมสล็อตที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของ Evoplay เช่นHot777, Eleven Princessesและฟรุ๊ตโนวา.

การเปิดตัวในตลาดเอสโตเนียของ Evoplay เป็นไปตามช่วงเวลาที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงสำหรับซัพพลายเออร์ ซึ่งได้เห็นแคตตาล็อกที่ได้รับรางวัลจากความแข็งแกร่งไปสู่ความแข็งแกร่งในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมาด้วยชื่อที่ได้รับความนิยมอย่างสูงมากมาย รวมถึงการเซ็นสัญญากับ Parimatch, EveryMatrix และ Playzido .

โดยรวมแล้ว ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ผู้ให้บริการด้านความบันเทิงรายแรกได้จับมือเป็นพันธมิตรทั่วสหราชอาณาจักร โครเอเชีย มอลตา บัลแกเรีย และโรมาเนีย เพื่อขยายขอบเขตการเข้าถึงไปทั่วโลก ซึ่งรวมข้อตกลงทั้งหมดในตลาดยุโรปหลัก 9 แห่ง

Vladimir Malakchi, Evoplay CCO แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงนี้ว่า: “เรายินดีที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Slots.io ซึ่งเป็นผู้นำตลาดที่คู่ควรในตลาดหลักที่เราตั้งตารอที่จะเข้าร่วมมาระยะหนึ่งแล้ว

“ข้อตกลงเช่นนี้เป็นส่วนสำคัญต่อความสำเร็จของเรา และด้วยคลังผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงที่เพิ่มมากขึ้น เราเชื่อว่าเนื้อหาของเราเพิ่มคุณค่าที่สำคัญให้กับพันธมิตรแต่ละรายของเรา”

Sveinung Axelsen ผู้จัดการฝ่ายการรักษาลูกค้าของ Slots.io กล่าวเสริมว่า: “เราไม่สามารถตื่นเต้นไปกว่านี้แล้วที่จะรวมคอลเลคชันเกมสล็อตรุ่นบุกเบิกของ Evoplay ซึ่งจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่มีใครเทียบได้ให้แก่ลูกค้าของเรา

“Evoplay ให้พันธมิตรเป็นหัวใจของการดำเนินงาน และการลงนามในข้อตกลงเนื้อหาที่ครอบคลุมกับซัพพลายเออร์ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับเราในภารกิจของเราในการนำเสนอเกมที่ดีที่สุดที่มีอยู่”

Evoplay ได้รับรางวัลจากทั่วโลกของ iGaming สำหรับวิธีการที่โดดเด่นในการพัฒนาเกมและผลงานรุ่นต่อไปของสล็อต โต๊ะ และเกมทันใจที่ได้รับรางวัล

1. หาทีม CS:GO ที่สามารถชนะได้บ่อยขึ้นเมื่อมีโอกาสเป็นต่อ

หากคุณติดตามการแข่งขันเกม CS:GO และตลาด esports อย่างรอบคอบ คุณจะสังเกตเห็นว่าทีม CS:GO เริ่มเติบโตขึ้นในบางครั้ง และกลายเป็นดาวรุ่งของอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่อง เจ้ามือรับแทงมักไม่คิดว่าอัตราการชนะของพวกเขาจะคงที่เพียงพอ ดังนั้นโอกาสชนะของพวกเขาจึงมักจะสูงในจุดนั้น ในขณะเดียวกัน ทีม CS:GO ดังกล่าวหลายทีมกลายเป็นผู้นำในอนาคตของทัวร์นาเมนต์และลีก CS:GO และเมื่อเป็นเช่นนั้น – โอกาสชนะของพวกเขาจะกลายเป็นอัตราที่ต่ำที่สุด

ดังที่คุณอาจทราบแล้วว่าก่อนที่ดาวรุ่งเหล่านี้จะกลายเป็นผู้นำที่ถาวรและมั่นคง เป็นเวลาแห่งโอกาสที่ดีสำหรับนักพนัน เคล็ดลับนี้อาจนำไปใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพในตลาดการพนันกีฬาและ esport โปรดจำไว้ว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดในการเดิมพันไม่ใช่การทำนายทีมที่จะชนะตลอดเวลา แต่เพื่อหาทีมที่สามารถชนะได้บ่อยขึ้นเมื่ออัตราต่อรองไม่เป็นใจ

2. เริ่มต้นด้วยขนาดสินค้าคงคลังโดยรวม นี่คือจำนวนเงินที่คุณยินดีจะเสียหากทุกอย่างผิดพลาด

การกำหนดจำนวนเงินนี้ไว้ในใจ คุณจะเห็นเครื่องหมายชัดเจนว่าเมื่อใดควรหยุด ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมากในการทำความเข้าใจ คุณต้องแน่ใจว่าคุณพอใจและปฏิบัติตามอย่างเคร่งครัด หากคุณสูญเสียทุกอย่าง ให้บังคับตัวเองให้หยุดพักอย่างน้อยหนึ่งสัปดาห์ก่อนที่จะเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง – มันจะช่วยให้จิตใจของคุณปลอดโปร่งและคิดไอเดียการเดิมพันใหม่ๆ หรือใช้เวลาช่วงวันหยุดยาวจากการเดิมพันอีสปอร์ต

3. ดูผลการแข่งขันที่ผ่านมาระหว่างสองทีม CS:GO

หากเป็นไปได้ ให้ดูว่าผู้เล่น CS:GO คนไหนมีผลงานที่ยอดเยี่ยมซึ่งทำให้พวกเขาชนะหรือไม่ ในซีรีส์ที่สูสี บางทีทีมอาจคว้าชัยชนะได้มากมาย/ปืนพกทั้งสองรอบ อาจเล่นบัญชีรายชื่อที่แตกต่างกัน บัญชีรายชื่อดีขึ้น/แย่ลงตั้งแต่มีการแลกเปลี่ยน ตรวจสอบรูปแบบอื่น ๆ ที่อาจทำให้เกิดการชนะหรือได้เปรียบ

4. ตรวจสอบแผนที่ CS:GO และรูปแบบกิจกรรม

ตรวจสอบความสำเร็จของทีมในแผนที่ที่พวกเขาถนัด โดยปกติแล้ว ทีมและผู้เล่นจะมีแผนที่โปรด และพวกเขาจะประสบความสำเร็จมากกว่าในแผนที่นั้น ลองวางแผนกระบวนการยับยั้งในหัวของคุณเพื่อดูว่าแผนที่จะออกมาเป็นอย่างไร สิ่งนี้สามารถตัดสินซีรีส์และทำให้คุณมีความคิดที่ดีว่าใครจะชนะซีรีส์นี้

5. ตรวจสอบว่าผู้เล่นตัวจริงของทีมสอดคล้องกันหรือไม่

ดูเพื่อดูว่าผู้เล่นตัวจริงสอดคล้องกันหรือไม่หรือทีมชนะด้วยผู้เล่นบางคน แต่ไม่ใช่คนอื่น ดูว่ามีอันดับสำหรับการแข่งขันหรือไม่

6. ใช้ข้อมูลตัวทำนายการแข่งขัน CS:GO

ดูสิ่งที่ผู้ทำนายพูดเกี่ยวกับการแข่งขัน CS:GO พวกเขาจะทำงานทั้งหมดนี้ให้เสร็จสิ้นและมีการประมาณการที่ดีว่าการแข่งขันควรออกมาเป็นอย่างไร พวกเขายังแนะนำขนาดของการเดิมพันและให้แนวคิดที่ดีเกี่ยวกับความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง

7. ดูการเดิมพันที่ผู้แนะนำในชุมชนกำลังวาง

ดูนักทำนายอันดับสูงสุดและดูว่าพวกเขาเดิมพันด้วยวิธีใด ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างที่ดีที่คุณอาจพบเคล็ดลับดีๆ (แต่โปรดใช้โดยยอมรับความเสี่ยงเอง)

ตลาดการพนันที่ได้รับการควบคุมของลิทัวเนียมีรายได้ลดลงในปี 2020 แม้ว่ารายรับจากเกมออนไลน์จะเพิ่มขึ้น 47.1% ซึ่งช่วยลดปัญหาการต่อสู้ทางบกส่วนใหญ่ของประเทศ

รายได้รวมในทุกแนวดิ่งและทุกช่องทางลดลง 8.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 103.5 ล้านยูโร โดยรายได้จากช่องทางออนไลน์ลดลง 39.1% เป็น 43.9 ล้านยูโร

เนื่องจากลูกค้าต้องกักตัวอยู่แต่ในบ้านระหว่างเดือนมีนาคมถึงพฤษภาคมอันเป็นผลมาจากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) การเข้าร่วมเล่นเกมจึงเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว การใช้จ่ายของลูกค้าทั้งหมดทะลุ 1 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 64.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี ขณะที่รายได้รวมเพิ่มขึ้นเป็น 59.6 ล้านยูโร

สล็อตประเภท A เป็นแหล่งรายได้ออนไลน์หลัก หลังจากที่ยอดรวมของผลิตภัณฑ์เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าเมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 29.4 ล้านยูโร

แม้ว่าการแข่งขันกีฬาสำคัญจะถูกระงับระหว่างเดือนมีนาคมถึงกลางเดือนพฤษภาคมอันเป็นผลมาจากโควิด-19 แต่การพนันกีฬาก็มีส่วนแบ่งที่ใหญ่เป็นอันดับสองของประเภทธุรกิจใดๆ รายรับจากการเดิมพันเพิ่มขึ้น 10.5% เป็น 26.5 ล้านยูโร จากเงินเดิมพัน 444.1 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 5.2% ในปี 2019

รายได้จากเกมโต๊ะออนไลน์เพิ่มสูงขึ้น แม้ว่าจะมาจากฐานที่ต่ำเป็น 1.9 ล้านยูโร ในขณะที่รายได้จากสล็อตประเภท B เพิ่มขึ้น 47.4% เป็น 1.2 ล้านยูโร

หลังจากการแพร่ระบาดของไวรัสโควิด-19 บังคับให้สถานที่ที่ต้องปิดให้บริการด้วยตนเองตั้งแต่วันที่ 16 มีนาคมถึง 17 พฤษภาคม อย่างไรก็ตาม ตลาดบนบกของลิทัวเนียประสบปัญหา

สัดส่วนการถือหุ้นของลูกค้าในทุกผลิตภัณฑ์ลดลง 39.5% ต่ำกว่ายอดรวมของปีที่แล้ว เป็น 288.6 ล้านยูโร

สล็อตประเภท B – ซึ่งจำกัดเงินเดิมพันไว้ที่ €0.50 ต่อการหมุน และจำกัดจำนวนการชนะไว้ที่ 200 เท่าของเงินเดิมพันเดิม – สร้างรายได้ส่วนใหญ่สำหรับปีที่ 20.3 ล้านยูโร ลดลง 37.9%

ตามมาด้วยเกมบนโต๊ะ แม้ว่ารายรับจะลดลงอีกครั้งเหลือ 10.2 ล้านยูโร รายได้จากสล็อตประเภท A – พร้อมเงินเดิมพันและการชนะที่ไม่จำกัด – ลดลง 36.1% เป็น 7.8 ล้านยูโร

ส่วนแบ่งการเดิมพันกีฬารายย่อยลดลงเกือบครึ่งหนึ่งเหลือ 5.7 ล้านยูโร ภาคส่วนนี้ไม่เพียงแต่ต้องเผชิญกับการปิดตัวของโควิด-19 เท่านั้น แต่ยังเห็นการแข่งขันกีฬาสำคัญส่วนใหญ่ถูกระงับเนื่องจากการแพร่ระบาด

Olifėja ลอตเตอรีแห่งชาติของประเทศยังรายงานรายได้ที่ลดลงปีต่อปีในปี 2020 ยอดขายตั๋วลดลง 6.7% เป็น 106.3 ล้านยูโร และหลังจากการจ่ายเงินให้กับผู้เล่น ทำให้รายรับนี้เหลือ 46.9 ล้านยูโร ลดลง 5.9%